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【缶烏】綾瀬杯参戦記

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    by 缶烏

    harupyuia一押しロゴ.jpg
    綾瀬杯参戦記
    どうも。


    今回は8/7に東京都蒲田で行われた第二回真章綾瀬杯に参加してきましたのでそのレポートを書いていきたいと思います。
    今回使ったデッキは【凶鳥Midnight伝説】です。
    デッキレシピ
    かんくろう.jpg
    最初は黒猫tレンジで出ようと思ってたんですけど、前日にデッキ作りの神が「コロセ...............コロセ...............」って囁いてたんで作りました。過去の俺がなぜか<ハルピュイア>を2枚知り合いに売ってたせいで当日買い付けるはめになるとは.........。
    そして足らない<ティアマト>と<ダンスコード・エングレイヴ>を貸してくれた地元の仲間にも感謝。

    前回の綾瀬杯もレンジ猫を使ったほど使い慣れたレンジ猫でなく、このデッキを選んだ理由としては殆どのデッキに不利がつかず理不尽を押し付けることができる上、環境最速デッキだと感じたからです。
    この大会の直前にあった東地区予選の結果から今の環境の三強は『黒単』『レンジ』『聖祷フィエリテ』の3つだと予測したので、それらにどこか有利が付くようなデッキを作ろうと思いました。

    このデッキは黒単には速さで勝てています。黒単は早いデッキとはいえ7リソ貯まらなければ真価は発揮できず、混じり物となれば更にターンは遅くなります。7リソで真価を発揮するといってもそのターンでPSの9000殺して4点削り取れるようなデッキでもありません。なので6リソ<シェスパ><ピュイア>、7リソ<シェスパ><ピュイア>の7リソで決着を付けられるこのデッキより遅いと判断しました。回り始められたらまあ負けです。
    SRXIフラッグス シェスパティエ SR貪欲な凶鳥ハルピュイア
    レンジデッキは基本的に守りが薄く、<シェスパ><ピュイア>しつつ<シェスパ>使って9000打点を降臨させれば2点取るのは簡単だと思いました。まあ正直なところレンジ同士なんて先に揃った方が勝ちですからね。自分はこのリソリンと相性いいので何とかなると思ってました。

    フィエリテ>はPSから殴ればただの7500です。


    ちなみに不利が付きそうだなって思ったのは前弾環境の<サイクロ><ペルツ>です。今弾環境の<サイクロ><ペルツ>なら遅くなってるしなんとかなるかな。と思っていました。
    大会レポート
    1回戦目:緑抜き4色レベルビートfeat.各務原あづみ
    いわゆる<ラスダン>レベビの進化系だったんじゃないかなぁ...?


    後攻
    3両者動かず。

    4<ミルストーン>を<アブブ>で返される。

    5<花桃>手出し<エヴァポレイション>手出し。スタカの<ブレインウォッシュ>と<エヴァポレイション>で<ニンガル>降臨。

    7リソリン成立からの<シェスパティエ><ハルピュイア>で2点。

    8<シェスパティエ><ハルピュイア>で2点。


    という完璧な回りを見せて勝ち。



    既に<ナム>じゃなくて<ラハム>だな......と考え始める。<ハルピュイア>のパワーが8500しかないため、それを<シェスパティエ>とアイコンのディンギルによって上回れる<ラハム>の方がデッキコンセプト的にマッチしてると感じた。調整段階で入れてた<ナムのオープンゼクス>のせい。
    2回戦目:サイクロペルツ
    SR双醒真輝サイクロトロン SR怠惰の使者ファオルペルツ
    先攻だった気がしなくもない
    6<シェスパ><ピュイア>で2点。

    7IGヒット<ピュイア>で2点ライリカ<エイクスニール>返しでかなり盤面埋められる。

    8IG<ローレンヘッド>P脇開けて<エイクスニール><花桃>で1点。


    なかなか白熱した試合だったため序盤を忘れる。



    このあたりで<放浪フィーユ>弱いな...と思い始める。後攻なら不要札を捨てつつ質を上げ、IG成功率を上げてくれる<フィーユ>だが、先攻だと折角揃いつつある手札を全て捨てることになることが多いのが非常につらいなと。
    そしてディンギルするターンはチャージを温存しなきゃならないのも少なからずつらいところではあった。
    3回戦目:サイクロペルツ
    SR双醒真輝サイクロトロン SR怠惰の使者ファオルペルツ
    先攻
    ハルピュイア>引けずIG当たらず負け。
    IGでばんばん<ハルピュイア>が落ちていき、初期リソの1枚と合わせて全てが闇に葬られた。<シェスパティエ>は手札に来ていただけ悔やまれる。



    こういう場面を改善してくれる可能性があるから<フィーユ>は強いんだけど、やはり先攻だと手札を全部捨てないといけない場面が多くてキツいものがある。

    ここから<ダンスコード・エングレイヴ>が弱いなーって思い始める。
    この環境は3c時に動かずに4c時にオープンゼクス出してから攻め始めるって事が多く、ドローしつつ守れる札が欲しいとはいえ<ダンスコード・エングレイヴ>は少し重く、少し弱かった。
    4戦目:レンジデーヴァ
    SR創星六華閃ガーンデーヴァ
    後攻 リソリン相手の方が早かった&IG当たらず<ピュイア>引かず。
    今回は後攻だったが<フィーユ>を引けなかった。そして相手の方がリソリンが揃うのが早かったため、<ニンガル>降臨から相手にマウントを取られてしまった。こちらも次のターンにリソリンが揃ったため、IGヒットすればマウントが取り返せたが当たらず。そのままズルズルと負け。



    ちなみにお相手の方は予選全試合でレンジミラーだったそうです。自分も黒単やフィエリテに当たらなかったため、環境予想間違ったなーって思いながら談笑していました。いい人でした。
    5戦目(本戦1試合目):黒単アルモタヘル
    R夜天の銀騎士アルモタヘル
    後攻 4リソ<ミルストーン>は<アッハーズオープン>で返される。

    5リソからレンジ成立手出し<花桃><エヴァポ>でスタカと<ニンガル>作ってレンジでP剥がして<花桃>1点でライリカ出される。まぁ多少はね?
    返しで相手のIGが4ヒット<ニンガル>は死に1点取られるがこちらも負けじとライリカ。覗いていたトップから<花桃>を仕込む。そしてさらに<サンダーゲート>効果でトップを弄る。

    7リソ<シェスパ><ピュイア>で2点取るも相手はまたもライリカ相手のライフ3に。頭にきますよ~!そして前のターンに出た<サンダーゲート>と<シェスパ>で<ラハム>降臨。
    返しで相手が7リソ到達。<ボーンドルフィン>からの大量展開で6面埋められるつらい盤面になるもさっき仕込んだ<花桃>がライフから火を吹き、更にライフからもう1枚<花桃>がこんにちはするも2点取られる。

    ライフから出た<花桃>×2で10リソ。<シェスパ><ピュイア>で2点取るもまたもやライリカ相手のライフは2に。ぬとねが分からなさそうな顔をして死の時を待つ状態になる。とりあえず<シェスパ>と<花桃>で<イシュタル>作ってリソ伸ばしつつドロー。とりあえず自分のPS周りは掃除。
    返しで相手のIGで<カレント>がめくれた挙句他に2ヒットあー死んだなってなる。実際死んでた。いとも容易くリソを使わずに<イシュタル>を殺し、上から1点ライフから<エヴァポ>で残りライフ1。
    しかし<グラ>で面を開けつつ連パン体制を取ってる相手は何故か悩み顔。いやいや<プロングホーン>2枚入っていて6500とはいえ<アッハーズ>でも<シュルシャガナ>でも作れば殺せるやろって思いながら<グラ>と<シジールマ>で<エヴァポ>を殴り殺すのを眺めていた。<シジールマ>効果で<プフェルトナー>登場。

    さあ13リソあれど手札には<ピュイア>×2と<フィーユ>と<エイクスニール>しかない。スクエアも自分のP横の<カレント>が消えて出来た穴以外空いていない。チャージは2つ。この手札とチャージを鑑みると<ナナヤ>を作って盤面をある程度綺麗にするくらいしか道は見えない...。だけど多分次のターンは死んでる.........。
    ここは...IGで<ローレンヘッド>をヒットさせ3面こじ開けて<フィーユ>でP剥がして<ピュイア>2点しかない!!!!
    1度目のIG
    ...
    ...
    ...
    が、駄目...!!!
    ここでもう1度IGしてしまえばもう退路は断たれる.........。しかし行くしか無いのだ!!!
    IG
    ...
    ...
    ...
    ...ヒット!<ローレンヘッド>!!!!会場(の中の俺だけ)は歓喜の渦に飲み込まれた。
    R偉大なる正義の頭脳
    流石にライリカは4枚見えているので<フィーユ><ピュイア>上から2点で勝ち.........ッッッッッッ!!!!!!



    今までゼクスやってこんなに胃が痛くなった試合はありませんでした。 ちなみに僕の初期ライフは上からLR・VB・VB・IGでした。ライフヤクザにはライフヤクザしなきゃ勝てねぇんだよ!!!
    6戦目(本戦2試合目):黒単アルモタヘル
    R夜天の銀騎士アルモタヘル
    後攻
    6でIGヒット<シェスパ><ピュイア><ニンガル>2点。
    返しに相手が7で盤面展開Pに<デンタルドクター>を立てる。残りライフ3。

    7で<シェスパ><ピュイア>2点と行こうとしたところ、<デンタルドクター>効果で<プレエグ>を手札に戻し、Lv達成していたためPSに<ボンゲ>を置かれ耐えられる。めちゃくちゃ感心した。
    返しに死にかけるも、相手がディンギルを立てる時に<ハルピュイア>のプレッシャーからか後ろに置き、0リソ起き4cで殴ってきたタイミングで<アブブ・カブラ>でバウンスして一命を取り留める。残りライフ1。

    前のターンライフから出て<プフェルトナー>を殺した<花桃>のおかげで9リソ。手出し<エイクスニール>からPS<エイクスニール>、<カブラ>でバウンスしたスクエアに<ミルストーン>を立て、<ミルストーン>で攻撃してスクエアを開け、<エイクスニール>を踏み潰して<シェスパティエ>でPを剥がし、<ミルストーン>で空いたスクエアに<ハルピュイア>で2点勝ち。



    黒単との相性の良さがよくわかる試合だと思う。結果的に綱渡りだけれども!!
    7戦目(準々決勝):レンジリゲル
    SRフラガマキナ リゲル
    後攻 4で<ミルストーン>出して相手の<ミルストーン>破壊。その返しに相手がIGノーヒットで<花桃>出すだけでエンド。

    5で<花桃>と<ヘッド>手出しからの<ヘッド>と<ミルストーン>で<ニンガル>降臨。リソリンが揃ってなかったため前に行き、トップを確認<エイクスニール>が見えたので、シメシメ...って思いながら次のIGでヒットするように仕込む。
    返しにIGヒット<エイクスニール>で上から1点取られ、<エヴァポ>がめくれた。が、しかし<エヴァポ>は登場時の強制効果......トップはさっき弄って<エイクスニール>が当たることが確定している......。断腸の思いで登場させないことを選ぶ。しかしその行為は相手の手出し<アイコンリゲル>によって瓦解!<花桃>がデッキに戻され、俺のトップはぐちゃぐちゃに。相手は<エイクスニール>に<アブブ・カブラ>を使用してバウンス。再度登場した<エイクスニール>から<レインフォース>が登場して、<リゲル>と<レインフォース>で<ティアマト>降臨相手の手札が3増え、<ニンガル>は消滅。<エイクスニール>で上から1点取られ、ライフは2に。

    7リソリソリン揃わずチャージ3からのIGヒット<ローレン>で<リゲル>バウンス、真ん中へもう一度ヒット<エイクスニール>から<花桃>で相手P両サイドへ。<シェスパ><ピュイア>を取りあえず出して<シェスパティエ>と<花桃>で<イシュタル>降臨。相手のPSに<ティアマト>残してエンド。
    そしてそのまま次のターンに2点取られて負け。ベスト8でおしまい。



    7リソの時にIG連続ヒットに浮かれて相手のPSを囲んだのが確実にプレミでしたね。
    ハンドには<シェスパ><ピュイア>が揃ってましたんで、<花桃>はPSに置かなきゃいけませんでした。そして<シェスパ><ピュイア>して、<ハルピュイア>を相手のPS横に。<シェスパ>と<エイクスニール>で<ティアマト>を作って相手の<エイクスニール>をデッキバウンスして<シェスパティエ>と<ローレンヘッド>で3点って言わなきゃいけませんでした。
    リソースが<花桃>の効果で増えており、公開情報が多くなっていたため巻き戻しができないことは分かってたんでちょっと考えたんですけどねぇ...頭バグってたみたいです。
    そしてそのバグった頭は<花桃>と<シェスパティエ>で<イシュタル>を作りお願いリソリンをし始める。が...③揃わない。現実は非常である。というかお願いリソリンするなら<ハルピュイア>と<花桃>で<ナナヤ>作れよって感じですよね。確率そっちの方が高いうえにそれなら2点取れてますからね。流石にバグりすぎですね。空腹と喉の渇きのせいってことにしといてください。
    おわりに
    というわけで綾瀬杯参戦レポートでした。
    予想とは違い、フィエリテなんてどこにもいませんでした。

    そして結果は前回と同じ個人ベスト8!
    ボックスも貰えずとぼとぼ帰るのでした.........。
    流石に調整あまあまな上にプレイヤーの頭もバグってしまい、ここまで自分に答えてくれたデッキに申し訳が立たないなって感じです。

    次はもっと上に!Plus・Ultra!!!!


    ではでは。

【缶烏】裏切りの連鎖 新弾コラム 缶烏の巻

    posted

    by 缶烏


    どうも。


    今回はコラムということで3つの質問に対して答えていきたいと思います。
    新環境へのソリューションを見つけてね!

    ■「裏切りの連鎖」でのオススメのカード・気になっているカードを教えてください!
    創星六華閃スダルシャナ

    SR創星六華閃スダルシャナ



    下準備が多く必要でめんどくさいが、今までP指定が無ければ触りづらかった除外ゾーンに容易に触れるようになったのはでかい。除外するカードを用意するのが1番めんどくさいが、B15のZO3スタカサイクルを使えば簡単にタネを作り出せるため、十分に実用的なカードだと思います。

    『天道』の情熱石ヘリオライトサンバード等のB16上級神眷属サイクル

    UC『天道』の情熱石ヘリオライトサンバード


    オーラオウル>以外各々強力な除去効果を持ちのこのサイクル。効果を使うにはデッキが2色以上である必要がありますが、このZXRディンギルによる多色環境では些事でしょう。
    オーラオウル>以外は4cということもあり、使い回しやすく、<リルン><バレット>の絶界リソリンの恩恵も受けやすくかなり強固な壁を築いてくれるでしょう。
    オーラオウル>だけ仲間外れにされている感はありますが、<オーラオウル>もチャージ利用がこの弾で増えたため、軽いコスト1ターンに何度でもピンポイントにチャージを除外できるこのカードは使われることもあるでしょう。<アヌ>自体との相性も良いですし。

    泥神馬Honey-Ba イージスシールド ツブカル

    C泥神馬Honey-Ba Cイージスシールド ツブカル


    このカード達は自ターン1ながらトラッシュに送らずとも起動できる起動型スタートカードです。残念ながら今弾でチャージ除去がかなり増えたため、なかなか厳しくはあるのですが、種族デッキには救世主と言えるカードです。もう<R戦車合体クロム>や<Rイヴィルベイン パイネグランデ>を入れる必要はないんです。
    正直効果を比べると<ツブカル>に比べて<はにば>のコストが軽すぎる気はしますが。

    アークコマンダー メグレス

    UCアークコマンダー メグレス


    このカードは注目せざるを得ないでしょ!だって出してエンドしたら勝ちだよ???いつかこのエクストラウィンデッキでCS優勝したいですなぁ!

    幸福の儀式剣 折鶴蘭

    R幸福の儀式剣 折鶴蘭


    いやーこのカードは強いですね。速いカードなのでディンギルLv1が若干キツいですがそれを上回るアドバンテージを生み出してくれます。リソリンを揃えたり、多色特有の色事故を抑えたりですね。特に早く揃えば揃えほど強い絶界リソリンとの相性がいいですね。

    孤独の放浪者フィーユ

    R孤独の放浪者フィーユ


    ホントにP指定なくていいのか困惑するくらい強い。不要なゼクスやAF元のゼクス、ローレンのトラッシュ肥やし、猫で引いた不要アイコンの処理、果てには<SR光輝竜イノセントスター>のタネを落とすなんてことにも使えます。P指定がないゆえの荒業!あっゼクスエクストラの降臨素材には選べるけど、ゼクスエクストラの効果使用コストには出来ないからね!

    ■「裏切りの連鎖」の発売により評価が上がった過去弾のカード、テーマ(名称など)はありますか?


    まあもちろんのごとく、どちらも最終鬼畜ワンワンこと<プフェルトナー>対策ですね。B16弾の環境トップデッキは5c以上のカードが0〜2枚なんてのもざらでしたから、今弾環境はマナカーブ通りかマナカーブより少し重めにデッキを作らないと相手にするのは厳しいです。
    PSに6000ダメージを入れられるカードなんかあればいいんですけどね。<バレンタインデーヴァ>くらいしか無い気がします。
    そんなあなたに<雑賀孫市>さんをオススメしておきます。入手難易度今高いですけど。

    アルターフォース(AF)


    上述したように<R孤独の放浪者フィーユ>のおかげでフォース元をトラッシュに送ることが簡単になりました。それ以外にもオリハルコンティラノ、ガーンデーヴァ、リゲルなどのアイコン持ちが出たり、<アイコンローレン>と<AFローレン>が出たり、ストーリーの都合上<キジトラ>が<AF持ち>になったりとなかなかピックアップされています。あと<アッハーズのオープンゼクス>もトラッシュ肥やしできますね。いい時代になりました。

    赤白絶界リソリン

    R回転砲技師ラピッドバレット Rロウブリンガー リルン


    今弾はB16上級神眷属サイクルや<プフェルトナー>、<AFローレン>、<アルタイル>など5c以下のシステムゼクスがかなり増えました。となるともちろんこのカードの評価が上がるのは道理ですね。
    5c以下のシステムゼクスの他に、今弾ではバーン+アルファベット系の効果を持った赤のゼクスが多いのでそれのサポートなどにも使えます。

    ×××・××の××


    最強カードだからヒ・ミ・ツ。

    ■最後に「裏切りの連鎖」で一番好きなカードを教えてください!
    桜街紗那

    IGR桜街紗那


    下心に正直になった結果です。

    というわけでいかがだったでしょうか。
    個人的に今弾環境は絶界リソリンかレンジリソリン環境だと思っています。おじさん昔の人だからリソリン大好きなんだ!

    ではでは。

【缶烏】B17SR考察

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    by 缶烏

    勘九郎一押しロゴ.jpg
    B17SR考察

    どうも。


    遂に我らが主人公たちとそのパートナーゼクスが神の手に落ちてしまいました。
    現在神陣営に取り込まれてる主人公陣は赤が<都城出雲>、青が<各務原あづみ>、白が<上柚木さくら>、黒が<天王寺大和>、緑が<百目鬼きさら>と、今のところ各色1人ずつです。

    今回考察するSRのうちLv持ちのパートナーゼクスは2種類。リゲルとヴェスパローゼの2人です。
    互いにLv1時の能力ですが、実はLv1はLv1でもそれぞれ事情が異なるんです。


    普通のゼクスのLvは、そのゼクス自身の神様全体又は特定の神への依存度を示していますが、パートナーゼクスは計算方法が異なります。
    プレイヤーとパートナーゼクスは一蓮托生!なのでプレイヤーとパートナーゼクスの依存度の平均となっています。
    ヴェスパローゼの場合ヴェスパローゼは神への依存はないですが、きさらが依存度1なので平均としてLv1。
    リゲルの場合はリゲルは依存どころか神へ不信感を抱いていますが、あづみが依存度3とズブズブなので平均としてLv1。平均したらLv2だろ何考えてんだ。
    詳しくは公式サイトに飛んでみてください。


    というわけでディンギルレベル持ちと3色効果持ちばっかなSR紹介始めさせていただきます。
    .........あれ、デジャブかな?

    赤の世界

    SR暁十天ヤクトル・ガイラ SR 暁十天ヤクトル・ガイラ
    ゼクス 色:赤 コスト:2
    パワー:500
    種族:ギガンティック
    起:【有効】スクエア【コスト】スリープ あなたのトラッシュにあるカードを2枚ゲームから除外する。【効果】ノーマルスクエアにあるコスト6以上のゼクスを1枚選び、ゲームから除外する。起:【有効】スクエア【コスト】スリープ あなたのトラッシュにあるカードを4枚ゲームから除外する。【効果】ノーマルスクエアにあるイグニッションアイコンを持つゼクスを好きな枚数選び、ゲームから除外する。


    ヤクルトって呼ばれ続けるゼクス投票堂々の第一位。
    そして7種類目の暁十天です。<マトゥール・ジュルフ>さんも大喜び!

    最初見たときは2c500の最低限のパワーを持つスリープ起動能力持ちのゼクスとかほぼイベントじゃねぇかって思いました。
    それと同時に物凄く評価に困るカードだなぁ...と。
    今のところ除外されているカードに触れるカードはほとんどが赤の、そしてプレイヤー指定のカードばかり...。けど状況に応じて選べる2種類の協力な効果...。けど<アルバイト中のフィエリテ>とか<ストラクルル>がいる環境でパワー500しかないのは...。けど次の弾の環境<セリウム>と<プロングホーン>のレンジリソリン強そうだし...。けど...けど...。っていう感じでしたね。実際ルルの襲来で環境から<ロケッタ>は大分減ったのでキツイとは思います。

    使われるデッキとしてはやはり迦陵頻伽デッキでしょうか。Rに新ゼクスも来ることですし。他には先述のレンジリソリンを用いたデッキですね。
    ............<マトゥール・ジュルフ>さんも大喜びとは...。

    SR創星六華閃スダルシャナ SR 創星六華閃スダルシャナ
    ゼクス 色:赤 コスト:4
    パワー:6000
    種族:マイスター
    ディンギルLv1(あなたのデュナミスに表向きの[ディンギル]が1枚以上あると有効。)自:【有効】スクエア【誘発】このカードが登場する。【効果】スクエアにある相手のゼクスを1枚選び、2000ダメージを与えてよい。この能力によるダメージでゼクスを破壊した時、ゲームから除外されているあなたのコスト3以下のゼクスを1枚選び、リブートでゼクスのないノーマルスクエアに登場させてよい。


    スダルシャナはインド神話における最高神の一人であるヴィシュヌの使うチャクラムの名前らしいですね。ディンギルLv持ちも納得だぜ!

    効果はかなり変則的なリクルート能力。なにより前提条件が残りパワー2000以下の相手ゼクスが居て、かつ3c以下の自分ゼクスが除外されてればいけないとなかなかやっかい。そして現在の環境には能動的に自分のゼクスを除外するデッキはないため、使いどころもや使うデッキをかなり選びそうです。とか色々言いましたけど単純なスペックとしては<アメノウズメ>より弱いってのが一番厳しいですね。あとLvは違えどゼクス出すだけなら<エイクスニール>や<シジールマ>なんかもいますし。やはりマイスターという種族に注目したいですね。

    しかしこのカードの真価はとあるカードサイクルと組み合わせた時に発揮されます!それがB15のZO3スタカサイクルです。
    早い段階で能動的に除外することが可能な上、引けないといったことも起きずメイン枠を圧迫せずに各種赤混じりのゼクスエクストラを出すことが可能になります。7c時に<カダブ>出して攻撃してからスダルシャナ登場効果ディンギルみたいな流れで動けると芸術点は満点です。

    マイスターデッキで活躍してもらいたい1枚ですね。しかし現実はおそらく違うのでしょう。
    あと他には<オーラヘイズルーン>を使いまわしたりできますね。

    青の世界
    SRフラガマキナ リゲル SR フラガマキナ リゲル
    ゼクス 色:青 コスト:3
    パワー:4500
    種族:バトルドレス
    常:【有効】スクエア【効果】あなたのリソースにカードが4枚以上あり、その中にカード名に「リゲル」を含むカードが2枚以上ある場合、このカードのパワーを+1000する。 ディンギルLv1(あなたのデュナミスに表向きの[ディンギル]が1枚以上あると有効。)自:【有効】スクエア【誘発】このカードが登場する。【効果】あなたのプレイヤーが「各務原あづみ」の場合、ノーマルスクエアにある相手のコスト4以下のゼクスを1枚選びデッキに戻し、シャッフルする。


    はー.........(クソデカため息)
    出ないと思ってたんですけどねぇ。アイコン持ちのリゲル名称持ち。
    まあそれ以上にもし出たらぶっ壊れだろって思ってたオリハルコンティラノとローレンシウムの名称持ちアイコンゼクス出ちゃいましたからねぇ...。

    というわけで今弾トップSR当確のリゲルさんです。まあ正直テキスト読んだとき頭バグってるの?ってなりましたね。P指定+前準備が必要+SR査定とはいえ3c4500が相手の4cを相手のアドバンテージにならないように除去りつつ殴れるんですよ?それでは同じくデッキバウンスでP指定+前準備が必要+SR査定で7c8000の<斬魔真紅剣シンクロトロン>を見てみましょうってなるでしょ?

    というわけで規格外の効果を持つリゲルさんの就職先はいわゆるレベルビートや<キューダ>と<レシーブ>の卓球リソリンを使ったコントロールでしょうか。個人的には青白黒で<シュナイデン>やプフェルトナーと合わせた卓球コントロールなんぞ作ろうかと思ってます。

    SRフォールスジャスティス アルタイル SR フォールスジャスティス アルタイル
    ゼクス 色:青 コスト:5
    パワー:7500
    種族:バトルドレス
    ゼロオプティマ4(あなたのリソースにイグニッションアイコンを持つカードが4枚以上あると有効。)起:【有効】スクエア【コスト】スリープ あなたの手札にある白と黒のカードをそれぞれ1枚ずつ選び公開し、好きな順番でデッキの下に置く。【効果】カードを2枚引き、ノーマルスクエアにある相手のゼクスを1枚選び、手札に戻し、ノーマルスクエアにある相手のコスト3以下のゼクスを1枚選び、破壊し、「フォールスジャスティス アルタイル」以外のあなたのチャージにあるコスト5以下のゼクスを1枚選び、リブートでゼクスのないノーマルスクエアに登場させる。

    false justice......直訳で誤った正義ですね。未来の<戦斗怜亜>であるアルタイルは何を誤ってしまったのか、そしてその銃口の先にいるのは誰なのでしょうか。ブースタータイトルである裏切りの連鎖が不穏な気配を漂わせます。

    お膳立て&お膳立て&お膳立てというなかなか厳しい能力発動条件。しかしその分効果は強力で相手のゼクスを2体除去しつつ自分のゼクスを盤面に増やすというハチャメチャ具合です。
    このカードが何より強いのは他の強力な3色ゼクスと違い追加でリソースを払ったり、アドバンテージの損がないところです。自身はスリープしますがその分リブートのゼクスが出てくるため攻撃できるゼクスは減りませんし、手札を2枚デッキボトムに置きますが2枚ドローできます。

    このカード最大のネックはZO4だと思います。対象色を多く入れる必要があり色の縛りがキツい上にカラーリング的にリソブができませんので、青のカードで引き増ししたり、白や黒のカードで回収する他ないと思います。そのため<SR聖祷の貫護者フィエリテ>を用いたデッキとの相性がよさそうです。個人的には<7フォスフラム>なんかと組み合わせてみたいですね。

    白の世界
    SRあなたへの素顔アネート SR あなたへの素顔アネート
    ゼクス 色:白 コスト:5
    パワー:7500
    種族:ガーディアン
    起:【有効】スクエア【コスト】あなたのリソースにあるガーディアンを3枚スリープする。【効果】「あなたへの素顔アネート」以外のあなたのチャージにあるゼクスを1枚選び、リブートでゼクスのない◎のスクエアに登場させてよい。

    ガーディアンコンテスト堂々優勝のアネートちゃん!私は毎回違うバニラガーディアンに投票していましたが、願いは届きませんでした...。

    というわけで歴代最強の踏み倒し能力と、種族への高い依存性を持ちます。お前Z/XRでいいやんけ。
    歴代最強の踏み倒し能力とはどういうことか。実はプレイヤースクエアにゼクスを登場させられる踏み倒しカードで同名不可以外の条件がないのはこのカードだけです。これは<SR草華竜アイヴィーウイング>や<>、<UR因果の導き手クロエ>すらも成しえなかったことです。まあマーヨとクロエは登場させる枚数的にさすがZ/XRといった感じですがね。
    実は自動能力まで含めると<Z/XR深緑の中の夢幻 紅姫>ちゃんも最強の踏み倒し能力持ちなんですけどね。<紅姫>ちゃん環境ワンチャンか...?

    けれど実際のところ今弾からチャージに触る手段がかなり増えてしまい、正直かなり厳しい立場にいるなぁと感じています。『壊做』剣工カリブルヌスや『裁決』の審問官オーラオウル、シカル・ビーカル・カッサガサーンなどなど...。その中でもオーラオウルはよく見ることになると個人的に思っています。

    今考えてるのは<菖蒲><ホーレイカー>への採用ですね。他には<アサルトコープス>と<ウェアクロウ>によるリソリンでリソースにガーディアン集めて<Rロウブリンガー ラカボシ>なんかと組み合わせたりなんかしちゃって。

    SRニャインライブズ ワイヤー SR ニャインライブズ ワイヤー
    ゼクス 色:白 コスト:5
    パワー:7500
    種族:ケット・シー
    ディンギルLv3(あなたのデュナミスに表向きの[ディンギル]が3枚以上あると有効。)自:【有効】スクエア【誘発】このカードが登場する。【効果】このカードをスリープしてよい。スリープしたならば、相手のチャージにあるカードを2枚まで選び、トラッシュに置く。この能力でトラッシュに置かれたカード1枚につき、カードを1枚引く。

    2匹目のニャインライブズである大怪盗ワイヤーさんです。ワイヤーさんが再登場するならもちろん<キムリック>さんも再登場させてくれるんだろうな!!

    はっきり言ってかなり使いづらいカードになると思います。
    まずディンギルLvが3と一筋縄に行きません。大怪盗らしいですね。しかもアドバンテージの取り方が相手依存であり、アドバンテージを取るには自身をスリーブしなくてはならないため、ゼクスエクストラ降臨の餌にもできず盤面へも触ることができません。一応合格点のパワーはありますが、押されている状況だと全く仕事してくれないでしょう。
    ケット・シーデッキに入れるような効果でもありませんし、むしろケット・シーを殺す効果のような...?

    このカードの一番の相方は上に紹介したアルタイルさんだと思います。2体除去なのでワイヤーが攻撃できない分損しているボードアドバンテージを解消することもでき、相手のチャージを作ることもできる。しかもワイヤーの効果で手札が増えるので次のターンもアルタイルの効果を使える確率アップです。

    黒の世界
    SR色欲の使者パシオーニ SR 色欲の使者パシオーニ
    ゼクス 色:黒 コスト:4
    パワー:6000
    種族:ディアボロス
    起:【有効】スクエア【コスト】白1緑1 あなたの手札にあるカードを1枚トラッシュに置く。【効果】ノーマルスクエアにあるコスト6以上のゼクスを1枚選び、デッキの1番下に置いてよい。あなたのデッキの1番上のカードをチャージに置いてよい。あなたのデッキの上から5枚公開し、その中にあるゼクスを1枚選び、手札に加える。公開した残りのカードを元に戻し、シャッフルする。この能力は1ターンに1回しかプレイできない。


    四六時中発情してると思われてるのは肩書きのせいだけじゃないと思うんですけど...。発情してない人はノースリーブで下乳がっつり絶対領域ばっちり見えるワンピース着ないだろ!!まあ前出た時よりは肌色率下がってるけども!!

    というわけでB13から1年ぶりに再登場した<パシオーニ>ちゃんです。
    効果としては自身では殴り勝てない大型を除去しつつ、チャージを増やし、手札の質を高めます。このカードの特徴的なところは自身をスリープしないため、そのまま攻撃や降臨の餌にできるというところですね。このカードと相性よさそうなゼクスエクストラはルルでしょうね。B版かC版かはともかくとして。

    過去に同じ3色の組み合わせで起動能力持ちの<SR八大龍王 和修吉>がいましたね。
    あちらと比べるとこちらの方が小さい分釣りやすく、普通のアタッカーとして使うにも思い切りがつけやすいです。しかし除去の質、アドの質では確実に<和修吉>の方が勝っています。質で勝てないなら量で勝負!と量で勝負するとパシオーニの方が重くなってしまうという...。やはり効果使用してから降臨の餌にするのが一番正しい使い道の気がしてきました。
    ちなみにイラストではパシオーニちゃんの方が圧倒的に好みなので僕はパシオーニちゃんを使います!!

    SR冥土三姫 磔刑人形クルシフィ SR 冥土三姫 磔刑人形クルシフィ
    ゼクス 色:黒 コスト:6
    パワー:8000
    種族:トーチャーズ
    ディンギルLv2(あなたのデュナミスに表向きの[ディンギル]が2枚以上あると有効。)自:【有効】スクエア【誘発】このカードが登場する。【効果】ノーマルスクエアにある相手のゼクスを1枚選び、破壊する。この能力でコスト6以上のゼクスを破壊した場合、相手は自分の手札にあるカードを2枚選び、トラッシュに置く。


    アトラクナクア謹製の持ち主絶対殺すドールこと冥土三姫のうちの

    一姫 いっき


    けどかわいいからそれはそれでありだと思う。

    効果は超強化された<SRじゅーじゅーするベッキー>。これがディンギルLvの力だ!けど実際のところ<ベッキー>の一番偉かったところって4c6000だったことなのよね(小声)
    とにかくいろんなゼクスエクストラに強いクルシフィちゃん。アヌとBルル以外のゼクスエクストラなら相手のボードアドバンテージとハンドアドバンテージを帳消しにする以上の働きをしてくれる!偉い!リソースアドは知らんけど。

    このカードは何かとのシナジーというよりはグッドスタッフ寄りのカードだと思います。普通にマナカーブ通りに動きつつオープンゼクスとか使うデッキならなんでも入れていいんじゃないかな。それだけのポテンシャルはあるカードだと思います。

    緑の世界
    SR神薙の龍王 難陀 SR 神薙の龍王 難陀
    ゼクス 色:緑 コスト:5
    パワー:7500
    種族:ホウライ
    起:【有効】スクエア【コスト】赤1青1 スリープ【効果】ノーマルスクエアにあるゼクスを1枚選び、ゲームから除外し、カードを2枚引き、あなたの手札にあるカードを1枚選びデッキに戻し、シャッフルし、あなたのチャージにあるカードを好きな枚数選び、リソースにスリープで置く。


    僕らの難陀さんがドラゴンボールを集めて帰ってきた!!さあこの7つのドラゴンボールを使って神龍をよびd......ひー、ふー、みー、よー...............多くない?えっ違う?そういうあれではない?.........神龍に<エイクスニール>をこの世から消滅させてって頼もうと思ってたのに!!!

    というわけでお帰り我らが難陀様。二年以上の時を経て復活です。
    今までの雑なリソブ効果はそのままに、再利用しづらい除去と引き増し能力を引っさげて来ました。

    効果は贔屓目ですがかなり強いと思います。色も強い組み合わせではありますが、総合的に評価するとあまり使われないかなと。
    今の環境で青緑のカラーリングとなるとやはりレンジリソリンが思い浮かびます。しかしこの難陀は実質7cとはいえ5cのゼクスであり、恩恵を受けられません。
    そのうえ、個人的にこういうスリープ起動系ゼクスは再利用してなんぼだと思っているのですが、赤青緑のカラーリングだとそこらへんが弱い、っていうかほぼできないんですよね。
    なのであまり使われなさそうかなーって。

    まあ自分が前回扱き下ろした<SR天籟御前 菖蒲>様も使うための新しいアーキタイプが発明されてクッソ強かったんで、難陀様もそんな感じになるといいですね。

    SR四皇蟲 隷梏女王ヴェスパローゼ SR 四皇蟲 隷梏女王ヴェスパローゼ
    ゼクス 色:緑 コスト:7
    パワー:10500
    種族:プラセクト
    ディンギルLv1(あなたのデュナミスに表向きの[ディンギル]が1枚以上あると有効。)起:【有効】スクエア【コスト】無0【効果】あなたのプレイヤーが「百目鬼きさら」の場合、あなたのリソースにあるカード名に「蜂兵」を含むゼクスを1枚選び、スリープでゼクスのないノーマルスクエアに登場させ、ノーマルスクエアにある相手のコスト5以下のゼクスを1枚選び、破壊する。この能力はあなたのターンにしかプレイできず、1ターンに1回しかプレイできない。

    ぅゅ?ろぉぜこんなにおっぱいでかかった?

    このカードを作ったのは誰だァ!!
    いやー驚くほど控え目ですね!めちゃくちゃ強い蜂兵が出ることを祈って買っておきましょう!終わり!!

    といきたいところですが、流石に寂しいので<SR黒剣八魂グリーフロアー>との比較でもしましょう.........と思ったんですけどもっと寂しくなりますね。
    UC変色蜥蜴アップルカメレオン>のような全体パンプ効果持ちの蜂兵とかが出てくれるとかなり強くなるとは思います。まあそうなると<SR魔蜂姫ヴェスパローゼ>の面目丸つぶれなんですけどね。
    正直今のカードパワーに合わせるんだったらディンギルLv2にして相手ターンにも使えるようにしても罰は当たらなかったんじゃないかな。パートナーゼクスだからディンギルLvはストーリー的な誓約があるっていうのもわかるんだけどね。


    というわけでSR10種紹介終わりました。
    というわけで恒例の相場予想です。
    リゲル>>>>クルシフィ≧ヤクトル=スダルシャナ≧アルタイル=アネート=パシオーニ>難陀=ヴェスパローゼ
    みたいな感じになりそうな気がします。
    今回は初動でリゲル抑えないと大変なことになる予感しかしません。Z/XR狙いでパックは多く剥かれるかもしれませんが、4桁からは下がらないと思います。

    ちなみにこの記事は1週間以上前に書きあがる予定でしたが、某gamesの某Verseとか某PE-MOONの某GOのせいで遅れました。ごめんなさい。
    それもこれもコントロール殺すようなカードを何枚も出しやがるブ●ッコリーが悪い。



    ではでは。

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