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【コラム】BOOSTER PACK [鉄血のオルフェンズ]所感コラム【まつ】

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    by 攻略コラム

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    【コラム】BOOSTER PACK [鉄血のオルフェンズ]所感コラム【まつ】

    こんにちは、まつです。
    今回は再販も決定したBOOSTER PACK [機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ]で注目しているカードを紹介させていただきます!


    BOOSTER PACK [鉄血のオルフェンズ]所感
    BP05-002Uガンダム・バルバトスルプス


    3コストでありながら、6コストの<FQ04-021Uガンダム・キャリバーン(最終決戦時)>と同じ性能のMSアビリティ『転化[支援]』を持っているMSです。基本的には制圧として運用することになると思いますが、MSアビリティ発動時にSQゲージを溜めることのできる制圧PLがおすすめです。1段階目の被ダメージ軽減で自身を生き残りやすくしたうえで、30秒後に2段階目を発動させれば1度の出撃で2回ゲージを回収することができます。

    3段階目まで発動することはあまりありませんが、全味方ユニットの火力を上げつつ弱体化解除できるため砕撃などに対する回答も一応持ち合わせています!ここまではサポート役としての役割を紹介しましたが、実は火力も出せるのがこのカードの凄いところです。リンクアビリティの【鉄血のオルフェンズ】と【肉薄する戦い】は両方火力アップとなっており、SPアタックを発動すると一定時間近距離攻撃力がアップしつつ被ダメージを軽減することができます。MSアビリティと合わせてしっかり拠点や戦艦を削る性能を持っているのは個人的にかなり良カードだと思います。


    BP05-010Uガンダム・ヴィダール


    5コストの近距離MSでアビリティが『陣略[妨害/機動]』となっています。今まで近距離の『陣略[妨害/機動]』はリンクアビリティを無視して<UT03-030Uガンダムアストレイ ゴールドフレーム天>を採用するか、リンクアビリティ【戦況を変える力】の<FQ04-017Pカバカーリー>を使うしか選択肢がありませんでしたが、優秀な制圧が多い【肉薄する戦い】リンクを持っている点が良いですね。

    SPアタックに地形に応じて威力変更がある点も一応覚えておくと何かに役立つかしれません。遠距離MSと比べて近距離MSの制圧は相手の拠点により近づくため、陣略によって相手のユニットを足止めする性能が高くなります。拠点への攻撃が遅くなってしまう弱点はありますが、今の環境では相手の殲滅や防衛をいかに無力化するかの方が重要なためそこまで問題はないです。

    『陣略[妨害/機動]』はコスト依存で効果時間が変化するため、環境でよく採用されている6コスト<FQ01-001Uガンダム試作3号機>の『陣略[妨害/機動]』よりは効果時間が短くなることには注意しましょう。


    BP05-012Pガンダム・キマリスヴィダール


    2コスト【肉薄する戦い】リンクで、MSアビリティが『補給[弱体化解除]』となっています。コストが低い補給持ちでありつつ、Pレアなのでステータスがそれなりに高いのが優秀ですね。【鉄血のオルフェンズ】リンクであることを活かして【不思議な音】編成の制圧枠で採用されているパターンが多いです。

    SPアタックの威力が地形適性に応じて変化しつつ、近距離武装のみを使用するようになり能力が上昇するため火力をしっかり出すことができます。SQ編成が【不思議な音】編成と対戦するとき、音側の制圧を放置する場面が多発します。そんなときに火力が出るこのMSを放置すると、思ったよりも拠点や戦艦を削るため苦虫を嚙み潰したような顔をしながらSQ側は防衛を出さざるを得ないでしょう(実体験あり)。


    BP05-016U三日月・オーガス


    SQゲージが最大になると火力をアップさせつつ被ダメージを軽減します。SQUAD RUSH中はさらにダメージを軽減するため、非常に耐久に優れたPLといえるでしょう。

    リンクアビリティ【肉薄する戦い】を持っていて、SQゲージ最大時にバフがかかる殲滅PLは数がほぼいないため、SQゲージ編成が今後も続投し続ける場合、どこかのタイミングで活躍がありそうだと思っています。欲を言えばSQUAD RUSH中に火力がもっと上昇してほしかった...。


    BP05-020Pラフタ・フランクランド


    2コストでMSアビリティ発動時にSQゲージ中アップできる制圧PLです。【肉薄する戦い】を持っているため、先ほど紹介したBP05-002Uガンダム・バルバトスルプスとの相性はかなり良いと思います。HPも高いため、2回MSアビリティ発動を積極的に狙っていけるでしょう。

    SQUAD RUSH中は機動力と近距離攻撃力が上がるため、相手の%をしっかり削りにいってくれます。相手が殲滅戦に気を取られている隙に、こういった火力アップ制圧で拠点を少し削っておいたことが僅差の勝利につながることも多いのでしっかり活用させましょう!


    BP05-021Rアジー・グルミン


    Rではありますが、MSアビリティ発動時にSQゲージ中アップをする【戦況を変える力】制圧となっています。【戦況を変える力】リンクのSQ制圧は層が薄く、特に近距離PLに関しては多くが拠点ロック時にSQゲージ小アップでした。そんな中、SQゲージ中アップできるアジーさんは持っておいて損はないのではないでしょうか。


    最後に

    ここまでお読みいただきありがとうございました。

    環境を劇的に変えるカードがあるわけではありませんが、要所要所で持っていると便利なカードが多数収録されているブースターかなと思います。しかし、プレバン限定ブースターということで入手が難しい面もあるため、シングルなどで揃えるのが早いかもしれませんね。





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