英傑大戦の動画を頂けたのでご紹介したいと思います!
虎斗一鉄主君の動画、是非ご覧ください!!
俺の国デッキ
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by 虎斗
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by 虎斗
こんにちは、虎斗です。
7/6(水)から、Ver.1.0.0Fが稼働しました。
前バージョンのVer.1.0.0Eでは、号令は<R三淵藤英>、単体強化では<SR楊端和>、<SR羌カイ>が特に活躍したバージョンだったかと思います。
<R三淵藤英>は勢力限定がないためにデッキの自由度が高く、全体+4の安定感もあり多くのプレイヤーが選択しやすいカードでした。楊端和、羌カイは端攻め+相手の攻めを超絶強化で守る、英傑大戦ではよく見られる端攻め戦術での使い方が強力なカードでした。終盤では端攻めで強い楊端和+号令ができる三淵が合わさったハイブリッド型のデッキなんかも登場しましたね。
Ver.1.0.0Eにバージョンアップした際も端攻め戦術の弱体化は焦点になっていたと思うのですが、それでも端攻め戦術の強力さはあまり変わらないバージョンだったのかなとも思います。
そんなVer.1.0.0Eを受けて、今回のVer.1.0.0Fでは号令全般の範囲拡大、陣形の号令との差別化、弓兵の攻城妨害効果の強化による端攻めへの対応力強化等、かなり大幅な調整が入りました。主だった号令が軒並み強化されているバージョンですので、大きく環境が変わるかもしれませんね。
というわけで今回も、新バージョンのおすすめカードについて書いていきたいと思います。
「感謝の宴2022 in東京 DAY2」にて行われた1dayトーナメントでの活躍が記憶に新しい<SR吉田松陰>は、号令系の計略ということもあり、効果時間と範囲に強化が入りました。
計略『維新の礎』は自身が撤退する都合上連打が基本的にできないので、効果時間の強化は相当大きいです。武力上昇値自体は+8と士気6の号令同士でぶつかった場合はまず負けないので、士気6同士の号令対決を仕掛けて武力上昇値の高さで号令対決を制す、を繰り返して勝ち。という展開を狙いたいですね。
計略でコンボを狙う場合には、対象部隊が「江戸・幕末」の武将なので、碧から同様に「江戸・幕末」の部隊に掛かる号令である<N清河八郎>あたりを採用すると、松陰にない速度上昇も補えます。先行して争覇を上げておいたり、兵力を使いつぶしてから計略を使いたい計略なので、位置取りに自由が効くようになる効果範囲の上方修正もかなりありがたいですね。
こちらは陣形ということで、範囲がやや縮小し、代わりに効果時間が1.3C増加と、大幅に上方されました。
計略『毘沙門天の陣』の効果時間8.8Cはほかの全体強化と比べても遜色ないので、前バージョンまでに見られた、『毘沙門天の陣』の効果時間中は相手の号令を圧倒できるも、効果時間が切れたあとに逆襲を受けて結果痛み分け、というような展開が起きにくくなりました。士気12からすんなり計略連打がつながるようになったところも大きいですね。前バージョンでは連打したければ、自軍の士気が上がる追加効果を持つ戦器を選択しておかないと空白の期間が生まれてしまうことが多かったですが、今バージョンからは戦器【天羽々斬】も選択肢にしやすくなりましたね。
最近では最強カードの呼び声も高い<SR無二>もすんなりデッキに選択できますし、いよいよ時代が来るかもしれません。
というわけで今回は新バージョンのおすすめカードについて書いてきました。
号令全般の範囲拡大、陣形の号令との差別化という試みが行われており、全体強化系のカードに数多くの修正が入ったバージョンアップとなっています。横弓の強化もあり、端攻め戦術への対応力は相当上がっているので、号令を使っていて端攻めに苦しんでいた方からすると、かなり戦いやすい環境になるんじゃないでしょうか。
ざっと上方修正されたカードを使って見た感じ、この計略が1強!という感じでもなさそうなので様々な号令、陣形デッキを見るバージョンとなりそうです。範囲と効果時間で端攻めに対応しやすい号令、号令と衝突すると打ち勝てる陣形、陣形の範囲があるという弱点を付ける端攻め戦術系、とそれぞれのデッキタイプの特徴が出る形になったら面白いですよね。個人的にはこういった試みをしていくバージョンアップは歓迎なので、いろいろやって、結果ゲームが楽しくなるようにしていってほしいです。7/13から銀魂コラボも始まりますし、今後も楽しみですね。
それではまた次回。虎斗でした。
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by 虎斗
こんにちは、虎斗です。
6月22日(水)から、「原哲夫戦国シリーズコラボ大戦スタンプキャンペーン」が始まりましたね。
コラボでいうとキングダム以来となりますが、今回も大型版権とのコラボとなりました。
花の慶次シリーズは戦国大戦でもコラボしており、特に慶次の計略説明文の「松風が出る」の衝撃を今も覚えている方は多いんじゃないでしょうか。
というわけで、今回はそんなコラボカードについて書いていこうと思います。
計略『虎の背中』は士気6で約9C全体の武力を+5、加えて自身の斬撃ダメージが上がる号令+単体強化計略。
見た目の割には、と言ってはなんなのですが、英傑大戦では珍しい、正統派な効果の号令です。
敵部隊を斬撃範囲に入れる→斬撃を振る→計略発動でダメージを与えて兵力でアドバンテージを得て、そのまま敵城へ、という動きが強力。
シンプルな号令は<R三淵藤英>、<ER織田信長>等、最近の環境ではかなり評価が上がっており、<SR加藤清正>も同等の性能があるため、同様に一定の活躍が見込めそうです。
単体強化部分があるため超絶強化的な使い方をしても活躍できますが、どちらかというとしっかり号令なので、清正+スペック枠を採用した4~5枚デッキなどで号令枠として運用をすると安定します。
こちらは騎兵の単体超絶。
計略『戦場の傾奇者』は武力+4に速度上昇。
速度上昇も<ER呂布>などと比べるとそこまで速い、というレベルでもないので、士気5の割にはまずまずレベルなのですが、突撃をした敵部隊への弾き飛ばし+連環効果が強烈。
わかりやすく強さを感じるのが、対騎馬単との試合。
騎馬単の強みである城塞流派2の型+城内ローテを弾いて無力化できるため、ほぼ攻城が素通りで入れ続けられます。
<SR前田慶次>など、高攻城力の武将に直江兼続マウントを合わせると一瞬で城ゲージがなくなり、その対騎馬単性能の高さを実感できるはず。
中央付近でも乱戦で槍消し+突撃に対して弾いて味方の槍を出したり、呂布などに対しても突撃相殺でほぼ効果時間を無効化できたりと、対騎馬性能が高いです。
号令戦などでも1、2部隊弾いてしまえば足並みを大きく乱せる等、荒らし性能が高め。
敵を倒す超絶騎馬ではなく、荒らし性能特化なので、これまでの騎馬計略とはちょっと変わった1枚ですね。
戦国大戦に引き続き、今作でも4コストで登場の天下一の傾奇者。
<ER呂布>と同じく堂々の武力12で、ゲーム中最高レベルの乱戦性能を誇ります。
弓、鉄砲が痛い、カバーできる範囲が狭い等、高コストの槍兵が抱えている弱点はそのまま抱えることになりますが、<SR前田慶次>最大の強みはその攻城力。
現時点でゲーム中で最も高い攻城力を持っているため、一撃でゲームが決まるレベルの城ダメージを奪えます。
特に城門は一撃3割近くのダメージで、知力を上げておけば数カウントで落城します。
1、2、3発で城が落ちる様は一回味わうと忘れられません。
敵部隊を弾いて攻城を奪いやすい<SR直江兼続>とは相性が良く、前田慶次+直江マウントは一瞬で城が落ちるため、対峙した際はしっかり槍を出して守れるように警戒しておきましょう。
というわけで今回は、コラボカードについて書いてきました。
号令デッキの選択肢に入る<SR加藤清正>、対騎馬単性能が高い<SR直江兼続>は環境に大きく影響を与えそうです。
前田慶次は松風が出ないことだけが残念ですが、それでも、戦国大戦以来で前田慶次が使えて嬉しいです。
これだけの大型版権が続けてくると、今後のコラボも楽しみですね。
それではまた次回、虎斗でした。