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13弾発売記念ブロガーさんにアンケート!【タマーMAX】さん編

    posted

    by タマーMAX

    ■13弾で使ってみたいカード、オススメしたいカードを教えてください。
    LR白羅星 フルムーン | 白羅星 ニュームーン

    gp



    サシェを一躍、メタの一角に押し上げただけのパワーはあると思います。またレゾナの条件が今までの中でも一番緩い部類になっているのも次世代のカードという感じがします。<フルムーン>がショット系へのメタ、<ニュームーン>がループ系へのメタになっており広く相手に牽制ができるカードになっていると思います。

    LC緑弐ノ遊 スイングライド

    gp



    簡単にワンショットできるカードです。普通に4のアイヤイで使うのもいいですが、3止めアイヤイでコイツ2枚と<ウルバン>と<Wキャノン>で簡単に8点ショットが出来るのでかなりの可能性を秘めたカードだと思います。

    Rドライ=ダイオ娘

    gp



    オコちゃん。限定が無い為、色々なデッキに出張の可能性があります。これから見かけることも多くなると思います。
    妹達の介護のおかげでお姉ちゃん達も活躍の場が出てきたと思います。

    ■13弾で評価が上がった過去弾のカードを教えください。
    SRフィア=ダイオ姫

    gp


    上記の、オコちゃんの力をかりて、不人気SRから一気に人気SRになりました。値段もじわじわ上がってきています。

    R幻竜 ボルシャック

    gp



    今でも十分に強いですが、限定無しの緑龍獣が増えた為、緑のデッキでの運用という可能性が出てきました。アイヤイでのワンショットなどで使われるかもしれません。

    ■13弾が発売して環境に上がってきそうなルリグを教えてください。

    人気急上昇中のサシェが、メタの一角に上がってくるとは思います。ですが環境的には、ユヅキの環境が引き続き続くと思います。
    新規の5のユヅキ>、<紅蓮ユヅキ>、<火鳥風月ユヅキ>、<旧5ユヅキ>(<燐廻転生>)など色々なユヅキが環境で流行ると思っています。

    サシェが 流行ると予想しての、<銃声>を打てる<爾改>、<ゴルドガン><アヴェンジャー>なども少し増えるかなと思っています。
    個人的には、ミュウが環境で上がってきてくれると思います。

    ■WXの魅力の1つでもあるイラスト!13弾で一番お気に入りのカードを教えてください。
    LR枯樹生華

    gp


    すごくいいおしりです。マドペンさんが描くおしりは、最高です。

    ■最後に一言

    みなさんも大会に出て、いろんな人と対戦して頂ければと思います。カードゲームは、人がいてこそだと思っているので、大会にでるのは少し不安だなと思う人も、勇気を出して参加してみてください。

    きっと楽しいと思います。

    今やってる先輩セレクターは、新人 セレクターに優しくして上げてください。
    もっともっとWIXOSSが盛り上がってくれる事を願いながら今回のアンケートを終わりた いと思います。ノシ

第一回 ハナレ デッキレシピ

アルフォウ デッキレシピ

    posted

    by タマーMAX

    みなさんGWは楽しめましたか?私は、群馬のツアー、長野のツアーに参加してきて、とても楽しくWIXOSSができました。GW終盤の金曜日のWPには、茨城から群馬に旅行にきてくれていた方が帰りに大会によってくれてたりと他の地域の人と交流もできて良かったと思います。

    GWあたりから使ってるアルフォウのデッキレシピを載せたいと思います。一応、色々試した上での構築なんで参考になればと思います。

    アルフォウ デッキレシピ

    〇動かし方

    ・マリガン・・・<バイジェ>と<三剣>はキープします。後攻の場合は1パンできるように1シグニを1枚はキープしたいですね。

    ・1・・・無理せずに並ぶようであれば並べますが、微妙な場合は場に出さずにターンを終了します。グロウ時の黒1コストで<バイジェ>を落としておきたいです。<ペイチャ>を打ってマルチがめくれたら<三剣>を打てるとその後の試合がとても楽になります。

    ・2・・・<ヘイケ>とチャーム、<サユラギ>を使って盤面を開けて打点をつめていきたいです。詰めは<デビル トゥ デビル>から<サユラギ>3面でフィニッシュにいきたい所です。

    〇キーカード
    ・バイジェ、ヘイケ、スカンダ(ガネシャ)
    Cバイオレンス・ジェラシー PR幻蟲 ヘイケ(WIXOSS PARTY参加賞selectors pack vol6) C破戒の韋駄 スカンダ C破戒の歓喜 ガネシャ



    このデッキのメイン除去になります。<ヘイケ>は盤面にいると相手のバイジェに対しての牽制にもなるので1面~2面は盤面に残していきたいですね。

    ・サユラギ
    R彷徨変異の小悪 サユラギ



    このカードがアルフォウの特徴といっても過言ではないので、うまく使っていきたいです。リフレッシュする前にしっかりプレイして、上記の除去の絡めて相手の盤面をとっていきたいです。このシグニを盤面の空いていない所に配置して、相手の除去アーツで盤面があいてる所を除去されても、テキサ系をデッキから落としてアタックするという事が可能です。自分のデッキ調整でアタックしない時もあるので、そのあたりの感覚は実戦で覚えていきましょう。

    ・割裂



    最初は、入れていませんでした。ですが、入っていないのがばれるとエナを伸ばされてアーツ構えられて負けるという試合が多く、このカードが入っているという情報が強いという事がわかりシグニを削っての投入になりました。もちろん打てるときには打ちますが過度な期待をせずにラッキーぐらいの気持ちで使いましょう。

    ・三剣
    PR三剣(WIXOSSカード大全3 付録)



    序盤からエナを作るのと、デッキを掘るという目的を両方達成できるとても強いカードです。出来たエナで<バイジェ>を使い盤面を展開していきたいです。

    ・エクスクルード
    LCエクスクルード



    今回のフリー枠にはこのカードを採用してみました。デッキ破壊と墓地除外って強そうに見えるじゃないですか!?実際には、<ハロー・エフェクト>を打つために序盤にはくアーツとしての役割の方が多いと思います。<M・P・P>、<シュブニグラ>、<アークゲイン>などの耐性もちのシグニをうまく除去していきたいですね。

    〇今回は入れなかったカード
    ・龍滅連鎖
    LR龍滅連鎖



    毎度おなじみ<龍滅連鎖>です。序盤で削ったライフから生まれたエナをこいつで縛る事ができればほぼ勝てると思います。メインボードに<カツレツ>を入れなくていいという点が利点ではありますが、重いアーツになる為うまく打つ事ができない試合も多いです。このカードを入れるのであれば、<デビル トゥ デビル>との交換になるかなという印象です。

    ・チャーム・タクティクス
    PRチャーム・タクティクス(WIXOSS PARTY参加賞selectors pack vol8)



    バイジェヘイケをサポートする除去アーツになります。アンコールを使わずに投げ捨てる事で、<ハロー・エフェクト>の条件を満たすという使い方もできます。<エクスクルード>との選択で入れてもいいカードだと思います。

    〇終わりに

    簡単なデッキ紹介で今回は終わりますが、まだ私も調整中なので変わることが多いかもしれません。みなさんも一度、アルフォウを使ってみてはいかがでしょうか? いつもとは違ったウィクロスが出来ると思います。

    ではではノシ

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