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【コラム】SEASON:04で活躍する旧VERのカードたち【TiA】

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    【コラム】SEASON:04で活躍する旧VERのカードたち【TiA】

    全国の指揮官の皆様ご機嫌よう、動画投稿者兼ランカーのTiAです。

    全国大会地区予選を応援してくださった皆様ありがとうございました。結果は残せませんでしたが次回必ずリベンジしますのでこれからも応援のほどよろしくお願いします!!
    今回はSEASON:04の環境とそこでまた評価されているSEASON:03以前のカードについて書いていきたいと思います。


    SEASON:04をプレイしてみて

    SEASON:03とはうってかわり環境が思いっきり近距離攻撃→遠距離攻撃へシフトチェンジしましたね。それに伴い今まで運用されてこなかった遠距離【制圧】などの遠距離機体達が注目される環境となりました!


    SEASON:03以前の注目のカード
    PRザクアメイジング

    SEASON:04になって1番評価をされたカードと言えばやはりこのカードだと思います!
    射程4から繰り出される高火力、そして全弾発射の破壊力。メイン兵装は制圧となりますが相手の拠点にデカい1発を繰り出そう!

    PRリカルド・フェリーニ

    SEASON:03の最後の方から徐々に見掛けるようになったこのパイロットですが遠距離環境になりピタッと環境にハマりましたね!
    2コストと軽くとても使いやすいサーヴァントとなっています!

    Uシロー・アマダ

    遠距離環境になって定番化したのはやはりこのカード!
    5コストと重たいものの超絶火力を引き出せる最強パイロットと言っても過言では無いです。【第08MS小隊】、【巧みな連携戦術】とリンクアビリティも環境にマッチしているのでマストなカードです!

    Pノリス・パッカード

    またお前か!!!と言われそうですがなんとSEASON:04でも現役のベテランおじ!
    タンク役のお供やDPSのお供などなんでもこなせる流石ベテランおじと言った所でしょうか。

    生涯現役のノリスの活躍にこれからも目が離せません!


    最後に

    SEASON:04に入り、評価されたカードが増えたのはいいことですね!
    これからも最先端のデッキをさぐっていきますのでよろしくお願いします!それでは次回のコラムまでごきげんよう〜!



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【コラム】SEASON:04 新環境レビュー【TiA】

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    by TiA

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    【コラム】SEASON:04 新環境レビュー【TiA】

    全国の指揮官の皆様ごきげんよう!
    動画投稿者兼ランカーのTiAです

    今回は新環境についてバッサリ書いていこうと思います!

    SEASON:04での流行の兆し

    Ver.3.1.0.0 アップデートで『メイン武装が遠距離攻撃のユニットの射撃間隔』が短くなり、『メイン武装が近距離攻撃のユニットのダッシュ距離』が減少となりました。
    それにより伴い、メイン武装が遠距離攻撃のMSユニット環境が復権したと皆様口を揃えて仰ってますね。

    しかし自分はかなりバランスのとれた環境だと思っています。

    メイン武装が近距離攻撃のユニットも機動力次第ではメイン武装が遠距離攻撃のユニットに勝てるのでデッキ構築の幅がかなり広がり皆様楽しくプレイができる環境かなと思います!


    SEASON:04 注目のカード
    Uサザビー

    SEASON:04の新規追加カードでの目玉MSはなんと言ってもUサザビーとなります。
    新規MSアビリティである『オールレンジ[妨害]』は発動するだけで相手の[遠距離攻撃力][近距離攻撃力]を小ダウンさせてダメージトレードを有利に進めていけます

    Mテリー・サンダースJr.

    2コス防衛枠での採用になります。
    採用率が上がっている<Uシロー・アマダ>とのリンクアビリティ【MS08小隊】や【巧みな連携戦術】などのリンク要員として火力補填もでき、スペック面も優秀で是非採用したい1枚だ!

    Uシロー・アマダ

    5コストとコスト重めではありますが火力と体力が環境とマッチしてるので再度評価された1枚です。
    持っていない方は是非この機会に入手しましょう!


    SEASON:04 新規追加された作戦カード
    命との引き換えの力
    効果 30秒間、出撃中の全味方ユニットの[遠/近攻撃力]を大アップ。
    代わりに被ダメージが大きく上昇する。(コスト:1)
    獲得条件 ガンダム・エアリアルを編成してストーリーイベントをプレイする

    被ダメアップと引替えに火力が上がる作戦カードですが現状使うのはなかなか難しいのでこれから探求していきます!

    一時防戦
    効果 30秒間、出撃中の全味方ユニットの被ダメージを大きく軽減する。
    代わりに[遠/近攻撃力]を大ダウンする。(コスト:1)
    獲得条件 スレッタ・マーキュリーを編成してストーリーイベントをプレイする

    この作戦カードが1番のぶっ壊れ作戦カードです。
    火力が落ちる代わりにダメージを60%カットします。かなり強い作戦カードなので今のうちに遊びつくそう!

    緊急事態
    効果 出撃中の最もHPが低い味方ユニットを撤退させる。
    撤退させたユニットの修理時間は発生しない。(コスト:1)
    獲得条件 ランクマッチでゴールド5ランクになる

    盤面にいる1番体力の低い機体を戻してリペアタイムなしで再度出撃させることが出来る作戦カードですね。
    MSアビリティ『隠密』を回収してまた消したり、<Uシャイニングガンダム>等でMSアビリティ『逆襲』を使用してから【緊急事態】で戻したりなど使い方が無限にある作戦カードです。


    最後に

    今回紹介したのはまだまだほんの一部で沢山皆様に紹介したいことがありますがそれはまたの機会ということで...

    それでは皆さん次回のコラムまでごきげんよう〜


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【コラム】SEASON:04 新規追加カードレビュー【TiA】

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    【コラム】SEASON:04 新規追加カードレビュー【TiA】

    全国の指揮官の皆様ごきげんよう!動画投稿者兼ランカーのTiAです。
    今回は11/24より稼働予定のSEASON:04の新カードをレビューしていきたいと思います!


    SEASON:04 紹介カード
    Uガンダム・エアリアル
    モビルスーツ名 SPECIAL ATTAACK ビットステイヴ斉射
    Uガンダム・エアリアル 【単体(敵)・射程4・SPコスト2・威力3500】
    敵単体に射撃攻撃でダメージを与える。
    遠距離 MS ABILITY 連射
    コスト 6 【任意発動・単体(敵)・射程3・コスト3】
    ロックオン中の敵に単体攻撃でダメージを与える。
    機動力 260 LINK ABILITY1 水星の魔女
    遠距離攻撃力 460 【デッキに3枚以上】[機動力]小アップ
    近距離攻撃力 350 LINK ABILITY2 その名はガンダム
    HP 420 【デッキに3枚以上】[機動力]小アップ
    スペックに関して

    MS6コストということで比較対象はもちろんSEASON:01の王者<Pアースリィガンダム>となりますね。
    Pアースリィガンダムと比較すると機動力が遅くなり、遠距離と体力が上がっているといったところですね。良くも悪くも、Ver.3.1.0.0 アップデートの近距離・機動の変更次第と言った所でしょうか。

    MSアビリティに関して

    MSアビリティが『連射』という事でどこまでダメージが伸びるかは未知数ですが遠距離環境に戻るのであればかなり期待がでかいと思います。

    どういう運用ならデッキに入りそうか?

    遠距離環境に戻るのであれば、Pアースリィと組ませて2-2-1の殲滅枠にしたいところですね!SPアタックの射程が4なのでかなり使いやすいかと思います!


    Pダリルバルデ
    モビルスーツ名 SPECIAL ATTAACK イーシュヴァラ連撃
    Pダリルバルデ 【単体(敵)・射程3・SPコスト2・威力3600】
    敵単体に格闘攻撃でダメージを与える。
    近距離 MS ABILITY 連撃
    コスト 7 【任意発動・単体(敵)・射程2・コスト3】
    ロックオン中の敵に単体攻撃でダメージを与える。
    機動力 350 LINK ABILITY1 水星の魔女
    遠距離攻撃力 300 【デッキに3枚以上】[機動力]小アップ
    近距離攻撃力 560 LINK ABILITY2 間合いを詰めた接近戦
    HP 440 【デッキに2枚以上】[近距離攻撃力]小アップ
    スペックに関して

    このコスト周辺は基本スペックは高めに設定されています。パッと見て感じたのは<PRガンダム・バルバトス(第4形態)>に近いかなと思いました。
    コストが7という点が1番のネックになるので上手くそこを補えるデッキを作れれば積極的に採用したいですね!

    MSアビリティに関して

    MSアビリティ『連撃』ということでダメージ系なのですがダメージ参照値が遠距離攻撃になります。
    なので意外とバランス型のパイロットと組み合わせると強いかも?

    どういう運用ならデッキに入りそうか?

    メイン武装が近距離ということもあり、制圧3や2-2-1など幅広く使えそうという印象です!


    Pエラン・ケレス
    パイロット名
    Pエラン・ケラス
    防衛 PL SKILL 天賦の才
    コスト 3 【出撃時】
    自身搭乗MSのSPコストが3の場合、初回使用SPコストを1ダウンする。
    機動力 180 LINK ABILITY1 水星の魔女
    遠距離攻撃力 280 【デッキに3枚以上】[機動力]小アップ
    近距離攻撃力 100 LINK ABILITY2 優れた射撃センス
    HP 260 【デッキに2枚以上】[遠距離攻撃力]小アップ
    スペックに関して

    3コスト防衛と言うだけでかなり選択肢に入りますね!3コスト防衛としてはかなり良スペックなので積極的に使っていきたいところですね!

    PLスキルに関して

    SPコストダウンという唯一無二のスキルを持っています。SPコスト3から2に下げる効果はかなり強いと感じました。初回1回限定という制約はあるもののタイミングさえ間違えなければかなり壊れスキルになること間違いなし!

    どういう運用ならデッキに入りそうか?

    適正のあるデッキは防衛2かなと思います。SPのコストが下がると言っても1回のみなので打ちたい時に打てない可能性を考えたらリスクヘッジとしてもう1体防衛が欲しいところです。

    Uνガンダム
    モビルスーツ名 SPECIAL ATTAACK フィン・ファンネル斉射
    Uνガンダム 【単体(敵)・射程3・SPコスト2・威力3600】
    敵単体に射撃攻撃でダメージを与える。
    機動 MS ABILITY オールレンジ
    コスト 5 【任意発動・範囲(敵)・射程4・コスト4】
    30秒間、自身の周囲の敵ユニットに継続的にダメージを与える。
    機動力 370 LINK ABILITY1 逆襲のシャア
    遠距離攻撃力 460 【デッキに3枚以上】[遠距離攻撃力]小アップ
    近距離攻撃力 120 LINK ABILITY2 ニュータイプの潜在能力
    HP 400 【デッキに3枚以上】[機動力]小アップ
    スペックに関して

    一言で表します、最強カードです。
    コストスペック共に文句の付けようがありません。

    MSアビリティに関して

    こちらも今シーズンから出てきた『オールレンジ』という範囲ドットダメージですね、参照攻撃は遠距離攻撃だと思うのでダメージ次第では止められない可能性が出てきます。

    どういう運用ならデッキに入りそうか?

    なんにでも入ると思います、SEASON:01の<Pアースリィガンダム>の再来です。


    最後に

    SEASON:04稼働初日は配信などで自分でも検証をしていきます!
    結果の方も遊々亭コラムで発表する予定ですのでよろしくお願い致します!

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