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【第103話】チャームイオナ | WIXOSS|ウィクロス

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【第103話】チャームイオナ

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by ねへほもん

どうもですw

遂に繭の部屋更新が発表されましたね!
今まで少しずつ規制をかけてきた傾向から考えると、Ar2枚制限とか軽い制限をミルルンにかける+αで終わりかなと思っていましたが・・・
実際は色々と規制していて驚きました。
(参考:http://www.takaratomy.co.jp/products/wixoss/rule/rule_mayu_room.html)

Ar+マジハンセット規制、Rainy1枚制限とミルルンへの徹底的な規制が目立ちます。
他のデッキが10弾に進む中、ミルルンだけはUuo発売時の7弾以下のレベルまで転落。
12弾ではSpread勢が強化されるはずですし、ミルルンが強い4ルリグや下級シグニといった真っ当な強化を受けて更生することを願いましょう。

後はロックユーが1枚制限やらセット規制やらでスペルクも苦しくなっています。
集結2止めリメンバはロックユーが1枚のみになり、詰めの精度は落ちますがかろうじて生存しています。
スペルクにとってはセット制限が痛く、CLで回収可能な割裂、相手に合わせてアーツを回収できるスピサルが投入できないのは痛い限り。

最後に《大器晩成》が2枚目の禁止カードに指定されました。
筆者は6弾時代に爾改の詰め手段として使い、8弾開幕は晩成爾改で環境を荒らした記憶がありますが、禁止になって一安心。

緑子終了のお知らせのようですが、ここだけの話、11弾で晩成の後釜アーツが出るらしいです。
止め系デッキには使いづらく、緑子用の追加効果があるようで、上手く調整したなという印象です。
晩成の後釜等、ウィクロスマガジンのフラゲ情報をいくつか聞きかじっているのですが、詳細はマガジンの発売後ということで。



さて、今日もデッキを1つご紹介します。
今回は現環境のデッキです。
11弾の情報が増えるとそちらに専念せざるを得ないですからね・・・

今回のデッキはこちら!

チャームイオナ.JPG

という訳でイオナデッキです。
イオナはイオナでも、「チャームイオナ」という目新しいタイプです。
知り合いの方が使っているのを見て、なかなか面白そうだと思って自分でも組んでみました。

11弾で超久々の強化が予定されていますし、今のうちにカード(特にルーブル)を集めておくのも良いかと思います。


◆キーカード

ウラヌス/メイデン イオナ

レベル2のバニライオナです。
レベル2を多く引いたらこちら、強制攻撃を使いたければもう一方と使い分けます。

ヘイケガン積みで、 レベル2から2面並べることも多いので、マユ不採用ならこちらを使うのがおススメです。


ウトゥルス・チェイン

グロウ前にアーツを使いきっておきたいマユとは好相性
です。
とりあえずチェインピンチとしておくことで、安くサーバントを節約することができます。

今回はミルルンや速攻デッキのスリーアウトを潰せるコフィンをマユ込みで使い回すプランにしましたが、
アタックフェイズに使えずチェインとはあまり相性が良くないです。
チェイン2+ピンチの方が安定するかもしれません。

除去効果は勿論、青デッキにハンデスされても回収効果で手札を補充できるのも強力です。
ミルルン相手にルーブルを立てまくると面倒がられることでしょうw

ちなみにアーツ構成ですが、マユ不採用の場合は アーク・ディストラクトが必須級かと思います。
このデッキは持久力に乏しいので一気に決めに行くのがおススメです。

後は序盤の守りに アトラク・パニッシュもアリでしょう。
マユだと回収後に使いづらいのが難点です。


コードメイズ 凱旋

普段のイオナでも序盤の安定性を高めてくれる優秀な1枚ですが、このデッキではいつも以上に重要です。
スカンダ&ガネシャのヘイケ両方をサーチでき、使い分けられるのが便利です。
また、コストにバイジェを切れば無駄がありません。

総じて優秀としか言いようがないですね!


コードアンチ メイジ

マユ+コフィンで盤面の守りが手薄になりがちなので2枚投入しています。
ヘイケ&ガネシャでレベル2が多めなので戻すコストの調達は容易でしょう。


コードラビリンス ルーブル

効果を無効化できるのは優秀で、チェインでの回収が可能です。
11弾ではデッキバウンス時のサーチ効果が使いやすくなるらしいですので、ユキを使いたい方は早めに集めておくことをおススメします。
筆者は当然4枚確保していますw


バイオレンス・スプラッシュ

バイジェに負けず劣らずの優秀な1枚です。
ヘイケの半端なダウン幅が8000と一人前に早変わりします。

通常のイオナなら4グロウ以降しか使わないので2枚あれば十分ですが、
このデッキなら低レベルの段階からヘイケバニッシュを狙え腐りづらいので枚数を増やすのもアリでしょう。
こちら2枚消費・相手3枚トラッシュ送りというだけでアドを取れますし、使いやすく優秀だと思います。


こんなところですね。
ちなみに筆者は、このデッキを家の調整で快調に回したノリでウィクパに持ち込んだところ、1回戦にミュウに当たり、バイジェも凱旋も引かないままにヘイケを立てられて即死しましたw
4にすら上がれなかった・・・
改良の余地は多いと思いますので興味を持たれた方は是非組んでみてください。

それではまた(^-^)/

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