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2016年11月 アーカイブ

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販売ランキング【PRカード編】

    posted

    by -遊々亭- ウィクロス担当

    こんにちは、遊々亭WIXOSS担当です!

    今回は販売ランキング【PRカード編】をお届け。
    通常ブースターでは収録されていないカードたち、デッキを支えるカードがいくつも存在しています!
    どのカードが人気なのでしょうか?
    早速見てみましょう~(」・∀・)」

    販売ランキング【PRカード編】 TOP5
    <span style="color: #000000;"> 第5位
    PRPRANK(WIXOSS PARTY参加賞selectors pack vol12)
    以下の2つから1つを選ぶ。
    (1)あなたの[トリック]のシグニ1体をバニッシュする。そうした場合、あなたのデッキの上からカードを3枚見る。その中からカード1枚を【トラップ】としてあなたのシグニゾーンに設置してもよい。その後、残りを好きな順番でデッキの一番下に置く。
    (2)あなたの[トリック]のシグニ1体をバニッシュする。そうした場合、あなたの【トラップ】1つを手札に加える。

    第5位はあや専用スペル<PRANK>!
    【トラップ】ギミックをより活かしてくれるスペルなのはとても嬉しいですね(∩´∀`)∩
    スペルを多く採用した<AMS>型のあーやデッキも話題ですね!

    <span style="color: #000000;"> 第4位
    PR無二の征服 アレクサンド(WIXOSS PARTY参加賞selectors pack vol11)
    ライズ−レベル1の赤のシグニの上に置く
    【常時】:各ターンのアタックフェイズ開始時、ターン終了時まで、あなたの他の赤のシグニ1体は「バニッシュされない。」を得る。

    【ライフバースト】:カードを1枚引く。

    第4位は無二の征服 アレクサンド>!
    バニッシュ耐性を付与するテキストを持っています。
    アタック時バニッシュを持っている赤シグニになどに付与していくと強いですね!

    <span style="color: #000000;"> 第3位
    PR燐廻転生(劇場版selector来場特典)
    使用タイミング【メインフェイズ】
    ターン終了時まで、あなたのルリグは「このルリグがアタックしたとき、このルリグの下からカードを好きな枚数ルリグトラッシュに置く。
    その後、この方法で2枚以上のカードをルリグトラッシュに置いていた場合、数字2つを宣言する。このターン、対戦相手は宣言された数字と同じレベルのシグニで【ガード】ができない。4枚以上の場合、ターン終了時まで、このルリグは【トリプルクラッシュ】を得る。5枚以上の場合、このルリグをアップする。」を得る。

    第3位は燐廻転生>!
    相手の【ガード】を阻害したり、【トリプルクラッシュ】を得たルリグがアップしたりと破壊力は凄まじい(゚д゚)!
    対策はしておきたいですね。

    <span style="color: #000000;"> 第2位
    PR異国の黒船 ペリー(WIXOSS PARTY参加賞selectors pack vol12)
    【自】《ターン2回》:あなたの《ライズアイコン》を持つシグニが場に出るたび、ターン終了時まで、このシグニのパワーを+4000する。
    【自】:このシグニがアタックしたとき、このシグニよりパワーの低い対戦相手のシグニ1体をバニッシュする。

    【ライフバースト】:カードを1枚引く。

    第2位は異国の黒船 ペリー>!
    自身より低いパワーのシグニをアタック時にバニッシュできるカード。
    パワー上昇テキストも持っているのは、嬉しいですね!
    限定条件がないので、各所で活躍が期待されます( ^ω^)

    <span style="color: #000000;"> 第1位
    PRサクシード・ディストラクト
    使用タイミング【メインフェイズ】【アタックフェイズ】ターン終了時まで、あなたのルリグは
    「起動能力エクシード4:対戦相手のシグニ1体をバニッシュする。」
    「起動能力エクシード4:あなたはカードを2枚引く。」
    「起動能力エクシード4:あなたのデッキの上からカードを2枚エナゾーンに置く。」を得る。このアーツによってあなたのルリグが得た能力は、使用タイミング【メインフェイズ】【アタックフェイズ】を得る。

    堂々の第一位は、、、サクシード・ディストラクト>!
    エクシードを使用する代わりにコストは0で使用出来るアーツです。
    バニッシュ、ドロー、エナチャージと幅広い場面で活躍ができ、エクシードを使用しないルリグにオススメの1枚です!



    お気に入りのカードはランクインしていましたでしょうか?
    それでは、次回もお楽しみに~(´∀`*)ノシ


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タカラトミーキャラカードくじコレクション『Lostorage ver.』明日発売!

    posted

    by -遊々亭- ウィクロス担当

    こんにちは!遊々亭ウィクロス担当です!
    WIXOSS新アニメ 『Lostorage』シリーズのサプライくじが登場!
    タカラトミーキャラカードくじコレクション『Lostorage ver.』、明日11/17(木)発売です!

    このくじのための描き下ろしが多数!
    魅力的なイラストの新グッズ達をぜひぜひチェックしてみてください!

    ラインナップはこちら!

    A賞:ラバープレイマット
    10395.jpg
    ラバープレイマット「Lostorage LRIG ver.」
    B賞:薄型デッキケース
    10396.jpg 10397.jpg
    B-1「Lostorage selectors ver.」 B-2「Lostorage LRIG ver.」
    C賞:ラバートークンストラップ
    10398.jpg 10399.jpg 10400.jpg
    C-1「リル&コイン」 C-2「メル&ベルセルク」 C-3「ナナシ&ウィルス」
    D賞:キャラクターストレージボックスコレクション
    10401.jpg 10402.jpg
    D-1「Lostorageメインビジュアル ver.」 D-2「incitedシグニver.」
    10403.jpg 10404.jpg
    D-3「Lostorage LRIG ver.」 D-4「デフォルメルリグ Lostorage ver.」
    E賞:キャラクターカードプロテクトコレクション
    10405.jpg 10406.jpg
    E-1「ドーナ&ゆきめver.」 E-2「リル&メルver.」
    10407.jpg 10408.jpg
    E-3「グズ子&ナナシver.」 E-4「あーや&ママver.」
    ラストターン賞:ラバープレイマット
    10409.jpg
    「ウムル&タウィル」

    何から何までWIXOSS尽くし!キュートなビジュアル満載でお届けする
    タカラトミーキャラカードくじコレクション『Lostorage ver.』は11/17(木)発売!

    アニメも絶賛放送中の本作グッズをお見逃しなくっ!

    bnr_new1_wx.jpg
    アニメと連動した最新弾シングルカードもこちらでお取り扱い中です!


    1115Catalog.jpg
    最新サプライグッズを紹介しているカタログはこちら!

    ◆遊々亭サプライグッズカタログ(11月後半版)
    (12月1日~12月15日の期間に発売するグッズを紹介!)

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ロック型ピルルク

    posted

    by りく

    こんにちは、りくです。今回はまたまたピルルクです。軸全然違うから許してほしい。

    この前植物緑姫は環境トップみたいなことを言いましたがその植物緑姫を完封できるピルルクになってます。ねへほもんさんの師匠(?)の植物緑姫使いで有名な方もこのデッキには勝てないと言っていたので綺麗に回せば負けないと思います。

    それでは前置きはこれくらいにしてデッキレシピ

    ◎デッキレシピ
    りくさんロック型ピルルク.jpg
    ■デッキコンセプト■

    相手の動きをロックして制圧して勝つ

    ■もうちょい詳しく■

    前回のピルルク記事と違いレゾナ採用型となります。現環境ではメイン空けが少なく<黒MGT>が実質防御アーツになりうることから採用。<黒MGT>+<MPP>+<ヘルボ>or<黒カメラ>を対面に応じて立てることにより相手の動きを制限しながら、<黒MGT>により自分の手札2枚が無限にハンデスに変わる( 黒電機+青電機をレゾナで<黒MGT>を生成しトラッシュの<クリシ>を拾いそのまま<黒MGT>に当てることにより手札-2で相手の手札が1枚減る)ので後半は毎ターンフルハンデスが可能になり、ロック性能が非常に高いピルルクになりました。

    ■回し方■

    基本的には盤面を制圧してから殴り始めるので前回のピルルクより点を取り始めるのが遅いです。とりあえずロックする盤面を作ることを目指しましょう。ロック盤面が完成したら盤面を維持しながらスペルなどで面を空けて毎ターンちまちま殴るのを繰り返せばいつの間にか勝てているはずです。

    ■各カード解説■

    まずはルリグデッキ

    前回と同じところは省略しています

    ルリグデッキ
    LRコード・ピルルク VERMILION コード・ピルルク VERMILION

    青黒と2色持ちのレベル4。<Λ>との差別化は4から黒を持っている点、cipでなんでもスペルサーチできる点、スペル撃った時の凍結、それにアタック時にスペル使用できるテキストです。4から黒を持っていることで<メツミ>のリフプランが4から取りやすくなります。スペルサーチはドロソを絞ってるので特に役に立ちます。トラッシュにあれば<黒MGT>で拾えるので実質盾に埋まってなければどこからでも拾えます。スペル使用時凍結はノーパンルート取った時に特に強力で殴る必要性がなくなります。そしてアタックフェイズ効果は<トルネード>を手札に構えておくだけで相手が動けなくなります。エクシードを使わないことが<創世タマユ>戦で非常に重要になります。

    LCダークアート †M・G・T† ダークアート †M・G・T†

    先出し防御アーツみたいなレゾナ。このデッキには青と黒のスペルしか入ってないので全てのスペルがサルベージ可能。パワーが10000なことによりメイン空けされづらく今の環境非常に強いです。 リフレッシュ前に<MPP>下に要らないスペル×2+欲しいスペルを入れてリフレッシュしてからレゾナして欲しいスペルを拾いながら<フリーズ>など手撃ちしないスペルを落とすとめちゃくちゃうまぶれます笑

    メインデッキ

    ここからは前回とのデッキとの違う点などを説明していくのでよかったら≪15弾環境ピルルク≫の方と合わせて読んでね!

    SP幻水姫 ダイホウイカ 幻水姫 ダイホウイカ

    最強カード。強いカードは4。...と言いたいところですが枠がないです。ぶっちゃけ1でもよかったんですがサシェなどアタックトリガー2面立てないとエクシードなどを要求できない対面がいるため2枚採用しています。

    SRコードハート M・P・P コードハート M・P・P

    今回はロックすることがメイン戦術になっているため<MPP>><イカ>であり前回より1枚多く採用しています。ただし<イカ>と違いほとんどのタイミングに1面いれば充分なため4枚採用とはなりませんでした。

    gp コードアート M・G・T

    cipで1アド稼ぐカード。<黒SC>を回収すればこいつ1枚で<黒MGT>を作ることができます。<アリシア>の回収効果で欲しいのがない時はとりあえず拾っとけレベルで強いカードです。

    gp コードアート G・R・B

    初動なので採用理由変わらず4枚。

    CFREEZE FREEZE

    採用理由変わらず1枚。

    SP羅植華姫 バオバブーン 羅植華姫 バオバブーン

    アンダーワン>入り緑姫が増えたことにより投入した枠。<応報>されても<バオバブ>から青落として<プレシャス>して<オタガメ>2枚切れば0点から耐えれますと言いましたが今回は<オタガメ>が入っておらず、条件も厳しいため2枚採用。<バオバブ>2枚から<ドエス>+1コススペルエクシードで0点から耐えることができます。

    SRコードアンシエンツ ヘルボロス コードアンシエンツ ヘルボロス

    採用理由変わらず1枚。543の盤面で3の枠が<黒MGT>になっているため防御力が増しています。

    コードラブハート †M・C・M・R†

    新たに投入した枠。環境にメインバニッシュが少ないため<黒MGT>と同じ理由で強いです。緑姫相手に特に強く、<黒カメラ>+<MPP>+<黒MGT>立てると<黒カメラ>と<黒MGT>を残すと点数が入らなくメイン空けが<アグネス>と<カーノ>くらいで<MPP>がスペルとバニッシュを1回ずつ止めるため緑姫側が動くことが困難になります。その間に<黒カメラ>で<バオバブ>を山に戻し2枚手札に構えれば盾0でも<ドエス>エクシードで耐えることが可能になります。戻すカードは1、3、4は余裕であり、黒残り1枚もカメラを使う相手には<ヘルボ>を使わないことが多く<バオバブ>も山に返して引きたいカードであるので実際<ヘルボ>、<バオバブ>2、<黒JV>の4枚あり戻すカードを用意するのは簡単です。

    STゲット・インセクト ゲット・インセクト

    パーツ集める用。レゾナがいれば2枚回収できるのでこれ1枚で黒のシグニなら2枚、青のシグニなら<アリシア>を経由して1枚なんでも回収できます。

    BBコードアート R・F・R コードアート R・F・R

    初動その2。採用理由変わらず余った枠に2枚。

    RTORNADO TORNADO

    4が<ヴァミ>なので<アイスフィンガー>ではなくこちら。4のタイミングで構える他、エクシードの2面バニッシュで使用します。手札の青スペルを切れば0コスで撃てる点がとても強いです。

    CPRECIOUS

    CTHREE OUT
    PRECIOUS&THREE OUT

    ドローソース。採用理由変わらず1枚ずつ。

    PRMIRROR(ウィクロスマガジンvol.8) MIRROR

    採用理由はあまり変わらないのですがエクシードで<MIRROR>を選択した場合エクシード1で1ドロー1バニッシュが行えるため単純に防御札+1になります。ちなみに今回は<黒MGT>を採用してるのでやろうと思えば回収し続けて4回エクシードを使うことも可能です。手札に来ても<黒MGT>効果で切れるので腐ることはほぼないです。

    PRCRYSTAL SEAL(WIXOSS PARTY参加賞selectors pack vol4) CRYSTAL SEAL

    ユニークスペル。この構築ではハンデスもきちんと行うため3枚入れています。<黒MGT>で拾って<黒MGT>に撃てば2-1交換ですが無限にハンデスすることができます。

    PRコードアート †A・L・C・A†(カードゲーマーvol.26 付録) コードアート †A・L・C・A†

    強いカードは4。と言いたいところなんですが今回はレゾナ採用型で<ゲットインセクト>が入っているため2枚に減らしてあります。2枚だろうと過労死させます。

    R堕落の砲娘 メツミ
    PRコードアンチ カイヅカ(WIXOSS PARTY参加賞selectors pack vol11)
    Cリバイブ・フレア
    堕落の砲娘 メツミ
    コードアンチ カイヅカ
    リバイブ・フレア


    こちらの三枚は採用理由変わらず1枚。

    Cコードアート †J・V† コードアート †J・V†

    前回の<黒SC>の採用理由であるリフレッシュプランなどは今回全てこいつでやった方が強いです。<黒カメラ>で戻す唯一のレベル2でもあります。

    Cコードアート †S・C† コードアート †S・C†

    前回の採用理由は<黒JV>の方に全て取られてしまったと言っても過言ではないため、<MGT>から拾える黒電機という部分が全てになります。

    gp サーバント

    合計8枚。今回は<アイフレ>がないこと、それにやろうと思えばレゾナでスペル拾って無理やり引きにいけるため、<燐廻>ケアで4種類にしてあります。

    ■各ルリグ対面について■
    《創世タマユ》

    先手でもノーパンします。<ドントグロウ>が入っていた場合殴ると裏目になり、極論<APEX>に乗ってさえすれば盾7あろうとほぼ勝ちが確定するため殴る必要性がないです。唯一先手取られて<ベルフェ><イフリード>ギミック+<ダガ>搭載で下敷きが<染刻>だった場合のみ負けるかもしれませんがノーパンして<ブルパニ>撃って轢き殺されたら仕方ありません。先に<創世>に乗られてしまう場合<トルネード>は構えておきましょう。

    《緑姫》

    前回と同様、植物、獣共にリフレッシュ+<応報>+<アンダーワン>をケアしていくことになります。<黒カメラ><MPP><黒MGT>盤面で盾を残しながら点数を入れていき、盾0になったら<バオバブ>を抱えて自分の山へのリフレッシュプラン(前回のを参照)をすれば勝てる対面です。

    《燐廻ユヅキ》

    今回の型なら有利対面です。<アパト>が減っているためメイン空けされづらく、<黒カメラ><MPP><黒MGT>盤面で向こうの点数が入らないためまずこちらの盾が0になることがほとんどなく、ドロソも拾えるためサーバントを4種類集めることが可能です。

    《ミラー》

    イカ>型なら有利対面です。<MPP>枚数が多く<黒MGT>で<イカ>がダウン凍結でき、ノーパン合戦も<クリシ>が1枚引ければ<黒MGT>で拾えるのでグロウが確定します。ノーパンでマウント取ってから殴り始めるのがいいでしょう。

    《紡ぐ者》

    こっちの型で唯一苦手となる対面。<マンモ>入ってるやつがめちゃくちゃ厳しい。先手でも4割取れればいい方です。<クリシ>を1枚<エンドスラッシュ>にすれば8割以上取れると思いますが他のデッキへの勝率が落ちます。この枠は永久に迷う枠なので<紡ぐ>が多い地域なら<エンドスラッシュ>ぶち込みましょう。

    《黒、赤ルリグ》

    点数入れられる速度が早いのでとりあえず先手でもノーパンします。ロック盤面を作ってから殴り始めても充分間に合うので相手にワンチャンすら与えないようにしましょう。

    《その他》

    防御枚数の差でゴリ押せる場合が多いのでリフレッシュと<コフィン>、<カースオブスペル>、<エクスクルード>等除外をケアしながら動けば勝てる試合が多いと思います(前回と一緒)

    ■最後に■

    というわけでレゾナ型ピルルクの記事でした。15弾のカードは何一つ入ってませんが<CL>が牢獄に囚われ、メイン空けが少なくなった今だからこそ使う気になった構築なのでよければ使ってみてください。

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