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【コラム】特殊ルールワンデー大会デッキ紹介(23/8/4編)【TiA】

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    by TiA

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    【コラム】特殊ルールワンデー大会デッキ紹介(23/8/4編)【TiA】

    全国の指揮官の皆様ごきげんよう!
    動画投稿者のTiAです!

    シーズン終わりの風物詩...特殊ルールワンデー大会、しっかりと勝てる構成を考えていこうと思います!


    今回の特殊ルール〔特定リンクアビリティボーナス〕

    ボーナス内容
    対象リンクアビリティ発動時、遠攻撃/近攻撃大アップ

    対象リンクアビリティ
    機動戦士ガンダム/Gガンダム/ガンダムW


    オススメ編成
    A部隊
    モビルスーツ パイロット

    今回の対象リンクアビリティではないのですが安定した戦果を残せる択として採用。
    近距離1460前後とほかに引けを取らない戦力ですね!

    B部隊
    モビルスーツ パイロット

    今大会でとても気になる組み合わせの一つですね!
    強力なモーションから繰り出すMSアビリティ『強撃』のダメージは未知数!しっかりと戦闘を勝ち切ろう!

    C部隊
    モビルスーツ パイロット

    隠密制圧としての採用!
    宇宙適正はBとなにもバフはかからないもののリンクアビリティを絡めると隠密が出していい火力じゃなくなります!

    D部隊
    モビルスーツ パイロット

    今回の地味に嫌な戦法を取り続けられる択としての採用。
    なんと5コストで出撃から『増援[殲滅]』まで出せます。そして体力が普通に少なくないのでタンクにもなる。コスパ抜群の組み合わせ!

    E部隊
    モビルスーツ パイロット


    このPRガンダムはMSアビリティ『増援[殲滅/砲撃]』を持っています。イメージ的に<Mジン(ミゲル・アイマン専用機)>と同じような扱いで防衛として使いましょう!
    SPアタック『ハイパー・バズーカ撃射』も2コストと簡単に出せるのでかなり万能的な扱いになると思います!

    作戦カード
    【固定】緊急事態 出撃中の最もHPが低い味方ユニットを撤退させる。
    撤退させたユニットの修理時間は発生しない。
    (コスト:1)
    【選択】新規事業プランの提案 一定時間、自身のコストゲージ回復速度がアップする。
    (コスト:2)
    【選択】戦士の休息 出撃中の全味方ユニットのHPを中回復し、20秒間、
    出撃中の全味方ユニットの[遠/近攻撃力]を中アップする。
    (コスト:2)


    今回は防衛と制圧のコストをかなり軽く構築したので固定枠として【緊急事態】を選択。出し直しからの即スキルということも可能に!
    そして選択枠は出し直しするときにコストが必要になりそうなら【新規事業プラの提案】、継戦能力を高めるなら【戦士の休息】といった具合で調整するのがいいかなと思います。


    最後に

    今回は特殊ルールワンデー大会ということでコンセプトにあったデッキを紹介させていただきました。
    今回のデッキコンセプトは『増援』で相手のタゲを分散させて各個撃破を狙っていく感じになります。そこから防衛にダメージを蓄積させて上手く絡めとろうといった感じです!

    それでは次回のコラムまでごきげんよう〜

【コラム】特殊ルールワンデー大会デッキ紹介(23/7/28編)【TiA】

    posted

    by TiA

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    【コラム】特殊ルールワンデー大会デッキ紹介(23/7/28編)【TiA】


    全国の指揮官の皆様ごきげんよう!
    動画投稿者のTiAです!

    今回の特殊ルール〔コスト3以下のMSのみ編成可能〕

    ボーナス内容
    無し

    今回は3コスト以下のMS限定ということでかなり今のハイパワーのアーセナルベースとは違った戦い方になると予想します。そこでコストの軽さを活かして沢山スキルを使ってしっかりと殲滅戦を勝ちに行くイメージで構築しました!


    オススメ編成
    A部隊
    モビルスーツ パイロット

    こちらの組み合わせは殲滅戦に勝つために!MSアビリティ『砕撃』を当ててしっかりと殲滅戦を勝ち切ろう!

    B部隊
    モビルスーツ パイロット

    こちらは現在流行してる<LXガンダム・バルバトス(第6形態)>&<P昭弘・アルトランド>と同じ動きが出来ます!
    火力がグングン上がっていくので開幕は相手の制圧に当てて成長させましょう!

    C部隊
    モビルスーツ パイロット

    MSアビリティ『増援[殲滅/砲撃]』で2対1、を作りSPアタック『バルルス改・特火重粒子砲撃射』もうまく使えば盤面有利をかなり作れる組み合わせとなっています!

    D部隊
    モビルスーツ パイロット

    こちらは説明不要な安定な組み合わせですね!
    殲滅戦を勝ちきった後に最後の仕上げとして流し込もう!コストがかなり余ると思うので積極的にMSアビリティ『強化[近接]』でバフをかけてガツガツ攻めていこう!

    E部隊
    モビルスーツ パイロット

    この防衛はかなり援護戦闘を得意とするパイロットなので殲滅プラス防衛と言った感じで出していきたいところです。体力を残したい殲滅の裏から出してMSアビリティ『縛射』を打とう!

    作戦カード
    戦士の休息 出撃中の全味方ユニットのHPを中回復し、20秒間、
    出撃中の全味方ユニットの[遠/近攻撃力]を中アップする。(コスト:2)
    中立の支援者 自身のコストゲージを+5回復する。上限を超えて回復はしない。(コスト:1)

    全体的にコストが軽めなので【中立の支援者】でこと足りるかなと思います!そして継戦能力を高めるために【戦士の休息】(通称:パフェ)を選択することにより再現性を高めることを選択しました!


    最後に

    今回の特殊ルールワンデー大会はかなり変則的な試合展開になることが多いと思います!なのでいつもよりMSアビリティを多く使うことを意識してみてください!
    それでは次回のコラムまでごきげんよう〜

【コラム】リンクステージレアを使ったデッキ紹介【TiA】

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    by TiA

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    【コラム】リンクステージレアを使ったデッキ紹介【TiA】

    全国の指揮官の皆様ごきげんよう!
    動画投稿者のTiAです!

    リンクステージレア2弾が登場してからいろいろ研究を進めていました!
    そしてついに...出来上がりました...えぐいデッキが...それを早速紹介していこうと思います!


    オススメ編成
    A部隊
    モビルスーツ パイロット

    早速、新規追加のリンクステージレアの組み合わせです。
    この組み合わせは拠点への性能がバグレベルで数値が高いというところです。MSアビリティ『強撃』とSPアタックのダメージがそれぞれ400ダメージ出るという恐ろしい結果に...。


    B部隊
    モビルスーツ パイロット

    こちらも拠点への性能が壊れてるコンビですね。
    説明は不要かと思いますが【撃滅】&SPアタックで拠点が折れます。

    C部隊
    モビルスーツ パイロット

    地上で翼を生やすと止まらなくなるこの組み合わせ。
    実は遠距離より近距離のが火力が高いので相手の【砕撃】は食らった方がお得という意味が分からない性能をしています。MSアビリティ『奇襲』をうまく使って相手の防衛を狙いに行こう!


    D部隊
    モビルスーツ パイロット

    隠密防衛としてこの組み合わせを選択。
    近距離防衛なのでできるだけ近距離に当てることを心がけよう!

    E部隊
    モビルスーツ パイロット

    隠密防衛としてこの組み合わせを選択。
    遠距離防衛なのでできるだけ遠距離に当てることを心がけよう!

    この二体に言えることなのですがどちらかは必ず隠密状態を維持しておきたいので
    上手く防衛を倒してもらってローテをすることを心がけましょう。


    最後に

    普段使っている122デッキになんと超絶強化が入りました。確実にLXの追加で追い風になってる構築の一つですね!
    動かし方などは動画で詳しく説明しているのでそちらをご覧ください!

    それでは次回のコラムまでごきげんよう〜

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