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エルドラとブラフの重要性 後篇

    posted

    by ウリュー

    どうも、お久しぶりですね?
    ウリューです。
    筆者的には連続で記事を書いてはいるのですが、
    どのタイミングで記事が掲載されるのかまだよく分かってないので、とりあえずお久しぶりです。

    前置きはここまでにして、前回の続きを話すとしますか。

    何故Sが多く採用されているのかという理由ですね。
    S.jpg
    これに関しては単純に原子LBを匂わせるためです。

    なんだよ、それだけかよと思いの人もいらっしゃるでしょうが、
    これもエルドラならではの強みに関わる部分なので、少し説明します。

    エルドラのブラフの強みは基本的に蓋を開けてみるまで分からないという点にあると私は考えます。

    それはどういうことかと言いますと、エルドラで仕掛けるLBの多くは他のルリグ限定のカードが多く、場に出たりすることがありません
    そのため、LBとして踏むまではその存在を確認することは難しいのです
    (ピーピングや何らかの効果で非公開領域から落ちることもあるので知られてしまうこともあります)

    例えば今回の例で言えばNeですが、
    Ne.jpg
    まず場に出すことは出来ませんね。

    もちろん場に出すことが出来ないのはデメリットなのですが、
    これを公開領域に晒すことさえしなければ、Sのブラフは成立し続けます。
    成立し続けるということはSがある数だけ、エナを稼げるチャンスはあるということです。

    さらに言うならば、Sが早い段階で見えれば、それだけ早い段階からNeの存在を警戒させることもできます。

    早い段階で見せるためには枚数が多いほうが引き込みやすいですよね?

    このメリットを考えれば、カーミラによって多少のパンプを得られるという利点しかないクリオネを優先する必要は薄いと思います。(パワー3000なので採用はしていますが)

    また、そういったことで公開領域にカードを晒したくないので、
    私は踏ませたいLBを採用する場合、基本的には1枚採用にするようにしています
    その方が公開領域に晒されたり、たまたまピーピングされた時に握っているということも少ないからです。
    幸いにもハイギョの登場でデッキにさえ眠ってさえいれば持ってこれるようになっているのも嬉しいですね。

    もちろん1枚採用にはデメリットもたくさんあるので、これが正解ということは無いのですが、
    枠的にも戦術的にも1枚採用のメリットは大きいと思うので、このパターンが多いです。

    どうですか?エルドラ使いたくなってきませんか?(唐突な押し売り)

    加えて言うならば、個人的に最高だと思うのはここまでNeの可能性の話をしているのにデッキに入っていないということだと思いますね。
    これが本当に面白い

    皆さんもアイドルディフェンスを採用するかしないかで悩むことありませんか?
    私は専ら採用しない派なのですが、その理由が結局エルドラのブラフと同じで存在していれば警戒されるからなんですよね。
    存在すれば警戒するし、そこまでのリスクを冒してまで攻めないというのが普通だと思います。
    それゆえアイドルディフェンスは本来のアーツ枠+1枠として存在することが出来るのです。

    エルドラはそれをメインデッキでも利用できます。
    本来なら40枚のメインデッキですが、実際には採用してないカードを採用しているのと同じ効果を得ることも可能です。(あくまでもブラフなんですけどね)

    以上が私の考えるエルドラの面白さの一部となります。
    この記事でエルドラに興味を持ってくださった人がいれば、是非組んでみてください。(Twitterで報告とかしてくれると筆者はさらに喜びますw)

    次の記事はWPSで使用した構築の反省点とデッキを一つ紹介でもしましょうかね?
    それではまた次の記事で!

エルドラとブラフの重要性 前篇

    posted

    by ウリュー

    ●エルドラとブラフの重要性

    みなさん、どうもウリューです。
    記念すべき最初の記事はやはりこのルリグについて書かせていただきたいと思います。
    みんな大好きエルドラです。

    エルドラと聞くと以前、このブログの執筆者の一人である、"ねへほもん"さんが止めエルドラに関する記事を書かれていたと思いますが、
    私の場合は、今も昔も4エルドラを愛用していますので、そちらの方の記事となります。

    4エルドラの話なんて聞いたって役に立つの?と思った方にあらかじめ言っておくと、
    今回の文章はエルドラの組み方ではなく、エルドラを通じて考えるTCGの楽しみ方の一例を紹介したいと思い、この文章を書かせていただきます。

    まずは何の資料も無しでは話辛いので、私が前回のホビステ名古屋WPSで使用したエルドラデッキを紹介します。
    ウリューさんエルドラブラフ前篇.jpg
    これが使用したデッキとなります。
    改めて見ると反省すべき点も多いのですが、それはひとまず置いておきます。

    このデッキレシピについて一つ一つのカードに触れて説明をしていくのもいいのですが、
    今回は多くの人が気になったであろう羅原Sクリオネの枚数に関して触れながら私の考え方を紹介していきたいと思います。

    何故の方が多いのか。
    この疑問に対する回答は、私はエルドラを使うに当たって最も重要なのは"ブラフ"であると考えるからです。
    ブラフとは何か、多くの方はご存じかと思いますが、ブラフとは「はったり」などを意味する言葉です。
    この「はったり」が最大の武器となるのがエルドラです。

    皆さんはこのようなことを経験したことは無いでしょうか?
    大会に参加した時に相手の使用しているルリグと対戦経験が無く、色々考えてしまいプレミを連発してしまう。

    筆者もよくしてしまう行動ですが、何故プレミをしてしまうかと言えば、それは分からないが故に考えすぎてしまうからです。
    このような状態をここでは思考の泥沼化と呼ぶとしましょう。(何か良い呼び方あるかな?)

    そして、私はこの思考の泥沼化を利用して戦うデッキがエルドラであると考えています。
    ただ、思考の泥沼化を利用するのは確かですが、
    厳密に言えばエルドラの場合は無知であるが故に引き起こされるものでは無く、
    知っているが故に引き起こされる思考の泥沼化を利用します。

    ある程度WIXOSSを知っている方であれば分かると思いますが、原子には強力なLBが存在します。
    今回挙げるのはNeHです。
    Ne.jpgH.jpg
    この2種は強力なLBですが条件があります、どちらも自盤面に原子がいることです。
    これがSを採用した理由の一部であり、ブラフをかけるための大切なことです。

    いまいちピンとこない人のために実際の場面で考えてみましょう。
    私の盤面がSハイギョリュウグウで既にトップ操作を行い、デッキトップをライフに仕掛けたとします。

    あなたはアタックフェイズに入ったプレイヤーです。
    多くの人は恐らくこの場面でリュウグウを殴ると思います、次のターンも効果を使われては厄介だからですね。

    では、Sはどうでしょうか?
    ここでNeHの存在を知っている人であれば、仕掛けられたものがどちらかのカードである可能性を考えます。
    この場面であれば特にNeの方でしょうか。
    その可能性を考慮した上でアタックをするのであるとすれば、Sを殴って盤面から原子を無くしてルリグアタックするのがセオリーでしょう。

    しかし、Sを殴るということはその分相手に青エナを与えることに繋がります。
    強力なシグニを倒すためにエナを与えてしまうのは仕方ないですが、Sは1バニラです。
    さらに青エナが不足しがちなエルドラに青エナを与えるのは決していいことではありません。

    強いプレイヤーの方ほど、このような場面に遭遇した時にNeがいるのではないか?
    などのことを考えてしまい、安定行動を取りがちになります。
    この悩んだ末にたどり着いてしまう安定思考こそがエルドラのブラフにより導かれる行動であると言えるでしょう。

    以上がSを採用した理由の一部であり、エルドラによるブラフの面白さの一部となります。
    しかし、まだSの方が多く採用されている理由に触れていませんね。

    文章が長くなりましたので、その件につきましては次の記事で触れたいと思います。

    それでは次の記事でお会いしましょう!

ご挨拶

    posted

    by ウリュー

    ご挨拶
    全国1億人のエルドラファンの皆様、こんにちは
    プロエルドラ―のウリューです。

    冗談はさておき、本日から遊々亭さんのブログで記事を執筆させていただくことになりましたウリューという者です。(Twitterは@wx_uyuです)

    ウリューなんて聞いたことないぞ?何処のモブセレクターだよ?と思った人もたくさんいらっしゃるかと思いますが、
    ご縁がありまして遊々亭さんからブログ執筆のオファーを頂き、参加させていただくことになりました。
    これからよろしくお願いいたします。

    ●これまでの主な成績
    とりあえずWP以外で参加した大会での成績を書き出しますと...。
    第3回WIXOSS新宿杯 優勝 黒点タマ
    第8回ウィクロス夢限CS 圏外 ウリス
    第2回エルドラ杯 チーム3位 ウリス
    第9回名古屋WPS 3位 エルドラ
    以上です!

    いや~、少ないですね。ここまで大会に出られてない人間がブログ書くとか大丈夫かよ。
    ポジティブに捉えれば4回出て3回は入賞しているってことで許してください。
    本当は自分ももっとWPSに出たいですよ~。

    ●今後の方針(予定)
    これからブログを書かせて頂くわけですが、
    私は普段はWPにすらほとんど参加することが出来ていない身であるため、
    他の執筆者さんとは異なり大会レポート形式のものを書くのは困難かと思われます。

    そのため、私は記事の中で環境について少し触れることはあるかもしれませんが、
    基本的には環境や実戦についての記事というよりも
    カード考察やデッキ構築での方面で記事を書かせていただければと考えております。

    私の個人的な都合により、机上の空論のような文章になってしまうことも多いと思いますが、その点はご了承ください。
    これから書かせていただこうと思っている記事は少し長いものとなりそうなので、
    この記事はご挨拶だけにさせていただきます。
    拙い文章になるかもしれませんが、精一杯伝えたいことを記事にしていきたいと思いますので、
    よろしくお願いいたします。(Twitterのフォローも待ってます!)

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