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2015年5月 アーカイブ

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【第61話】DYNAMITE!

    posted

    by ねへほもん

    もうすぐ6月ですね~
    この歳になると1年が過ぎるのが早いのは当然になって、特に何も感じなくなります。


    今回は来月発売のセレクターパックについて。
    カードゲーマー購入者にのみ購入できるようにすることで、カードゲーマーとのセット購入を促進するとはセコイ賢い商売ですねw
    とか言いつつ4パック買うのがオチでしょうが・・・

    前回は超危険アーツ《四面楚火》を頭出しでご紹介しましたが、今回はエルドラパックの中身をご紹介します。
    今まで何かと不遇で、7弾に至っては《FREEZE THROUGH》のイラストに登場するだけで終わったエルドラですが、どの位強化されるのでしょうか?
    早速構築からご紹介します。

    ◆ルリグデッキ
    SPREAD WIXOSS
    1・2 バニラエルドラ
    エルドラ=マークⅢ'
    スピリット・サルベージ
    炎志貫徹
    バースト・ラッシュ
    クロス・ライフ・クロス
    アンシエント・サプライズ
    ハロー・エフェクト

    ◆非LB
    幻水 クマノミン 3
    サーバント O2 4
    幻水 チョウアン 2
    幻水 ハイギョ 4
    コードアート OSS 3
    DYNAMITE 4

    ◆LB
    コードアート TAP 4
    幻水 リュウグウ 4
    ノー・ゲイン 3
    羅輝石 ダイヤブライド 4
    炎機の歯車 4
    エンド・スラッシュ 1


    それでは新規カードを中心にカードの説明を。

    《SPREAD WIXOSS》
    無色ルリグで、ゲーム開始時にエルドラ・ユヅキ・イオナ・アン・ミルルンから1つのタイプを選べる0ルリグです。
    無色なのが優秀で、赤や青ルリグで開幕ツー・ダストや全身全霊を使われることを防げます。
    何万円も払ってレベル0のルリグカードを買っている人も、これ1枚で全て解決。
    一家に1枚いかがでしょう?(謎の宣伝)

    なお、バーストラッシュやDYNAMITEで一気に畳み掛けると青エナが枯渇しがちになるためレベル4ルリグは入れていません。
    特段使いたいシグニも居ないですし、さっさと決めてしまった方が快感ですw

    《炎志貫徹》
    後述の通り、このデッキはノー・ゲインを踏ませて一気に攻め落とすというコンセプトのデッキとなっています。
    そのため、相手は盤面が固まるまでは一切攻めず、盤面を固めてから仕掛けてくることも考えられます。
    アークゲインやシロナクジ、パイモンにムンカルンと盤面を固めるシグニは豊富なため、そうしたシグニで固められた場合の打開策として採用しています。

    《バースト・ラッシュ》
    発動ターン中、ライフバーストを2回発動させるというもの。
    強力バーストのノー・ゲインに着植、アーク・オーラもすべて効果が倍に!(意味なし)
    という冗談はさておき、非常に強力なアーツです。

    相手アタックフェイズに使って相手の攻撃を躊躇させるも良し、ノーゲインを踏ませた後の自分のターンに使って
    バースト連打で一気に攻め潰しても良しと言うことなしですね!

    《幻水 クマノミン》
    バースト要員が被ると事故になるため、それを切るためのシグニとして採用しています。
    色も青とエルドラに噛み合うため、相性抜群です。

    《幻水 チョウアン》《幻水 リュウグウ》
    デッキトップをライフに仕込むコンボ要員として採用。
    リュウグウだけでも十分ですが、コンボを確実に成功させるべくチョウアンも2枚採用しています。

    《幻水 ハイギョ》
    LB持ちのカードを捨ててデッキの任意のカードをトップに置けるという新規シグニ。
    ハイギョ+リュウグウのコンボは非常に凶悪です。

    ノー・ゲインを仕込んで踏ませた次のターンに一気に詰めにいきましょう!
    コストのLB持ちのカードも腐ったダイヤブライドやノー・ゲインを切れるため無駄がありません。

    《DYNAMITE》
    デッキのトップ2枚捲り、片方のカードを手札に加え、もう一方のカードのLBを発動させてトラッシュに置くというもの。
    これで自分のターンでもバーストを連打することが可能になります。
    ノー・ゲインを踏ませるまでは手札に抱えて火薬庫状態にしておき、踏ませた瞬間に一気に炸裂させてやりましょうw

    《コードアート TAP》
    バースト最強のレベル1。
    低レベルシグニの枚数を増やして安定性を高めつつ、バーストの質も落とさないので文句なしのフル投入。

    《炎機の歯車》
    個人的一押しカード。
    バーストラッシュとの噛み合いが絶妙で、LBが発動すると4枚ドロー+自分のライフクロスを2枚クラッシュできます。

    つまり、カードを大量ドローした上に、バーストラッシュの下でライフをクラッシュする回数を増やすことができるのです。
    ドローした中に追加のDYNAMITEがあればバーストし放題で、導火線の役割を担ってくれます。
    通常のスペルとして使用しても強く、相手の盤面を2面空けることができます。
    歯車LBでライフを減らしておけば発動条件を満たしやすくなるため、積めば積むほど強くなる1枚です。

    エナに行けば詰めの貫徹のコストになるところもプラス評価。

    《羅輝石 ダイヤブライド》
    バースト専用枠。
    ライフが少ない状態で力を発揮するタイプですが、ライフが少ない状態で発動できる状況は限定的で、今までは使いづらさがありました。

    しかし、DYNAMITEの登場により、極端な話ライフ0の状態でも好き放題発動させることができるようになったため、使い勝手が一気に向上しました。
    バーストラッシュ下では1回発動するだけで2面バニッシュ+2ダメージという破格の性能であるため、非常に強力です。
    例えアークゲインで盤面を固められたとしても、ライフを割りまくった後に貫徹で突破すれば勝てるのは脅威という他ありません。

    《エンド・スラッシュ》
    盤面を空ける手段を歯車やダイヤLBに頼っている以上、12000を超える打点のシグニを除去する手段が乏しくなります。
    貫徹で詰めても良いですが、折角なので1枚位は除去できる手段を入れておきましょう。
    いざという時にハイギョでトップに仕込んでDYNAMITEで発動させれば良いです。

    《ノー・ゲイン》
    相手のアーツを封じるのは害悪の一言。
    ハイギョ+リュウグウで確実に仕込めます。
    仕込んだ後は相手の攻撃の手が止まることでしょうw

    デッキの回し方は極めて単純で、3にグロウしたターンにハイギョ+リュウグウでノー・ゲインを仕込み、相手が踏んだところで返しのターンに一気に仕掛けます。


    バーストラッシュ!ダイナマイト!歯車!ダイヤブライド!どっかーん!!!

    で終わります(雑)
    強い相手ならアークゲインやパイモンで盤面を固めるまでは殴って来なくなるでしょうが、固められてもノーゲインさえ踏ませれば後は暴れまくって貫徹で何とかなります。
    本当に強い相手ならマユに乗ってノーゲインを踏み越えて殺しに来たり、メツムアンサプでリフレッシュしてから攻めこんだりしてくるでしょうが、そこはエルドラの限界として大目に見てください(´・_・`)


    まだ自分の構築は試作段階なので、実戦を重ねてそうした対策の網をくぐり抜けるような手段が発見されることに期待しましょう。
    どっかーん楽しみですね!
    では(^-^)/

【第60話】Drunk Selector

    posted

    by ねへほもん

    7弾が発売されて少し経ちましたが、ウィクロス楽しんでますか?
    筆者は仕事が一気に暇になり毎日のようにウィクパ通いですw

    今月末には久々のWPSも予定していますし、完全にウィクロスモード全開です!

    新弾が発売されて間もないですが、既に新カードの情報が出ています。
    ウィクロス専門誌「カードゲーマー」に記載されたシリアルコードを入力することで買える
    セレクターパックに遊月&エルドラの強化カードが入っており、そちらのカードが公開されました。

    強力なカードが目白押しで買うしか無いというレベルのラインナップですが、その中でも群を抜いて危険なカードがこちら。

    《四面楚火》
    アーツ ユヅキ限定 赤2無2 メインフェイズ
    このカードは対戦相手のルリグがレベル4以上の場合にしか使用できない。
    対戦相手のエナゾーンからカードを合計7枚までトラッシュに置く。

    んんんっ???
    初めてテキストを見た時は我が目を疑いました。
    相手のエナを7枚トラッシュに置くということは、実質相手のエナを0にするようなもの。
    しかもコストは4枚とトラッシュに置く枚数の約半分で使えます。

    エナを削れる枚数が少なく、発動条件に縛りがある捲火何たらや何たら重来といったカードの存在意義が・・・
    え、同じカードじゃないかって?
    そうかもしれませんねw

    ただエナを削るだけで、盤面を空ける手段が無いのならまだ危険度は低いですが、《幻竜姫 ムシュフシュ》と組み合わせることで凶悪さを増します。
    四面楚火でエナを削りつつ、ムシュフシュのパワーを上げることができます。
    エナを7枚削った場合、パワーは12000+4000*7=40000に達します。

    遊戯王なら一撃でゲームが終わります(当然)

    相手のライフが5の状態でターンに入ったとしても、
    火鳥風月効果(ライフ4)→最低1面空けてムシュフシュ2体+1体を並べ、四面楚火を発動→ムシュフシュ2体でアタックし、バニッシュ&ダブクラ(計4ダメージ、ライフ0に)→残り一撃でトドメ
    となります。
    ライフ5から殺すとは意味が分からない・・・

    相手によっては完全に対応不能なままで倒してしまうため、相当厄介といえます。
    デッキ選択の幅を狭めてしまうカードはなるべき出してほしくないのですが、果たして大丈夫なのでしょうか・・・?
    対策としては、低レベルデッキで戦うか、ゲイン天使軍団、パイモンチャーム、美巧コンテンポラ、水獣シロナクジといったシグニで場を固めるしか無さそうです。


    さて、今回は一風変わったウィクロスパーティーのお話を。
    いつもデッキ紹介が中心になるため、たまには変わった話題を取り上げようかと。
    参加費1000円という破格のウィクロスパーティーがあると知り、試しに行ってみました。

    お店情報はこちら

    Link:http://dorim.exblog.jp/
    (カード&カフェ ドリム)

    外観はこんな感じです。

    ドリム外観.JPG

    どう見てもカードショップ・・・じゃねぇw

    まぁ大会前に一杯やるとしましょう。
    内装はこんな感じです。

    ドリム店内.JPG

    どう見てもカードショップ・・・ですね!

    MTGを売っていますし、奥にはボードゲームも見えます。

    お店のシステムは、1000円と引き換えに200円分のコインを5枚貰い、コインと引き換えに飲食物やカードパックを購入するというもの。

    枝豆...1コイン
    ビール...2コイン
    つけ麺...3コイン
    カツカレー...4コイン
    というように多様なメニューから選ぶことができます。

    筆者は当然カツカレーを注文・・・っとコインが足りない!
    先にビールを飲んじゃいましたからね。

    地下にデュエルスペースがあり、そこでも飲食可能です。
    当然カードを汚さない範囲でですが。

    ちょっと飲食をしたところで大会が始まりました。
    結果はというと、

    1回戦 ミルルン ○
    2回戦 サシェ ○
    決勝 赤ゲイヴォルグタマ ○
    で優勝!

    ドリム優勝.JPG

    コングラとビール&おつまみというなかなか見られない組合せ。
    酔ってますねと言われましたw

    1000円で飲食付きと聞いて行ったのですが、結果的にはビール2杯と枝豆に消えました。
    なんかおかしい・・・

    と普段とは一風違うウィクロスパーティーでしたが、新鮮で非常に楽しめました!
    あくまでもカフェですので、未成年の方でも十分に楽しめます。
    ビールの欲求に負けない方は是非カツカレーを食べてみてください。

    是非一度行ってみてください~
    ということで、ではでは(^-^)/

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