【2ページ目】攻略コラム:2023年10月 | 機動戦士ガンダム アーセナルベース | トレカ通販・買取ならカードショップ -遊々亭-

【2ページ目】攻略コラム:2023年10月 | 機動戦士ガンダム アーセナルベース

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攻略コラム:2023年10月 アーカイブ

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【コラム】LINXTAGE SEASON:03 リンクステージレア紹介 その2【りょび】

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    by 攻略コラム

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    【コラム】LINXTAGE SEASON:03 リンクステージレア紹介 その②【りょび】

    みなさんこんにちは!りょびてす!
    今回は2023年10月9日から追加されましたリンクステージレア3弾のカードについてご紹介させていただきます!3つのパートに分けて全てのカードを紹介させていただく予定なのでご参考にしていただけると嬉しいです!
    今回はLXR03-006~010のカードについて紹介いたします!

    リンクステージレア紹介
    LX ガンダムTRYAGEマグナム

    コスト5でありながらHPと遠距離のステータスが非常に優秀であり、MSアビリティとして敵や拠点へ大きなダメージを与えることが可能な【連射】を所持したカードとなっております。また、リンクアビリティ『Re:RISE』、『チャンピオン』を発動させると本カード単体のみでHP10%UP、遠距離20%UPであるため、次回紹介させていただく<LXクジョウ・キョウヤ>を構築に組め込み、全てのリンクアビリティを発動させることをおすすめします!
    また、メイン武器の射程は3ですがSP射程が4であること、且つ範囲攻撃のためSPアタックが発動可能な際は相手の戦艦に大きな圧をかけることが可能ですが、威力は他のMSに比べて低いので注意が必要です。
    主に122の制圧で使われるカードであると考えます。

    LX クワトロ・バジーナ

    制圧パイロットとしてはコスト4と重めのカードとなっておりますが、PLスキルとして、20秒間全味方ユニットの遠距離を20%UPし、受けるダメージを軽減してくれる【手広い射撃支援】を所持しております。デメリットとして、HPや遠距離のステータスは優秀ですが、機動力のステータスが低いため、相手殲滅を引っ張る場合は出す位置に気をつけましょう!
    現環境は<Uガンダム・バルバトスルプス>や<Pガンダム・グシオンリベイクフルシティ>などの近距離の機体が非常に多いため、バフ効果を受けれないことが多く採用が難しいカードとなっておりますが、現状このPLスキルは本カードしか所持していないため環境の変化に応じて使われる可能性のあるカードの一枚だと思います!

    LX パプテマス・シロッコ

    コスト2の防衛パイロットの中で機動力が非常に高いカードとなっております。
    PLスキル【的確な狙撃】は一方的にロックオン時に遠距離20%上昇のため発動が容易ですが元の遠距離のステータスが低いため、1防衛での採用は難しいカードであると考えます。
    2防衛且つ『機動戦士Zガンダム』のリンクアビリティの発動要員として採用の可能性があるカードであると考えます。同条件としてSEASON:04の<Rハマーン・カーン>が挙げられますが、HPや機動力、PLスキルから本カードの採用をおすすめします。
    2つ目のリンクアビリティである『徹底した防衛陣』ですが、現状発動しても効果が低いため(このPLが防衛してる拠点の攻撃力が1.2倍)今後のアップデートに期待です。

    LX 叢雲劾

    コスト2でありながら全体的にステータスが優秀であり、PLスキルとしてHP80%以下の時に40秒間遠距離20%UP且つ受けるダメージを軽減する【臨機応援な狙い】を所持しているカードとなっております。
    またリンクアビリティとして、最近よく使われているLINXTAGE SEASON:03の<Pグラハム・エーカー>や<Mヨハン・トリニティ>と同じく『圧倒する殲滅力』を所持しており、殲滅相手には火力が1.4倍ととても強力です
    本カードのPLスキル【臨機応変な戦い】ですが、現環境は近距離機体が多いため、PLスキル発動時は自機のMSがサブ武器を使っている可能性が高く、効果的にPLスキルを活かすことが難しいため、LINXTAGE SEASON:03の<Mヨハン・トリニティ>の方が使いやすいカードであると考えます。
    主に311に使われるカードであると考えており、今後の環境の変化に応じて使われる可能性のあるカードの一枚だと思います!

    LX ロックオン・ストラトス

    2コストの制圧パイロットの中で全てのステータスのバランスがよく、リンクアビリティとしても最近よく使われている【ガンダム00】と【戦況を変える力】を所持しているカードとなっております。PLスキル【破綻する敵陣営】は敵拠点ロックオン時に40秒間遠距離20%UP、且つ受けるダメージを少し軽減してくれるため汎用性の高いスキルとなっております
    注意点としましては敵拠点をロックオンするまではダメージ軽減してくれないため相手殲滅を引っ張る際はあまり攻撃をされない位置での出撃を意識しましょう!
    主に122や131、221などの00、戦況リンクの補完として使われるカードであると考えます。

    最後に

    最後まで読んでいただきありがとうございました!次回はNo.11〜15のリンクステージレアに関する記事について投稿させていただく予定です。
    今後ともよろしくお願いいたします!


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【コラム】LINXTAGE SEASON:03 リンクステージレア紹介 その1【りょび】

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    by 攻略コラム

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    【コラム】LINXTAGE SEASON:03 リンクステージレア紹介 その①【りょび】

    みなさんこんにちは!りょびてす!
    今回は2023年10月9日から追加されましたリンクステージレア3弾のカードについてご紹介させていただきます!3つのパートに分けて全てのカードを紹介させていただく予定なのでご参考にしていただけると嬉しいです!

    今回はLXR03-001~005のカードについて紹介いたします!

    リンクステージレア紹介
    LX Zガンダム(バイオセンサー)

    HPや近距離、機動力のバランスがよく、MSアビリティに【強襲】を所持したカードとなっております。リンクアビリティに関しても『高速機動の接近戦』の近距離攻撃力20%アップにより、噛み合わない作品リンクをカバーできていてとても優秀です。LINXTAGE SEASON:03の<U Zガンダム(バイオセンサー)>や<Uカミーユ>と同時に採用することでリンクも無理なく発動させることができるのでおすすめです。
    このカードの特徴として、メイン武器の射程が近距離にも関わらず射程2であることが挙げられます。これによって有利不利が生じてしまうため、交戦すべき相手を選択できるように受けの立ち回りがおすすめです。

    対近距離殲滅:メイン射程が2であることや機動力によっては相手と距離をとりながら格闘攻撃を行なってくれるため相手よりも安定してダメージを与える(相手は途中でサブ武器を使う可能性がある)ことが可能です。
    対遠距離殲滅:メイン射程が2であることで相手と接近せずに交戦をしてしまい常に遠距離攻撃を食らってしまう可能性が高いです。
    対制圧:メイン射程が2であるため、釣られている時に安定して攻撃を与えられる可能性が高いです。

    LXガンダムアストレイ ブルーフレーム

    コスト3でありながら、HPや遠距離、機動力のステータスが非常に優秀であり、MSアビリティとして相手のメイン武器を使用不能にさせることが可能な【砕撃】を所持しているカードとなっております。
    リンクアビリティに関しても作品リンクに加え『戦況を変える力』を所持しており、とても優秀です。
    遠距離機体でありながら、相手の機体を無力化できる砕撃を所持しており且つステータスが優秀なため、主に302や122など2防衛を防衛枠に採用されるカードであると考えます。

    LXガンダムエクシア

    近距離のステータスが非常に高く、またリンクアビリティが最近よく使われている『機動戦士ガンダム00』と『戦況を変える力』を所持しているカードとなっております。
    MSアビリティとして【増援[殲滅/貫通]】を所持しており、殲滅戦の手助けやミリの防衛の撃破、リペア稼ぎの遅延要員など使い道が様々あるので使用する際はどの役割か、ここで使用することで今後コストがキツくならないかを考えて使用しましょう!
    SEASON:01に登場した<Uガンダム・バルバトス(第4形態)>と比較するとHPや機動力がやや低いですが大きな差はないため、リンク要員として制圧に入れることが多いカードであると考えます。

    LXケンプファーアメイジング

    HPや遠距離のステータスが優秀であり、MSアビリティに一定期間撃破されなくなり、火力が上昇する【奮起】を所持しているカードとなっております。
    また、リンクアビリティとして『ビルドファイターズ』と『多彩な戦術』を所持しており発動が難しい多彩な戦術リンクの補完要員となっております。
    また、メイン武器の射程は3ですがSPアタック射程が4であるためSPアタックが発動可能な際は相手の戦艦に大きな圧をかけることが可能です。
    主に131の制圧で使われるカードであると考えており、今後紹介させていただく<LXメイジン・カワグチ>と<PRリカルド・フェリーニ>を同時に採用して無理なくリンクの発動が可能です。
    このカードと対戦する際は【奮起】を発動させて良いタイミングと悪いタイミングを見極め、発動させては行けないタイミングではMSアビリティ【縛射】や【撃滅】などで【奮起】発動を封じて立ち回るようにしましょう。

    LXモモカプル

    コスト2でありながら、HP、近距離、機動力のステータスが非常に優秀であり、SP火力も高くとても使いやすいカードとなっております。MSアビリティの【補給[弱体化解除]】はコストが5なため頻繁な使用は注意ですが、【砕撃】や作戦カード【暴走する悪意】のデバフ効果を打ち消すことが可能であるため優秀です。MSアビリティは主に弱体化解除目的として使うことがおすすめです。(コストが余っている際は補給目的で発動させることもありだと思います。)
    また、リンクアビリティが非常に優秀であり、ただでさえ高い体力や近距離を補う効果となっているため、LINXTAGE SEASON:03の<Pガンダムダブルオーダイバー>、<Pリク>を同時に採用することがおすすめです!
    主に221や131の制圧枠で使われるカードであると考えます。

    最後に

    最後まで読んでいただきありがとうございました!
    次回はLXR03-006~010のリンクステージレアに関する記事について投稿させていただく予定です。

    今後ともよろしくお願いいたします!


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【コラム】MS & PLオススメ編成(水中221編成)〔7〕【りょび】

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    by 攻略コラム

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    【コラム】MS & PLオススメ編成(水中221編成)〔7〕【りょび】

    みなさんこんにちは!りょびです!
    今回は2023/10/2から始まりました【水中】ステージで編成を試し、特に強いと思った水中デッキ編成について紹介させていただきます!

    今回のデッキですが、あさきさん(第1回全国大会優勝者)が考案した221編成についてご紹介させていただきます!

    A部隊(制圧枠)
    • モビルスーツ
    • パイロット

    4コストの中で体力、近距離、機動力のステータスのバランスがよく、非常に使いやすい制圧の組み合わせだと思います!
    本組み合わせの大きなメリットとして、地形適正の影響によってSPアタックの火力がとても高く、相手拠点の早期撃破が可能になります!2023/10/9の『Ver.6.0.2.0 アップデート』により地形SのSP倍率が1.5倍から1.3倍に下方修正されましたがそれでもカードパワーが高いため今後も使われる組み合わせだと思います!
    また、MSアビリティの【増援[殲滅]】によって防衛を撃滅圏内まで減らしたり、相手制圧の撃破の手伝いをするなど使い方がたくさんあるので使う時は目的を考えて使うようにしましょう!(なんとなくの発動はコストの無駄になってしまう可能性があります。)
    デメリットとしましては通常火力やアビリティによって相手拠点に大きな圧を与えることはできないため、SPが発動可能な状態での両面攻めを意識して出撃させましょう!

    B部隊(制圧枠)
    • モビルスーツ
    • パイロット

    コストは7と高いですが体力、近距離のステータスが非常に優秀であり、【トランザム[近接/遠距離]】発動時はSPアタックを使用しなくても相手拠点へ大きな圧をかけることが可能です!
    デメリットとしましてはコストが重いため迂闊な出撃はコストが嵩んでしまい他の機体の出撃が遅れてしまいます、そのため最初の出撃は<LXズゴック(シャア・アズナブル専用機)>で様子を見て相手の行動を見てからPRガンダムエクシアを出撃させるかさせないかを決めると勝ちやすいと思います。
    人によって立ち回りは様々ですが個人的には122、131型に使われるような機体を最初に出撃してきた相手には初動エクシアを出さずに早めに殲滅を展開する立ち回りで安定して勝ててるので苦手な方は是非真似してみてください!

    C部隊(殲滅枠)
    • モビルスーツ
    • パイロット

    こちらLX02からお馴染みの組み合わせとなっており、現環境でもトップクラスの殲滅の組み合わせです!
    今回紹介させていただいている編成は制圧の火力が非常に高く、撃滅で防衛を撃破し制圧が出撃可能な状態の場合、基本的に戦艦を落とすことが可能です。
    水中ステージではルプスの撃滅のみで防衛を撃破することは難しいため戦艦前にルプスを出撃、【撃滅】入力後SPアタックを入力してSPアタック→【撃滅】を入れることで確実にリペア延長をかけ撃破することが可能です。相手の作戦カードの緊急事態や出撃している他の相手機体の体力に注意してSPアタック後に回収されないようにSPアタックをわざとミスにしたり状況に応じて使うことで勝ちやすくなると思います!

    D部隊(殲滅枠)
    • モビルスーツ
    • パイロット

    こちらもLX02からお馴染みの組み合わせとなっており、現環境でトップクラスの殲滅の組み合わせです!
    近距離機体ながらサブ武器の射程4なことや、MSアビリティの特攻モーションによって防衛のターゲットを取ることが他の機体と比べて容易です。相手防衛の位置によっては相手が機体を構えていても確定でターゲットを取ることが可能ですので位置を覚えて選択肢の一つとして考えておきましょう!

    E部隊(防衛枠)
    • モビルスーツ
    • パイロット

    今まで防衛枠として<Mトールギス>を採用しておりましたが、水中ステージは制圧のパワーが高いカードが多く、防衛の火力次第では開幕の両面攻めで拠点を割られてしまう可能性が高いため高火力防衛且つ縛射を所持している<UZガンダム(バイオセンサー)>を採用しております。
    デメリットとしましてはサブ武器の射程が2であるため少しでも相手制圧との距離が近づいてしまうと処理速度が大幅に低下してしまいます。最初の出撃位置に気をつけることで少しでもデメリットをなくせるようにしたいです!また、SPアタック後にも敵に近付いてしまうためその後の処理速度が低下してしまうのを防ぐためにSPアタックは撃破できるタイミングで使用するのがおすすめです!また、Mトールギスと同じようにSPアタック発動によって機体の位置が変化するため相手の攻撃やMSアビリティを避けることも可能ですので選択肢の一つとして考えておきましょう!

    作戦カード

    • 新規事業プランの提案
    • 一定時間、自身のコストゲージ回復速度がアップする。(コスト:2)

    • 緊急事態
    • 出撃中の最もHPが低い味方ユニットを撤退させる。撤退させたユニットの修理時間は発生しない。(コスト:1)


    221編成ではお馴染みの60秒後にコストを9コスト獲得できる『新規事業プランの提案』と一番体力の低い機体を回収できる『緊急事態』を採用しております。221型はこの作戦カードの組み合わせがどの対面にも立ち回り次第で勝てると思うのでおすすめです!


    最後に

    最後まで読んでいただきありがとうございました!
    水中ステージは殲滅戦のスピードは落ちますが制圧のパワーが高く他のステージと少し違ったゲーム性になるのが面白いと思います!

    次回はリンクステージレアの紹介記事をあげる予定ですのでみてくださると嬉しいです!
    今後ともよろしくお願いいたします。


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