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【コラム】MS & PLオススメ編成〔19〕【TiA】

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    by TiA

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    【コラム】MS & PLオススメ編成〔19〕【TiA】

    全国の指揮官の皆様ごきげんよう!動画投稿者のTiAです!
    今回は今自分が使っているかなり評価の高いデッキを紹介します!


    今回のデッキコンセプト

    バルバトスを新世界の神に押し上げる為に心臓を捧げるデッキです!


    オススメ編成
    A部隊
    パイロット モビルスーツ

    まず一言...神です。火力の暴走と言っていいでしょう!
    組み合わせた攻撃力はなんと1600越え、通常1発の火力は100弱とかなりの殲滅力!ちなみに拠点に対しては300越えの超火力が出ます。制圧のSPアタックより出るので殲滅制圧っていう混色ですね!

    B部隊
    パイロット モビルスーツ

    MSアビリティ『特攻』持ちのコスパ最強組み合わせ。
    コスト8とは思えない程の火力を出します。それと回避行動をしないので出して猪突猛進してくれるのがいいですね。

    この組み合わせこそ使い得ですね...

    C部隊
    パイロット モビルスーツ

    この子も特攻機となります。
    モーション値が優秀でかなりタイマン性能が高い機体となります!

    D部隊
    パイロット モビルスーツ

    やはりLINXTAGE SEASON:02もコイツが暴れる...
    火力と耐久を兼ね備えた万能制圧、説明不要ですね!

    E部隊
    パイロット モビルスーツ

    高火力で高機動のスーパー防衛を育てよう!なるべくこの防衛は落とさないように立ち回ろう!
    最後の一手などの防衛をわざと取らせれば勝てる場面では取らせるのもひとつの作戦!


    最後に

    このデッキはやっとUガンダム・バルバトスルプスが引けたので使い始めたデッキです。
    Uグレイズ・アインの部分は<Pガンダム・キマリストルーパー>だったり<Uフリーダムガンダム>だったりと自由枠ではありますが自分はこの組み合わせが凶悪だと思ってます。

    是非このデッキを使ってそして理解して是非皆様も上のランクへ行きましょう!
    それでは次回のコラムまでごきげんよう〜

【コラム】LINXTAGE SEASON:02 所感コラム【TiA】

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    by TiA

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    【コラム】LINXTAGE SEASON:02 所感コラム【TiA】

    全国の指揮官の皆様ごきげんよう!動画投稿者のTiAです!
    今回は新バージョン『LINXTAGE SEASON:02』をプレイした感想を書いていこうと思います!


    LINXTAGE SEASON:02 注目のMS
    Uガンダム・バルバトスルプス
    Uガンダム・バルバトスルプス

    一言で言います、ヤバいです!
    MSアビリティ『撃滅』という新スキルは拠点に打ってもよし!敵機に打ってもよし!とかなりエグいスキルとなっていますー!

    Pガンダム・グシオンリベイクフルシティ
    Pガンダム・グシオンリベイクフルシティ

    最初はデメリットがあるMSアビリティ『特攻』という不安材料がありましたが、MSアビリティ『殲滅』が多いデッキであればその不安がカバーできるという発見!
    是非殲滅デッキで採用してみてください!

    Uグレイズ・アイン
    Uグレイズ・アイン

    こちらもPグシオン・リベイクフルシティと同様『特攻』の評価がされると共にこちらも評価が上がってきました!
    モーション値の高さも相まって使ってみる価値あり!


    LINXTAGE SEASON:02 注目のパイロット
    U三日月・オーガス
    U三日月・オーガス

    同じくLINXTAGE SEASON:02で新規追加されたUガンダム・バルバトスルプスの相方として大活躍していますね!
    リンクアビリティ〔鉄血のオルフェンズ〕、〔狼の咆哮〕が合わせると作品PLレベルマックスで1600越えと脅威の数値をたたき出します!!

    Pソフィ・プロネ
    Pソフィ・プロネ


    殲滅枠として追加されたキャラですがリンクアビテリティ〔地球の魔女〕を発動できるかなり貴重なキャラです。<Uフリーダムガンダム>との組み合わせはかなり強力なので是非、Uフリーダムガンダムに乗せましょう!

    Pノレア・デュノク
    Pノレア・デュノク


    こちらも新しい制圧枠。
    そしてやばいのはパイロットスキルである『静けさに隠れた厭世感』ですね。出撃時に味方にバフをかけるという効果で乱戦時に逆レーンに出して反対の火力を上げて一気に同時攻めをするというコンボがあります。


    LINXTAGE SEASON:02 注目の作戦カード
    禁忌の力
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    効果 60秒間、地形適性Sの出撃中である味方ユニットの[遠/近攻撃力]を中アップし、
    被ダメージを軽減する。(コスト:2)
    獲得条件 【イベントミッション】ランクマッチでゴールド5ランクになる

    こちらの作戦カードは言わずもがな!

    地形適正Sの味方のステータスアップ、プラス固くなるという意味わからん性能をした作戦カードです...!
    バルバ三日月に使うと...!


    最後に

    今回はバージョンアップしてから気になっていた点をまとめて書かせていただきました!

    次からはデッキの動かし方をメインでコラムにしようと思いますので、次回のコラムまでごきげんよう〜!

【コラム】LINXTAGE SEASON:02公開情報 所感コラム【TiA】

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    by TiA

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    【コラム】LINXTAGE SEASON:02公開情報 所感コラム【TiA】

    全国の指揮官の皆様ごきげんよう、TiAです!
    2023年5月25日稼働予定の『LINXTAGE SEASON:02』新情報が沢山出てきてかなり楽しいですね!

    これはもう...やるしかない!!ということで公開された情報で気になったポイントを一気に書いていこうと思います!


    『LINXTAGE SEASON:02』新規追加カードに関して

    今回は公式Twitter【【公式】機動戦士ガンダム アーセナルベース】にて公開された新規追加カードについて触れてい行きたいと思います!

    U三日月・オーガス/ガンダム・バルバトスルプス


    U三日月・オーガス
    遂にやってきましたオルフェンズ復権!リンクアビリティ、パイロットスキル、ステータスが文句の付けようがない程優秀なカード!
    次シーズンの大目玉カード!最速で手に入れたいカードのひとつだ!

    Uガンダム・バルバトスルプス
    今シーズン最強の悪魔的スペックに加え、『LINXTAGE SEASON:02』からの修正で【メイン武装が「近距離」のユニットのダッシュ性能の強化】も相まってこの機体控えめに言ってもヤバすぎる...!
    リンクアビリティも以前からある『鉄血のオルフェンズ』とデッキに2枚以上で発動する『狼の咆哮』も発動させやすくかなり制圧、殲滅、と幅広い活躍が出来そう!

    Pラフタ・フランクランド

    『鉄血のオルフェンズ』、待望の2コスト制圧パイロット!前述した、U三日月&Uバルバトスルプスとの相性抜群の有望株!
    近距離制圧はダッシュ次第で環境へと返り咲きを狙える!機動力は<PRリカルド・フェリーニ>と同値なのでスピードの心配も解決!


    『LINXTAGE SEASON:02』新規MSアビリティについて

    今回から新規追加されるMSアビリティ、【撃滅】と【特攻】について触れていきたいと思います!

    撃滅

    撃ち得スキル!MSアビリティ使用時の攻撃ダメージで撃破できればリペアプラス15秒とぶっ壊れスキル!
    しっかりと相手の防衛を狙い打ちたいところですね。ダメージも公式動画を見る限り高いのでMSアビリティ【強撃】の上位互換と認識するのがよさそう!

    特攻

    MSアビリティ効果は出撃時発動、コスト無し、遠距離/近距離攻撃力アップ、さらに怯み無効とかなり強い...が!!
    撃破時のリペア時間の延長と回避ガードが無くなるというデメリット効果がついている。強みはあるが積極的に採用するかと言われれば難しいのかなと思いました。


    『LINXTAGE SEASON:02』新規追加作戦カードに関して
    小さな協力者


    デバフ全解除とかなり強力な効果、相手にコストを沢山吐かせてトレードを有利に進めよう!

    新規事業プランの提案

    一定時間コストゲージの回復速度アップとこれもまた強力な効果。
    作戦カードの効果時間次第ですがコスト差を作れるのであればゆっくり展開できる分こちらのが優秀そう!?


    Ver.5.0.0.0 アップデート情報に関して
    『早期出撃ボーナス』

    『先行出撃ボーナス』が『早期出撃ボーナス』に変更となるようです。
    今までは一番最初にユニットを出撃させた方がコスト+2を得ていたものをバトル開始からカウントが180~175の間にユニットを出撃させたプレイヤーは「早期出撃ボーナス」としてコストが+2されるようになります。カウント180~175の間にどちらのプレイヤーもユニットを出撃させた場合はどちらも+2されるようになります。

    早期出撃ボーナスはSEASON:01からこうすれば良かったのにと言っていたシステムがやっと導入されましたね。これもいい変更だと自分は思います。現状だとみんな必死に画面を擦って違うゲームをしてるのでこれでゲーム性が一新されてしっかりとタワーディフェンスゲームとしてさらに楽しくなると予想しています!


    最後に

    今回は新シーズン『LINXTAGE SEASON:02』の公開されている情報(23/5/14まで)を一気にまとめて紹介させて頂きました!
    それとコラムの更新がお久しぶりになってしまいごめんなさい!次のシーズンはしっかりと更新していきますので皆さんも一緒にがんばりましょう!

    それでは次回のコラムまでごきげんよう〜

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