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デッキレシピ:2019年10月 アーカイブ

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青単ゆたかマーメイド

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    by デッキレシピ

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    青単ゆたかマーメイド
    こんにちは、立花です。
    ついに新弾「運命の交わる刻」が発売されましたね。
    新たなシフトやゼクステンドドライブなど、多くの新ギミックが登場しましたね。
    今回はそんな新ギミックの一つであるシフトを使ったデッキを紹介しようと思います。

    デッキレシピ
    プレイヤー スタート
    3

    デッキコンセプト
    マーメイドらしく、移動能力を組み合わせて一気にライフを削ることを意識した構築にしています。
    マーメイドは移動というギミックの性質上、展開力の高いゼクスとの相性が良いです。
    そのため、今回は強力な展開力となる<ミリィ>と、それらのカードをサポートするカードを多く採用しています。
    ミリィ>を起点にした連続展開から相手のライフをどんどん削っていくのが、このデッキの特徴と言えます。

    ゲームプラン
    序盤は手札を増やすカードを中心にプレイし、手札を整えていきます。
    これは青のデッキ全体に共通しているのですが、カードリソースとして手札かチャージしか使用することができないため、手札を増やすことが後半の選択肢の増加に繋がるからです。
    これらのカードで手札を増やせたなら3ターン目、リソース5の段階から狙えるのであれば相手のライフを1点取っておくと後のゲームが一気に楽になります。
    3ターン目にライフを取れる動きは場に残したゼクスを<ウェイカーメルキオール>で移動させる、もしくは<ローレライバニーフレデリカ>でライフを取るパターンです。
    逆に3ターン目のライフを削る行動が難しいようであればここは前のターン同様手札を整えつつ、次の6リソース目の動きを強くします。
    主に<ウェイカーウェイベル>や<シフトゆたか>を使用しデッキトップを操作し、イグニッションの操作や次のターンの<ミリィ>の出力を高めていきます。
    4ターン目以降は<ミリィ>を中心に相手のライフを削っていきます。
    この時<ソプラノソングフレデリカ>や<シャリーノ>を使いデッキの上に狙ったカードを配置し、<ミリィ>からのゲームプランを正確に行えるようにします。
    後半になれば<IGOB><ゆたか>や<ディンギルフレデリカ>、<ヒュッテン>といった強力なカードを使用できるようになり、更にライフを削りやすくなります。
    ゆたか.jpg
    展開と移動を組み合わせ、相手のライフを一気に削り勝利を目指しましょう。

    〇各カード解説
    澄音の刻み手ラフト
    非常に強力なIGアイコンのカードです。
    序盤は自身のゼクスを移動させることでドローを行い手札を整え、終盤は攻撃回数を増やすカードとしても使用することができます。
    実は移動能力は相手のゼクスも移動することができるので、うまく使うことで相手の攻撃回数を減らすことができるカードでもあります。

    月光の奏者ケーチ
    このデッキで最も使われるといっても過言ではない移動カードです。
    2コストという低コストに加え、自分のプレイヤースクエアにゼクスを移動させたり逆にプレイヤースクエアからゼクスを出したりと、このカードオンリーの移動範囲を持ったカードです。
    慣れるのに少し時間がかかりますが、使いこなすことで非常に強力なカードとなります。

    スプラッシュ・シューター フレデリカ
    手札補充、移動能力を持ったカードです。
    このカードも序盤から終盤まで使用することができ、活躍の機会が多いカードです。
    移動能力は相手のゼクスも移動できるだけでなく、相手のターンも使用することができるので、このカードも上手く使うことで相手の攻撃回数を減らすことができます。

    マーメイドキャプテン フレデリカ
    新しく追加されたフレデリカです。
    手札補充能力が非常に優秀なだけでなく、除去能力を持っているため序盤に使用することで相手の速度を一気に落とすことができます。
    また、<シフトゆたか>を使用することで一気に手札補充を行うことも可能となり、大量のアドバンテージを得ることができるカードにもなっています。

    【剣誓『星』】ゆたか
    他のシフトサイクルとことなり、トリッキーな効果を持っているカードです。
    デッキの上を操作する能力は<ミリィ>や<海辺の出会いフレデリカ>、<キャプテンフレデリカ>と非常に相性が良く、このデッキでは有効に使用することができます。
    また、単純に次のターンのイグニッションの成功を確定させることでゲームプランを作りやすくし、攻めやすい状態を作り出すことができます。

    〇改良するなら
    コンボデッキの側面が強いので、今回はコンボパーツの枚数を減らすために採用を見送りましたが<マイフェアレディタルティニ>は強力なカードなので採用を検討しても良いカードです。
    また、今回は軽めのマーメイドを多く採用したデッキにしましたが、<ミリィ>の効果を中心にした重めのマーメイドのデッキにすることもできます。
    この場合は、強力な高コストマーメイドを多く採用してみましょう。
    マーメイドは色んな形が作れるので、自分に合った形のマーメイドを作ってみましょう。

    〇最後に
    今回はゆたかの記事となりました。
    ゆたかを始め、新しいシフトのカード達は強力な効果を持っており、今後のゲームでも多く見かけるカードになると思います。
    是非使いこなして、ゲームを有利に進めてください。

    それでは、次の記事でお会いしましょう。

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