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2016年5月 アーカイブ

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【あんずはピポサル】ズィーガー杯レポート

    posted

    by あんずはピポサル

    アンピポロゴ.jpg


    お疲れ様です。あんずはピポサルです。

    今回はズィーガー杯Ⅵ に参加した際のレポートになります。
    前回の綾瀬杯編からの続きになりますので、そちらから先に読んで頂けると2倍...は言い過ぎですが、1.2倍くらいは楽しめると思います(^ー^ )(?)

    ■ズィーガー杯Ⅵ

    今回はチーム戦に参加しました。

    使用デッキは「赤黒青レベルビート」です。
    先日の綾瀬杯で対戦した方からレシピとアドバイスを頂いた(有難う御座います!)ので、自分でも研究して使うことにしました。

    チーム全体の使用デッキは以下の通りです。

    • 先鋒:青緑<クロエ>(すぎなみさん)
    • 中堅:赤黒青ディンギル(私)
    • 大将:白黒ネコ(アルミさん)


    チーム戦でのデッキ選びについてはアルミさんが詳しく書いている(...書いてますよね?)ので、私の方では私視点で簡単に。

    当初、私は赤黒緑<アテナ><デーヴァ>を使う予定でしたが、『<ブンブンするシャーロット>』+『<金満甲虫ピエニードローン>』のリンクにかなりストレスを感じ、赤黒青<サイクロ><ペルツ>に即変更しました。
    リソースリンクは揃えば強力なものの、揃えるための労力や揃わなかった時のリスクを考えると、どうしても好きになれませんでした。。

    代わりに握った赤黒青<サイクロ><ペルツ>は綾瀬杯でボコボコにされ、これまたあまり使う気が起きず。。
    そこで、綾瀬杯で対戦しボコボコにされた赤黒青レベルビートにしました。
    幸い、<サイクロ><ペルツ>と同じカラーだったことと、16弾メインのお陰で隣二人と被る事無くスムーズにデッキ変更できました。

    1戦目 青白コントロール

    2ターン目に『<羨望の白晶プレナイトクレイン>』をプレイし、立ち上がりは順調。
    が、4ターン目の『<UCレドームランチャー アルマク>』+『<聖獣オーラカルキノス>』+0コストイベントの構えが強すぎ、何もできずに1ターン停止。。
    次のターンにイグニッションで<ガントレット>がオーバードライブしたので、<エイクスニール>から『<舞楽の女神アメノウズメ>』、<ギルガメシュ>に繋いで
    アルマク>を突破!!
    追撃は『<雨上がりの希望>』や『<スピニングブラッシュ>』を使われて防がれるも、次のターンに<シジールマ>のアタックが通って、そこから一気に展開して3点貫通!

    R封印の魔人シジールマ

    チームは×○×で負け。

    2戦目 赤黒白アイファゾート


    相手の『<回転砲技師ラピッドバレット>』+『<ロウブリンガー リルン>』のリンクが2ターン目に揃ったため、4コストのキャラを突破するのにも手札を2枚以上使う厳しい展開に。

    R回転砲技師ラピッドバレット Rロウブリンガー リルン


    手札の管理が甘く、すぐに手札が枯渇しまい大ピンチ(;人; )
    頼みのドロソ、『<突貫する碧玉モッカイトホッグ>』はイグニッションで落ちてしまい、それをリアニメイトできる<アルクス>も同じターンに落ち、悲しみに包まれました(;人; )
    そのまま逆転の目もなく、ボコボコにされて敗北。
    チームは×××で負け。

    3戦目 青黒緑ディスペアダンサー
    SR闘乱災鬼ワンダリングディスペア R舞踏骸骨スケルタルダンサー


    オープンイベントも<プレナイトクレイン>も引かないので、4ターン目に<輝ける『僥倖』イナンナ>、5ターン目に<ネルガル>と順々にエクストラ。
    手札とターンをかなり使ってしまったものの、これでなんとかディンギルレベル2を達成しました(・へ・ )
    そこから相手の出すゼクスを片っ端から『<咬断機械グレイヴバイト>』で戻し続け、最後はシジールマやエイクスニール、『<宙翼合体アインスタイニウム>』を駆使してプレイヤースクエアをタコ殴り!
    チームは○○○で勝ち。

    4戦目 白黒赤ネコ

    後攻0ターン目のオープンイベントからスタート。
    2ターン目に<クレイン>、3ターン目にオープンイベント引けたため、ここでディンギルLv3 を達成。
    4ターン目に<シジールマ>→<エイクスニール>→<グレイヴバイト>で相手のプレイヤースクエアをタコ殴り!!

    R封印の魔人シジールマ R猛撃の勇角エイクスニール UC咬断機械グレイヴバイト


    チームは○○×で勝ち。

    5戦目 白青緑ネコ

    先攻。
    初手にオープンイベントと<プレナイトクレイン>があり、順調な出だし。
    が、ダメージを与えると... 1点目にライリカ。再び1点目にヴォイド。2点目にゼクス。3点目にヴォイド。おいー!?!
    6ターン目には<プロングホーン>+<セリウム>のリンクが揃い(しかも<プロングホーン>は3枚...)、負けゲー臭がぷんぷん(;人; )

    しかし相手の引きが弱く、そこから驚異になるようなゼクスがあまり出てこず。
    最後は<グレイヴバイト>と<アメノウズメ>で面を空け、<シジールマ>でプレイヤースクエアのゼクスを倒し、<アインスタイニウム>をリアニメイトしてレンジ2アタック!!

    R宙翼合体アインスタイニウム


    チームは○○○で勝ち。

    • 先鋒:2-3
    • 中堅:4-1
    • 大将:3-2


    チーム3-2で9位。惜しくも予選突破ならずでした。。

    今回はそこそこの勝ち越せて、個人的には満足いく結果でした笑
    ただ、強かったのはプレイヤーではなくデッキだったので(これに関してはチームからもその評価を受けました...)、次こそは自分で考えたデッキで結果を出したいですね(・へ・ )
    ...序盤に揃った赤白リンクはかなり脅威だったので、なんとか対策を考えてます。。

    ■おわりに

    今回は綾瀬杯、ズィーガー杯、二つの非公認大会に参加した際のレポートについて書かせて頂きました。

    ゼクスはプレイヤーが非常に紳士的で、親しみやすい方が多いです。
    試合後の感想戦も嫌な顔1つせず付き合ってくれますし、色々とアドバイスをくれた方もいました。
    運営の方々は勿論の事、携わった全ての方に謝辞を(;人; )二日間、最高に楽しめました! 有り難う御座いました!!

    ブロガーとしての活動はまたChaosTCGに戻りますが、いちZ/Xプレイヤーとしては引き続き活動していきますので、非公認大会や店舗公認等で見つけた時には声を掛けて下さい笑


    というわけで、今回のズィーガー杯編も以上になります。お疲れ様でした!

5/1~5/17 売り上げランキング

    posted

    by -遊々亭- Z/X担当

    こんにちは、遊々亭@ゼクス担当です!

    今回は5/1~5/17までのゼクス エクストラ売り上げランキングを大公開です!

    遊々亭ではどのようなカードが人気なのか紹介していきたいと思います。
    是非参考にしてみて下さい!!
    販売ランキング TOP3
     
    C軍蜂兵アサルトフォース 第3位
    C軍蜂兵アサルトフォース
    常:【有効】すべて【効果】デッキを構築する際、このカードはデッキに20枚まで入れることができる。
    自:【有効】スクエア【誘発】このカードが登場する。【効果】スクエアにあるカード名に「蜂兵」を含むゼクスを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを+2000してよい。
    次弾で強化が決定した蜂版の<百騎兵>です。
    PR探蜂兵スカウトシーク>と相性バツグンですね!
    C伝説の魔神 百騎兵 第2位
    C伝説の魔神 百騎兵
    常:デッキを構築する際、このカードはデッキに20枚まで入れることができる。
    自:このカードが登場した時、スクエアにある[百騎兵]を1枚選び、ターン終了時まで、パワーを+2000する。
     
    C軍蜂兵アサルトフォース>が出ても先輩の意地というものがある!
    僅差でしたが、今回は<百騎兵>の勝利でした。
    R宙翼合体アインスタイニウム 第1位
    R宙翼合体アインスタイニウム
    ディンギルLv1(あなたのデュナミスに表向きの[ディンギル]が1枚以上ある場合、以下の能力が有効になる。)常:レンジ2(このカードは2つ先のスクエアまで攻撃できる。)
    新システム:「ディンギル LV」効果持ちの<R宙翼合体アインスタイニウム>が今回の1位でした!
    どんなデッキにでも組み込みやすい強力なレンジ2ですね!

    次回はどのようなカードがランクインするのでしょうか。
    お楽しみに~
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    是非是非、チェックしてみて下さい!

【アルミ】ズィーガー杯使用レシピ+レポート

    posted

    by アルミ

    あるみん一押しロゴ.jpg


    いつもお世話になっております。アルミです。

    今回は前回の綾瀬杯編の続きでズィーガー杯編です。よろしくお願いします。



    では今回もデッキ選びから

    今回は被りなしのトリオ戦ということで新弾環境に触れる前は

    青緑リンク
    サイクロ><ペルツ
    ジャンド<アテナ

    これでいこうと大まかに考えていました。

    しかし新弾発売にともなり

    青緑リンク
    赤青黒レベル


    このように変更しました。

    変更理由は単純にデッキパワーです。赤青黒レベルかサイクロペルツはギリギリまで決めかねていましたが<アテナ>の代わりに猫使うのは決定事項でした。

    ただ今回すぎなみさんはゼクス始めたばかりで大会も初めてということでプレイングの幅の狭い<クロエ>を使ってもらう事になりました。
    本人もその方が扱いやすかったようで枠の被る青緑リンクが<クロエ>になり最終的には

    クロエ
    赤青黒ディンギル


    となりました。


    私が使用したのは余り物の猫です(笑

    デッキレシピ


    白単です。
    というのも他の色使うと隣と被るので白単になりました。
    白単の強さは<オーラアヌビス> になるかと思います。
    じゃあなんで2枚なんだ、って話なんですが前日に集めようと思って秋葉原回ってみたのですが何処にも置いてませんでした...
    ただトリオなので猫ミラーするだろうしミラー強い<スパングルド>も有り!と言い聞かせて2:2で妥協しました。
    白単なら<オーラアヌビス>4にしましょう。
    白単といえども<レシーブ>が黒なので引いたからといってすぐ置くと<アヌビス>1ターン遅れるのでそこだけ注意ですね。


    採用カード紹介といきたいところですがテキストが無いカードと、そりゃあ入るだろってカードが多いデッキなので触れといたほうがいい部分だけ書きます。

    スタートカード

    ブレインウォッシュ>なのは<ニャインライブズ メインクーン>に触れず負け。っていうのを一番回避してくれるかなーと思ったこととスタートさえ青にしておけば<花見ミケ>から<マルドゥク>作れる選択肢が出来るからです。
    ここまでして<ニャインライブズ>に触れなかったらもうどうしようもないんじゃないかと。
    マルドゥク>の関係から<ブレインウォッシュ>でIGするタイミングは見極めが必要です。そこまで狙わない意識で大丈夫なのですが、これ<マルドゥク>必要かも...って場合だけ気をつけてプレイすれば良いかと思います。

    腕刀のブハエピ
    C腕刀のブハエピ


    何処からでも出せるし器用に動けるかなーと思い余り1枠に採用しました。
    グレイヴバイト>を隣で使ってたため得点力少しでも上げるためのカードは何だ?となり白単だといいカードがあまり無いのでこれに。
    猫は速めのデッキの割に得点力がそこまで高くないのでそこ少しでも意識したかったです。
    相手より自分のゼクス破壊します()

    4コスバニラ>
    C花売りのバリニーズ


    数で押すデッキなので4コスバニラが返されないとそのまま試合持っていけるなーと思い採用しました。実際これはかなり強かったです。
    聖獣オーラグラーネ>とは悩みましたが<Z/XRミケ>が入ってることもありこちらになりました。
    ちなみにめちゃくちゃ強かったです。


    他は猫ならこうなる、みたいなカードなので割愛します。
    3コス以下の猫の枚数ですが外すとゲームを決めかねないので22以上にするようにしてました。
    今回24です。因みにズィーガー杯中で1度外しました(泣
    山7枚に2枚入ってたのですがボトム2枚でしたね...



    ではレポの方へ

    先鋒 すぎなみ 青緑クロエ
    中堅 あんずはピポサル 赤青黒レベル
    大将 アルミ 白単猫

    1試合目...黒緑青ダンサードリリング

    後攻
    ニャインライブズ> と<オーラアヌビス> が引けていてかなり強めのハンドで1点先行。
    余裕あった上に相手ダンサー見えていたので3T連続<アルパイン>配置
    これが結構刺さって動き止めていたのでショット体制。あと2ターンでLRの上からでも倒せると思い盤面全部燃やしてライフ1まで詰める。
    と思ったらVB<削人機械ドリリング>で9配置から5戻されてVBでPS破壊
    そのまま<ドリリング>、<ドリリング>、<百騎兵>、<ドリリング>、<ドリリング>で何事も無く無事4点毟られて負け...


    ×○×

    2試合目...黒緑青レンジリンク

    後攻
    お互いIG当たらなくてグダグダしてるうちに6リソになりあっちの土俵に
    当然中々攻めきれず、相手が途中からIG当たり始めるも此方は全部引いてて当たらず。
    その関係でスドを守り気味に運用しなくてはならなくなり、一応ライフの方はシーソーゲームで見た目上いい試合に見えるが手札に有効札無し。
    結局ラストはスド5枚目が使えるのであれば詰めれましたがそんなこともなく届きませんでした。
    ZXRミケ3回出して生き延びていたのですがダメでした。
    何処かでスド1枚でも温存出来ていたらもしかしたら?という反省です。


    ×××

    3試合目赤白猫

    後攻
    先に此方が<ニャインライブズ>から展開できて良い状況に、しかしアヌから<Z/XRミケ>が出てきて雲行き怪しく。
    ただ返しのターンで<ブハエピ>と<スド>で優先権渡す前にミケ処理出来てテンポ失わずにそのまま勝ちまでいきました。

    ○○○

    4試合目...赤青黒サイクロペルツ

    先行
    相手の初期リソに<マリー>2枚あって色もゼロオプもきつそうな展開
    これは有利...
    かと思いきや此方はリソース10超えてもリソースリンク揃わず、相手もサイクロIGヒット無しの泥仕合
    6500バニラ強くて序盤面取れたので残り1まで詰めれてあとは<ミケ>でひたすら耐える展開で3-1
    リソースリンク揃った返しに時間切れでそのまま耐えてライフ差で勝ちました。

    ×○○

    5試合目...赤緑黒きさらES

    後攻
    2手目IG<マエロル>から<ヒンデンブルク>ヒットで負けを覚悟しました...ただ幸い生き物捲れてくれたので1点ですみました。
    昼休みにすぎなみさんにこのゲーム2.3ターン目に負けれますよって話してたのですが現実になるかと思いましたね...
    次のターンは守り固めて返し攻められましたがLRめくれたのでここから攻めに
    3ターン目と4ターン目に2点ずつ入れて勝ちました。
    ライフ強かったです。
    アルパイン>が<カレント>止めたのが生きた要因でもありますね。<カレント>→<ピクシー>って捲られたのですが逆だったと思うと...考えたくありませんね


    ○○○


    惜しくも9位で予選抜けならずでした。
    2大会連続でVB負けで落としてるので次は<リルン><バレット>か<イヴィルベイン エミクス>使ってるかも知れません(笑

    終わりに

    今回参加して新環境に触れてデッキの改良点や新たなデッキタイプの発見があってとても有意義でした。
    例えば個人戦で使用した青緑リンクは少しゲームスピードを速めに意識して組み替えました。
    新たなデッキタイプとしてはズィーガー杯で使用した赤青黒ディンギルやトリオの方で上位で結果を残していた御前が特に印象的でした。

    またゼクスのプレイヤーは私個人が感じるに他のTCGよりプレイヤーが殺伐としていなく、とても親しみやすいと思います。これは今回だけではなく何処のCSに参加しても毎度思っていたことでとても気持ちよくゲームをプレイすることが出来ています。
    参加された方々、運営の方々には感謝の気持ちでいっぱいです。


    もしまたお目にかかることがありましたら是非よろしくお願いします。
    WS、ChaosTCG、ZXは時間が合えば大会に出没しますので気軽に声をかけてくださると嬉しいです。


    今回は以上になります。お疲れ様でした。

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