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【コラム】MS & PLオススメ編成(122編成)〔8〕【まつ】

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    by まつ

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    【コラム】MS & PLオススメ編成(122編成)〔8〕【まつ】

    こんにちは、まつです。
    今回はFORSQUAD SEASON:04になってからよく使っている122編成について書かせていただきます!

    デッキ紹介
    A部隊(殲滅枠)
    • モビルスーツ
    • パイロット


    言わずもがなの強力な殲滅枠です。
    専用リンク【自由への祈り】が発動しているため耐久と火力がバフ無しの状態でもそれなりに高く、SQゲージが溜まった後は機動力と遠距離攻撃力が上がるためとても使いやすい組み合わせとなっています。

    122編成を使っていると、殲滅を制圧に吊られ続けて相手の防衛に圧をかけることができない展開を作られると非常に苦しいため、機動力の高さが非常にありがたいです。相手の一瞬の隙をついて防衛撃破を狙いましょう。


    B部隊(制圧枠)
    • モビルスーツ
    • パイロット


    FORSQUAD SEASON:04の<FQ04-053Mラライヤ・アクパール>は1コストでありながら優秀な遠距離制圧PLということでUユニコーンガンダム(覚醒)に乗せてみました。MSアビリティ発動時にSQゲージを中アップさせるのが3コストで発動できる『障壁』と相性が良いです。逆に言うとSQゲージ回収にはMSアビリティ発動が必須なため、基本は出撃の7コスト+MSアビリティの3コストを合計した10コストが使用できるタイミングで出撃させましょう。

    SQリンク【Gの閃光】で機動力とHPが上がり、SQUAD RUSH中は機動力と遠距離攻撃力が上がるため、そこそこ機動力が高くなります。早くSQUAD SPを使用してバンシィを呼び出したいときに優秀ですね。


    C部隊(制圧枠)
    • モビルスーツ
    • パイロット


    このデッキでは【的確な一撃】リンクが発動していないため、リンクアビリティが一切発動していませんがMSアビリティ『陣略[妨害/機動]』が優秀すぎるということでUガンダム試作3号機を制圧に採用しています。基本はUユニコーンガンダム(覚醒)でSQUAD SP『ツイン・ビーム・マグナム』を撃ちますが、極まれにこっちで撃つときもあり。

    FQ04-055Rマスク>はRでありながら拠点や戦艦をロックすることでSQゲージを小アップさせつつ、SQUAD RUSH中は敵全員の遠距離・近距離攻撃力と機動力をダウンさせるという強力なPLスキルを持っています。残念なことにRマスクの成長ステータスは近距離であるため少しもったいない感じもありますが、基本はこの部隊は囮としてB部隊のUユニコーンガンダム(覚醒)を通す動きをするためあまり問題は無いでしょう。


    D部隊(防衛枠)
    • モビルスーツ
    • パイロット


    【戦況を変える力】リンクを持ち、Uベルリ・ゼナムが簡単に撃破されない射程4のMSを探したところ最も低コストだったのが<PR-289PR赤いガンダム(0085)>だったため採用しました。この部隊自体の火力は6コストにしては低めですが、SQゲージが溜まったあとはUベルリ・ゼナムのPLスキル『天才的な感性』によって全体の火力を上げるため、あまり気になりません。

    特に強力な動きとして、Uユニコーンガンダム(覚醒)のSQUAD SPでバンシィを呼び出し、同じレーンにUマイティーストライクフリーダムガンダムも出撃させます。その状態でUベルリ・ゼナムのバフをかけると、相手のユニットを尽くUマイティーストライクフリーダムガンダム&バンシィで撃破できるようになります!制圧によってつられそうな場合はUマイティーストライクフリーダムガンダムのSPアタック『MDE262S プラウドディフェンダー』による範囲スタンで動きを止めてやれば、バンシィの攻撃とUマイティーストライクフリーダムガンダムのMSアビリティ『転化[攻撃]』でほぼほぼすべてのMSをスタン中に撃破可能です。

    制圧の火力も上げるため、SQUAD RUSHが終わった後でもしっかりと拠点や戦艦を削ることができるのもこのデッキの強みです。SQUAD RUSH中はもちろん、SQUAD RUSH終了後もUベルリ・ゼナムが常に盤面に残っていられるようにしましょう。


    E部隊(防衛枠)
    • モビルスーツ
    • パイロット


    【戦況を変える力】リンクを出しつつ、【不思議な音】編成を対処できるMSアビリティ『隠密』持ちのCガンダムデスサイズを採用しました。Pリディ・マーセナスはMSアビリティ発動時にSQゲージを中アップさせられるということでリンクは一切発動していませんがデッキに入っています。

    【不思議な音】編成、特に00を採用しているタイプ相手にはいかにCガンダムデスサイズで守るかが最重要となっています。20秒間戦艦や拠点を守り、Cガンダムデスサイズが撃破されたら制圧で吊る、その間にCガンダムデスサイズが復活する時間を稼ぐことでSQゲージが貯まるのを待ちましょう!


    作戦カード
    • 【メイン】心強い整備アシスト
    • 修理中の全味方ユニットの修理時間を25秒短縮する。


    122編成といえばこの作戦カードですね。Uベルリ・ゼナムのバフが発動している時間にできるだけ長く多くのユニットを出撃させたいため基本は後半に使用しますが、【不思議な音】編成相手にリペアが間に合わない時はコストがあるなら序盤であっても使用しましょう。特に戦艦を攻撃されているときに使用をためらうとそのまま戦艦を破壊されるため。ある程度の思い切りは必要です。

    • 【サブ】中立の支援者
    • 自身のコストゲージを+5回復する。上限を超えて回復はしない。


    コストが重めであるためコストカードは外せません。122ミラーのように、試合が膠着状態になりやすい対面で安易に使用するのは控えましょう。中立の支援者を使った後に、お互い攻めあぐねてコストが溢れる展開になると勿体ないからですね。


    最後に

    ここまでお読みいただきありがとうございました。

    122編成のMSはほとんど変わらずPLだけ変えた形ではありますが、Uベルリ・ゼナムのバフが強力すぎて一度、バンシィとUマイティーストライクフリーダムガンダムを同じレーンに流すことができればそのまま試合を有利に持っていくことができます。

    無双状態を楽しみましょう!



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【コラム】FORSQUAD SEASON:04 新カード所感コラム【まつ】

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    by まつ

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    【コラム】FORSQUAD SEASON:04新カード所感コラム【まつ】

    こんにちは、まつです。
    今回はFORSQUAD SEASON:04のカードについてご紹介させていただきます!


    FORSQUAD SEASON:04 所感カードレビュー
    U G-セルフ(パーフェクトパック)


    宇宙用パックからいきなりのパーフェクトパックです。

    リンクアビリティが【死線を超える力】という<Uベルリ・ゼナム>との専用リンクになっています。遠距離とHPが上昇し、作品リンクの【Gのレコンギスタ】でもHPが上昇するためかなり耐久力はあります。

    MSアビリティは『練破[範囲]』という新しいものです。1度目の発動でチャージを開始し、2度目の発動でチャージ時間に応じた範囲ダメージが自身を中心として発生します。コストを使用するのは1度目のみですが、対象を取っているときしかチャージ開始できず、チャージ中は攻撃を行わなくなることに注意しましょう。手間がかかるだけあってダメージは相当なものとなります!

    通常SPアタック『パーフェクトアタック』は貫通攻撃に加えてHP回復と無難に使いやすいです。チャージ中でもSPアタックは使用できるので、『練破[範囲]』を発動する前に倒されるリスクを軽減することができます。SQUAD SPアタック『フォトン・トルピード』は、扇状の範囲攻撃を行い巻き込んだ敵ユニットの数に応じてHP回復、一定時間ダメージ軽減、SPゲージを回復します。SPゲージが回収できる初のMSとなっており、他のユニットで即SP使用が狙えます。『フォトン・トルピード』はもちろん強力なSQUAD SPアタックですが、<Uユニコーンガンダム(覚醒)>のSUQAD SP『ツイン・ビーム・マグナム』の超強力なバンシィを呼び出す効果や<FQ01-017Uマイティーストライクフリーダムガンダム>のSUQAD SP『収束重粒子ビーム砲ディスラプター』による確定撃破に比べると少し見劣りする気はします。
    今後の研究に期待ですね。


    LEガンダム・エアリアル


    初のレアリティ、レジェンドレアでの実装です。

    イラストや加工が高級感漂う素晴らしいものとなっています!

    SPアタック『ビットステイヴ斉射』を使用すると、一定時間ヒットした相手の遠距離・近距離攻撃力をダウンするオールレンジ攻撃を行うようになります。この効果は拠点や戦艦に対しても有効であり、MSアビリティの『圧倒』をどんな対象に対しても使用できるようになります!

    さらに、【水星の魔女】リンクが発動していると機動力と遠距離攻撃力が大アップします。この効果は重ね掛けが可能なようで、撃てば撃つほどバフが重なりまくります!制圧で使っても良し、殲滅で使っても良しのかなり強いMSだと思うため、今シーズン最優先で確保してほしいMSです!


    Uガンダム・キャリバーン(最終決戦時)


    キャリバーンもまさかの新形態として収録です。

    MSアビリティの『転化[支援]』は1段階目で範囲内の味方被ダメージ軽減、2段階目で範囲内の味方遠距離・近距離攻撃力アップ、3段階で全味方の遠距離・近距離攻撃力をアップしつつ弱体状態を解除します。今までの『転化』と異なり、守り重視のものとなっています。個人的には3段階目の弱体状態解除が強力で、『砕撃』対策となっているのがかなり嬉しいです。

    通常SPアタック『ガンビット斉射』はヒットしたユニットの機動力を低下させるものとなっており、制圧に吊られそうなときに使うと下の方まで引っ張られることなく撃破が狙えます。このMS単体ではそこまで火力がでないため、他の味方と一緒に攻撃する必要はありますが、覚えておくとどこかで役に立ちそうです。SQUAD SPアタック『パーメットスコア・オーバーエイト』は、全敵ユニットをスタンさせたうえで被ダメージ上昇させ、全味方ユニットのHPを回復、修理中のユニットは修理時間を短縮させます。非常に強力ではありますが、スタンが欲しいときと修理時間を短縮させたいときの噛みあいが悪く、どちらか一方の効果にためだけに使用することになりがちです。
    こちらも要研究といったところでしょうか。


    Uベルリ・ゼナム


    今シーズンで最も優れているカードといって差し支えないと思います!

    SQリンクとして【SQ:Gの閃光】を持っており、専用リンクの【死線を超える力】と合わせてHPがモリモリ上がります。元々HP高めということもあり、防衛でありながらかなり耐久があります。

    PLスキル『天才的な感性』はSQゲージマックス時に全味方の遠距離・近距離攻撃力とSP威力をアップさせます。SQUAD RUSH中は効果量がさらに上昇し、味方の火力がとんでもないことになります(笑)

    SQUAD編成同士の戦いになると、Uベルリ・ゼナムの有無で火力が大きく変わってきてしまうため、基本的にUベルリ・ゼナムは入れ得だと思っています。しかし、【不思議な音】3編成に対してSQゲージを溜めることのできない防衛というのはあまりにも弱く、防衛なのに4コストというのも拍車をかけて出撃させることが困難になってしまうため一長一短といった感じです。


    FQ04-056Uスレッタ・マーキュリー


    【SQ:目一杯の祝福を君に】という激エモリンクを持って登場しました!

    SQゲージマックス時にダメージ軽減とMSアビリティの仕様コストを2軽減します。SQUAD RUSH中はさらに使用コストを1軽減しますが、現状かなり使い道が難しいです。SQUAD RUSHに入った後に『転化[支援]』を使いまくってほしいというデザインだと思いますが、SQUAD RUSH中にPLスキル『譲れない優しさ』で火力を上げられないのがかなり苦しい。『転化[支援]』によるバフはありますが、SQUAD RUSH中に欲しい火力を満たしているとは言い難いため、いっそ<FQ01-017Uマイティーストライクフリーダムガンダム>に乗せた方が良いのではないか?と思っています(笑)

    今後追加される新アビリティによっては化ける可能性が大いにあるため、1枚は所持しておきたいです。イラストもかなり良いですから!


    FQ04-060Pエラン・ケレス(強化人士5号)


    5号エランも追加です。

    味方撤退時にSQゲージを回収できるため、かなりSQゲージ回収の効率が良い防衛となっています。どうやらPLスキル『積み重なる想い』のクールタイムが存在しないようで、味方が撤退するタイミングが重なったとしてもそれぞれに回収効果が働くようです。【SQ:目一杯の祝福を君に】リンクが少し組みづらい点はありますが、SQ防衛として今後最優先となるかもしれないPLだと思います!

    このカードを使っていると、「(SQゲージを)僕に頂戴♡」というねっとりボイスがCV:花江夏樹で脳内再生されます。


    最後に

    ここまでお読みいただきありがとうございました。

    できるだけ短くまとめるつもりが長くなってしまいました。かなりやれることが増えてはいますが、全体的に見ると前シーズンまでのカードパワーに少し負けている印象です。今後評価を上げていくカードがどれになるのか今から楽しみです!

    既にUベルリ・ゼナムは評価が上がり始めているので、早めにカードは揃えておきたいですね。





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【コラム】MS & PLオススメ編成(221編成)〔7〕【まつ】

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    by まつ

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    【コラム】MS & PLオススメ編成(221編成)〔7〕【まつ】

    こんにちは、まつです。
    今回は僕が最近使っている不思議な音の221編成について書かせていただきます!

    デッキ紹介
    A部隊(殲滅枠)
    • モビルスーツ
    • パイロット


    ジークアクスの中での最推し、Uエグザべと弱体化状態を解除できるPガンダムアストレイ レッドフレーム パワードレッドの組み合わせです。相手のMSアビリティ『砕撃』を当てられてもPガンダムアストレイ レッドフレーム パワードレッドのMSアビリティ『解撃』で解除ができ、MSアビリティ『隠密』に対してもSPアタック『150ガーベラ・ストレート』を撃った後の範囲攻撃で対応ができるため、122や032の防衛に対してかなり強く出られるのが良いですね。制圧に吊られてしまっても、UエグザべのPLスキル『発揮する才気』による被ダメージ上昇と自身の火力で早期撃破を狙えます。

    元々、<FQ03-074Pシャア・アズナブル[GQ]>をこの枠にしていましたが、後述する<FQ01-017Uマイティーストライクフリーダムガンダム>でのSPアタック『MDE262S プラウドディフェンダー』が強力なため、SPアタックを使わないとバフがかけられないFQ03-074Pシャア・アズナブル[GQ]よりもUエグザべの方が向いていると教えていただいたのが採用のきっかけです。


    B部隊(殲滅枠)
    • モビルスーツ
    • パイロット


    スタンするSPアタック『MDE262S プラウドディフェンダー』がいつまでたっても強いです。MSアビリティ『転化[攻撃]』によるダメージもUニャアンのPLスキル『戦う覚悟』によるバフによりかなり出るため、SPアタックとコストがあればほとんどの殲滅戦に勝つことができます。

    機動力も上がるため、制圧に吊られてもSPアタック『MDE262S プラウドディフェンダー』からの『転化[攻撃]』で倒すことが可能です。とにかく殲滅のラインを上げ続けるのが不思議な音編成だと重要だと思っているため、SQUAD SPは使えませんがUマイティーストライクフリーダムガンダムは221だと必須レベルなのではないかと思います。


    C部隊(制圧枠)
    • モビルスーツ
    • パイロット


    このデッキの肝となる制圧です。
    リンクアビリティが全て近距離攻撃力アップであり、P三日月のPLスキル『攻防一体の制圧戦術』によりさらに上がるため火力が凄まじく、ダメージ軽減もあるため耐久もそれなりにあります。SPアタック『バエル・ソード連撃』により全体の火力を上げられるため、相手の殲滅を倒しきった後は基本Uガンダム・バエルでSPアタックを撃ちます。射程も3あるため、拠点や戦艦に近づきつつダメージを与えられるのもグッドです。

    MSアビリティの『大号令』によって、味方を強制的に自身がロックしている対象へ向かわせることができます。特にUマイティストライク&Uニャアンと一緒に戦艦を攻めている際、相手がUマイティストライク&Uニャアンのロックを取るために制圧を出してきた瞬間に『大号令』を使用することで制圧に吊られないようにすることができ、仕方なく出してきた相手防衛を『転化[攻撃]』の3段階目で巻き込んで倒す動きが強力です。

    『大号令』の範囲は非常に広いため、一見無理そうな場所からでも味方を戦艦に向かわせることができます。相手の動きを予測して、『大号令』をいつでも使えるよう構えておくことが重要です。

    D部隊(制圧枠)
    • モビルスーツ
    • パイロット


    バッファー兼弱体解除です。
    UマイティーストライクフリーダムガンダムやUガンダム・バエルに対して相手が『砕撃』を当ててくるパターンが多いため、そこを対策するために採用しています。ただコストがかかるため、無闇に『補給[弱体化解除]』を撃ちすぎないように注意しましょう。『砕撃』を受けていたとしても、HPが半分以下になっていたら一度、Uガンダム・バエルを倒してもらった方が良いパターンもあります。

    P叢雲劾のPLスキル『滾る気勢』は出撃時に殲滅にバフをかけられるため、相手が『砕撃』持ちの防衛を出してきそうなレーンに対して予め出撃させておくパターンが多いですね。よくあるのが左レーンにはPガンダムアストレイ レッドフレーム パワードレッド、右レーンにはUマイティーストライクフリーダムガンダム、Uガンダム・バエル、Mガンダムアストレイ ゴールドフレーム天という状況です。3枚ユニットを固めてしまった以上は相手の戦艦を落としきるつもりでプレイするように心がけています。


    E部隊(防衛枠)
    • モビルスーツ
    • パイロット


    【鉄血のオルフェンズ】リンクを取りつつ、『縛射』と射程4を兼ね備えているPガンダムフラウロスがこのデッキにはぴったりでした。コストが少し重いですが、それに見合った火力は出してくれます。

    Pシャリア・ブルがPLスキル『奮い立つ戦意』によりMSアビリティ発動時に全体の火力を上げられるため、『縛射』を撃つ必要が無い場面でもバフ目当てでMSアビリティを使用することがあります。1度撃破されると出し直しが厳しいため、できれば相手殲滅から守るようにしたいですが、防衛移動のコストを攻めに回して戦艦を落としに行った方が良い場面が多いため割と雑に倒されがちです。すまない。

    作戦カード
    • 【メイン】宇宙って自由ですか?
    • 自身のコストゲージを+10回復し、自身のSPゲージを2メモリ分回復する。上限を超えて回復はしない。(条件:特定リンクアビリティ発動時に使用可能【不思議な音】)


    当然、メインはこの作戦です。
    最初に何かしらユニットを出撃させた後に撃つようにしましょう。開幕にいきなり使用するとコストが溢れます(笑)

    • 【サブ】姫としての威厳
    • 15秒間、出撃中の全味方ユニットの[遠/近攻撃力][SP威力]を大アップする。


    とにかく戦艦を早く落としきりたいため火力アップのこの作戦にしています。Uマイティーストライクフリーダムガンダムが殲滅戦を始めたタイミングで使用し、火力マシマシのSPアタック『MDE262S プラウドディフェンダー』とMSアビリティ『転化[攻撃]』で一気に相手を撃破しましょう!


    最後に

    ここまでお読みいただきありがとうございました。

    このデッキはUガンダム・バエルによって無理やり相手の防衛を落とし、戦艦を壊すことに主軸を置いたデッキであるため、守ると負けます。

    相手に息つく間を与えず攻めたてましょう!!




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