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【イデアライズ】魔導誓装 春日IGOB | Z/X-Zillions of enemy X-|ゼクス

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【イデアライズ】魔導誓装 春日IGOB

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by はりゅ

タイトルトップ.jpg
【イデアライズ】魔導誓装 春日IGOB
どうも、はりゅと申します。
エンジョイセットが公開され始めていて、輝望フロンティアで登場する後発組のカードにワクワクしている時期かと思います。
そこで今回はエンジョイセットを使った黒崎春日のデッキレシピを紹介したいと思います。
IGOB "魔導誓装"黒崎春日
ゼクス オーバーブースト/7/10500/オーバーブーストノスフェラトゥ
[常]絶界 [自]【有効】スクエア【誘発】このカードが登場する。【効果】あなたはドリーム・キーを2個得る。
あなたのデッキの上から4枚公開し、その中にある「ネイ」を含むカードを1枚まで選び、トラッシュに置き、残りのカードを元に戻し、シャッフルする。
[起]【有効】<自分ターン2> スクエア【コスト】あなたの手札にあるカード名に「ネイ」を含むカードを1枚トラッシュに置く。【効果】ノーマルスクエアにある相手のゼクスを1枚選び、チャージに置く。
WR 幻想のイデア ネイ
5/黒/イデアライズ ノスフェラトゥ/7500
夢装条件:ドリーム・キーを5個消費する。
[自]【P】≪春日≫【有効】スクエア【誘発】このカードが登場する。【効果】あなたのトラッシュにあるカード名に「ネイ」を含む[ノスフェラトゥ]を1枚まで選び、スリープでゼクスのないノーマルスクエアに登場させる。
[自]【P】≪春日≫【有効】<自分ターン> スクエア【誘発】ターン終了時。【効果】スクエアにあなたのカード名に「春日」か「ネイ」を含むゼクスが8枚ある場合、相手に1ダメージを与えてよい。
デッキレシピ
S__19382274.jpg
デュナミスデッキ
プレイヤー/スタート/ゲート ZXEX
1枚 <PR黒崎春日
1枚 <N魔導の墓城姫ぐうたらネイ
1枚 開け、幻想の門
1枚 "魔導誓装"黒崎春日(下部)
4枚 <R墓城の庭師ルディーニ
1枚 <R竜朽舞闘スケルタルダンサー
1枚 <R蔓延する『悪疾』アッハーズ
1枚 <R優艶の旋律リャナンシー
1枚 <HR『冥滅』する神獄エレシュキガル
1枚 <SFR【運命剣臨】電影妹NS・ルナ
2枚 <SFR【剣誓『節制』】春日
1枚 幻想のイデア ネイ
4枚 "魔導誓装"黒崎春日(上部)
キーカード紹介
【剣誓『節制』】春日
トラッシュを肥やしつつ手札入れ替えも出来る非常に強力なカード
最低でも1枚落として1枚ドロー出来るため、使うだけでアドバンテージが取れます。
手札のネイも落とせる貴重なカードでもあるので、使える時は忘れずに使いましょう。

墓城の哨戒役パトラ
トラッシュを肥やしつつ手札を増やせるカード
誓いが生き物になったため、ノスフェラトゥ単の構築をすることで確定1ドロー出来ます。
3コストIG持ちなので出しやすく、<ルーガルーネイ>や<レプイヤ>からも展開出来るので非常に使いやすいカードです。

ハプニング・プール 墓城姫ネイ
展開カードその1
条件を満たせば、ネイ名称ノスフェラトゥをなんでも蘇生出来るのが優秀です。
イデアネイが出せない時もこのカードでかなりの面展開が出来ます。

一寸先を識る者 墓城姫ネイ
展開カードその2
手札を1枚捨てる事で同名以外7コスト以下の墓城ゼクスを蘇生可能で、構築次第ではネイ以外も展開可能です。
相手のチャージに依存しないで展開出来るため、使いやすい展開札になります。

幻夢の探究者 墓城姫ネイ
展開札その3
リブートの墓城を1体トラッシュに送る事で同名以外コスト制限なく墓城を蘇生可能です。
サリア>と非常に相性が良いです。
8コスト10500のスペックがあるので、除去耐性がそこそこあるのも魅力的です。

ゲームプラン
墓城やネイの効果を最大限使う為、イデアやIGOBを出すまでにトラッシュを肥やす行動をします。
1〜2ターン目は<墓城の哨戒役パトラ>や<墓城のぐうたら姫ネイ>、<墓城の司書ライブラ>をプレイしてトラッシュ肥やしをしましょう。また、相手のチャージにカードがあると効果が発揮するカードが多いので、相手のスタカは積極的に攻撃しましょう。

3ターン目5リソース時の行動例は、
(1)ルーガルーネイ+節制シフト
(3-4枚肥やし1ルーティング)
事前に使った<アイコンネイ>や<パトラ>を蘇生してトラッシュ肥やしつつ、<節制シフト>でアドバンテージ稼げる基本パターン。<レプイヤ>が絡むと1点取る事も可能です。

(2)ウェイカールディーニ
(4枚肥やし1回収)
ノスフェラトゥ単の構築なので確実にトラッシュ肥やしが出来て、手札も補充出来るパターン。トラッシュに誓いネイが2枚以上落ちてしまった場合優先的に選択します。

(3)3コストアイコン+キャサリン
(2-3枚肥やし0-1枚回収)
手札消費がちょっと厳しいが、最低限のトラッシュ肥やしと1点取れる可能性が高いパターン
この3パターンが良くある行動になり、IGを絡めて<サリア>が起動できるトラッシュ13枚程度肥やせると理想です。


4ターン目6リソース時の行動例は、
(1)ハプニングネイ+サリア
サリア>効果起動蘇生→<ハプニングネイ>手出し→<ハプニングネイ>起動で<探究者ネイ>蘇生→<探究者ネイ>効果で<サリア>を<一寸先ネイ>に変換→<一寸先ネイ>効果で<ルーガルーネイ>蘇生→<ルーガルーネイ>効果で<レプイヤ>蘇生→<レプイヤ>効果で3コスト蘇生
IGOBとイデア出せない時の最大限展開出来るパターンで<スタカネイ>が残ってれば<サリア>を前に出す事も可能です。

(2)IGOB+イデア+サリア
IGOB→イデアネイプレイ→イデアネイ効果で<一寸先ネイ>→<一寸先ネイ>効果で<ハプニングネイ>→<ハプニングネイ>効果で<探究者ネイ>→<サリア>効果蘇生→<探究者ネイ>効果で<サリア>を<一寸先ネイ>に変換→<一寸先ネイ>効果で<ルーガルーネイ>→<ルーガルーネイ>効果で<VBネイ>→<VBネイ>効果でトラッシュの誓いネイと何か回収
イデアネイを絡めると8面埋めることが出来ます。上記のルートだと2コスト余るため、<サリア>蘇生から<お気に召すままネイ>に変換することで相手のVB踏んでも強固に埋め直すことが可能です。
この後2回目のIGOBの時はイデアネイをプレイ出来る鍵は残ってませんが、<シフトルナ>で同じような動きが出来るのでそのままゲームエンドに向かえます。

ワンポイントコラム
今回紹介したレシピでは採用しなかった他の候補カードをご紹介しようと思います。

墓城七姫 六の姫ネイ
ハプニングネイ>→<一寸先ネイ>ルートから出せる高打点で手札も増やしやすいカード
誓いネイに墓城名称がないため採用見送り

墓城の道化プーニーレ
ライフやIGで捲れた時、相手ゼクスを破壊出来るため場面解決力が高め
1枚しかトラッシュ肥やし出来ないため採用見送り

墓城七姫 二の姫マリメナ
手札やデッキから落ちてもトラッシュ肥やしが出来て、手出しもトラッシュ肥やしと手札入れ替えが出来る点で優秀
誓いネイに墓城名称がないため採用見送り

麗色昆虫レディローズ
デッキからトラッシュに送るギミックが多いため発動機会が多く、相手より先にIGOBするのを狙えるため魅力的
パトラ>で落とせずアドバンテージも取れなくなるため、採用見送り


今回上記は採用しませんでしたが、<プーニーレ>+<レディローズ>のセットは最後まで採用悩むくらいには相性がいいので試してみて下さい。

さいごに
今回紹介した構築はエンジョイセットの時点なので、新たなネイや墓城カードの登場で変化していくと思います。
このレシピが参考になれば幸いです。
次回もよろしくお願いします。

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