ついに新弾「運命の交わる刻」が発売されましたね。
新たなシフトやゼクステンドドライブなど、多くの新ギミックが登場しましたね。
今回はそんな新ギミックの一つであるシフトを使ったデッキを紹介しようと思います。
デッキレシピ
メインデッキ(非IG)
計29枚
ZXEX
計16枚
デッキコンセプト
マーメイドらしく、移動能力を組み合わせて一気にライフを削ることを意識した構築にしています。そのため、今回は強力な展開力となる<ミリィ>と、それらのカードをサポートするカードを多く採用しています。
ゲームプラン
序盤は手札を増やすカードを中心にプレイし、手札を整えていきます。これは青のデッキ全体に共通しているのですが、カードリソースとして手札かチャージしか使用することができないため、手札を増やすことが後半の選択肢の増加に繋がるからです。
3ターン目にライフを取れる動きは場に残したゼクスを<ウェイカーメルキオール>で移動させる、もしくは<ローレライバニーフレデリカ>でライフを取るパターンです。
主に<ウェイカーウェイベル>や<シフトゆたか>を使用しデッキトップを操作し、イグニッションの操作や次のターンの<ミリィ>の出力を高めていきます。
この時<ソプラノソングフレデリカ>や<シャリーノ>を使いデッキの上に狙ったカードを配置し、<ミリィ>からのゲームプランを正確に行えるようにします。
〇各カード解説
澄音の刻み手ラフト
序盤は自身のゼクスを移動させることでドローを行い手札を整え、終盤は攻撃回数を増やすカードとしても使用することができます。
実は移動能力は相手のゼクスも移動することができるので、うまく使うことで相手の攻撃回数を減らすことができるカードでもあります。
月光の奏者ケーチ
2コストという低コストに加え、自分のプレイヤースクエアにゼクスを移動させたり逆にプレイヤースクエアからゼクスを出したりと、このカードオンリーの移動範囲を持ったカードです。
慣れるのに少し時間がかかりますが、使いこなすことで非常に強力なカードとなります。
スプラッシュ・シューター フレデリカ
このカードも序盤から終盤まで使用することができ、活躍の機会が多いカードです。
移動能力は相手のゼクスも移動できるだけでなく、相手のターンも使用することができるので、このカードも上手く使うことで相手の攻撃回数を減らすことができます。
マーメイドキャプテン フレデリカ
手札補充能力が非常に優秀なだけでなく、除去能力を持っているため序盤に使用することで相手の速度を一気に落とすことができます。
また、<シフトゆたか>を使用することで一気に手札補充を行うことも可能となり、大量のアドバンテージを得ることができるカードにもなっています。
【剣誓『星』】ゆたか
デッキの上を操作する能力は<ミリィ>や<海辺の出会いフレデリカ>、<キャプテンフレデリカ>と非常に相性が良く、このデッキでは有効に使用することができます。
また、単純に次のターンのイグニッションの成功を確定させることでゲームプランを作りやすくし、攻めやすい状態を作り出すことができます。
〇改良するなら
コンボデッキの側面が強いので、今回はコンボパーツの枚数を減らすために採用を見送りましたが<マイフェアレディタルティニ>は強力なカードなので採用を検討しても良いカードです。この場合は、強力な高コストマーメイドを多く採用してみましょう。
〇最後に
今回はゆたかの記事となりました。ゆたかを始め、新しいシフトのカード達は強力な効果を持っており、今後のゲームでも多く見かけるカードになると思います。
是非使いこなして、ゲームを有利に進めてください。
それでは、次の記事でお会いしましょう。
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