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【新弾コラム】BSC42 巡るキセキカード考察 by超兄

    posted

    by 超兄

    bsc42_tyouani.jpg
    【新弾コラム】
    BSC42 巡るキセキカード考察
    はじめに
    今回は巡るキセキのカード考察になります。

    LT化された全てカード達は現在人気の系統を付与されている為、今後何かしら化ける可能性があるカードが沢山ありますので是非皆さんも購入しましょう!

    とりあえず3箱買うとノーマルとレアはぼちぼち揃うのでお勧めです!


    Xレアはもうすでに紹介されていますので、今回はレアとコモンで気になるカードを紹介していきます。
    また、今回はドラフト戦も考慮して考察していきたいので、ドラフト戦の構築から対戦までの流れも解説していきます。


    ドラフト戦の構築のコツと試合の大まかな流れ
    ショップによってドラフト戦、シールド戦とルールが異なり、基本的に作ったデッキはそのまま持ち帰りになり、コストの高いカードをチョイスしてゲームに挑まなければなりません。
    また、ドラフトは本来だと順位取りで、しっかりと戦術を考えて構築を行うルールが好きなのですが、お店によってルールが変わる為その辺はしっかりと確認しましょう!


    デッキ構築の考え方としてピックする色は赤→緑→白&紫→青→黄の順にお勧めです。
    また、その理由を解説していきます。

    赤のカードですが、基本的にドラフト戦ではかなりスペックが高くなります。
    除去が豊富でボードアドバンテージを稼ぎやすい為、チョイスする筆頭の色になります。


    次に緑でコアブーストと疲労、神速があるので終盤の詰めに非常に有利に動けます。


    次が白と紫です。

    白は低コスト高BPの為。時間稼ぎに向いています。
    バウンスも手に入ると強力です。

    紫は主にドロソを優先して手に入れましょう。


    青、黄は色が揃うことで強さが現れやすいので、出来る限りパワーカードを選びたいものです。

    最後にドラフト戦の流れとしては序盤はBPの高いスピリットでの攻防戦になりがちで軽いカードは序盤出さずに最後の押し込みで活用できるとベストです。


    カード解説
    焔竜魔人マ・グーLT

    さり気なくびっくりすることが書いてあることが1枚です。

    こいつ2体で恐ろしいほどBPが上がっていくので無視できないカードです。

    要塞龍ギガLT

    除去+コア回収が出来る為、盤面の突破に使えるカードです。

    コストが下がったのも嬉しいところです。

    一角竜ヴォルスングLT

    中盤以降に活躍するカードで、序盤はアクセルのフラッシュで除去も出来る為、使いやすい1枚です。

    シャ・ズーLT

    なんとレアに昇格されフル軽減のオマケつきで帰ってきたカードです。

    破壊時で2体疲労は誰もが納得する効果だと思います。

    髑髏騎士ズ・ガインLT

    紫筆頭の攻撃力を誇り、このカードは普通に環境にも通用すると思います。

    2コア除去は非常に強力です。

    幻龍シェイロンLT

    バースト効果がついて非常に扱いやすくなりました。
    アンブロで仕掛けることもできるので油断できないカードです。

    マッハジーLT

    完全な上位互換になって帰ってきたマッハジー選手。
    条件も緩和でノーコストで場に出る反則級の強さを持っています。

    是非秘契約のお供に加えましょう。

    バットホッパーLT

    序盤から安定のコアブースト担当になるのでドラフト戦では活躍間違いなしのカードです。

    シダフクロウLT

    相手のドローステップでも反応するので毎ターン攻守に参加できるのでお勧めです!

    ヘラクレス・ジオLT

    無記述ですがLv1からBPも高く思っているよりも強力です。

    漆黒鳥ヤタグロスLT

    嬉しいバースト効果と共に生まれ変わりました。
    このカードに是非ライフチェインを...おっと禁止でしたね。

    一回でも多量のコアを稼げるとかなりのテンポアップにつながる為、狙って自爆したいカードです。

    爆進獣ブランボアーLT

    場が膠着する事間違いなしのカード。
    今回はおまけでアクセルまで付いちゃいました。

    鋼人スルトLT

    このカードは使いやすく、デッキをえり好みしないところが素晴らしいです。

    盤面のスピリットを回復できるので、白筆頭のカードだと思います。

    ワルキューレ・ヒルドLT

    防御札として使えて、場に出ると耐性がある為、まずますの活躍をしてくれます。

    BPが低いのが若干問題かなと思います。

    硝子の女神フレイアLT

    ビートを完封できる一枚です。
    宝石虫スカラベールLT>などでBPを上げることにより防御が一気に固くなります。

    竜戦車アースガルドLT

    着地すると非常に厄介なカードでスピリットを展開できBPも高く、しかも同コストでないとブロックできない為非常に厄介なカードです。

    ドラフト戦ではフィニッシャークラスのカードでしょう。

    ポムLT

    黄色は揃えると強みが生かせるのでこのカードを軸に2コスで揃えることで本領が発揮できるでしょう。
    ドラフトのもう一つのコツとして人気のない色は比較的最後まで残りやすく、色をまとめやすくなりますので、先に狙って集めるのもお勧めです。

    妖精女王ティ・ターニャLT

    このカードは生き残れば素敵な特典を与えてくれます。

    ソウルコアも戻せます!是非この煌臨環境で活躍するので集めておきましょう!

    巨人王ランドルフLT

    デッキ破棄の他に最大3コア除去が出来る為<鼠人チューリヒLT>等組み合わせると中盤から一気に場面を触れることが出来るので警戒が必要なカードです。

    鉄槌のオズワルドLT

    ネクサス破壊とハンデスが行えるため、地味ではありますが強力な一枚です。

    武器コレクターのゴドフリーLT

    召喚時のネクサス展開から、バーストによるネクサス展開になったことでコストが掛からなくなりました!

    環境次第では非常に恐ろしいスペックを誇る為、是非集めておきましょう!

    隠されたる賢者の樹LT

    初期のバトスピではこのカード1枚で攻撃から防御にシフト出来た為、非常に厄介な一枚でした。

    今回は系統が追加されたので、花契約等でも活躍が見込めるかもしれません。

    この一枚でBPパンプができ、放っておいたスピリットが変貌して攻撃してくるため厄介になります。

    生み出される尖兵LT

    常時疲労に反応してコアブーストを行う為、何か悪いことに使えそうな一枚です。

    アンブロの効果もドラフト戦ではかなり役に立つでしょう。

    祝福されし大聖堂LT

    破壊時の適用範囲が広がった為、ペンタンデッキや自爆コンボのデッキに非常に相性が良くなったカードです。

    フレイムテンペストLT

    メインとフラッシュでかなりの効果の差が広がったカード。

    できればカウントに関係したり、バーストを付与してくれた方が活躍できたかもしれません。
    ドラフト戦以外で使い道はなさそうですが、ドラフト戦では貴重な除去手段の為必ず警戒が必要になります。

    ハンドリバースLT

    手札交換に加えてフラッシュが加えられたため腐りにくく、最低限仕事が出来ようになったのは非常に大きく感じます。
    環境次第で契約山にも採用できるため今のうちに集めておきたい一枚です。

    サイレントウォールLT

    懐かしのカードが手札保護を内蔵して戻ってきました。

    効果も使い分けが出来るため間違いなく優先してピックしましょう。

    ハイエリクサーLT

    過去にこのカードを使いライフを永遠に回復して遅延するデッキがあり、その反省も含めてかゲーム中に繰り返し使用できないように調整されました。

    とは言っても状況次第で2点回復は戦略が大きく覆る可能性がある為、しっかり警戒が必要です。


    最後に
    いかがでしたでしょうか?

    今回収録のカードは復帰勢を意識してデザイン変更をしてあるため、効果は比較的シンプルになり、扱いやすく初心者向けなシリーズともいえるでしょう。
    LTカードは元々のカードと違う扱いの為、構築の制限の影響も広範囲に及ばないため、今後の展開に期待が高まっています。

    是非皆さんもドラフトイベントを楽しんでください!

環境デッキ紹介 「蒼契約」 byハムの助

    posted

    by ハムの助

    sou.jpg
    環境デッキ紹介
    「蒼契約」
    はじめに
    どうもハムの助です~

    盛り上がってるバトラーズツアーも先日の東京会場に続いて福岡会場まで終了しましたね!
    バトルスピリッツ15周年を記念した全国ツアーということでぜひ参加したいところです。

    さて今回は久しぶりなのもあって現環境でよく使われてるデッキ紹介をしていきたいと思います。

    今回は蒼契約の紹介になります

    デッキレシピ
    『蒼契約』
    マジック
    10


    解説
    基本は<シャック>や<イノレーサー>を使いカウント7まで目指し<ガブル・シャック>、<ケーニッヒ・シャック>でリーサルを取りに行きます。

    現環境で蒼波は<青の世界>が抜けてきてしまったのもあり、創界神デッキに対しては不利な方になってしまっています。
    環境の変化に合わせて大会でも結果を残している超星などには注意が必要です。

    ただ創界神デッキ以外には基本有利を取れる強いデッキになっているかと思います。


    閃刃環境で新たに採用されたカードについて
    審判蛇ツイノムシバミ
    コスト6以上のスピリットが契約煌臨した時に発動できるということで<バジャーダレス>よりやばいカードが出たなと思いました。

    このカードが出たことによって<ガブル・シャック>に乗ってからブロッカーを除去しつつ、<ケーニッヒ・シャック>まで繋げることができるようになりました。

    またレベル2から相手のスピリットが消滅破壊した時2枚ドローできるので青デッキでも手札を捨てずに手札を増やすことが出来るようになり、今まで以上に欲しいパーツを引きに行けるようになりました。

    このレベル2効果はターンに1回なので2体いれば4枚ドローできることもあるのでとても強いカードの1枚になります

    零ノ障壁
    このカードは獄契約が踏み倒しを多くしてくるため採用され始めましたね。

    各所で言われている通りゼロカウンターがアルティメットを触れるから採用されており、フラッシュ効果はそこまで強くないかと思います。

    しかし今の環境では獄契約もまだ多いのでデッキに2枚は欲しいです。

    鉄塊暴獣ヴァンバーグ
    閃刃環境で新たに入ったカードです。
    ウミウシ>が制限になったことにより入り始めました。

    このカードはウミウシと違ってコアブがない代わりにアタックステップ終了メタと耐性がついてます。
    ここからさらにケーニッヒまで繋げられるのでウミウシよりも確実にライフを5点削りに行けるようになりました

    闇輝石六将 砂海賊神ファラオム
    スピリットの召喚、煌臨時に反応するステップ飛ばしのバーストです。

    このカードの採用理由は獄契約はまだいるとはいえスピリットメインのデッキが多い雑多環境なのでミラー含めて<ムシバミ>だけだとバーストがバレてしまうので1枚採用しました。

    獄契約対面の時は切ってしまえばいいので。

    入替えカード
    伝説王者タイタス・エル・グランデ
    神海大帝ケーニッヒ・シャック>の登場により今まで以上にこのカードを乗りやすくなり30枚破棄出来るようになりました。(僕も被害者です)

    どうしてもライフを削りきれない時などこのカードに乗ってしまえば相手のデッキを基本削り切れるので入れ替えて見ても面白いです。

    最後に
    いかがでしょうか?

    蒼波は色んな型でやって来てて面白いデッキになってます。

    これから先まだ蒼波は環境にいると思うので良かったら組んでみてください!

【BSC42】Xレアが合体!ドラフトブースター 巡るキセキ収録カード紹介!

    posted

    by れんこん

    bsc42_renkon.jpg
    【BSC42】Xレアが合体!ドラフトブースター 巡るキセキ収録カード紹介!
    はじめに
    はじめに
    皆様どーも!れんこんです。
    最近暑くなりましたね。ここまで暑いと何も手につかなくなっちゃいますよね···
    しかしそんな中でもバトスピへの熱は冷めないれんこんは今回デッキ紹介ではなく最新弾「ドラフトブースター 巡るキセキ」の新規Xレア6種をご紹介いたします!

    新規Xレア紹介:エントリーNo.X01「暴双龍将ディラノトロード」
    バトルスピリッツ第2弾 激翔 にて収録された暴双龍ディラノスと魔界七将デストロードが合体したスピリットになります。
    合体したというかどっちかと言えばディラノスにデストロードが寄生した感じのイラストになっていますね。
    元々ディラノスは頭部が双頭でしたのであまり違和感はないかもしれません。

    効果は原型を止めてなく完全に別物ですが結構なオーバースペックになっています。

    アタック時と破壊時にまず無色化。さらにこのスピリットのBP以下のスピリット/アルティメットを1体破壊できます。
    初期BPは低めなものの装甲で防げない破壊はかなり強いです。

    Lv2.3のお互いのアタックステップ
    このスピリットのBPを+10000します。この時点でアタック時の最低ラインが13000になります。最大レベルで27000以下を無色で破壊できます。
    さらにアタステ終了ができなくなります。この効果はアタック時ではないのでアタックステップに入ればこのスピリットがいるだけで発揮します。
    さらにターン1で自分の効果で相手のスピリット/アルティメット/ネクサスを消滅・破壊したときにこのターンの間、系統:緋炎と血晶のコスト6以上すべてに紫シンボルを1つ追加します。
    赤と紫のいいとこ取りをしすぎな一枚に仕上がりました。

    相性の良いデッキ「テラードファイズ」

    ファイズブラスター>の効果で紫スピリットが必要になりますがディラノトロードは二色のスピリットで条件を満たしやすくシンボルを追加できるためダブルシンボルに煌臨すれば引き継がれてファイズもダブルシンボルになり、1撃5点を満たしやすく、<ディラノトロード>自身も6コスト5軽減で最小1コストででるので煌臨元としても優秀です。

    Z魔神>が来なくても4点まで持っていけるファイズと考えると非常に強力だと感じられると思います。

    相性の良いカード「黒紫騎士シュバル・バット」

    血契約デッキの要のカードで煌臨とアタック時でトラッシュの血晶カードをカウント分コストを支払わず召喚できます。
    その際にディラノトロードを混ぜると先に召喚が入って着地してから<シュバル・バット>のコア除去が入りディラノトロードのシンボル付与が発揮します。
    これにより<フォグニール>で3点固定のシュバル・バットと他が2点になるためオーバーキルができます。
    ライフ減少を1点で押さえる系出ないと基本耐えきれないです。

    シンボルは赤なので軽減はできないのが残念···

    新規Xレア紹介:エントリーNo.X02「魔界凍将パンデ・モール」
    バトルスピリッツ第4弾 龍帝 収録の魔界七将パンデミウムとバトルスピリッツ第3弾 覇闘 収録の凍獣マン・モールの合体したスピリットになります。

    マン・モールの鼻先がパンデミウムが合体しており各々独立した意識を持っているようにも思えるがパンデミウムが取り憑いているようにも見える。
    皆さんはどっち派?

    効果のほうは召喚/煌臨時にフィールからコアを2個リザーブに置け、その後相手のスピリットをデッキの下に送ります。
    さらにトラッシュにカードが5枚以上あるときに3枚ドローできます。
    紫はともかく白における3ドローは貴重な一枚です。
    相手依存のドローがメインだった白に自主的にドローできるようになったことで弱点が一つなくなりました。

    LV2.3では系統:銀零または血晶をもつコスト8以上に超重装甲:紫/緑/黄を与えます。
    自身も装甲持ちになるため単体でも活躍できるのでどのデッキでも採用できる性能です。

    相性の良いデッキ「ストライク・ジークヴルム」
    契約デッキになってかなりパワーが上がったものの手札を増やすのがかなり難しいデッキでした。
    機巧城>や<バチマン>、<墜落戦艦遺跡>などのドロー系ネクサスでドローしていたがこれを採用すれば一気に3ドローができ、手札を増やさなければいけないこのデッキではかなり戦力になります。
    ストジーでも<エクリプト>がコスト8以上なので超重装甲が適用されます。
    ドロー以外はほぼ完成されたデッキが完全体になることができるかも?

    相性の良いカード「氷刃血解|ミブロック・バラガン・オリジン」
    bsc41.jpg
    アルティメット対策で採用が多いカードでコストを支払わずにバウンス効果が使え、2コストを支払えばスピリットになれ、アタックステップを終了できる手札誘発になります。

    白のコスト7のスピリットになれるので煌臨元として優秀で<フリーダムガンダム[ハイマットフルバースト]>のチェンジ元としても優秀です。
    今回は煌臨元として活躍でき、相手のターンで出たこのスピリットに煌臨して新しい防御札を探しにいく動きができるようになり親和性がかなり高い。
    契約以外のデッキでも採用できるため出張幅は広いかな?

    新規Xレア紹介:エントリーNo.X03「魔龍皇帝カイザー・フリード」
    今弾で一番気になったカードです。
    バトルスピリッツ第4弾 龍帝 収録の魔龍帝ジークフリードとカイザーアトラス皇帝の合体スピリットです。
    魔龍帝よりもカイザーアトラスのほうが目立っている印象のスピリットになりました。
    魔龍帝ジークフリードはみんな大好きなカードですしこの新規は嬉しいですね。
    基礎スペックで9コストのダブルシンボルで赤/緑コスト6以上に自分のターンで煌臨可能。
    煌臨時はなくアタック時のみで構成されており、Lv1からのアタック時で2コアブでき、指定アタックが可能です。
    2コアブしている関係でLv2のBP14000あり、基本初手契約召喚されると思うのでバトルして破壊したり、相手がネクサススタートなら2点を作れるので後攻1ターン目で活躍させることができます。
    そのままターンが帰り相手に装甲がなければほぼ確定でまた2点削れます。
    シンプルな効果ですが、非常に強いのがわかりますね。
    煌臨中の指定がないので<ジークフリード・ネクロ>でリアニしても効果を使える点も素晴らしいと思います。

    相性の良いカード「黒皇龍ダークヴルム」
    リバイバルとの相性がよく後攻1ターンでライフを2点破壊するために必要なカードになります。
    このスピリットを召喚するとき自分のライフを1個トラッシュに置くことでコスト-3でき、後攻なら1ターンでソウルコアを残したまま召喚できます。
    召喚後はコストが戻るので6になり残したソウルコアを使って<カイザー・フリード>を煌臨できます。
    アタック時もちゃんと使えてライフも含めると1ターンに3個使えるコアが増えています。
    指定アタックで契約などは破壊でき、フィールドにブロッカーがいなければ2点通せるので相性バッチリだと思います。

    相性の良いカード「煌星銃ヴルムシューター」
    装填もちのバーストのブレイヴでヴルムの名前をもっていることから<ジークヴルム・ノヴァ>の煌臨元などで有名ですがこのブレイヴ自体コストが6であり装填があるということもあり、コスト6以上で煌臨のスピリットのあらゆる下敷きとして優秀です。

    バースト条件がスピリット/アルティメットのアタック後で効果でネクサスを破壊し、デッキから1枚ドローします。
    ネクサスがなくてもドローできるため単純に1ドロー要員にもなれたりします。

    新規Xレア紹介:エントリーNo.X04「巨神要塞トール・キャッスル」
    バトルスピリッツ第2弾 激翔 収録の巨神機トールとバトルスピリッツ第4弾 龍帝 収録の<機動要塞キャッスル・ゴレム>の合体スピリットです。
    またまたみんな大好きなキャッスル・ゴレムさん
    見た目的には武士のような見た目です。
    キャスゴの装甲をトールがまとっている?というイラストですがキャスゴの要素が多すぎて最初トール要素どこ?ってなりました(笑)

    効果はデッキ破棄でやっていいのか?というアタック時に破棄の自身で回復効果をもちさらにネクサスを参照してシンボルが増えるド派手な効果を有します。

    上から紹介するとLv1~3でお互いのフィールドにあるシンボル1つにつき相手のデッキから1枚破棄します。そうしたときボイドからコアを1つこのスピリットにおきます。
    お互いのフィールドを参照しており一見不利盤面だったとしてもこの1枚でひっくり返る可能性があります。
    7コスト5軽減で重くもなくコアがカツカツでもコアブがあるので維持コア1個でもLv2~3の効果を使えるようになります。
    Lv2~3でスピリット/アルティメットをデッキの下に戻し、そうしたとき回復できます。
    そうしたとき効果なので戻さないと回復はできませんがターンに1回の制限がないためアタックステップが終了しない限りアタックできます。
    基本的にここまでの効果で相手のデッキ破棄はできますが破棄メタを積まれている場合はLv3のお互いのネクサス3つにつき青シンボル1つ追加で対応できます。
    破棄プラン、多シンボルプランの両方を使えるのはよいですね。

    相性の良いカード「千間観音堂」
    デッキ破棄といえばこのカード!
    お手軽破棄枚数プラスで相手のデッキはさようなら!
    ネクサスということもあり<トール・キャッスル>との相性は最高!
    ソウルコアが置かれているこのスピリットのアタック時で相手のデッキを破棄したときに5枚破棄できます!
    これはスピリットの破棄に+5枚ではなく<千間観音堂>自体が5枚破棄しているためちゃんと宣言しないと破棄できないので注意が必要です!

    相性の良いカード「オラクル XVI オーバータワー」
    こちらは千間観音堂のように自身が破棄するのではなく破棄枚数をプラスするタイプ。
    ミラージュ効果で破棄枚数を+1してくれます。
    ザ・タワー>がいればそれが+2に変更されます。

    ミラージュでの破棄枚数プラスは妨害されないのでかなり強いです。
    いい加減ミラージュ剥がす効果ください。
    さらにセット中のもう一つの効果でこのミラージュを破棄することでもっともコストの高いスピリット/アルティメット1体を破壊できます。
    私の身内では「実質エクストリームカード」と言われています。

    メインはストロングドローと同じで3ドロー2破棄。
    ミラージュ、メインが必須級で3枚積める。よきかなぁ...

    新規Xレア紹介:エントリーNo.X05「蛮天使ヴァーキュリー」
    バトルスピリッツ第3弾 覇闘 収録の蛮騎士ハーキュリーと大天使ヴァリエルの合体スピリット。
    今回の合体スピリットの中で私が一番綺麗だなと感じた1枚。
    アクセルをもつ黄と緑のカードで久しぶりの閃神速。

    フラッシュで相手のスピリット/アルティメットを相手が2体疲労させる。
    その後お互いのアタックステップでコストの支払いをすべてリザーブから支払っていたらコストを支払わずに召喚できます。
    ここまでがアクセルの効果になります。

    召喚時に自分のスピリット(このスピリットを含む)を1体回復できる。さらにターン1回同名で系統:金雲か碧雷をもつマジックカードを手札に戻せる。
    かなり雑な感じですがかなり強力な効果です。
    神速でなくても強い効果ですがアタックステップに追加打点を作るほうがアドですね。

    相性の良いデッキ「秘契約」
    まぁ、無難に秘契約採用が一番強そうですよね。
    神速で<エルダ=ガタル>の効果を使えるのもそうですし<相棒虫ガタル>のカウント増加にも一役買えます。
    ガタルに限らず緑の契約にはわりと入れて良いと考えています。

    現状の緑の防御札兼アタステ終了メタの<フェイタルアタック>がこのカード採用で使い回せるようになります。
    獄契約にも通じるカードを回収してまた使えるだけで仕事しすぎな気はしますね。

    相性の良いデッキ「天霊」
    3つの系統をもつ今回の合体スピリットの中で強い系統をもらったのは地竜をもつ<ディラノトロード>、武装をもつ<トール・キャッスル>、そして天霊を持つ<ヴァーキュリー>だと思います。他も強いですがサポートが多いこの3つの系統に比べたら...

    天霊デッキとはいえ<イシス>のアルティメット天霊ではなくスピリット天霊のほうになります。
    打点不足が否めなかったスピリット天霊に回復効果がついたのは思わぬ伏兵になる可能性大!

    新規Xレア紹介:エントリーNo.X06「超幻獣王リーンドス」
    バトルスピリッツ第5弾 皇騎 収録の幻獣王リーンと超獣王ベヒードスの合体スピリットです。
    見た目はほぼリーンです。はい。
    かわいい。
    でも効果は可愛くない!!

    バースト効果のコスト9でセット中は相手の効果を受けません。(効果を発揮できないは受けます)
    なぁぜなぁぜ?
    バースト条件は相手によるスピリット/ネクサスの消滅/破壊後とライフ減少後。
    発動しやすい
    なぁぜなぁぜ?
    効果はまずコストを支払わずに召喚する。その後2ドロー1破棄しさらにその後トラッシュに色が2色以上あればボイドからライフにコアを1つ置く。
    今の時代トラッシュに色が2色以上なんてすぐ行くので化け物ですね。

    アタック時、相手の手札のカードコストを+6します。
    これヤバイです。なにがやばいって?
    これ効果の終了時間書いてないんですよ。つまりバトル終了時まで上がりっぱなしな訳です。
    ですが、アタック中に除去されたり、煌臨してこのカードがフィールドに存在しなくなるとコスト増加の効果は無くなってしまうので注意が必要です。

    相性の良いカード「蛮天使ヴァーキュリー」
    前述した同弾収録の<ヴァーキュリー>と相性バッチリ!
    ヴァーキュリーの効果で回復させて相手に防御札を打たせないようにしよう!
    コストを○◯にするなどの効果は使えない可能性があります。

    相性の良いカード「サンクティファイドライト」
    雲契約でたくさん見たカードですね。
    自分のカウントが6以上で黄の契約スピリットがいればコスト4になるカードで、このバトルの間、相手のスピリット/アルティメットはアタック/ブロックできなくなります。
    さらに相手は手札/手元の黄を含まないカードを使用できなくなります。
    カウント6以上でバトルの間をアタックステップの間に変更します。

    この効果は<リーンドス>と合わせると実質黄色のカードも使えなくなります。
    カウントをためる必要があるとはいえ手札保護がないとなにもできなくするのは強いですよね。

    まとめ
    今回のXレアはすべて2色のカードです。なので装甲などの耐性にはめっぽう弱いかわりに、カード1枚のパワーは環境で闘えるだけの性能はちゃんとあります。
    全部3枚揃えることをおすすめします。

    いかがだったでしょうか?

    今回はデッキ紹介ではありませんが新しく追加されたカードはメインでもサブでもいい味がでると思いますのでぜひ集めてみてください!

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