デッキ改造のポイント
今回はレシピをもう1パターンご紹介します。こちらはメインデッキのピン差しカードが増えていて、初動サーチカードの<ファイト・ゴースト>も不採用となっているので回すのが難しくなっています。
まずは最初のレシピを回してみて、慣れてきたなと思ったらこちらを参考にデッキを自分好みに調整してみてください。
取れるアドの総量ではこちらの方が上ですが、<ファイト・ゴースト>との違いは「<戌亥>に確定で触れれるかどうか」です。
マリガンでちゃんと<戌亥>を引き込める"右手力"が有る方はこちらがオススメです。
コストの色拘束は各色1なのですが、4色でしかもメインに赤と緑は少数しか採用されていないという点でエナを構えるのがかなり大変になっています。
その分使用できた際のバリューは高いので、採用する場合は上記の<サポーター>と同時採用しエナを構えやすくするのがオススメです。
また、このカードの採用に伴いメインデッキには蘇生先として<アステカレンダー>も1枚採用しておくと防御面数を底上げできます。
サーバントを捨てさせる事を考えると実質的に1面要求の様な使い方が出来ます。
ただ若干の玩具感が否めないカジュアルカードな雰囲気もするのでお好みで調整カードって感じです。
<マイオーラ>用に赤か緑のカードを少し増やしたかったので1枚採用してみました。
<ザ・ロウ>で回収が効くのと多すぎても邪魔になるので2枚もは要らないか?って感じです。
まとめ
というわけで、前回の『月ノ美兎』に続き、今回はにじさんじから『静凛』のデッキ紹介をさせて頂きました。ブログ執筆の為に改めてレシピ練り直したのですが、構築を考えている時や練習回しも楽しく、かなり良いデッキに仕上がったのではないかと思います。
ブログの内容についての質問はTwitterのDM(@haryu1115)まで送って頂けましたら、回答させて頂きます。
ここまでご覧頂きありがとうございました、それではまた。