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掴め!後攻特化デッキの良さ!

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    by デッキレシピ

    掴め!後攻特化デッキの良さ!
    どーもラストシュウです!
    皆さんラッシュデュエル楽しんでますか!?

    今回は、1デュエル戦に関連した質問を!
    そういえばこれって公式曰く、1(いち)デュエル戦って読むらしいですよ?

    それはそうとみなさん...

    『後攻ワンキルしたい!』

    と思ったことはないですか?

    自論ですが、「後攻の方が強い」と思ってるので、今回は後攻の良さと、おすすめのデッキ・ワンキルルートを紹介します!

    それでは、ゴーラッシュ!


    目次
    後攻のメリット
    冒頭でもお話ししましたが、私的には後攻の方が強いことの方が多いと思ってます!
    今回はその理由について解説します。
    ※あくまでも個人の意見のため、参考程度にお考えください。

    1.攻撃できる権利の速さ
    先攻有利、どのカードゲームでも良く聞きますね。
    でも先攻って、先に攻めると書くんですよね。
    『じゃあ先に攻撃できる方が強いんじゃ...?』
    と思ったわけです.
    実際の例で言うと、4ターンの間で、先攻なら1回、後攻なら2回のバトルフェイズができます。
    もちろんドローできるカードの数的には先攻の方に分がありますが、現在のラッシュデュエルでは、場を空けることも埋めることも簡単です。
    そうなるとダメージレース上、後攻が強くなります。

    2.後攻特化カード
    後攻から使えるカードが多いのも、ラッシュデュエルの魅力です。
    これだけ聞くと、<昂光天使エッセル><昂光の呪縛>などのことかと思うでしょうが、それだけではありません。
    相手のカードがなく使えないカード、それらについて軽く紹介しましょう。

    (1)「夢中」カード
    殆どのモンスターが相手モンスターを昆虫にするため、先攻だと真価を発揮できません。特に<夢中のパピヨン>はせっかくドローできる効果を持っているのに発動できないという、もったいない展開になることも少なくないです...
    後攻なら相手を昆虫にした上で<夢中の抱擁>などで相手モンスターを奪い、最初から全力で展開できます。
    (2)ゴースト・サイクロン
    相手のカードを破壊しつつ、墓地にモンスターが少なければドローできる強力カード!
    手札消費をせずに破壊できることから、先攻を譲ることによる盤面のリードも打ち消すことができます
    (3)キャットロワ チョイス / サテライトペガサス
    どちらもデッキの上からカードを墓地へ送る効果で、墓地のモンスターが少なければ追加で効果を発動するカード!
    効果を活かすには相手のフィールドにモンスターがいる状況かつ、自分の墓地にモンスターがいない状況...つまり後攻の最初のターンということです!
    3.罠の比率
    ラッシュデュエル、特に昨今は、罠などの妨害が少ないのも理由です。
    現在、「アニマジカ」や「ハーピィ」などの影響で、召喚反応の罠カードの需要が減っています。
    そのため、<ゴースト・サイクロン>などでの破壊効果を加味すると、基本的には展開は通りやすく、一気にライフを削れます。


    オススメの後攻デッキ
    じゃあ、どのようなデッキが後攻を取るのに向いているか、ワンキル例を踏まえて紹介しましょう!

    1.「はぐれ使い魔」
    はぐれ使い魔シグナル>は、攻撃力0の魔法使い族モンスター全員の攻撃力を、相手モンスター1体につき、1400アップします。
    お互いの場にモンスターが3体ずつ存在すれば、1枚の上昇値はなんと12600!

    必要カード:
    まぐれ使い魔>×1
    はぐれ使い魔>×2
    はぐれ使い魔シグナル>×1以上

    2.「アビスカイト」
    アビスカイト・パーティ>は、攻撃力800の海竜族モンスター全員の攻撃力を、1600アップします。
    一見<はぐれ使い魔シグナル>より上昇値が低めに見えますが、<アビスカイト・パーティ>は、<アビスカイト・マッピング>を発動することで手札に加えられ、<アビスカイト・リーム>の効果で<アビスカイト・マッピング>を手札に加えられる、とても安定性が高いコンボになります。

    必要カード:
    「アビスカイト」モンスター×3
    アビスカイト・パーティ>×1以上

    3.「サイバー」
    新登場のカードにより、ワンキル性能が大きく飛躍しましたね!
    その中でも特にいいコンボを2ルート紹介しましょう!

    (1)サイバー・ツイン・ドラゴン型
    必要カード:
    パワー・ボンド>×1
    サイバー・ドラゴン>×2

    攻撃力5600の2回攻撃!残りの手札で周りのモンスターを破壊し、一気に決めましょう!

    (2)キメラテック・オーバー・ドラゴン型
    必要カード:
    サイバー・ラッシュ・フュージョン>×1
    LEDピジョン>×1
    フュージョン召喚の素材となるモンスター×5

    実は意外と成立しやすいコンボ!
    相手の場に攻撃力1400以下のモンスターがいれば、そのモンスターに5回攻撃することで、一気に8000ダメージ与えられます!
    昂光の呪縛>で下級モンスターを起こし、一気に決めましょう!


    サンプルデッキ「アビスカイト」
    では、どんな構築がいいかというのを、普段自分が使ってる「アビスカイト」で紹介します!
    トーナメントバトルでも数度優勝しており、2024年12月開催のラッシュラッシュバラエティチャンピオンシップにて、64人の予選突破、決勝トーナメントでもベスト5に入ったデッキで、実力は保証します!
    デッキ破壊ができる点も魅力的なので、気になる方はぜひ!


    アビスカイト
    プレイヤー:ラストシュウ


    最後に
    今回は以上になります!
    需要があれば、「はぐれ使い魔」「サイバー」も含め、リクエストのある後攻デッキを紹介できればと思います!
    1デュエル戦だと使いやすい技なので、ぜひ参考に!

    以上、ラストシュウでした!

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