【5ページ目】DaiGo | 遊戯王 OCG | トレカ通販・買取ならカードショップ -遊々亭-

【5ページ目】DaiGo | 遊戯王 OCG

遊戯王 OCG 遊々亭Blogです。遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、遊戯王 OCGに関する情報を配信していきます。Twitterでも情報配信中です!
遊々亭@遊戯王 OCG担当アカウント@yuyutei_yugioh 遊々亭公式アカウント@yuyuteiNews

DaiGo アーカイブ

タイトル一覧へ ≫

『ツラい天気、強そう魔弾、頑張れ六武 その1』【DaiGo】

    posted

    by DaiGo

    皆さんこんにちは。DaiGoです。先日、デッキビルドパックが発売されましたね。うれしいなー(棒読み)
    さて、今回はそのデッキビルドパックのテーマについてあのお方にインタビューしてみました。ではどうぞ!

    遊々亭の人『さて、御無沙汰してました。今日もまたDai号からお送りしていますこのゴブリンの突撃部隊インタビュー、今回はなんとこの方にお話が聞けることになりました!』

    天の声『こんにちは。前回も言いましたがDai号なんてダサい名前じゃないですよ』

    遊々亭の人『さて、今回天の声さんにはやはり天にちなんで天気のテーマについて聞けることになりました!やったね』

    天の声『こんな感じですすむんですね』

    遊々亭の人『では早速ですが新テーマ、天気について聞いていきましょう!』

    天の声『(やれやれ)』

    Q1.天気ってどんなテーマ?
    天の声『天気は天気模様カードを設置してその天気模様カードの効果を駆使してアドバンテージを稼いだり相手を制圧するテーマですね』
    遊々亭の人『設置、、、ってどういうことでしょう?』

    天の声『これはわからなくても仕方ありません。従来、永続魔法や永続罠カードは発動することでフィールドに残るものでした。しかし今回登場した天気というテーマでは天気効果モンスターの効果に天気模様を魔法&罠ゾーンに置くという新たな効果が登場しました』

    遊々亭の人『なるほど、、、今までのように発動しなくてもフィールドに存在出来るのが魅力的ですね。ということは発動が制限されていても問題ないということでしょうか?』

    天の声『その通りですね。それを踏まえた上で次の質問に参りましょう』

    Q2.相性のいいカードは?
    天の声『先程も取り上げた様に天気模様を置くのは発動ではないので、<魔封じの芳香>下でも置けるのがポイントとなります。更に<雨の天気模様>という相手フィールドの魔法や罠を手札に戻す(バウンス)するカードもあるので一方的に制圧することが可能です。』


    遊々亭の人『なるほど、魔封じの芳香の効果で1回セットしなければ魔法が発動出来ない事に対しバウンスすることで実質発動を無効化してるのですね』

    天の声『しかし注意しなければならない事もあります。天気模様は自身のいる縦列及び、その左右にしか効果を与えられないので

    ×○○○×
    □□雨□□
    (がバウンス効果付与)


    といった感じなので3枚しか戻せません』

    遊々亭の人『なるほど、完全に防ぐには3枚出すしかないってことですね』

    天の声『まぁ出せなくなないですが、そこまでする必要はないでしょう。実際5枚セットって状況も少ないので』

    遊々亭の人『他にオススメなカードはありますか?』

    天の声『やはり永続魔法や永続罠が多いことから真竜騎士等も選択肢に上がって来るとは思いますね。天気自体には展開力はあまりないので』

    遊々亭の人『展開力には課題が残るといった感じですか?』

    天の声『そうですね、制圧してしまえばこっちのものですが、それまでに押しきられるとツラいものがありますね』

    遊々亭の人『ありがとうございました』

    DaiGo『やけにちゃんとしてんなおい』

    はっじまーるよー

    DaiGoフェイズ
    Q3.六武衆、、、久しぶりの響きですね
    DaiGo『今回の様に大々的に強化されるのは久しぶりですね、やったね』

    遊々亭の人『昔は規制されるほど猛威を奮っており、かつ、その当時の力を使えますがどんな感じでしょうか?』

    DaiGo『厳しい』

    遊々亭の人『き び し い』

    DaiGo『時代は変化してました。1回相手のペースになったらもう敗けです』

    遊々亭の人『あかんやん』

    DaiGo『使ってみた感じ、インフェルニティ使ってるときの感覚に似てました』

    遊々亭の人『なるほど、展開失敗したらいけない感じですね』

    DaiGo『そ れ な』

    Q4.六武衆デッキはどんな感じで組む?
    DaiGo『なんとなく使った感じでいうと
    • 影六武衆 フウマ>と相性のいい真竜皇と組み合わせた先行制圧型
    • 地属性六武衆カードを中心とした妨害しながら殴り勝つ型(メタビート)
    この2つに分けられる感じですね、前者は恐竜真竜の様な展開で後者はプレイングが重要になってくる感じですね』

    遊々亭の人『なんだか今の遊戯王の模範みたいな感じですね』

    DaiGo『昔の六武衆が好きだったひと的にはなんとも言えない感じです』

    遊々亭の人『ルール変更で<シエン>を簡単に並べれないことも関係してそうです』

    Q5.どんなカードと組み合わせる?
    DaiGo『真竜六武衆ではフウマを素材にして展開することから<真竜凰マリアムネ>が必須になってきます』

    遊々亭の人『え、あの一番使われn』

    DaiGo『余計なこというな』

    遊々亭の人『スンマセン』

    DaiGo『あとは<影六武衆 キザル>を素材に出来る<真竜皇リトスアジムD>や最大値上げて<ハツメ>を素材に出来る<真竜皇バハルストスF>などですね、真竜皇増やし過ぎると事故率も上がったりするのでお好みに合わせて採用するのがいいです』

    真竜凰マリアムネ 真竜皇リトスアジムD 真竜皇バハルストスF

    遊々亭の人『完全にこの枚数と決まってはないのが面白いですね』

    DaiGo『さらに真竜皇構築の場合、<ドラゴニックD>採用するので必然的に<テラ・フォーミング>も採用されるので、<チキンレース>採用したりする人もいますが個人的には六武院もオススメです』

    遊々亭の人『確かに六武院に乗るのも武士道カウンターですもんね、メタビート構築ではどうなりますか?』

    DaiGo『<六武衆の荒行>は必須になりますね、あとは必要に応じてって感じです』

    遊々亭の人『めっちゃ雑じゃん、、、』

    Q6.デッキビルドパック総評
    二人『なにか物足りない』

    天の声『魔弾はいい感じみたいですけど、、、他2つのテーマがなにか物足りないって感じが否めません』

    DaiGo『今後の強化を待つしかないか』

    、、、といった感じで今回のインタビューは終了です。もうちょっとテーマとして完結した感じになれば始めての人もやりやすかったのかなと思いますね。魔弾組みましょう(笑)

    ではまた次回の記事でお会いしましょう

    さよならー

新環境始まったね、今回はお馴染みのあの方々にインタビューしてみました! ~DaiGo、遊々太編~

    posted

    by DaiGo

    遊々亭の人『さあ今日はあの有名なDai号に遊びに来ています』

    DaiGo達『そんなだせー名前じゃねぇよ』

    はっじまるよー

    皆さんこんにちは。DaiGoです。最近むし暑いですね。プレミが多くなるので困ります←
    今回はいつもと違って情熱○陸方式、、、じゃなくてインタビュー方式でブログを書いてみようと思います。まぁ単に飽きてきたってだけです←

    ※名前は勝手に借りてますが遊々亭の人もフィクションです。実際の人物とか出来事とか遊々亭とは関係ない気がします多分


    遊々亭の人『さぁ今回はDaiGoさんと遊々太にお話を聞いていきましょう!遊々太ってなんか名前被ってるし』

    遊々太『うわ!思いっきりディスってきた!しかも呼び捨て』

    遊々亭の人『まずはDaiGoさんにお話を聞きましょう』

    Q1:7月からの環境でどのデッキを使う予定ですか?
    DaiGo『まだ模索中ですけどね~今月は儀式彼岸を使ってますよ』

    遊々亭の人『彼岸といえばあの<スカラマリオン>が準制限になったことでも再注目されてますからね』
    DaiGo『サーチ効果を持つ<スカラマリオン>が準制限になったことでの<ヘルレイカー>のコスト用の彼岸の悪鬼確保がかなり楽になりましたね』

    遊々亭の人『やはり準制限になったことで安定感を取り戻した部分があるんですね』

    DaiGo『ただ、現ルールにおいて彼岸といったら儀式彼岸しかない(戦えない)ので彼岸とわかったら戦略がバレるのは仕方ないです』

    遊々亭の人『まぁ連続エクシーズは出来ないのでしょうがないといえばしょうがないですが』

    DaiGo『ただ、儀式彼岸自体はそもそもエクストラモンスターゾーンに依存しないのでまだまだやれますよ、はい』

    Q2:今からデッキを組むとしたら何がオススメですか?
    DaiGo『今からだったらライトロードがオススメですね、トワイ寄りじゃない方です』

    遊々亭の人『なんでまたライトロードがオススメなんですか?』

    DaiGo『まぁ必要なパーツはストラクチャーデッキで再録されてるから揃いやすいってこととあと最近出た<デストルドー>が相性良すぎですね、<裁きの龍>の前に<ブラックローズドラゴン>出して露払いしたり<ダークダイブボンバー>出して勝利圏内を4400まで広げられるぞ!』
    遊々亭の人『なるほど、動きも単純ですしわかりやすいですもんね。ありがとうございます!』

    遊々太フェイズ
    遊々太『だからなんで僕だけ呼び捨て!?』

    Q3:最近炎王手に入れたって聞いたけどぶっちゃけどうなの?
    遊々太『(扱いがひどい)』

    ・・・

    遊々太『とりあえず、<ガルドニクス>の効果を毎ターン使えるので持久力という意味では戦えますね、ただ、手札にしっかり炎王蓄えていないといけないのがツラいですね』
    遊々亭の人『今までは短期決戦じゃないといけなかったのが改善されましたね』

    遊々太『あとは自分のカード破壊出来るカードが増えたのが追い風になってますね、<バック・ザ・コック>大好き!』

    遊々亭の人『困ったときは真竜皇だ!』

    遊々太『それ僕のセリフゥ!』

    Q4:遊々太的にオススメなデッキは?
    遊々太『今は見なくなったRRですね。今回のパックで出た<拮抗勝負>が使いやすいですね』
    拮抗勝負
    遊々亭の人『さすがDaiGo艇の乗組員、新商品のPRもちゃんとできますね』

    二人『おしゃべりはそこまでだ』

    天の声『この後どうなったかは、誰も知る由がなかったとさ、あ、ちなみに次のインタビューは8月らしいっす←
    なんせ今度はの声がインタビューされるからね』

    さて、今回はインタビュー形式で新カードの紹介をしつつ今までのカードにも触れてみました!参考になると幸いです。ではまた次の記事でお会いしましょう!さよなら

    遊々亭の人『あぶねーやられかけたぞおい!』

DaiGo『遊々太の故郷ってさ、動物園だと思うんだ』 遊々太『!?!?!!?』

    posted

    by DaiGo

    ※炎王の回です

    それはこんな一言から始まった

    DaiGo『遊々太って鳥じゃん?』

    遊々太『先日そういうことになりましたね』

    DaiGo『ってことはよ、やっぱ故郷は動物園だと思うんだよね』

    遊々太『!?!!!?(なにいってんだコイツ)』

    皆さんこんにちは。DaiGoです。梅雨っていつだったかわかんなくなりつつある昨今、新パック発売されましたね。今回はその新パックで強化された気がする炎王についての記事をやんわりふんわりやっていきます。真面目な話はしたの方にあります←

    そんなこんなで

    DaiGo『ついたぞーここがここが遊々太の故郷であろう場所の孤島だ』

    遊々太『いやまてまてまて、ここ<炎王の孤島>じゃん、故郷じゃn』
    炎王の孤島
    天の声『炎王の孤島、炎王における効果破壊、サーチ、<炎王神獣 ガルドニクス>の突然の登場、全てを担うカード。存在するだけで厄介だ』

    DaiGo『さっそく島巡りしようぜー』

    遊々太『(絶対バチあたるぞ)』

    DaiGo『見ろよ遊々太!おさるさんがいるぞー』

    遊々太『いや、あれ炎王獣バロンだから!おさるさんとかいってたら怒られるぞ』

    炎王獣 バロン『テメーバカニシテンノカコノヤロー』

    天の声『<炎王獣 バロン>、炎王におけるサーチ要員である。が、サーチするタイミングが次のスタンバイフェイズなので遅い。レベル4獣戦士なので<天キ>でサーチ可 能。1行目の効果はあってないようなもの←』

    DaiGo『あ、キツネさんだこっちおいでー』

    遊々太『こっちおいでで来るように見えるか?ありゃ炎王獣ヤクシャだよ!火傷する前にとっとと逃げようぜ』

    ヤクシャ『ゼッタイブッコワシテヤルー』

    天の声『<炎王獣ヤクシャ> 破壊されたら自分の手札・フィールドのカードを破壊出来る炎王の効果を能動的に発動させる役割をもつカード。後半腐るでも有名←』

    DaiGo『あれ、あのぞうさん小さくない、、、?』

    遊々太『いやいやいやいやあれ最近仲間になった炎王獣ガネーシャだから!油断してるとやられるぞ!』

    ガネーシャ『テメーノコウカモケシテヤロウカー』

    天の声『<炎王獣 ガネーシャ>、今回の新パック、サーキットブレイクで収録された新炎王カード。
    ①の効果は炎属性モンスターを破壊してモンスター効果を無効化することが出来る、強すぎ。
    ②は墓地肥やしてないとあれ、ツラい(実は重要)←』

    DaiGo『キリンは、、、いっか』

    キリン『ムシスンナー』

    天の声『<炎王獣キリン>、破壊されると炎属性モンスターを墓地に送れる効果をもつが、今の時代、送ったところで感が強い←』

    DaiGo『見ろよ、あれおまえの親鳥じゃね?』

    遊々太『神鳥に向かって何いってんだー!』

    ガルドニクス『コイツノミコンデヤル』

    天の声『<炎王神獣 ガルドニクス>、ブラックホール内蔵のモンスター。破壊に関する効果をふたつ持っているがどっちも強力。このデッキを支える切り札』

    遊々太『なんか炎王獣達に囲まれてますよ!?』

    DaiGo『なるほど、みんななでなでしてもらいたいんだな?』

    遊々太『いや絶対違うから』

    ガルドニクス『おいそこのアホみたいな鳥!』

    遊々太『え、ボク?』

    ガルドニクス『そこのバカぶっ飛ばす為に家来にしてやる!感謝するんだな!』

    遊々太『(いや家来って)』

    ピロリーン

    遊々太は炎王獣達を手に入れた

    DaiGo『なるほど、家族の絆か、泣けるなー』

    遊々太『ぶっ飛ばす』

    デュエル!

    天の声『こうして二人の島巡りは幕をとじた、、、なんだこれ』

    遊々太『ここで新規炎王入りのサンプルデッキレシピの紹介だ!』
    遊々太の炎王
    4
    1 枚
    1枚
    2 枚
    エクストラデッキ
    3
    エクストラデッキあとは自由←
    使った感想
    新規禁止制限の影響モロ受けてる。<ブルホーン>いないのツラいし<通告>2枚になったせいで従来の<解放のアリアドネ>→神の通告確定サーチが不可能に、ツラいよぉぉぉぉぉ
    故にかなり厳しい、プレイングがかなり重要になる
    気になるカード
    アグニマズドV&ドラゴニックD
    遊々太『炎王の効果を能動的に発動させるために入ってるぜ!とくにこのデッキなら<アグニマズドV>の除外効果を難なく使えるのがいい、③の効果?そんなんあるん←』
    基本の動き
    遊々太『<ガルドニクス>を破壊して<ブラックホール>を起こすor<ガネーシャ>の効果無効を上手く駆使したビートダウンが基本だ!
    爆発大量展開?ムリムリムリムリ、爆発引けないから←大量展開の為に<キリン>を採用したくないんだ←』
    不採用カードについて
    炎王獣キリン
    獣戦士なら採用だった←
    レベルが3なのもツラい
    バロン>でわざわざサーチして効果使うのは違う気がしたのだ
    炎王の急襲
    炎王の急襲
    迷った、先行で腐りやすいのがネック
    サーチしたタイミングで使えることがない場合が多かったので今回不採用、ただ採用候補でもある
    炎王炎環
    炎王炎環
    自分のターンで持ってないといけないのがツラい、確かにバトルフェイズに使ってごっそりライフ削るのは強いし、相手の行動からの回避としての用途も強いが<バロン>でサーチして使おうとする時代が終わったのは否めない。バロンのサーチが<ガネーシャ>のコスト確保の時代が故に採用できないのである

    今回は新規採用型の炎王の紹介の記事でした。正直な感想、<ガネーシャ>の情報が出たときに組むこと考えてたので今回の制限改訂が打撃でしかなかったです(笑)
    ですが、<ガルドニクス>をグルグル出来る確率は上がったのでかつての炎王使いの皆さん!もう一度組んでみてもいいかも知れません

    ではまた次の記事でお会いしましょう!
    さよならー

    ガルドニクス『おい手下働け』

    遊々太『(やっぱこいつら島に置いてこようかな)』

[QCCU] テーマ紹介 【ライトロード】

by メカヲタ

READ MORE

[QCCU] デッキ紹介 【アロマ】

by にだいめ

READ MORE

[QCCU] デッキ紹介 【彼岸】

by 鳩鷺

READ MORE

[QCCU] デッキ紹介 【希望皇ホープ】

by Hearth

READ MORE