どうも。
半年前突如として現れ、竜に代わりこの世の支配者になろうとする神たち。そして今、竜に見初められ新たな能力に目覚めし者『覚醒者(ウェイカー)』達が神に反旗を翻す。
その陰でキーワード能力をもらえずに枕を濡らすニノとバラハラ...。
......あいつら濡らさなさそう。
まあ12/15に竜の巫女たちをフィーチャーしたストラクチャーデッキとエクストラパックが出るのでそっちに期待だね!!(今のところ新キーワードないけど...)
ウェイカーって何?
まあとりあえず竜の巫女たちについては置いておいて、新弾の新しいシステムであるウェイカーについておさらいしておこう。
といっても、フリカでしゃぶりつくしたって人もいるだろうし、流し読みしてもらって構いません。
ウェイカーはディンギルと同じく、メインデッキとは異なる場所デュナミスデッキへと置かれた状態でゲームが開始します。それをコスト分のリソースを払った上で、覚醒条件を満たすことによりスクエアへと登場させることができます。
ディンギルは登場させるための条件(降臨条件)が、どのゼクスエクストラも色以外大差なかったですが、ウェイカーは色ごとに全く違う覚醒条件を持ちます。
- 赤...あなたのトラッシュにあるコスト5以上のカードを2枚ゲームから除外する
- 青...あなたの手札にあるコスト5以上のカードを2枚公開し、デッキに戻し、シャッフルし、カードを2枚引く
- 白...あなたのトラッシュにあるコスト5以上のカードを2枚デッキに戻し、シャッフルする
- 黒...あなたのチャージにあるコスト5以上のカードを1枚トラッシュに置き、あなたのデッキの1番上のカードをチャージに置く
- 緑...あなたのリソースにあるコスト5以上のカードを2枚デッキに戻し、シャッフルし、あなたのデッキの上から2枚のカードをリソースにスリープで置く
以上のように全ての色がコスト5以上のカードを覚醒条件として必要にしています。
これは<エイクスニール>、<シジールマ>等のディンギル連中との明確な差異を作るためのゲームデザインだと思います。
実際B16環境を席巻した<サイクロトロン>が入ってない初期型のディンギルレベルビートではウェイカーを作り出すことは難しいでしょう。
5c以上の枠3くらいしかなかった気がします。
あと覚醒条件を払ってデュナミスデッキからプレイするので、スクエアのリブートになっている自分のゼクスの上に張り替えることができます。実はディンギルもできるんだよ!
登場させる条件の他に効果の質も大きく違います。
ディンギルは登場時に降臨条件で作ったチャージをトラッシュに送ることで発動する効果を持ったものが多く、基本的に場に出たら額面通りのスペックを持ったバニラな上、パワーも控えめに作られていたため返しに処理されやすかったです。
それに対してウェイカーは、ディンギルにはいなかった起動能力持ちや、パワー査定の緩いゼクスが多く、守り寄りの能力を持っていると感じます。
上で言った通り、ウェイカーの登場にはリソースが必要なためイベントなどを構えることが難しいといった特性上、2cや3cなどで出てくるようなディンギルに対抗するにはこういったデザインになったのでしょう。
因みにですが相手の<Bエレシュキガル>がスクエアにいても、赤と白のウェイカーの覚醒条件は達成できます。<Bエレシュキガル>はカードの能力で選ぶことを咎めるカードですので、ルール効果で、選ぶという文言の入ってない降臨条件が邪魔されることはないです。<B17のフィーユ>も同じ理由で、ウェイカーの降臨条件に使うことが可能です。
さて、これでウェイカーについてのおさらいは終わりですので、これからウェイカーとウェイカーLvしかいないSR紹介始めていきましょう!
赤の世界
極麗六鳥 籠絡の胡喜媚 | |
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ゼクス 色:赤 コスト:6 パワー:9000 種族:ミソス |
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ウェイカーLv5 常 有効:すべて 効果:このカードはIGアイコンと以下の能力を得る。 起 有効:スクエア コスト:無0 効果:ノーマルスクエアにある相手のコスト5以下のゼクスを1枚選び、ゲームから除外する。この能力は1ターンに1回しかプレイできない。" |
<妲己>ちゃんの妹らしいです。種族違うんですね。
しかもイラストレーターが、個人的に一番好きなディンギルの<ラハム>ちゃんを描かれた柴乃櫂人さんということもあって滾ります。
いやーふとももいいなぁ!!!
効果はウェイカーLv5でイグニッションアイコンを持ち、毎ターン1回5c以下を除外できるという強力なもの。
強力ゆえ、特異な使い方が難しいです。グッドスタッフといえるほど使いやすい効果でもありません。
ウェイカーLv5は相当意識しないと達成は難しく、早いターンの達成は難しい=最高に強い最序盤でIG成功胡喜媚と言えないことが重くのしかかります。
それに現環境の覇者ウェイカーである裟伽羅という化け物は、新弾発売後も猛威を振るうでしょう。そのため立場はなかなか厳しいんじゃないですかね。
そういえば赤でIGアイコンを得る能力持ちは初めてですか。
やはりそこにフィーチャーして<サイクロトロン>などと合わせてみるのはどうでしょう。
<サイクロ><ペルツ>ならカラーも合いますし、強力な黒胎動もありますからウェイカーLvを上げるのも多少容易かもしれません。
アーサーがB08以来2年半ぶりに登場!
ところで他の九大英雄はまだなんですかね...(小声)アーサー以来出てませんけど(小声)
赤のウェイカーです。登場時に除外ゾーンから5c以下を釣ってこれます。釣ってきたゼクスはエンドに手札に戻ってきてしまいますが、それをデメリットとみるかメリットとみるかはデッキによるでしょう。
個人的には戻ってくることは強いですし、デッキのメインに据えてもいいレベルのカードだと思います。
手札から登場した時やプレイ時などと書かれているカードを再利用するのにいいかもしれません。例えば<5イノセントスター>、<5フィーユ>など。因みに私のオススメは<深山霧島>です。
とは言っても使うとなるとティラノが一番いいんですかねぇ。
Rのウェイカーにもティラノはいますし、トラッシュから<AFティラノ>を投げつけて点をもぎ取るっていうのは強いですねぇ。
あとびんが強化になるとかならないとか...。
青の世界
なぜXIフラッグスでないのかは今後のストーリーを待とうね!
......マーメイドたちの最終兵器XIフラッグスの提督じゃないってことは、あんま偉くないってことなのかな、まあロリっぽく見えるし。
新しい<ハルピュイア>の発射台です、しかも2ドローできます、最高ですね。
問題はウェイカーLvですが、緑胎動や黒胎動を使えば6cまでに十分達成できると思います。しかし、<シェスパティエ>と違って露払いはできないのです...。悲しいなぁ...。
とはいっても7cの完全踏み倒し。しかも起動能力なので処理されない限り毎ターン使うことが可能です。2ドローがついていますので息切れの心配もありません。
使うとしたらどんなデッキになるのでしょうか、こいつを単体で使うとなると相当厳しいので、こいつを踏み倒したうえで更に踏み倒したいところですね。
<ノーブル>で触れる場所を増やしつつ息切れを抑えるみたいなデッキとかいいんじゃないでしょうか。
気が向いたらシュバルトピュイアのデッキレシピみたいなの上げますんでお楽しみに~。
最近ブイブイ言わせて話題になってるType.組がウェイカーとなって再登場、B06からなんで実に3年ぶりですね。
<ポラリス>様と漫才をしてるさまが昨日のことのように浮かびます。
青のSRウェイカーですね。最近のゼクスだと効果の関係上IG2回ヒットすれば沈みます。それならIGさせなければいいのです。FTにも出てきている<フラガマキナ リゲル>や、<ニンガルオープンのイベント>、<ルーリング>
などアイコン持ちの軽いデッキバウンスも増えました。ウェイカーとディンギルじゃないかと思うかもしれませんが、ウェイカーLvとディンギルは成立しづらいですけど、ディンギルLvとウェイカーならデッキとして成立しやすいと思うんですよね。
青だけでも使い勝手のいい破壊以外の除去は多いのでそこら辺を活用していきたいですね。
赤のウェイカーLvに面白いカードを見つけました。
羞花閉月の美女 大喬というカードで、ウェイカーLv3で登場時にトップ7枚公開してその中にあるブレイバーを3枚まで手札に加えるゼクスです。
青ウェイカーの覚醒条件を満たすのに使ってみると面白いかもしれません。
前述のシュバルトと合わせても大喬は面白い動き方をするかもしれません。
あとはやはり青ウェイカーといえば誰でも思いつきますが<サイクロトロン>ですよね。
青白緑のウェイカーはデッキに戻すため、<サイクロトロン>や<ヘルソーン>と合わせたデッキなんてのも使ってみたいですねー。
緑でリソブして<サイクロトロン>と<ヘルソーン>の条件達成してウェイカーじゃない方の<マルキダエル>したり<愛フロン>したり楽しそうですねぇ。
白の世界
正義の瑞獣カイチ | |
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ゼクス 色:白 コスト:6 パワー:9000 種族:セイクリッドビースト |
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ウェイカーLv4 常 有効:スクエア 効果:相手のターンの間、ノーマルスクエアにあるすべての相手のコスト4以下のゼクスのパワーを-6000する。 |
きもちわr...もとい神々しいイラストですね。SRホロ暗闇で光りそう()
<プフェルトナー>と同じく相手のIGフェイズをほぼ無いものにするカードです。
ほぼ無いものにするって言っても、レンジリソリンで<プロングホーン>2枚入られてたら余裕ですり抜けて出てこられちゃう辺り、まあ<プフェルトナー>の方が強いですよね。
4c以下にしか作用しないっていうのが、このウェイカー戦国時代にどこまで通用するのか。
うーんしかし渋いですねぇ。ウェイカーLv4というと大体ディンギルLv3相当ですからかなり強い能力になるはずなのですが...。
流石にLv上げてNS指定を無くすか、コスト指定無くしてほしかったですね...。
使い道は分かりません。イベントで守ったり、なんらかの方法で何度も使いまわしたりなんですかねぇ...。
セイクリッドビースト単で使おうにもセイクリッドビーストのディンギルLv持ち強いんですよね...。<フォスフラム>はディンギルサイドですし。
マルキダエルは犠牲になったのだ.........ループの犠牲にな............。
ということでエラッタにより効果の使用が1ターンに一度に制限されてしまった哀れな羊さんです。
せめてターン3くらいにしてやってほしかった...。
<旧マルキダエル>と違って制限がアイコンではなく、3c以下になっているので<サイクロトロン>などを釣ることもできません。
しかし除去の質としてはかなり優秀です。今までだと5c以上限定だったりして使いづらいことこの上なかったんですが、今回は6c以下ということで腐りにくくなっています。IG差で序盤不利になった盤面を返しつつ展開できるのは優秀です。
相手の除去ができますが、自ターンに1度しか使えないため、防御力、爆発力に欠けるゼクスです。6c使ってこんなことするならディンギルした方が強そう......。
まあ唯一の汎用白ウェイカーですので...って感じですか。
黒の世界
あふれ出るラスボス第一形態感。フリカ組1人目。
ウェイカーLv5で相手殴り倒したらチャージ2食べてトラッシュからなんでも完全蘇生とかいうハイコストハイリターンなこのカード。
効果はこの通りクソほど強いが、準備がとにかく大変。
というかこいつ自身ウェイカーと相性が悪い、赤と白のウェイカーをメインで戦うと確実にこいつの出番は訪れない。
こいつもやはり天敵はウェイカー裟伽羅。メイン以外でチャージを作らせない、トラッシュが肥えないと、仕事をさせないためにいるようなもの。
しかし、黒剣八魂ということで多少のサポートはあるし、ノスフェラトゥということで黄泉還るのもお手の物。けど今強いノスフェラトゥディンギル側が多いからまだ少し様子見かな。
まだ本気出してないから...(震え声)
同じ黒剣八魂でウェイカーLv持ちでP指定もある黒剣八魂 斬天闇剣マルディシオンの方がSR向きだと思ったんですけど...。
体中に付いてた装甲や武装が強化されてるように見えます。
天使との戦いが苛烈を極め、戦闘力が足りなくなったきたのでしょうか。それとも強くなると体から生えてくるのでしょうか?同じ弾のRの方のズィーガーは全く違う装甲を纏っていますし、気になりますね。
黒のウェイカーであるズィーガーです。NSの相手ゼクスである以外なんも指定のない多面除去です。P指定のおかげですね。めちゃくちゃ強いと思います。
単純に考えて、効果使って殴って相手ターン効果使ってで1体で5体倒せるわけですよ。チャージを与えてしまう点はまあ黒の宿命ですが、それでも破格です。
突破するにはかなり骨を折りそうです。盤面0チャージ3リソース7でこのカードを突破する方法を考えてみましょう。黒単やレンジリソリンなどの特異なデッキじゃない場合、IG2回のヒットがないと突破は難しく思えます。IGヒット成功率2/3ですよ!不可能です!!
まあウェイカー裟伽羅出してリソブしてエンドですかね()
綾瀬はP指定アイコン持ちも複数出てるし、<四足ズィーガー>も<二重ズィーガー>も<AFズィーガー>も<ズィーガー♪バケーション>も強い。もしかしたら新たなタイプの黒単がこのズィーガーによって開発されるかもしれませんね。
緑の世界
うちの高校にこんな髪の色のやつ居たなぁ...って思い出してました。フリカ組2人目。
なんでてめぇはてめぇを釣ってこれるんだ。盤面に残らないとはいえ...。
そんな感じの黒(薔薇)執事。効果は運ゲーバリバリの踏み倒し。レンジユーディにユーディユーディユーディされて死ぬと、なんで釣ってこれるの5c以下じゃねぇんだって切実に思います。
カードとして一定の強度があるので、グッドスタッフ的なデッキでも使えますし、前述のとおりレンジリソリンと合わせてワンショットを狙うもよし、リーファーデッキで何度も再利用するもよし、知り合いはコンテストデッキで使っていました。このようにコンボの始動や潤滑油としても使え、相手を倒すだけのカードパワーも備えてる大変使い勝手の良いカードです。
今までみたいにもっとふとももとか尻とかアピールして!!アピール足りないよ!!!
フリカ組3人目です。今回のフリカSR多いなぁ!?
というわけでルールブレイカーこと娑伽羅ちゃんの登場です。今まで何度も名前出てきましたが、流石に今弾のトップSRです。効果はご存知の通りリソブ兼相手のチャージ除去兼相手の盤面大掃除です。
つい最近までは≪Time Walk≫とかもしていましたが共犯者がパクられたんでできなくなりました。正直あの封神指定はかなり......。娑伽羅の効果を自分ターンのエンドフェイズ時にすれば、解決する話だったんですけどね。
このカードによりかなりのファンデッキが影響を受けています。
P指定も、歪んだ構築も、手札さえも使わずに、チャージに特定のカードを維持するようなデッキやトラッシュを肥やすのをIGに頼っているようなデッキ、絶界を伴わないボードコントロールデッキはこのカードの前では無力です。
このカード単体で環境が定義されてると言ってもいいくらいです。流石にやりすぎなカードだと個人的には思います。
というかこの能力を龍膽にくれよ!!(本音)
というわけでSR10種紹介終わります。
というわけで相場予想です。
娑伽羅>>XI>ユーディ=アーサー=ズィーガー>シュバルト≧マルキダエル>こきび>ヴォーパルスティング≧カイチ
ってところですかねぇ。ユーディはフリカ現象(フリカの目玉SRはフリカ期間で飽きられて製品版になってからあんまり使われない)が起きてあんまり伸びないかもしれませんが、娑伽羅は流石にトップでしょうねぇ...。ノンホロでも4桁いくかもしれませんといっても、どう考えても4枚以上要らないカードなのでぎりぎり踏みとどまるかも...?
今後上がる予定の記事(あくまで予定)は
- 目玉カード満載なB18Z/XR考察
- B18についてのコラム記事(B17発売時にやったやつみたいな)
- B18のカードを使ったデッキ記事
- 11/5のソマリ杯参戦記事
です。
ではでは。