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【新弾コラム】難攻不落の鉄壁防御!「機契約(プチスターク)」デッキ紹介!

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    by れんこん

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    【新弾コラム】難攻不落の鉄壁防御!
    「機契約(プチスターク)」デッキ紹介!
    はじめに
    皆さまどーも!れんこんです。
    新弾発売してから日が立ちましたが、超契約煌臨がかなり強いですね。
    レーヴ>と<カミュ>は特に強いなと感じます。
    今回はタイトル通り「機契約」デッキの紹介になります。


    デッキレシピ
    『機契約』
    マジック
    5


    解説
    プチスターク>率いるロボット軍団ですが、自分のターンで動くよりも相手のターンで動く完全カウンタータイプのデッキです。
    バーストでテンポを取るデッキで<リューティア>、<グレート・ディストラクター>などで面を残しつつライフを削らせない動きを意識してカウントを増加させます。
    相手が動かないと長引くデッキなので、かなりコントロール系のデッキです。
    白らしいといえば白らしいのですが、カウントを要求してくる割にカウント増加手段が乏しく、新規で追加されたカードがほぼ役不足になり得るというプレイヤー泣かせなデッキでもあります。

    まずリューティア、または<バチマン>か<火山>を手札に抱えなければ行けないといった運に左右されるところから始まります。
    当然白なので手札増加手段は乏しいです。
    バチマンか契約煌臨と<セレストゥル>があるなら手札はなくならないですが、あるとは限らないので殴れるときに殴れ!といったスタンスで構築しました。

    プチスタークの効果で疲労ブロッカーであるため、殴り得!といった感じなので早々に<スターク&セレストゥル>を着地させ手札が無いならセレストゥル、手札があるなら<幻魔神>か<盾星鎧シールドタンク>をくっつけて殴りきるプランに行くのがいいかと思います。
    エクストリーム・スターク>の効果バーンは使えたらラッキー、または開始時に煌臨できるので<ヴァン=トゥース>避けに最適ではあります。

    プチスタークが除去されるのが一番苦しいため<レッドインパルス>を3枚採用し、出来るだけ生存させましょう。
    レッドインパルスと<ヴァルトルート>は同時に宣言するとバリューが下がるので、一枚づつ宣言のほうがライフを守れます。
    あとヴァルトルートは相手のアタステじゃないとスピアルに触れないの最近知りました···

    アタック後バーストはもっと積んでもいいかもしれません。
    相性がいいのでプチスタークの生存率を引き上げます。ゼッターは諦めてください。
    ブリザ・ライガ Rv>や<ヴィクト・ヴォヤージュ>、<覇王爆炎撃 Rv>は候補としてもいいと思います。
    あとは相手の手札が増えたときなども効果的です。
    バチマン、火山で最初は渋ってくれますが、相手も手札を増やさないと勝てないため、どこかのタイミングで増加させます。そのときに開くとお手上げしてくれます。
    増加後バーストなら<ジャグラス ジャグラー>、<スコル・エンペラー>当たりはおすすめです。

    このデッキは相手のターンで動くことが多いので<ダークタワー>は怖くないですが一応警戒しましょう。
    スターク&セレストゥルを乗せられません。


    採用カード
    グレイシア皇女リューティア・V・グレイシア
    アタック後のバーストでネクサスに触れませんが、スピリット/アルティメットをトップに戻せる<ブリザ・ライガ Rv>のような効果です。
    白の契約スピリットがいるとカウント+3と破格の性能です。
    アタック時で破壊されなければ+3できるため、先行で伏せておくのが吉です。
    基本開けばライフは減らず、減らなければ<プチスターク>で+3と先1でカウント6というほぼゲームエンド状態にできます。

    序中盤で大きく仕事するので、機契約の速度を加速させるエンジンの役割も果たします。

    LV2からではあるもののアタック/ブロック時に手札入れ替えできるので3投必須です。


    削岩導機グレート・ディストラクター
    手札増加後バーストでカウントを1追加でき、かつ手札を増やせるカードです。
    自分のバースト発動後、煌臨元を含む白の契約スピリットがいれば手札からセットできるので、ジャバドなどのフラッシュを挟んで手札を増やすタイプにぶっ刺さります。

    Lv2の維持コストが3コアと重いため、ソウルコアを乗せておいてアタキャン要員で殴るのがおすすめです。
    そのまま通ればよし。何か返してくるのであればアタックキャンセルするだけなので。
    盾星鎧シールドタンク
    現在は主に甲獣に入っているので見る機会は多いと思います。

    プチスタークとも相性が良く<スターク&セレストゥル>がブロックする際は単体でBP20000。
    シールドタンク>込みで23000。さらにブロック時効果で+5000の28000になります。
    さらに対象がアルティメットであれば+5000され33000に跳ね上がるのでブロッカーとして非常に強力です。

    エクストリーム・スターク>が乗ったあとも超装甲:緑/白があるので<氷刃血解>のバウンスは通らないです。
    枚数増やして採用するのもありなので検討してみてください!


    採用検討カード
    聖皇ジークフリーデンXV
    大体のデッキには入っているのでもちろんこのデッキでも相性はいいです。
    基本的に消滅/破壊される前提なので、これ系はブロッカーを減らさずにライフを守れるため、本来はいれたほうがいいです。

    不採用なのは入手難易度が高いためです。
    ドロー効果も2枚ドローなので強く、手札を伸ばせるカードなので持っている方はぜひ採用してみてください。


    天空の光剣クラウン・ソーラー
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    スターク&セレストゥル>の効果で1コストで出せます。
    リバイバルだとゴッドシンボルが軽減であるため、フル軽減で出せませんが、効果で出せばいいので採用は有りだと思います。

    疲労ブロック時でもコアブが可能で無限にコアが増えます。
    コアを増やせるならば<マン・モールXV>の採用もすると受けが増やせるので、ペア採用枠としておすすめです。

    合体中の+BPが7000なのも大きいです。
    白ということもあり+BPなしだとBPがかなり低く<プチスターク>を残したままライフを守れない魂状態が続くとデメリットが大きすぎます。
    セレストゥル>と同等の+BPなので4枚目のセレストゥルだと思うと強いですね。
    どれか引けばいいので。


    最後に
    いかがでしょうか?
    相手依存が結構強いタイプのデッキだと思います。
    大逆転したい人、ハラハラドキドキしたい人におすすめなデッキです!
    ぜひ組んでみてください!

バトルスピリッツ販売ランキング(2024年1月編)

    posted

    by 遊々亭@BS担当

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    バトルスピリッツ販売ランキング
    (2024年1月編)

    どうも、遊々亭@バトルスピリッツ担当です!
    こちらは2024年1月の販売枚数ランキングになります!
    今回は2023年12月28日から2024年1月30日までの販売ランキングになっています!
    それでは早速ご紹介していきます!



    5位
    超星使徒スピッツァードラゴン

    トラッシュにあるこのカードは、手札/デッキに戻らない。
    手札にあるこのカードは、相手のバーストが発動するとき、1コスト支払ってただちに召喚できる。そうしたとき、相手のバースト1つを破棄し、ボイドからコア2個をこのスピリットか自分の創界神ネクサスに置く。
    [Lv2-Lv3]『このスピリットのアタック/ブロック時』
    BP7000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊できる。この効果で破壊したとき、このスピリットは回復する。


    相手のバーストの発動を阻害するカードがランクイン!
    最近では<審判蛇ツイノムシバミ>など能動的に開けるバーストが流行していることから、様々なデッキで採用できるバーストメタ枠として人気が上昇しています!


    4位
    ガンダム・エアリアル

    OC : +4000/OC1+
    魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。
    【魂状態】【契約煌臨元】/【スピリット】[Lv1-Lv2]
    系統:「学園」を持つ自分のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/ミラージュ1枚につき、このカード/スピリットのコストを+1する。
    【契約煌臨元】/【スピリット】[Lv1-Lv2]『このスピリットのアタック/ブロック時』
    自分のカウント+1し、自分はデッキの下から1枚ドローする。


    ガンダムコラボから「水星の魔女」の主役機体がランクイン!
    魔女の宿命」で大幅に強化されたことから人気が再燃し、ランクインを果たしました!


    3位
    ラクス・クライン

    このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
    ◆対象の自分のスピリット/ブレイヴ/ネクサスを召喚/煌臨/配置したとき、このネクサスにコア+1できる。
    ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、このネクサスにコア+1する。

    《神託》〔オーブ〕〔オーブ&ブレイヴ〕〔オーブ&ネクサス〕
    【神技:5】[Lv1-Lv2:フラッシュ]『お互いのアタックステップ』
    〔このネクサスのコア5個をボイドに置く〕セットしている系統:「オーブ」を持つ自分のバースト1つをただちに発動させるか、自分の手札にある系統:「オーブ」を持つカード1枚を、2コスト支払って召喚する。
    【神域】[Lv2]『相手のアタックステップ』
    相手のスピリット/アルティメットがアタックしたとき、このネクサスにコア+1する。その後、自分のデッキの上から1枚を見て、そのカードをデッキの上か下に戻す。


    3位に続いてガンダムコラボからのランクイン!
    先日行われたガンダムカップでも連日優勝を果たした「オーブデッキ」の根幹になることから、非常に人気が高くランクインしました!


    2位
    神魔銃エクセンクティー

    合体条件:血晶&コスト4以上
    《合体結誓:「冥相棒カミュ」が煌臨元の契約煌臨スピリット》
    〔ゲームに1回:同名〕対象と合体したとき、次の効果を発揮できる。
    ■ボイドからコア1個ずつを、系統:「血晶」を持つ自分のスピリット/ネクサス5つに置く。

    【合体中】『このスピリットのアタック時』
    自分のカウント2につきコア1個を、相手のスピリット/アルティメット1体からリザーブに置き、消滅したとき、自分はデッキから2枚ドローする。
    【合体中】『自分のアタックステップ』
    自分のカウント8以上の間、系統:「冥契約」を持つ自分のスピリットの効果でリザーブに置かれるコアすべてはトラッシュに置かれる。


    「冥契約」から結誓ブレイヴがランクイン!
    紡約」「界導」と非常に強力なカードが追加されたことから人気が上昇しました。


    1位
    聖皇ジークフリーデンXV

    セットしているこのカードは、コスト8以上の自分のスピリットが《契約煌臨》したとき、そのスピリットのコア1個をボイドに置くことで、ただちに発動する。
    [バースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後]
    自分はデッキから2枚ドローする。
    この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
    [Lv1-Lv2-Lv3]『このスピリットの召喚/アタック時』
    ターンに1回、ブレイヴのコストを無視して、コスト合計9まで相手のスピリット/アルティメット/ネクサスを好きなだけ破壊できる。


    「紡約」で登場した、契約デッキの汎用バースト枠が堂々の1位!
    コスト8以上の契約煌臨で開け、バースト効果でドロー、さらには召喚時効果で相手のスピリット/アルティメット/ネクサス破壊できる、1枚で戦況を大きく動かせる非常に強力なカードです!
    様々な大会で上位のデッキに採用されたことでさらに人気が上昇し、ランクインしました!


    今月の振り返り
    今月は様々な公式イベントが行われたことから、環境で人気の高い契約デッキと相性の良いカードと、初となった構築制限のある公式の大型大会が行われたことからガンダムコラボのカードがランクインしましたね。
    他にも、契約デッキと相性の良い<三賢神ラルヴァンダード>や環境上位のテーマに刺さりが良い<七大英雄獣ヘクトル>なども人気が上昇していますね。

    また、先週発売の「界導」からはどんなカードが人気になるのでしょうか!
    今から来月のランキングが楽しみです!

    では、また次の記事でお会いしましょう!

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【新弾コラム】聖と邪を携え騎槍皇が煌臨!「幽契約(プチバット)」デッキ紹介!

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    by れんこん

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    【新弾コラム】聖と邪を携え騎槍皇が煌臨!
    「幽契約(プチバット)」デッキ紹介!
    はじめに
    皆さまどーも!れんこんです!
    新弾楽しんでますか?
    トアの契約6種にも遂に超契約煌臨が登場し、環境が動くのではないでしょうか?
    さて、そんな新弾の中から今回は「幽契約(プチバット)」のデッキを紹介致します!


    デッキレシピ
    『幽契約』
    ブレイヴ
    3
    ネクサス
    6
    マジック
    3


    解説
    このデッキはかなり前のめりに構えるデッキになります。
    除去されることを前提に動いても、呪撃の効果で道づれにすることができます。
    呪撃は基本的には自分のターンで発揮するので、相手の攻撃を耐えうる手段にするには一手間を加える必要があります。
    そのためそれを可能にする<黒衣の騎士ザハク>と<闇の古代神殿>は必須です。
    特にザハクは必要パーツを探す役割と呪撃を持つスピリットであるため3枚は必須になります。

    血契約の<バット>同様に<プチバット>もコスト1の軽減1なので複数枚採用し、アタックするだけでカウント2とバトル終了時に1ドローできるため、手札枯渇があまりしないです。
    手札保護があるわけではないため、ハンデスには注意。
    冥王女パイモニア>がアタックするだけで4カウント稼ぎトラッシュ回収ができるのも強く、血晶を手札か手元なので<凍れる火山>があっても手元に置けばいいと対応力は群を抜いています。

    骸皇ドヴォルザック>についてはこのデッキのサブエンジンという位置付けです。
    このデッキはコスト4以下がデッキを回転させるため、どうしても複数回出す必要があり、トラッシュから蘇生で使い回せるドヴォルザックはデッキパワーを底上げしています。

    黒煙竜フォグニール>は血契約同様に契約煌臨を3シンボルにする役割です。
    エリュシオーネ>でシンボル追加できるとはいえ、召喚するだけで3点作れるならそれの方がいいのは明白。
    キャリバーレ・バット>でリザーブのコア13個をトラッシュしているとはいえ、後々リザーブに送ったコアをトラッシュするのは決定打になると思います。

    バーストの枠に関しては<ムシバミ>、<フリーデンXV>くらいでいいと思っています。
    ノワールシュート>の外れが出てしまいますが、38枚当たりがあるのであれば頻繁に事故が起きることはほぼないかと。
    呪撃でフリーデンの破壊できない範囲をカバーしていけばいいので大型スピリットにも対応可能。

    ムシバミは高速でカウントが増えるため、コア除去範囲がかなり広いです。
    ドローに関しても呪撃を相手のターンで発動できれば2ドローを相手のターンで使えます。

    ネクサス破壊手段がフリーデンしかないため<ダークタワー>などの煌臨メタに対して弱く、張られた場合はビートダウンするしかなくなります。
    幸いキャリバーレとエリュシオーネで打点はでるので、そのプランでも十分勝てますがエンゲージだけ使えないので注意が必要。


    採用カード
    プチバット
    デッキの核。
    カウント増加効果が重複しないので1枚採用でも良いと思いますが、個人的には3枚必須だと思っています。
    効果重複はしないですが、後1の<プチバット>3枚召喚で6カウント3ドローはかなり強力。
    減少したリソースの確保もでき、デッキを回転させられます。
    1枚で魂状態から復帰させるとなると煌臨札を多く採用しなくては行けなくなり、デッキが固定化されてしまうため自由枠を作るならば3枚にしてドローしたほうがいい。

    ドヴォルザック>を使うため疲労したプチバットをあえて消滅させ再召喚すると後攻で4打点盤面上でます。


    妖花蛇コブダリア
    このカードは<フォグニール>同様<キャリバーレ>から召喚するカードになります。
    効果は<スネークビジョン>と同じで相手のスピリット/アルティメットのコアを1個にします。

    その後に<デスペラードXV>召喚で全て消滅させます。
    そうすると確定でコアブできるのでその後の<ノワールシュート>を使うコアを確保します。


    闇の古代神殿
    足場兼ドローソース。
    このデッキの最大の敵は<ヘクトル>による効果でドローできないことです。
    このカードがなくとも<パイモニア>や<ザハク>によって最低限トラッシュから回収可能ではありますが、回収できないノワールシュートや<フリーデンXV>はドローしなくてはいけません。

    このカードは効果でドローではなく<エデラ砦>と同じくドローステップのドロー枚数を増やす効果であるためヘクトルに規制されません。
    さらにザハクや<ストレッロ>のような呪撃持ちをトラッシュすることにより、ドヴォルザックでコストなしで蘇生できます。

    すべての状況に対応できるようになるため、3枚必須になります。


    聖邪の契約槍エリュシオーネ
    自己蘇生可能な有能ブレイヴ。
    真·呪撃を離れるものとして発動でき、さらにカウント6以上なら紫シンボルを1つ追加できます。
    エンゲージで紫以外のマジックカードが使用できなくなるのも強く、<白晶>をケアしながら削れます。

    ブレイヴ条件も血晶のみと初手プチバットのみでも合体できるのでタイミングに左右されないです。
    効果上リーサルタイミングではどうしても必要なため、必ず手札かトラッシュには置いておきたいです。


    採用候補カード
    デスリザレクション
    血晶蘇生のカードで主にアタックキャンセルをするときや、やむ無く消滅させた<プチバット>蘇生などで使用することが多く見込まれるカードです。
    アタックでカウントが増える性質上、どうしても相手のライフを削ってしまいます。
    使えるコアを増やしたくない時に必要になるため、採用の見込みはあると思います。


    最後に
    いかがでしょうか?
    久しぶりに呪撃をメインに動くテーマなので、今後どうなるのか期待が高まるデッキです。
    期待通りなら環境入りするのでは?とも思っているので気になる方はこの機会にぜひ組んでみてください!

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