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【3ページ目】攻略コラム:2018年12月 | Z/X-Zillions of enemy X-|ゼクス

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攻略コラム:2018年12月 アーカイブ

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白単ミーリィ

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    by 攻略コラム

    ミーリィ.jpg
    白単ミーリィ
    アズールレーンのカードが公開される度に刺さる子が多いことに驚いています。こんにちは、立花です。
    今回は前回に引き続き「ゼクステージ!」のアイドルを使ったデッキを紹介しようと思います。
    SNSを見てるとプリズム、ニューのデッキを見かけることが多いので今回はあまり見ないミーリィのデッキを紹介しようと思います。
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    それでは、どうぞ。

    デッキレシピ紹介
    デッキ名:白単ミーリィ
    プレイヤー スタート
    3

    デッキコンセプト
    デッキの中心はもちろん、<IGOB><ミーリィ>です。
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    IGOB><ミーリィ>は自身が攻撃できない代わりに除去とプレイヤースクエアへのエンジェル登場という少し後ろ向きな能力を持っています。
    登場させるエンジェルから更に展開できるエンジェルを登場させ、最終的に二種類のガムビエルをうまく使い相手のチャージを減らしてこちらの盤面を除去されにくくし、勝利を目指します。
    ゲームプラン
    IGOBまで
    IGOB><ミーリィ>登場まではなるべく出したいカードをチャージに置きつつ、エンジェルレベルを上げることを意識していきます。
    使用していくカードは2種類のプリュイ、<カショウ>です。
    アイドルプリュイ>はエンジェルレベルを上げつつ手札の増強、チャージの入れ替えを1枚で行えるカードなので、序盤から積極的に使っていきたいカードです。
    IGプリュイ>はタイミングが特殊ですがライフを見つつ破壊された<アイドルプリュイ>を再利用したりできるので、このカードも何度も使っていきたいカードです。

    また、序盤の展開の起点として<グラディウム>も採用しています。
    非常に厳しい条件を持っていますが、展開力は非常に高いカードです。
    このカードで<IGプリュイ>を何度も登場させて効果の連続使用を狙ったり、<カショウ>と組み合わせて一気に盤面展開を行ったりします。

    IGOBからの展開
    準備が整ったならばIGOBからの展開です。
    IGOB><ミーリィ>から出したいゼクスは更に展開を行える<セルヴィタ>、<モテッツ>の二種類です。
    二種類とも自身の能力で登場させるゼクスを準備することができるので、対象が居ないということはあまり起こらないと思います。
    登場させるゼクスは展開の<グラディウム>、もしくは相手の行動を抑止させる<ガムビエル>です。
    十二使徒ガムビエル>を登場させたなら、余ったリソースを使い<ディンギルガムビエル>を登場させ相手のチャージを完全に奪ってしまいましょう。
    ミーリィから展開された盤面をチャージ0、つまりIGもIGOBもできない状態で突破するのは非常に難しく、突破できたとしてもかなり無理をさせることができます。
    このように、序盤から終盤までチャージの枚数が重要になってくるので、このデッキを使うときはIGを全く行わないくらいの勢いで回したほうが良いと思います。
    ディンギルの登場時効果も同様で、基本的に使わないほうが強い時が多いです。
    そのまま相手とのリソース勝負に持ち込み、勝利を目指しましょう。

    各カード解説
    "可憐契騎"ミーリィ
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    IGOBでありながら、自身が攻撃できない能力はミーリィの性格を反映しているような能力ですね。
    このカードも場に残ると能力を発揮し続けるタイプのカードなので、如何に相手が突破しにくい盤面を作るかが勝負の鍵になります。
    細かいカードの配置も重要になってくるので、その辺りは対戦を重ねて覚えていくのが良いと思います。

    可愛いミーリィ
    レベル3と重い能力ですが単体での展開能力は非常に強力です。
    地味に自身も出すことができるので連鎖させたり、<VSガムビエル>を登場させることで単体で7ディンギルの作成までできたりと後半の展開に一役買っています。
    強みを活かせるのは基本的に後半なので、序盤から無理に狙って使う必要はありません。

    天使なアイドル プリュイ
    新しく増えたエンジェル専用とも言えるディンギルアッパーです。
    能力は非常に強力で単体で手札補充、チャージ入れ替えとエンジェルデッキに必要なことをすべて行っています。
    序盤はもちろん、終盤にチャージのカードを入れ替えたい時や手札が欲しい時に<可愛いミーリィ>から登場させて効果を使ったりするので割といつでも使うカードです。

    宿業の対決 vs ガムビエル
    白軸のデッキなら入る強力なカードです。
    コストが上がる能力で7コストディンギルが出しやすくなる効果だけでなく大型ゼクスの除去、回収と除去が選べるチャージ干渉とこれまたできることが多いカードです。
    特にチャージ干渉は相手のチャージを減らしてIGOBを防いだり、<可愛いミーリィ>のような展開ゼクスを回収して再展開を行ったりできるので、このデッキだと最も使うことが多い効果だと思います。

    改良するなら
    今回は展開と相手のチャージ除去をメインに作成しましたが、プレイヤースクエアに登場させる能力を活かして迎撃能力を持ったゼクスを使用するのも選択肢です。
    また、展開札の<蜃気楼メタトロン>などとも相性がいいので、好みによって採用するのも良いと思います。
    レベルアッパーの枚数が不足に感じるなら<アイドルプリュイ>の効果が発揮できるエンジェルのアッパーを増やしてみましょう。
    最後に
    今回はミーリィのデッキでしたが、皆さん如何でしたでしょうか。
    比較的最近のカードが多く、始めたばかりの方も集めやすいデッキだと思うので、「これからゼクスを始めよう!!」という方も是非試してみてください。

    感想や意見、こんなデッキを見てみたい!!などは以下のフォームで送信をお願いします。

    感想箱へのリンク

    それでは、今回はこれにて。

ゼクスタ参加録vol.100 赤単迦陵頻伽

赤単プリズム

    posted

    by 攻略コラム

    プリズムタイトル.jpg
    赤単プリズムデッキ
    こんにちは、立花です。
    先日「ゼクステージ!」が発売されましたね、皆さん推しアイドルは決まりましたか。
    今回はそんな「ゼクステージ!」のアイドルを中心としたデッキを紹介しようと思います。
    なんだかんだでみんな使っており、どのアイドルもそこそこ強いデッキになります。
    皆さん、是非アイドルを使ってみてください。

    デッキレシピ
    デッキ名:赤単プリズム
    プレイヤー スタート
    3

    デッキコンセプト
    このデッキは<IGOB><プリズム>の展開能力を起点にして一気に盤面を制圧するデッキです。
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    IGOB><プリズム>は全体バーン、除外からの展開と非常に使いやすく、どんな状態からも自分の有利な盤面を作ることができる能力を持っています。
    この<IGOB><プリズム>から出すのは<砲騎士キャノンシェル>、<鉄拳師ルスティン>の2種類です。
    これらのカードを<IGOB><プリズム>から登場させることで更に展開を行うことができ、非常に強力な盤面を構築することができます。
    展開させるカードを組み合わせていき、盤面を一気に制圧して勝利を目指していきましょう。

    ゲームプラン
    プリズム登場までの準備
    IGOB><プリズム>の登場までに必要なのは、
    • ウェイカーレベル2
    • 除外のマイスター5枚以上
    この二つの達成を目指します。
    ウェイカーレベル、除外のマイスターの枚数を同時に稼ぐことができる<こだち>、<フランシスカ>や除外の枚数を多く稼ぐことができる<アメノムラクモ>、<マンゴーシュ>を使っていきます。
    また、これらのカードを引き込みつつ<マンゴーシュ>、<アメノムラクモ>のコストを用意できる<再生の胎動>があります。
    これらのカードを使っていき、4ターン目までは条件の達成を進めつつ、手札に<誓いイベント>や<IGOB><プリズム>と組み合わせるカードを手札に集めていきます。

    プリズム登場からの動き
    準備ができたらデッキコンセプト通り、<IGOB><プリズム>からの展開で一気に盤面を埋めていきます。
    IGOB><プリズム>→<鉄拳師ルスティン>→<砲騎士キャノンシェル>と繋げることで、最大3コストで4体のゼクスを登場させることができます。
    IGOBを行った後は大体3~4コスト残ってると思うので、このコストで迎撃能力を持ったゼクスをプレイヤースクエアにプレイします。
    特に<放課後キャノンシェル>を登場させたときの制圧力はすさまじく、ほとんどのデッキは突破することが難しい盤面を作ることができます。

    他にはリソースが無くても登場させることができるカードも採用しており、一気に8体のゼクスを登場させて盤面を制圧しきることもできます。
    これらの動きを<誓いイベント>1枚+3コストくらいのゼクスで行うことができるので、何度もこの動きを行うことで少しずつ相手のライフを削りながら常に自分の優位な盤面を維持して勝利を目指していきます。

    各カード解説
    "極星契騎"プリズム
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    今回追加されたアイドルの一人です。
    全体バーンで追加の展開のためのスペースを作ることができる他、相手に制圧されてる状態から制圧し返せることができるので、実は非常に噛み合った能力を持っているカードです。
    この能力のおかげである程度不利な状態からも巻き返すことができるので、実はどんな状態からもワンチャンスを掴むことができるデッキになっています。

    プリズム
    条件を達成したら除外ゾーンから登場する能力、相手の効果の選択になる能力を持っています。
    登場能力も強力ですが、相手に選ばせる能力が実は強力な能力です。
    ルスティン>から<レーヴァテイン>や<放課後キャノンシェル>をノーマルスクエアに出した際にこれらのカードを疑似的に守ることができる他、相手の動きをある程度制限させれるので盤面の維持にも使用することができます。

    魔鋼の鉄拳師ルスティン
    マイスター単だとここまで強いのかと思うレベルで強力なカードです。
    自身の効果で除外するカードをデッキから用意することができるので、単体で完結した能力を持っています。
    デッキから除外するカードもある程度選ぶことができるので、足りないカードを除外することでコンボに足りない部分をカバーすることができます。

    放課後のエース キャノンシェル
    非常に強力な迎撃能力、条件付きでコストが下がる能力を持っています。
    コストを下げるためにわざとライフを相手に取らせて、次のターンにカウンターを狙うなどの動きも行ったりします。
    迎撃能力もこのデッキならば最大値を出すことができるので、大抵のゼクスを破壊することができるのも大きいです。

    武具研究所副所長マンゴーシュ
    このデッキでは非常に強力な潤滑剤となっています。
    カードを探すだけでなく<砲騎士キャノンシェル>、<鉄拳師ルスティン>をピンポイントで除外ゾーンに送ることができるのでコンボを連続で行えるようなったりします。
    このカード自体も<砲騎士キャノンシェル>、<イガリマ>から出しやすいコストなので何度も登場させて、うまく使うことがこのデッキを回すコツの一つです。

    改良するなら
    今回は少し迎撃能力を持ったゼクスを多めに採用しているので、その数を減らしてデッキを回すカードを採用するのも選択肢だと思います。
    また、迎撃能力を持ったゼクスもマイスターにはたくさんいますので、自分の手に合ったカードを選択して採用すると良いと思います。
    最後に
    今回はプリズムデッキでしたが、いかがだったでしょうか。
    冒頭でも書いた通り、どのアイドルも中々の性能を持っているので皆さん是非使ってみてください。

    感想や意見、こんなデッキを見てみたい!!などは以下のフォームで送信をお願いします。

    感想箱へのリンク

    それでは、今回はこれにて。

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