
こんにちは、まつです。
そろそろ発送開始となるであろうBOOSTER PACK [DCD20th Anniversary ガンダムトライエイジ]について書かせていただきます!
ブースターの特徴としては現状使われているリンクアビリティ【不思議な音】のようにリンクアビリティ【俺たちのトライエイジ】を発動させることで専用の作戦カード【走りだせ!限界も時代もこえて】を使用可能になります。
効果対象が9コスト以上のユニットということで少し使いづらさはありますが、40秒間遠距離攻撃力・近距離攻撃力・SP威力をアップさせつつ被ダメージ軽減ができるため序盤の攻めが非常に強力なデッキが組めそうですね!
BOOSTER PACK [DCD20th Anniversary ガンダムトライエイジ]所感

いきなりRの紹介ですが、今後環境でよく見ることになるのではないかと思っている1枚です。
『陣略[妨害/機動]』持ちのMSで環境でよく使われているものといえば<FQ01-001Uガンダム試作3号機>や<FQ04-017Pカバカーリー>、<UT03-030Uガンダムアストレイ ゴールドフレーム天>だったと思います。この3枚はコストが6ですが、このガンダムはコストが7となっているため、『陣略[妨害/機動]』の効果時間が1コスト分長くなります!
リンクアビリティも最近強化が入りまくっている【多彩な戦術】ということで、デッキへの組み込みやすさもバッチリです。Rなのでステータスには少し不安が残りますが、『陣略[妨害/機動]』持ちのMSに求められるのは時間稼ぎなのでそこまで気にしなくても良いのかなと思います。
できることならリンクアビリティを【機動戦士ガンダム】のままにしてほしかったですね(笑)

最終決戦時ではないUガンダム・キャリバーンです。
SPアタック『バリアブルロッドライフル貫通射撃』を使うと一定時間自身の被ダメージを軽減する効果を持っています。さらにリンクアビリティ【俺たちのトライエイジ】が発動していると、出撃中の全味方殲滅ユニットの遠距離・近距離攻撃力をアップさせることができます!どの程度火力を上げることができるのか、また重複が可能かによって評価が変わってきそうではありますが、基本的にこのMSでSPアタックを使うのがトライエイジデッキの基本になってくるのではないでしょうか。
MSアビリティの『破閃』と合わせて単体で殲滅戦を勝ちに行くことができなくはないですが、基本はサポート役として捉えた方が良さそうです。味方を強化しつつ自身は被ダメージ軽減を活かした壁役として立ち回るのが強いかなと思っています。

トライエイジと言いつつトライエイジに参戦していないMS2枚目の紹介になります。
こちらもSPアタック『ビーム・サーベル強襲』に追加効果があり、通常攻撃が範囲攻撃となり能力が上昇します。さらに【俺たちのトライエイジ】が発動していると自身のHPを回復させつつ近距離攻撃力がアップします!
HPを回復しながら相手陣地で範囲攻撃を振り回し続けることができれば、拠点と同時に殲滅戦に勝つこともできそうです。MSアビリティが【威圧】となっているため、スタンをさせながら立ち回ることができる点も良いですね。SPアタックの価値的にはバフをばらまけるBP06-013Uガンダム・キャリバーンの方が高そうではありますが、単体としての殲滅戦性能はこちらの方が高いと思います。両方採用するとどっちでSPアタック使うのか問題があるので、どちらか1枚を入れることにはなりそうです。

【俺たちのトライエイジ】防衛枠としてはこのカードが1番強いと思います!
PLスキル『開放する潜在能力』によって、相手のユニット数依存ではありますが機動力と遠距離攻撃力を上げることができます。さらに、戦術技によるダメージを大幅に軽減するため、殲滅にターゲットをされてもSPアタックで即撃破される心配はありません。
『砕撃』持ちのMSに乗せることで、相手のSPアタックをしっかり耐えたのちにメイン武装を奪うという動きができるのではないかと思っています。SQゲージありのデッキを使っていると、ゲージ無し相手のデッキに『砕撃』がいると絶望してしまうので流行らないで欲しいですね(笑)

近距離防衛PLなので、普通の防衛要員としては微妙ですが、PLスキル『大胆な戦闘術』の『奮起』の効果時間延長が少し気になります。殲滅にターゲットされてもMSアビリティ『奮起』で盤面を維持、味方が復活するまで時間稼ぎをしてくれそうです。これをする意味がどこまであるかは未知数ですが、今後選択肢に入ってくる可能性はあるPLかなと思います!

SPアタックを使用すると味方殲滅の遠距離・近距離攻撃力を上げつつ被ダメージを軽減させます。BP06-013Uガンダム・キャリバーンに乗せてSPアタック『バリアブルロッドライフル貫通射撃』を使えば、味方殲滅にバフが乗りまくりですね!おそらくBP06-013Uガンダム・キャリバーンのバフは使用した分だけバフが乗ると思いますが、このPLスキル『秀でた統率力』は一度使用すると60秒経過するまでは再発動しないことに注意しましょう。
最後に
ここまでお読みいただきありがとうございました。
トライエイジブースターということで、イグニッションカードを模した横向きのカードが実装されています。ただしどれもパラレルorシークレットということで入手難易度が高くなっていますが、非常にかっこいいのでぜひ手に入れたいですね!
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