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【1ページ目】攻略コラム:2020年3月 | Z/X-Zillions of enemy X-|ゼクス

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【イデアライズ】夢装型八千代IGOB

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    by 攻略コラム

    八千代タイトル.jpg
    【イデアライズ】夢装型八千代IGOB
    どうも、はりゅと申します。
    エンジョイセットが続々と公開され、32弾発売まで待ち遠しく感じています。
    今回はエンジョイセットが公開されている八千代アルモタヘルデッキを紹介したいと思います。
    "月輪誓装"上柚木八千代
    OBR "月輪誓装"上柚木八千代
    カード種類:ゼクス オーバーブースト/プレデター
    色:黒
    コスト:7
    パワー:10500
    絶界
    自動 有効スクエア 誘発このカードが登場
    ・ドリームキーを2個得る
    ・トラッシュのアルモタヘルを含むゼクスを1枚まで手札に戻す
    起動 有効スクエア(自分ターン1)
    コストチャージのアルモタヘルを1枚トラッシュ
    ・ノーマルスクエアのコスト5以上のゼクスを2枚まで選び、破壊する
    無敵のイデア アルモタヘル
    WR 無敵のイデア アルモタヘル
    カード種類:ゼクス エクストラ/プレデター
    色:黒
    コスト:7
    パワー:10500
    夢装条件 ドリームキーを6個消費
    起動 有効スクエア(自分ターン1) コスト0
    効果 トラッシュのアルモタヘルゼクスを2枚まで相手PS以外のゼクスのいないスクエアにリブートで登場
    デッキレシピ
    S__18776069.jpg
    S__18776071.jpg
    プレイヤー / スタート / ゲート / デュナミス
    プレイヤー / スタート / ゲート デュナミス
    1枚 <上柚木八千代
    1枚 <勇気の灯アルモタヘル
    1枚 "月輪誓装"上柚木八千代(下部)
    1枚 開け、無敵の門
    1枚 <開眼鳥人ウェアクロウ
    2枚 <紫電の破魔矢プファイル
    2枚 <災禍の顕現者アルモタヘル
    1枚 <ランクEの指導係イラ
    1枚 <マスター・オブ・ビーチ ファオルペルツ
    1枚 無敵のイデア アルモタヘル
    2枚 <【剣誓『月』】八千代
    2枚 <【夢想剣臨】†極秘指令†八千代
    4枚 "月輪誓装"上柚木八千代(上部)
    (※公式フリーカード冊子URLはこちら)
    キーカード紹介
    まだ見ぬ明日へ
    八千代デッキ最大の特徴とも言えるカード。
    ウェイカーオープンとデッキから2枚落とす必要があるものの、3コスト以下のゼクス何でも蘇生またはアルモタヘルゼクス2枚まで回収、を状況に応じて選択できる強力なカードになります。
    夢装の誓いがアルモタヘル名称のゼクスになったため、このカードで回収が容易になりIGOBのし易さが格段に上がりました。
    デッキトップから2枚落とす効果によって、鍵の獲得や<レディローズ>の誘発が出来ます。

    アルモタヘル&フォスフラム
    デッキトップから1枚チャージ生成は序盤のデッキの回りを良くし、チャージから1枚回収は終盤の詰めに役立ちます。
    また、IGOBがいれば4コスト9000という破格のパワーになります。
    VBアルモタヘル>から展開出来るコスト帯なので、使い勝手の良いカードです。

    夜天の銀騎士アルモタヘル
    相手のゼクスを除去したり自分のゼクスを破壊して、連続攻撃のための盤面空けをしたり出来ます。
    また、相手のターンに<まだ見ぬ明日へ>を使って登場させることによって2回以上の攻撃を捌ける場合があります。

    アルモタヘルと八千代 投合の絆 / 情意の共鳴者アルモタヘル
    アルモタヘル側の破壊効果も十分に強力ですが、真骨頂はトラッシュ肥やしにあります。
    仮にこのカードで見た7枚全てのカードをトラッシュに落としてイグニッションを行った場合、IG成功と<レディローズ>誘発の確率が飛躍的に上がります。
    八千代側も置くだけでチャージを生成出来て、誓いゼクスが3コストなので回収してIGOBから展開していけます。

    【夢想剣臨】†極秘指令†八千代
    魔王アルモタヘル>も1コストで出せてしまうシフト。
    このカードで出すアルモタヘル達で破壊と展開を繰り返すことで、ゲームエンドまで持ち込めます。
    このカードがあるとアルモタヘルカードしかプレイ出来なくなるため、<まだ見ぬ明日へ>が使えないので注意。
    また、パワーパンプ効果も非常に強力でPSに<魔王アルモタヘル>や<金爪アルモタヘル>が存在すると、13000のゼクスと11500以上の八千代IGOBがあるので生き残りやすくなります。

    採用しなかったカード
    まけられない!
    イベントを含むアルモタヘルカードを3枚も回収出来るので、採用価値は高いです。
    しかしこのカード自体はアルモタヘル名称を持っていないため、リソース条件のある誓いアルモタヘルや<絆リンクアルモタヘル>などと相性が少し悪いためので不採用にしています。

    【無垢剣臨】希∞望 八千代
    多面除去と攻撃を介さない点数取りが魅力的なカードです。
    ただし、月輪誓装IGOBは<闇月><誓装>IGOBよりも手札にアルモタヘルを6枚揃えることが難しく、展開力に乏しいため不採用にしてます。

    ゲームプラン
    この構築では<レディローズ>を1回以上誘発させて先にリソース7になってIGOBすることを狙います。
    自分のリソースが6枚になる4ターン目までに、
    1. ダークビターアルモタヘル>や<アルモタヘル側絆リンク>を使いデッキを圧縮する。
    2. IG試行回数を増やすため、<アルモタヘル&フォスフラム>や<八千代側絆リンク>を使いチャージを増やす
    3. まだ見ぬ明日へ>や<レーゲン>を手札に持っておく
    4. ドリームキーを2個以上取得しておく
    などの行動をしておきます。

    理想的な動きとしては、リソース6枚の時、IGや<まだ見ぬ明日へ>を使い<レディローズ>が落ちてIGOB→<VBアルモタヘル>+何かで1〜2点。
    次ターンリソース8枚以上でIGOBから<指令シフト>+イデアライズアルモタヘルで3〜4点。

    リソース8枚でシフト時の例として、

    IGOB(3コス)+<シフト>→<VBアルモタヘル>+<アルフォス>(1コス2パン)→<銀騎士>で2枚面空け(1コス1パン)→<魔王>+<ダークビター>で1枚面空け(1コス2パン)→IGOB効果2枚面空け→<VBアルモタヘル>+<アルフォス>から効果でチャージゼクス回収(1コス2パン)→イデアアルモタヘルから<魔王>+面空け出来るアルモタヘル(0コス1パン)→<魔王>から<アルフォス>でチャージゼクス回収からの<VBアルモタヘル>+何か(1コス12パン)

    という感じに手札とトラッシュが揃っていれば最大10回攻撃することが可能です。

    ワンポイントコラム
    ライフリカバリー(LR)の選択について
    今回紹介した構築では<初春の令月 令和>を採用していますが、プレデターのLR<凶星の先触れアストロギ>も強力で採用してもいいカードです。
    それぞれの主なメリットデメリットを紹介したいと思います。
    令和
    メリット
    • リソースのアルモタヘルの枚数を調整したりトラッシュにいて欲しいアルモタヘルを落としせる
    • デッキトップから新たにリブートでリソースに置くため、絆リンクの誘発が期待出来る
    • VBアルモタヘル>や<まだ見ぬ明日へ>から出して効果使える
    デメリット
    • 緑のゼクスであり、プレデターではない
    • 攻撃しないと発動せず、デッキが1枚減る

    アストロギ
    メリット
    • 黒のゼクスであり、プレデターである
    • 手出しやIGヒットからIGOBしなくても1〜2点取れる攻撃力がある
    デメリット

    今回紹介した構築では八千代アルモタヘル絆リンクを多用出来た方が強いため、<令和>になっていますが、絆リンクを無くしプレデターを増量した構築にして<アストロギ>を選択するというのも十分にあり得ると思います。
    参考にして頂けたら幸いです。

    最後に
    32弾で新規のアルモタヘルが貰えることが分かっているので、この構築を基盤にしてさらに強化改造して貰えたらいいなと思ってます。
    また、次回もよろしくお願いします。

青単ロイヤル

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    by 攻略コラム

    タイトルトップ.jpg
    青単ロイヤル
    こんにちは、立花です。
    今回も引き続き強化されたアズールレーンのデッキであるロイヤルのデッキを紹介しようと思います。

    デッキレシピ紹介
    デッキ名:青単ロイヤル
    プレイヤー スタート
    3
    メインデッキ(IG)
    20


    デッキコンセプト
    ロイヤルの特徴である手札を多く保持することで優位に立ち回るデッキです。
    手札を溜め込むと使い切れないイメージがありますが、このデッキでは1コストでプレイできたり手札から踏み倒すカードが多数存在するため、簡単に使い切ることが出来ます。
    10129.jpg
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    通常は手札を使った場合は再補充するのに時間がかかりますが、このデッキでは再補充するカードも多数存在します。
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    手札を補充しつつゼクスを展開し、ゲームを進めていきます。

    ゲームプラン
    手札の枚数が重要なデッキなので、序盤は手札の枚数を維持することを意識します。
    先攻ならば3ターン目まではなるべくカードをプレイしないことで手札の枚数を維持、後攻ならばレベルを上げるカードのみをプレイして手札の枚数を温存していきます。
    ただし、<アズールレーン>は手札を常時増やすことができるカードなので序盤に引いたならば積極的にプレイしていきます。
    10116.jpg
    3ターン目は<ジャベリン改>のプレイを優先して行います。
    これらのカードを使い、手札に<ベルファスト>、<ベルちゃん>、<シリアス>、<ウォースパイト>といった1コスト以下でプレイできるカードを集めていきます。
    相手のリソースの枚数を見てIGOBが可能であるならば<誓いイベント>と<ヴィクトリアス>も手札に集めていきます。
    10129.jpg
    10130.jpg
    攻めるタイミングは大体6リソースからです。
    IGOBが可能ならばIGOB+1コストのカード複数枚や1コスト+2コストのような組み合わせで、出来ないのであればディンギルを組み合わせながら<ウォースパイト>、<クイーン・エリザベス>を使い盤面にゼクスを展開し次のターンのIGOBを行いやすくします。
    貯めた手札から一気にゼクスを展開し、相手を攻めていきます。

    各カード解説
    ベルファスト、ベルちゃん、シリアス
    1コストでプレイすることができる、このデッキのメインカードとも言えるカードです。
    ベルファスト>、<ベルちゃん>はそれぞれ非常に高い除去耐性を持っており、相手から見ると非常に厄介なカードです。
    シリアス>は手札の大型ゼクスと入れ替わることが可能なので、<クイーン・エリザベス>と入れ替わることで大きなサイズアップを狙うことが出来ます。
    また、低コストでプレイをできるのでディンギルも狙いやすくIGOBへも繋ぎやすいです。

    ヴィクトリアス
    このデッキのフィニッシャーであり、非常に優秀なシステムゼクスです。
    レンジ2とパワーマイナスにより相手にとって除去しないといけない大型ゼクスとして非常に意識する必要のある能力を持っています。
    ダメージ上昇能力は意識をしないと使用できませんが、狙う価値がある非常に強力な能力です。

    クイーン・エリザベス
    このデッキの動きと噛み合う能力を持ったカードです。
    シェフィールド>や<ヴァンパイア>のドロー枚数を増やすだけでなくサイズアップを行えるため、攻めにも守りにも置いておくだけである程度有利になることが出来ます。
    コストが下がる能力もこのデッキならば低コストでゼクスを展開できるため、見た目以上にコストを下げてプレイできます。

    愛と希望の暁星イラストリアス
    10129.jpg
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    非常に攻撃力の高いIGOBです。
    相手の反撃を封じながら攻撃を行える上このカード自身のレンジ能力でどこからでも攻撃できるため、この後展開するゼクスの攻撃を邪魔しないのが非常に強力です。
    展開するゼクスも<ヴィクトリアス>や<クイーン・エリザベス>と高コストゼクスが多いので有効に使えないことは少ないと思います。

    改良するなら
    IGOBや<シリアス>で登場させる大型ゼクスを増やし、大型ゼクスによって相手の行動を縛りながら戦う形にすることも可能です。
    また、手札の枚数を維持すれば良いのでIGOBにこだわらなければ他の色を混ぜることも可能です。
    使用したカードを再利用できる黒が相性の良い色だと思います。
    アズールレーンの中では比較的他の色と組み合わせ易いので、他の色と混ぜて使用してみてください。

    最後に
    今回はロイヤルのデッキでしたが、如何だったでしょうか。
    手札のキープの仕方や手札の使い方など難しい部分も多いですが、使ってて非常に楽しいデッキです。
    皆さんも是非お試しください。

    それでは、次の記事でお会いしましょう。

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