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【コラム】MS & PLオススメ編成(221編成)〔7〕【まつ】

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    by まつ

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    【コラム】MS & PLオススメ編成(221編成)〔7〕【まつ】

    こんにちは、まつです。
    今回は僕が最近使っている不思議な音の221編成について書かせていただきます!

    デッキ紹介
    A部隊(殲滅枠)
    • モビルスーツ
    • パイロット


    ジークアクスの中での最推し、Uエグザべと弱体化状態を解除できるPガンダムアストレイ レッドフレーム パワードレッドの組み合わせです。相手のMSアビリティ『砕撃』を当てられてもPガンダムアストレイ レッドフレーム パワードレッドのMSアビリティ『解撃』で解除ができ、MSアビリティ『隠密』に対してもSPアタック『150ガーベラ・ストレート』を撃った後の範囲攻撃で対応ができるため、122や032の防衛に対してかなり強く出られるのが良いですね。制圧に吊られてしまっても、UエグザべのPLスキル『発揮する才気』による被ダメージ上昇と自身の火力で早期撃破を狙えます。

    元々、<FQ03-074Pシャア・アズナブル[GQ]>をこの枠にしていましたが、後述する<FQ01-017Uマイティーストライクフリーダムガンダム>でのSPアタック『MDE262S プラウドディフェンダー』が強力なため、SPアタックを使わないとバフがかけられないFQ03-074Pシャア・アズナブル[GQ]よりもUエグザべの方が向いていると教えていただいたのが採用のきっかけです。


    B部隊(殲滅枠)
    • モビルスーツ
    • パイロット


    スタンするSPアタック『MDE262S プラウドディフェンダー』がいつまでたっても強いです。MSアビリティ『転化[攻撃]』によるダメージもUニャアンのPLスキル『戦う覚悟』によるバフによりかなり出るため、SPアタックとコストがあればほとんどの殲滅戦に勝つことができます。

    機動力も上がるため、制圧に吊られてもSPアタック『MDE262S プラウドディフェンダー』からの『転化[攻撃]』で倒すことが可能です。とにかく殲滅のラインを上げ続けるのが不思議な音編成だと重要だと思っているため、SQUAD SPは使えませんがUマイティーストライクフリーダムガンダムは221だと必須レベルなのではないかと思います。


    C部隊(制圧枠)
    • モビルスーツ
    • パイロット


    このデッキの肝となる制圧です。
    リンクアビリティが全て近距離攻撃力アップであり、P三日月のPLスキル『攻防一体の制圧戦術』によりさらに上がるため火力が凄まじく、ダメージ軽減もあるため耐久もそれなりにあります。SPアタック『バエル・ソード連撃』により全体の火力を上げられるため、相手の殲滅を倒しきった後は基本Uガンダム・バエルでSPアタックを撃ちます。射程も3あるため、拠点や戦艦に近づきつつダメージを与えられるのもグッドです。

    MSアビリティの『大号令』によって、味方を強制的に自身がロックしている対象へ向かわせることができます。特にUマイティストライク&Uニャアンと一緒に戦艦を攻めている際、相手がUマイティストライク&Uニャアンのロックを取るために制圧を出してきた瞬間に『大号令』を使用することで制圧に吊られないようにすることができ、仕方なく出してきた相手防衛を『転化[攻撃]』の3段階目で巻き込んで倒す動きが強力です。

    『大号令』の範囲は非常に広いため、一見無理そうな場所からでも味方を戦艦に向かわせることができます。相手の動きを予測して、『大号令』をいつでも使えるよう構えておくことが重要です。

    D部隊(制圧枠)
    • モビルスーツ
    • パイロット


    バッファー兼弱体解除です。
    UマイティーストライクフリーダムガンダムやUガンダム・バエルに対して相手が『砕撃』を当ててくるパターンが多いため、そこを対策するために採用しています。ただコストがかかるため、無闇に『補給[弱体化解除]』を撃ちすぎないように注意しましょう。『砕撃』を受けていたとしても、HPが半分以下になっていたら一度、Uガンダム・バエルを倒してもらった方が良いパターンもあります。

    P叢雲劾のPLスキル『滾る気勢』は出撃時に殲滅にバフをかけられるため、相手が『砕撃』持ちの防衛を出してきそうなレーンに対して予め出撃させておくパターンが多いですね。よくあるのが左レーンにはPガンダムアストレイ レッドフレーム パワードレッド、右レーンにはUマイティーストライクフリーダムガンダム、Uガンダム・バエル、Mガンダムアストレイ ゴールドフレーム天という状況です。3枚ユニットを固めてしまった以上は相手の戦艦を落としきるつもりでプレイするように心がけています。


    E部隊(防衛枠)
    • モビルスーツ
    • パイロット


    【鉄血のオルフェンズ】リンクを取りつつ、『縛射』と射程4を兼ね備えているPガンダムフラウロスがこのデッキにはぴったりでした。コストが少し重いですが、それに見合った火力は出してくれます。

    Pシャリア・ブルがPLスキル『奮い立つ戦意』によりMSアビリティ発動時に全体の火力を上げられるため、『縛射』を撃つ必要が無い場面でもバフ目当てでMSアビリティを使用することがあります。1度撃破されると出し直しが厳しいため、できれば相手殲滅から守るようにしたいですが、防衛移動のコストを攻めに回して戦艦を落としに行った方が良い場面が多いため割と雑に倒されがちです。すまない。

    作戦カード
    • 【メイン】宇宙って自由ですか?
    • 自身のコストゲージを+10回復し、自身のSPゲージを2メモリ分回復する。上限を超えて回復はしない。(条件:特定リンクアビリティ発動時に使用可能【不思議な音】)


    当然、メインはこの作戦です。
    最初に何かしらユニットを出撃させた後に撃つようにしましょう。開幕にいきなり使用するとコストが溢れます(笑)

    • 【サブ】姫としての威厳
    • 15秒間、出撃中の全味方ユニットの[遠/近攻撃力][SP威力]を大アップする。


    とにかく戦艦を早く落としきりたいため火力アップのこの作戦にしています。Uマイティーストライクフリーダムガンダムが殲滅戦を始めたタイミングで使用し、火力マシマシのSPアタック『MDE262S プラウドディフェンダー』とMSアビリティ『転化[攻撃]』で一気に相手を撃破しましょう!


    最後に

    ここまでお読みいただきありがとうございました。

    このデッキはUガンダム・バエルによって無理やり相手の防衛を落とし、戦艦を壊すことに主軸を置いたデッキであるため、守ると負けます。

    相手に息つく間を与えず攻めたてましょう!!




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【コラム】サマーフェスティバル2025 カード所感【まつ】

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    by まつ

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    【コラム】サマーフェスティバル2025 カード所感【まつ】

    こんにちは、まつです。
    猛暑が続く中、毎年恒例の夏プロモがやってきました!

    今回はラバーマットもあるということでお金がいくらあっても足りなそうですね(笑)


    サマーフェスティバル2025 カード所感
    PR-351PRロザミィ・バダム


    イラストが油絵チックなロザミィです。いわゆる萌え絵のようなイラストとは違った趣が感じられますね。

    2コスト制圧であり、SQリンク【夏の訪れ】を持っています!今までのプロモとは違い、SQリンクを持っていることでかなり実践的なカードとなりました。3枚以上採用することでHPと機動力を上げることができるこのSQリンクは発動させる優先度的には低いですが、SQリンクを持っているだけで本当に嬉しいです。

    PLスキル『計算された優位性』は拠点や戦艦をロックするだけでSQゲージを回収できる優秀なものとなっており、SQUAD RUSH中は敵ユニット全ての遠距離・近距離攻撃力と機動力をダウンさせます。今までは<FQB02-025Pマクギリス・ファリド>が代表的であったこのPLスキルですが、特に機動力ダウンが優秀で、相手の防衛移動を阻害したり、こちらの殲滅を釣ろうとした制圧の機動力を下げることで、早めに撃破したりすることができます。

    FQB02-025Pマクギリスは3コストかつ、リンクアビリティが【戦況を変える力】であったため少し使い勝手が悪かったですが、PR-351PRロザミィは2コストかつ、リンクアビリティが【的確な一撃】なため非常にデッキに組み込みやすいです。第2の<FQ01-038Pサウス・バニング>として活躍してくれること間違いなしだと思います(笑)


    PR-354PRミーア・キャンベル


    とんでもないイラストで登場しました。ミーアのイラストはそういう方向でいくってことなのでしょうか?

    3コスト殲滅で、【的確な一撃】と【夏の訪れ】のリンクアビリティを持っています。PLスキル『即応の射撃体勢』はMSアビリティ発動時にSQゲージを中アップさせるという非常に使いやすいものとなっており、<Uユニコーンガンダム(覚醒)>や、<Uガンダム試作3号機>など、MSアビリティをほぼ確実に使うMSに乗せる運用が強そうです。個人的にはUユニコーンガンダム(覚醒)に乗せて、MSアビリティ『障壁』を使用、殲滅に勝利した後もう一度障壁のクールタイムが回り次第再発動することでゲージを回収しまくるのが強いと思っています!

    SQUAD RUSH中は遠距離攻撃力と機動力が上がり、一気に相手を攻めたてることができるため、自身のスキルによって相手よりも先にラッシュに入り、リードを取りたいですね。


    PR-356PRコウサカ・チナ


    夏プロモ2回目の選出となる委員長です。<ベアッガイIII>をあしらった衣装が可愛らしいですね。

    1コスト制圧ですが、PLスキル『破竹の如き勢力』の効果によってMSアビリティ発動時にSQゲージを中アップさせることができます。リンクアビリティが【多彩な戦術】となっているため、使いやすくなった<FQ01-056Pシン・アスカ>といった印象を受けますね。SQUAD RUSH中は機動力と近距離攻撃力が上がるため、この点でもPシンより優秀そうではあります。というかなんでPシンはSQUAD RUSH中に近距離攻撃力しか上がらないの??

    MSアビリティ発動時にSQゲージ回収ということで、自動的にMSアビリティが発動する『奮起』持ちのMSか、低コストでMSアビリティを使いやすいMSに乗せるのが良いと思います。ももいろクローバーZのCDに付属していた<ZガンダムVer.MOMOIRO CLOVER Z(パラレル)>のプロモと相性が良さそうな気はしています!


    今回のプロモーションカード使うなら...こんな編成!
    A部隊(制圧枠)
    • モビルスーツ
    • パイロット
    B部隊(制圧枠)
    • モビルスーツ
    • パイロット
    C部隊(殲滅枠)
    • モビルスーツ
    • パイロット
    D部隊(防衛枠)
    • モビルスーツ
    • パイロット
    E部隊(防衛枠)
    • モビルスーツ
    • パイロット


    制圧にPR-351PRロザミィとPR-356PRコウサカ・チナを使い、殲滅にPR-354PRミーア・キャンベル、防衛にPR-358PRミライを使った122になります。全体的に低コストかつ、SQゲージを溜めるのが非常に速い編成となっています。殲滅が少し火力不足ではあるので、PRミーアを<FQ03-041Uバナージ・リンクス>にし、PRロザミィを<FQ03-047Mフル・フロンタル>に変えても良いかもしれませんね。


    最後に

    ここまでお読みいただきありがとうございました。

    プロモーションカードにSQリンクが付いたことを個人的にかなり評価しています。ただ、プレイマットもあるので集めるのは非常に大変ですね(笑)

    無理にポイント交換で集めようとせず、出なかったカードはシングルで揃えるのが良いかなと思います。




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【コラム】FQブースター3弾 所感コラム【まつ】

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    by まつ

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    【コラム】FQブースター3弾 所感コラム【まつ】

    こんにちは、まつです。
    今回はFQブースター3弾について所感を述べていきたいと思います!


    FQブースター3弾 所感コラム
    Uエグザベ専用ギャン(ハクジ装備)

    エグザべの専用機がFQブースターの目玉として参戦です。アニメで登場してからこんなに早いペースで収録されるとは思っていなかったので、参戦を知ったときは驚きました!

    作品リンクの【GQuuuuuuX】と【戦況を変える力】リンクを持っているため、<Uジフレド>や、<FQ02-035PGQuuuuuuX(オメガ・サイコミュ)>などと組ませることでリンクアビリティは非常に出しやすいです。

    サブ武装がシールドであることと、SPアタックを撃つことでHPを2~3割回復しつつ被ダメージ軽減できるため、非常に耐久力に優れたMSであると言えます。ただし、今は不思議な音編成によるとんでもない火力が飛んでくる環境であるため、生半可な耐久よりも火力の方が欲しかったなという思いはあります。

    新MSアビリティの『破閃』は4コストで使用でき、ダメージを与えた対象がユニットだった場合、被ダメージを上昇させます。拠点や戦艦に対しても使用はできますが、被ダメージ上昇は付与できないので注意しましょう。ユニットに対して使用する場合はできるだけ早く使うことで、その後の殲滅戦を有利に進められます。

    Pガンダム・アメイジングバルバトスルプス

    Pメイジン・カワグチ>とともに、ビルドメタバースより赤いルプスレクスがまさかの参戦です。7コストと少し重めですが、ステータスの割り振りが非常に優秀であるため近距離攻撃力とHPが非常に高く、機動力も300を超えています。

    リンクアビリティは【多彩な戦術】ですが、現在はこのリンクがあまり強くないため残念です。【肉薄する戦い】だと嬉しかった。

    こちらも新アビリティの『転化[縛撃]』を持っています。1回目と2回目は単体攻撃、3回目以降は自身を中心とした範囲攻撃となっています。『転化[攻撃]』と異なり、3回目になるまでは単体攻撃であることに注意しましょう。スタン効果がある分、『転化[攻撃]』に比べると威力が控え目となっていますが、連発することができれば相手に何もさせないまま撃破することが可能です。

    SPアタック『第獣形態』を撃つことで第獣形態となり、撤退するまで能力が向上します。早めにSPアタックを使いたいところですが、転化→SPの順番で使うことでMSアビリティのクールタイムを短縮し、相手がスタンしている間にもう一度転化を当てることができるため、コストがあるときはこの順番の方が良いと思います。


    Uエグザベ・オリベ

    防衛、制圧に続き、Uエグザべ・オリベが高レアで収録です!主人公のマチュよりも優遇されている説がありますね(笑)

    リンクアビリティ【不思議な音】を持っているため、さらに不思議な音編成に幅が広がりました。PLスキル『発揮する才気』により、相手の被ダメージを大きく上昇させつつ自身の近距離攻撃力とSP威力を上げるため、単体で相手のユニットを撃破する性能が備わっています。

    殲滅を3枚以上採用する場合は<FQ03-074Pシャア・アズナブル[GQ]>の方がSPアタックを撃つことで殲滅にバフを配れる分優先されると思いますが、殲滅2枚以下の場合はSPアタックを使わずとも火力の出せるUエグザべの方が良い場合が多いと思います。

    ユニットをロックすることで発動するPLスキルであるため、1度効果時間が終わった後でもクールタイムが回ればもう一度バフが乗る点も魅力的です。殲滅戦に1度勝った後、再出撃してきた相手の殲滅を返り討ちにできるとかなり有利になるでしょう。

    Mシャリア・ブル(0079)[GQ]

    0079の方のシャリア・ブルもリンクアビリティ【不思議な音】を持ってきました。2コストのMレアであるためそこまでステータスは高くありませんが、このカードがいることにより殲滅4、制圧1、防衛0という今まであまり活躍することのなかった編成が流行りつつあります。基本的にダブルオー編成の<Pケルディムガンダム>に乗っている場合が多く、敵をロックするだけで遠距離攻撃力が中アップするためPLスキル発動中はそれなりの火力を持ちます。

    Mレアではあるものの、持っておいて損はないカードといえるでしょう。


    最後に

    ここまでお読みいただきありがとうございました。

    今後も【不思議な音】リンクを持つカードが追加されるかわかりませんが、Uエグザべ以上に火力を出せるカードは登場しなさそうなのでしっかりと手に入れておきたいですね!!



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