【2ページ目】れんこん | バトルスピリッツ | トレカ通販・買取ならカードショップ -遊々亭-

【2ページ目】れんこん | バトルスピリッツ

バトルスピリッツ 遊々亭Blogです。遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、バトルスピリッツに関する情報を配信していきます。Twitterでも情報配信中です!
遊々亭@バトルスピリッツ担当アカウント@yuyutei_bs 遊々亭公式アカウント@yuyuteiNews

れんこん アーカイブ

タイトル一覧へ ≫

【コラボコラム】滅龍の皮を被った怪物「激覇滅龍」デッキ紹介

    posted

    by れんこん

    renkon_0221.jpg
    【コラボコラム】滅龍の皮を被った怪物
    「激覇滅龍」デッキ紹介
    はじめに
    皆様どーも!れんこんです!ペルソナコラボまであと少し!
    待ち遠しくもう発売してくれと歯がゆい思いをしています!

    さて今回はコラボと通常の融合!「激覇滅龍」デッキを紹介します!


    デッキレシピ
    『激覇滅龍』
    契約カード
    3
    ブレイヴ
    3
    グラニ
    グラニ
    3枚
    ネクサス
    3
    松田 啓人
    3枚
    マジック
    9



    解説
    こちらのデッキは激覇のドロー力を利用し、<デュークモン>まで進化させるデッキです。
    デュークモンの手軽さを利用し、激覇の継戦能力をフル活用したネタデッキです!

    主な動きは対して変わらず<ギルモン>から進化を続けていき、デュークモンまで繋げて<グラニ>とあわせて連続2点アタックをする。
    そこまでの動きで<契約ダン>のドローや<ロイヤルドロー>などで手札を揃えて<ノヴァXV>のライフ回復や<ホウオウガXV>の重疲労などで耐えます。

    ダンにコアを乗せなくても仕事するのを逆手に取ったデッキになります。
    創界神デッキなので<松田 啓人>を引かないと勝負の舞台にも立てないので、頑張って引きましょう。


    採用カード
    激覇の契約神ダン
    激覇デッキでは必須なので今更だとは思いますが、契約域で激覇を手元に置いてカウント+2その後同名で1ドローします。
    ロイヤルドロー>を置いて1ドローしたあとロイヤルドローを使うと手札が減らないので、実質無料ドローが出来ます。

    コアが乗ることがほぼないのでカウント3から使える契約技は無いに等しいですが、手元のカードの色を含むBP15000以下を1体破壊できます。


    松田 啓人
    デジモンコラボの創界神でワンショットを狙うなら絶対に引きたいカードです。
    いつでも使えるフラッシュでスピリットのBP+3000し、10000以上なら1ドロー。
    ドローする創界神という点で<ダン>に近いものですね。

    神域でデュークモンを含むスピリットがアタックしているフラッシュでこのネクサスのコア5個をデュークモンに置いて相手のライフを2個リザーブに送れます。

    創界神の中でもかなり性能が高いです。
    普通はドロー効果があると貫通効果つけられないのですが、さすがコラボ。


    デュークモン
    超キーパーツ!これないとそもそもゲームセットです。
    赤の5コストに煌臨できるスピリットでアタック時でシンボル2つ以下を破壊でき、破壊時効果を発揮させない効果があります。しかもターン1ではなく。
    それだけでも強いのですがターンに1回トラッシュの滅龍を手札に戻すことで回復できます。
    フラッシュなので<松田 啓人>でコアを置いてからでも使え、落ちたパーツを回収可能。
    大分やりすぎなのに煌臨条件はゆるゆる...容赦ないです。


    グラニ
    アニメでは終盤に少し出てきた鳥ですね。
    しかしバトスピでデジモン滅龍を見たら高頻度で見かけます。
    このカードは滅龍を持つスピリットが相手の効果の対象になったときに1コスト支払って召喚することで、対象となったスピリットにこのターン中、破壊とバウンス耐性を付与します。

    合体中アタック時に相手のデッキを1枚破棄し、この効果で破棄した系統と同じスピリットを破壊できます。


    デュークモン クリムゾンモード
    このデッキ唯一のチェンジ
    とはいえこのカード、コスト7以上の赤一色のスピリットなら誰でも入れ換えられます。
    ノヴァXV>でもいい...
    チェンジ効果でシンボル3つまで破壊できます。
    この効果も強いのですが、他にもたくさん強いチェンジ効果があるのでかわいいものです。

    アタック時の効果のバトル終了時でトラッシュのスピリット/アルティメット3枚につき相手のライフを1個リザーブに置けます。


    採用候補カード
    選ばれし探索者アレックス
    無難なカードですが攻守で腐らないカードです。
    リバイバルよりもリバイバル前の方が<デュークモン>の煌臨元にでき、相性がいいです!
    リバイバル後であれば毎ターン、ドローかコアブができます!
    お好みで変更出来るため自由度◎


    赤の世界|赤き神龍皇
    • 10022.jpg
    カウントが早く6になるので転醒できないことがほぼほぼ。
    ネクサスとして強力です!
    赤のスピリットが実質2シンボルになる。世界ネクサス唯一の制限カード!
    言うまでもなく超強力!


    おわりに
    いかがでしょうか?
    コラボと現環境最強候補とのコラボレーション!
    どちらも原作人気が高く強いので楽しいデッキだと思います。
    良ければ作ってみてください!

【新弾コラム】銀腕ヌアザ率いる「鱗徒」デッキ紹介

    posted

    by れんこん

    renkon_0129.jpg
    【新弾コラム】銀腕ヌアザ率いる「鱗徒」デッキ紹介
    はじめに
    皆様どーも!れんこんです! 最近体調を1ヶ月も崩し更新ができませんでした!

    そんな回復一発目は新弾から<ヌアザ>率いる「鱗徒」デッキです!


    デッキレシピ
    鱗徒
    契約カード
    3
    ネクサス
    3
    マジック
    8


    解説
    今弾で追加されたケルティカの新しいテーマですが、正直今のままだと残念ながら強さを発揮しきることができないと思います。
    何故ならブレイヴを参照して戦うデッキなのにブレイヴが2種しかないからです。
    まさかのXもなし...
    現状は戦いにくいと思うので、次弾以降の強化に期待したいところです。
    現段階での評価をしますので、参考にしていただければと思います。


    まずどう戦うのか?
    ヌアザ>の効果でヌアザ自身に乗るコアをカウントに変換するため、2枚目のヌアザが必要になります。よってそれを引いてくるカードを積まなければなりません。

    もしくは1枚でカウント6を最速で目指す方法もあります。
    ヌアザのカウント条件自体は緩く、ボイドに送って発動する効果もないためカウント6にさえ行ければ何とかなるといった感じです。

    しかし前述した通りブレイヴを参照するため<アガートラム>の効果を思う存分使えない現状です。
    アガートラムと合体スピリットたちで一気を突破するのが勝利プランです。

    よって複数ブレイヴできない以上数を増やすのですが、6本しかブレイヴがないので引けるかは運になってきます。もう少し増えてくれたら嬉しいです!
    鱗徒ブレイヴの指定があるため既存のブレイヴは使用しても対象ではなく入れる意味もなくなってきます。

    ともかく今はあるもので何とかしないと行けない為、ドロー多めで構成しています。


    採用カード
    銀腕の契約神ヌアザ
    新しいケルティカ!ということで青でありながらコアブとバーストメタを張れる優秀さがあり、現環境に刺さった効果となっています。

    カウントが自身に置くコアを犠牲に伸びるので2枚目、3枚目が必要になってくるため1枚構築はまず無いかなと思います。
    効果がシンプルで今のところ不明になりそうな点はない為、細かく言うこともないと思います。
    ボイドからコアを増やす効果がありますが、ブレイヴの召喚時のみなのでそこだけ間違えないようにすればいいかと思います。

    銀腕神帝アガートラム
    フィニッシャーでありながらサポーターでもある<ヌアザ>の大型スピリット。
    これ自体はブレイヴしてる必要は無いものの合体していれば自身もカウントできるためなかなかやりおる!って感じです。
    相手がマジックを捨てなければライフバーンが可能であり、マジックを捨てなければアンブロにもなります。
    鱗徒スピリット全てに適応できるため、決まると何点でも抜けます。
    ヌアザのコアを3個要求するため、やはりヌアザ複数が必要なのだと思います。

    マジックは相手に捨てさせるため、手札保護があろうが適応できます。
    絶甲氷盾>は打たせません!

    従軍医師ディアン
    5コスト4枚オープンでブレイヴを探せるカードです。手札ではなくノーコスト召喚できるのでそのままくっつけられるのが良く、ヌアザの効果も発揮するため、めちゃくちゃコンボします。

    フィールドマジックを破壊できるのでマスト3枚でしょう!

    暴君ブレシュ
    唐突に出せるカウンター札。
    ブレイヴを無視してコスト7以下を全て破壊、その後コスト7以下がいる場合、相手の手札を見て2枚破棄できます。
    やってる事やばーってなりますね。まさに暴君!

    アタステ終了メタもついていますね。このターンじゃないのが惜しいですが。
    それでも性能が高く青の契約神デッキの汎用パーツです。
    フラカン>に入るとやばい気がしますが

    ワーリングタイド
    鱗徒かケルティカを持つブレイヴ、ネクサスをノーコスト召喚、配置できるマジックカード。
    ブレイヴが少ないのでほぼ必須になってきます。

    トラッシュ回収があるから少ないのか?
    それにしたってデメリットの方が大きいので次弾に期待です。

    ケルティカネクサスは契約神ヌアザも対象であるため、落ちたヌアザを即回収!


    採用候補カード
    ストリームドロー
    ヌアザ>専用の<ダーナドロー>があるものの、ドロー力が足りないのと先行1で使えない点でもう1種必要では無いかと思います。
    ストリームドロー>でなくとも、<ストロングドロー>など3コストドローマジックであればいいかと思います。

    せっかくブレイヴをいっぱい引けていても<アガートラム>がいないと最後まで持っていけないですから

    ヴィルカイックビーチ
    制限ではあるものの青のカウント増加を手助けしてくれる1枚。
    ヌアザの性質上、ヌアザに載せるコアを犠牲にカウントを伸ばしており、界放で使うコアを1から作るもしくは2枚目のヌアザが必要で難易度が高い。
    たったカウント2でもコア2分と考えればかなり大きいのはご理解頂けるだろう。
    アガートラムを顕現させることが少ないように感じるため、軽減シンボルとしても役に立つ。


    おわり
    現状、完成系とは行かず物足りなく感じる部分もありますが、伸びしろは多く残されていると思うので、次弾以降で強化してくれると信じて待ちます!

    その前に組んでみてはいかがでしょうか?

【新弾コラム】ウルトラマンカップ直前!「ウルトラマンジード」デッキ紹介

    posted

    by れんこん

    renkon_0106.jpg
    【新弾コラム】ウルトラマンカップ直前!
    「ウルトラマンジード」デッキ紹介
    はじめに
    皆様どーも!れんこんです!
    ウルトラマンカップが来月に迫り直前でウルトラマンの最新弾イマジネーションパワーが発売されましたね!
    その中から「ウルトラマンジード」のデッキをご紹介します!


    デッキレシピ
    『ウルトラマンジード』
    契約カード
    3
    ネクサス
    6
    星雲荘
    星雲荘
    3枚
    レム
    レム
    3枚
    マジック
    4



    解説
    このデッキは純粋な紫のビートダウンデッキです。
    ウルトラマンカップを目指すならばウルトラマンのカード以外は使えないのでご注意下さい。

    ウルトラマンの紫枠といえばベリアルのイメージが強いですが、今回から新しくジードも参戦!
    期待値は高かったですが期待を裏切らず強いデッキに仕上がっています!
    紫の世界>などの通常弾カードを混ぜ、いくつかのSBでの優勝報告を目にしています!

    契約スピリットのジードが自己完結系効果であるため、他のカードを自由に組み替えても問題がないのが魅力です!


    採用カード
    宿命のヒーロー ウルトラマンジード プリミティブ
    まず3コスト2軽減がえらい!
    効果はウルトラマンのコア除去が発揮されたときに相手の創界神のコアを3個ボイドに置き、1ドローする効果です。
    相手が創界神でなくとも1ドローが確約されてるのはもはや<紫の世界>越えの使いやすさ。なんせこのカードがウルトラマンだから!

    アタック時効果のカウント+2、スピリット/アルティメットのコア2個除去ですが、先ほど紹介した効果も発揮するので実質カウント+2、2個除去、1ドローの効果なのやばすぎる!
    ターン1同名とはいえ後攻での強さは半端じゃない!


    ウルトラマンジード ウルティメイトファイナル
    9コストダブルシンボルってだけで既にやばいのにその上、カウント×1個のコアを除去しこの効果で消滅したら回復。
    OC8でマジック、アクセルを使うときスピリット、アルティメットからしかコストを払えなくなる。
    フィニッシャーだから当たり前かもしれないが弱いこと何一つ書いてない。
    OC8の時点でコアを8個リザーブに置かれており、スピリット/アルティメットから払えるコアが8個も使えなくなっている状況。

    実質使えるのが重疲労させる<ソーンプリズンLT>や<絶甲氷盾 Rv>のようなノーコストで打てるマジックか煌臨などだが、絶甲氷盾に関しては<EXゴモラ>を採用することで対抗できる。

    耐性ないから破壊されたらまぁ、うん。


    レム
    このデッキで一番バグってるのはこのカードだと思います。

    ヴリック>の装弾、早撃ちのデッキで引いたら強いカードで<タンブルウィードヴィレッジ>があるがそれのミラージュバージョン。
    破壊されない蘇生札が弱いわけない。

    さらに復帰だけじゃなくドローまでさせてくれる。しかも煌臨元にあってもいける。
    これ大事なのが「契約煌臨元」ではなく「煌臨元」なのが大事!つまりこれ上に何が乗ってようと再召喚できる。
    デルタライズクロー [3]>を残したまま<ウルティメイトファイナル>を作れるのである。

    ネクサスとしてもジード、ゼロ、ゼットがアタックしたときに手札1枚破棄すれば無色になるのも普通にヤバい。


    採用候補カード
    EXゴモラ
    プロモで再録もされてないがほぼ無条件でアタステ終了メタを展開できるウルトラマン関連のカード。
    バーストも使いやすいアタック後バーストで、コスト7以下とBP13000以下を破壊する面白いが絶妙に破壊したいラインをちゃんと破壊してくれるカードです。

    アタックステップ終了メタと疲労していたら効果を受けないので場持ちも良い。
    ウルトラマンの効果でオープンかトラッシュされたら手札に加えられるので腐らない。

    シンボルが青なので軽減は取れないが逆にそれくらいしか弱点がないカード。


    ウルトラマンオーブダークノワールブラックシュバルツ
    毎回さらっと読めなくて大体オーブダークっていってます。
    いうなればウルトラマンの<ファラオム>。ターン飛ばしの効果を持ちます。
    手札増加バーストでメインステップで増やした場合ターンが飛ぶのでファラオムか?と言われたら違います。
    とはいってもコラボ環境はメインで手札が増えることが多いので、開くタイミングは必ずあります。
    無さそうなら張り替えればいいし!


    終わりに
    いかがでしょうか?
    私も組んでみて「あ、楽しい!」と久しぶりに感じたデッキでした!
    最近は勝つことが目的のデッキしか作らなかったので...
    やっぱりコラボは最高だなって感じです!

    面白そうだなと思った方はぜひ組んでみてください!

バトルスピリッツ 買取強化カード紹介!!(5月14日更新)

by 遊々亭@BS担当

READ MORE

バトルスピリッツ販売ランキング(2025年4月編)

by 遊々亭@BS担当

READ MORE

バトルスピリッツ新弾コラム集

by 遊々亭@BS担当

READ MORE