【33ページ目】しみずき | WIXOSS|ウィクロス | トレカ通販・買取ならカードショップ -遊々亭-

【33ページ目】しみずき | WIXOSS|ウィクロス

WIXOSS|ウィクロス 遊々亭Blogです。遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、WIXOSS|ウィクロスに関する情報を配信していきます。Twitterでも情報配信中です!
遊々亭@WIXOSS|ウィクロス担当アカウント@yuyuWixoss 遊々亭公式アカウント@yuyuteiNews

しみずき アーカイブ

タイトル一覧へ ≫

【WIXOSS デッキ】WWCS使用 燐廻転生 真・遊月・伍

    posted

    by しみずき

    ■はじめに

    先日、といっても2週間程前になってしまいますが、
    WIXOSS公式大会の中でも最大のWIXOSS WORLD CHAMPION SHIPの決勝大会に参加してきました。

    日本だけでなく、世界のアジア圏の予選を突破して来た猛者と戦えるということで、
    非常に楽しみにしていました。

    shimizukisan.jpg



    そして当日、上がり切ったテンションで受けたインタビューは皆さんの記憶と記録に残ることが出来たのではないかと自負しています。

    (記録として残ってしまったせいで会社の上司にバレた...この意味が解りますか?
    状態になってしまったという、本人以外は腹が捩れる裏話もあるのですがまたの機会に...)

    結果としては、決勝2回戦目で知り合いのアイヤイループに敗れ、ベスト8で幕を閉じましたが、
    何故か翌日から数日間にわたって筋肉が悲鳴を上げる程に充実した1日を送ることが出来ました。

    素晴らしい場を設けて頂いた、スタッフの皆様。
    対戦して頂いた選手の皆様。
    改めて、ありがとうございました!! 来年もダガを見せつけに行きます!!

    ということで今回は、この決勝で使用した燐廻ユヅキの紹介になります。

    元々のユヅキの強力な龍獣による決定力に加え、
    エナ破壊からの<燐廻転生>でルリグでも同等の破壊力を得ることが出来、
    環境に存在するデッキ殆どに対して対等以上に立ち回ることのできる強力なデッキです。

    お時間ありましたら是非読んでいってください。

    ■デッキレシピ
    DSC_0130.JPG

    ■各カードの解説

    とは言っても、今更あまり語ることもないので特徴的?な部分だけ。

    真・遊月・伍
    gp



    グロウ時のエナ破壊テキストで白ルリグ以外からのルリグストップアーツをほぼ使用不可にし<燐廻転生>を使うことが出来る。
    というのが、遊月で<燐廻転生>を使用する最大の理由ですが、

    それ以外にも、<紅蓮乙女>グロウ時と合わせて2枚のライフクロスを回復できる点、
    燐廻>が不発に終わっても、エクシード5を構えることが出来るので、即負けに繋がらない点、
    逆に、白ルリグを始めとする最初から<燐廻>が決まらないと解り切っている相手には、強力な防御アーツとしても使用出来たりと、燐廻一辺倒ではなく、相手に合わせた戦い方も出来るのがこのルリグの強みだと考えています。

    龍滅連鎖
    gp



    先日発表された、<CL>規制によりもう姿を見ることはなくなると思いますが、
    ウォスラループを見る為に採用した1枚で、どれだけエナを構えていようが、これ+<グリアナ>でアイヤイのメイン防御手段である<水天一碧>を封じることが出来るので止めを刺しやすくなります。
    加えて、大量のエナを貯め込んでくる植物緑姫にも刺さります。

    それ以外は5エナで2点しか守れないため、
    ミラー等を見るのであれば、<暴風警報>に変えてもいい枠ではあります。

    コードアートT・A・P
    gp



    使い方はいたってシンプル。
    燐廻>の前に素引きしていればそのまま、そうでなければ<托生>からの<フォーカラー>で着地させるだけで、予想外のレベルのサーバントを持たれていて、負け...という状況を無くしてくれます。

    燐廻>というデッキが流行している現状、殆どのデッキがサーバントのレベルを散らしてきているので、
    1枚は入れておいて損はないと思っています。

    フィニッシュ以外の状況で盾に入っているのが解れば、それはそれで強いですし()

    幻水姫 ダイホウイカ
    gp



    最速<燐廻>を決めに行く際は、<スパザウス>や<ステゴ>などのエナ加速、<ボルシャック>や<バハムート>などのフィニッシャーに触りやすくし、じっくり戦う時もサーバントや、次に並べる<イカ>や<ボルシャック>、<スヴァローグ>等のアタッカー等を構えやすくなるという、次のターンのハンドの質を高めつつ、自身もアタッカーになれると言う非常に優秀な1枚。

    特に<ボルシャック>との噛み合いが良く、ドローによって公開領域の龍獣が増え、
    アタック時のディスカードで自身で打点を通しながら効率よく墓地に龍獣を貯めることが出来ます。

    アイン=ダガ
    gp



    神様!!むしろ天使()な訳ですが、このカードを引いたときに幸せそうに笑える方以外は採用を控えることをお勧めします()

    本戦中の僕「わぁ、イカのアタック前にアイン=ダガ投げれば、ハンド消費減るじゃん!!(減らない)」

    ■各デッキへの立ち回り

    ※アイヤイループは規制が入り対面することは無いと思うので割愛。

    ◎ピルルクAPEX
    gp



    序盤から積極的に攻め、相手の盾が3or0になったタイミングで決めに行きます。

    一見、<燐廻>を止める手段が<アイスフレイム・シュート>しかなく、
    タパサキ>で手札を確認してやれば、0点まで追い込めていれば確実に、3点からでもワンチャンス倒せてしまうように思えますが、 実際の所、<燐廻>を厚く見たピルルクだとそう簡単にはいきません。

    ピルルク側が此方の<燐廻転生>を止めてくる手段としては、
    ドロースペルを回すことでサーバントを1~4レベルまでハンドに揃える。
    もしくは、<アイスフレイム・シュート>を構えるの2つが挙げられます。

    前者は一見難しそうに見えて、<LCブルーコードハート V・@・C>と<シャークランス>を組み合わせた大量ドローや、此方が<燐廻>を発射したターンに<APEX>のエクシードで<THREE OUT>を2連打する等、
    本気で<燐廻>を見たピルルクであれば割と容易にできてしまいます。

    後者は<グリアナ>の存在から阻止しやすいように思えますが、
    墓地に<CRYSTAL SEAL>を用意し場にサーバントを複数並べることで、エクシードでマルチエナを構えることが出来る為。
    場のサーバントの数だけ、<アパト>等でメインで焼いてから<グリアナ>を捻るという行為をしなければならないので、意外と要求値が高いです。

    総じて苦手な相手ですが、燐廻ユヅキが流行しきってなかったのでどうにかなっていたというのが大きいですね...。
    今後は<C・L>が禁止となった為、対面する回数は減るかと思いますが、油断できない相手です。

    今後も見かけるようであれば、リフレッシュ+<デュランダ>のプランを採用してもいいかもしれません。

    ◎爾改・雪月風火
    gp gp



    両ルリグともに殴りすぎると<龍滅>+<重来>で防御アーツが打てなくなってしまうので、
    あまり殴らず、相手のエナを絞ってからの、<ボル><ボル><バハムート>盤面+<燐廻転生>のワンショットを狙っていきます。

    本当はノーパンからの7点ショットを決めたいところですが、
    どれだけエナを絞ろうが十中八九、<クライシス・チャンス>から<炎得火失>、<絶体絶滅>(+<ネクストパニッシュ>)を喰らってしまう為、
    ある程度は相手の盾を殴っていく必要があります。

    雪月>であれば<絶滅>の採用率は少なく、<炎得火失>が多くても2枚なので<ボル><ボル><バハ>の内1面は通ると仮定すれば、5点からのショット。
    爾改>であれば、<絶体絶滅>+<ネクパニ>が妥当な線のため、4点からのショットを狙っていきたいところです。

    立ち回りとしては、いずれも火力としては<オリハルティア>の7000焼きが最大値の為、(<硝煙>は除く)
    マリガンでキープする、<ヤモリ>のサーチで持ってくるなどして、出来るだけ多くの<グリアナ>を盤面に立てることを意識しましょう。

    ◎ミラー

    往来の<紅蓮ユヅキ>ミラーと同様に完全に先攻有利で、
    先に<紅蓮ユヅキ>の安全圏から出てしまった方が負けです。
    四面楚火>も禁止となってしまった今、3で止めてひっくり返すということも難しくなってしました...

    後手をとってしまった場合には、どれだけ盾を多く残せるか、
    もしくは3の段階で、<ボルシャック>を駆使して1点以下まで追い込めるかが勝負の鍵になってきます。

    この際、相手が<火鳥風月>だと間違いなく返しでやられてしまうので、判断が難しく、総じてやりたくない相手です。

    ◎その他

    ボルシャック>、<スヴァローグ>、<バハムート>+<燐廻転生>による攻撃力。
    ダイホウイカ>、緑龍獣によるリソース確保。
    紅蓮乙女>、真ユヅキによる防御力。
    グリアナ>、真ユヅキ、<スパザウス>によるエナ破壊と強いカードしか入ってないカードパワーの塊みたいなデッキですので、
    スペック差を生かして戦っていけば基本的には勝てる相手ばかりだと思います。

    ■最後に

    如何でしたでしょうか?

    非常にシンプルかつ強力なデッキで、

    かくいう僕も、愛用してきた<火鳥風月>があまりにも勝てなくて途方に暮れていたところ、
    天から降ってきたこのデッキを初めて握ったその日の内にWPS優勝を果たし、
    あまりのデッキパワーの高さに震え、そのまま世界大会に持ち込むことを決めました。


    これから始まるLOSTORAGE環境でもおそらく猛威を振るい続けるデッキだと思います、
    対策を練るためにも知っていて損はないデッキだと思いますので是非組んで回してみてください。

    以上です。

    最後まで読んでいただいてありがとうございました。

【WIXOSS デッキ】14弾環境 炎・花代・伍

    posted

    by しみずき

    ■はじめに

    5か月。

    3月9日に僕が最後のデッキの記事を書いてから5か月が経っていました。

    大体↓の あり得ん尊みが深い雅な可愛さに心を奪われていた為、時間の感覚が曖昧になってしまっていたせいです()

    gp




    最近では、<アイン=ダガ>が愛しすぎるあまり、魔装が使えるようになったり(下図参照)、
    見るだけで、そのアイン=ダガが、純ダガか、そうでないまじりっけのある不純ダガか見分けがつくようになりました。()

    20160801194531.jpg




    ※よいこはマネしないでください、普通にきもちわるいです。


    という、のろけ話?はさておき
    今回は、14弾「サクシード・セレクター」によって順当強化を貰ったフレイスロのデッキについて紹介したいと思います。

    本当に赤のデッキなのかと疑うくらいには、安定感+高耐久で赤いタウィルといった印象です。
    たまに普通にグロウしていって普通に戦う、お上品なWIXOSSがしたくなった時にはぴったりのデッキです。


    何気に、今まで5までどころか、4までグロウする花代も使ったことは無かったので理解が浅い部分もあるかもしれませんが、

    お時間ありましたら最後まで読んでいってください。

    ■デッキレシピ

    sm-deck.jpg

    ルリグデッキ
    ルリグ アーツ
    P-ST花代・零
    ST花代・壱
    ST花代・爾
    ST花代・参
    LR雪月風火 花代・肆
    LC炎・花代・伍

    計6枚
    LC炎軍奮闘
    LC炎得火失
    LR炎竜毒蛇
    LR龍滅連鎖

    計4枚

    ■各カードの解説 ルリグデッキ
    バニラ3花代
    gp



    タウィルがバニラを採用している理由と同様で、
    フレイスロ軍曹>から、繰り返し<少尉>をサーチしてこれる関係上
    軍曹>+レベル3のフレイスロ2体の盤面になることがほとんどなのでバニラを採用しています。

    雪月風火 花代・肆
    gp



    バニラで良い試合の方が多いですが、
    赤色のデッキとのゲームでは、相手の攻撃が激しく本領発揮できる5へのグロウが間に合わない場合がたまにあります。

    その場合のために用意した、
    アヴェンジャー>で無理やりゲームスピードに縋りつくプランのサポートとして、
    エクシードにて3枚のハンドが稼げる、こちらを採用しています。

    また、<コンテンポラ>や<アークゲイン>を維持され、盤面空けが出来ない相手に対して、
    アサシン付与で点を通しに行けるので、見れるデッキの範囲が広くなる優秀です。

    炎・花代・伍
    gp



    フレイスロのボス。

    エクシード1でトラッシュのフレイスロを回収に加え、
    自軍フレイスロが場を離れると、そのレベルより下のフレイスロをハンドから出せるという
    ハンドが続く限りには、盤面がほぼ空かないという鉄壁の防御性能を誇ります。

    登場時の効果が使用可能なので、<少尉>、<大尉>、を出してやればカウンターを叩き込むことも可能です。

    環境にのさばる青ルリグの<APEX>がそこまで、繰り返してハンデスを行えない為、
    エクシード+<フレイスロ中将>によって0からでも大量のハンドを構えることが出来るので、

    ピルルクに対してバニラになってしまう、ということは無いと考えても大丈夫だと思います。

    炎軍奮闘
    gp



    0エナで2面埋めれて、登場時効果も使用可能という、超優秀な防御アーツ。

    少尉>・<大尉>・<大将>で盤面を開け返したり、
    中尉>・<中将>でハンドを整えたりと、盤面埋めるおまけのような追加効果が非常に優秀です。

    ほかにも、詰めに行く段階でアタック時バニッシュ持ちの<大佐>を2面並べれたりもできます。

    炎徳火失
    gp



    相手にエナと、ハンドを与えてしまう代わりに1コストで打てる確定除去
    兼、雑に差し引き2枚のハンドを増やせる、手札補充アーツ。

    炎軍奮闘>と同時に構えることで、ルリグパンチ以外の大体の攻めパターンに対応出来たり
    フルハンデスされた際に、これを使用することで<炎軍奮闘>を使用する為のハンドを生み出すことが出来ます。

    炎龍毒蛇
    gp



    5コストと非常に重たいですが、

    全体7000以下バニッシュ
    シグニ2体を-8000補正
    ダブクラ・アサシン・ランサー持ちをバニッシュ
    シグニ2枚回収

    と、1枚で非常に広いパワーラインや、攻め方に対応しています。

    余談ですが、アヴェンジャーを用いたルートの際、フレイスロ少佐を複数並べて、中将効果でシグニを焼いてダブルクラッシュを付けてから使用することで、
    目的のシグニを回収しながらエナを生み出すという小技は、今回は採用していませんが割と使えるかもしれません。

    龍滅連鎖
    gp



    基本的に盤面空けを繰り返して戦うデッキなので、相手のエナは増えてく傾向にあります。
    盾を増やして防御を固めながらのエナ破壊で圧力を掛けるのが主な用途。

    >の効果によってハンドをエナに変換しやすいデッキなので重めのアーツを複数積んでも、
    撃てないということはあまりないです。

    ■各カードの解説 メインデッキ
    小炎 フレイスロ兵長 小炎 フレイスロ一等兵 爆炎 フレイスロ軍曹 轟炎 フレイスロ少尉
    gp gp
    gp gp



    赤いハニエルズとそのサーチ先と、サーチ先からのサーチ先。

    最終サーチ先の<フレイスロ少尉>も、順当にサーチが出来ていれば登場時にノーコスで8000焼きが可能なので、
    一等兵が引ければ、レベル3までの盤面+1~2面焼きが確定するので非常に安定したゲームメイクが可能になります。

    轟炎 フレイスロ大尉
    gp



    不確定ながらも登場時にレベル・パワー関係なくシグニを焼くことが出来ます。
    >の効果や、<炎軍奮闘>から出てきて、<少尉>では焼けない範囲のシグニが焼ける(かもな)ので優秀です。

    また、1~5の任意の枚数の山札を削れるので炎龍毒蛇や伍のエクシードで拾えるカードを増やせたり、
    炎軍奮闘をメインで使って〆に行く際、自分からリフレッシュに入ってトラッシュのフレイスロをデッキに返す等の使い方も出来ます。

    他にも、実は自分のシグニもバニッシュできるので、

    ハンドにあふれたサーバントやレベル1を対象にとることでエナを増やすこともできたりと、
    地味ながら幅広い用途を持っている優秀な1枚。

    弩炎 フレイスロ大佐
    gp



    不確定ながらもアタック時に最大15000まで焼くことが出来ます。
    実際のところ、8枚ほど不純物が入っているので15000焼きが出来る前提で使うには怪しいですが、

    ヴァンガードのドライブチェックと同じ理論で、
    相手には焼かれてしまう前提で守る(orお祈り)事を強制できるのでかなり強力です。

    弩炎 フレイスロ中将
    gp



    ハンド補充+焼きと書いてあることは地味ながら、使ってみると滅茶苦茶強いこのデッキのエース。
    フレイスロが30枚入っているので、登場時で1~2枚は回収できますし、
    起動効果による焼きも、ほぼパワーの条件は無視して使用できます。

    >の効果で、回収することで盤面も埋めながらフレイスロをハンドに抱えていけるのは非常に優秀です。

    弩砲 アヴェンジャー
    gp



    ここを語るためだけにこの記事を書いたといっても過言ではないかもしれない...

    基本的にゲームスピードを加速させる為の1枚で、
    特化させるなら<ゴルドガン>と共に<純肆>で使うのがベストですが、

    このフレイスロデッキの様々なパーツが<アヴェンジャー>とシナジーしていて、
    サブプランというには十分すぎるくらいに<アヴェンジャー>でのプランが活きるようになっています。

    手札補充という面では

    1枚のおまけと共にアヴェンジャーを回収可能な炎龍毒蛇
    4の段階で3枚のハンドが補充できる 雪月風火・花代・肆
    最低でも5枚のハンドを補充することが出来る 炎・花代・伍

    不確定ながらも1枚ハンドを増やせる可能性のある フレイスロ中将

    単純に2枚のハンド補充となる、炎得火失

    手札のいらないハンド(サーバント)をコストに中将を出すことで最大4枚のハンド補充が可能な、炎軍奮闘


    フレイスロ大尉は、2枚のアヴェンジャーをトラッシュという公開領域に無理やり引っ張って来ることが出来、
    また、自分のサーバントをバニッシュすることで、始動の炎龍毒蛇や盾を割り切った後の龍滅連鎖の為のエナを構えれます。


    このように、非常に多くのハンドを構えることが可能なので、
    実際使ってみると、3~4枚位なら<ゴルドガン>無しに盾を割ることができ、
    非常に強力なルートとして使用することが出来ます。

    撃弩炎 フレイスロ大将
    gp



    炎軍奮闘>から降臨して、相手の盤面を一掃してくれます。

    常在効果のほうは明確に刺さる相手はいませんが、
    アズマ>から封じたりと全面空けをメインの攻め手段とするこのデッキでは
    割りと役立つ場面もあります。

    ■デッキの動き

    序盤は、<フレイスロ兵長>or<一等兵>→<軍曹>→<少尉>と、
    ハンドの不必要なカードを切りながら盤面を埋めます。

    3ターン目に、サーチ出来て条件を達成できているであろう、
    少尉>x2もしくは<大尉>を出して2面空けて殴りかかります。

    4レベル帯では、
    アヴェンジャー>ルートを使用する場合以外はエクシードは使用せず、
    中将>や<中尉>でフレイスロを集めながら、<大佐>も絡めて打点をとっていきます。

    炎・花代・伍>に乗ってからは、
    エクシードを駆使してハンドに1~3レベルのフレイスロを抱え、
    安全を担保しながら戦っていきましょう。

    相手のアーツの吐き具合から、ゲームが決めれそうなら、
    エクシードで<大尉>を回収→リムーブを繰り返してエナを作って<龍滅連鎖>で〆に行きましょう。
    また、<>の継戦能力は非常に高いので、<龍滅>はリソースを奪う意図で使用し次のターンでで<フレイスロ大佐>を並べて〆等のプランも取れるので

    割とどっしりと戦えると思います。

    ■最後に

    如何でしたか?

    耐えきって勝という、まともなWIXOSSが出来るいいデッキで、
    ユヅキでショットしかして無かった僕に本来のWIXOSSを思い出させてくれました。
    (それでもショットプランはねじ込みましたが...)

    アーツ以外は割と安く組めて、十分に強いデッキなので
    興味が沸いた方は是非、画面左上のスーパーカードリストから「フレイスロ」で検索っ検索っ!!(Direct Marketing!)


    以上です。
    最後まで読んでいただいてありがとうございました。

    何か質問などありましたら、
    Twitterまでお願いします。

    @simizuki1128

14弾サクシードセレクター発売記念!ブロガーさんにアンケート【しみずきさん編】

    posted

    by しみずき

    こんにちは、遊々亭WIXOSS担当です!
    待望の新弾が発売したという事でブロガーさんにアンケートしてみました(・∀・)
    話題のカードやデッキタイプ是非チェックしてみて下さい!
    『使ってみたいカード、オススメしたいカードを教えてください!』
    幻竜 ダハーカ
    gp
    いまひとつだった新弾のユヅキの追加の中で光り輝いてた1枚。

    詰めのターンで残っている盾を強引にリソースへと変換できるので、できる行動の幅がグンと広がります。

    基本的に少数の採用でも、<龍炎の昇拳>+<ヤモリ>や<アパト>、<フォーカラー・マイアズマ>から引っ張ってくることで、何かの行動を行いながら追加でエナチャージを行うことが出来ます。

    言わずもがなですが、常在効果によってすべての盾にLB:エナチャージ1を付与できる<火鳥風月>との相性は抜群です。
    水流の打落 ⁑マーライ⁑
    gp
    自分のルリグがレベル2以下なら、自軍の美巧が対戦相手の効果を受けなくなるという、<アークゲイン>も<コンテンポラ>も形無しの2止めアンを組めと言わんばかりの能力。

    書いてあること強すぎて初めてテキストを読んだときは目を疑いました。

    アンで2止めを組む際の課題である、点を通すギミックの確保ですが、<爾改>よろしく<アダマスフィア>+<オリハルティア>姉妹を積んで、<一蓮托生>からの開幕<ユヅキック(不灯不屈)>したり、エナを確保しやすい構築にして<ミニマリ>・<シンカー>・<リコダス>あたりアンコールコストにしながら<彫心鏤骨>を毎ターン構えることで、<マーライ>の防御と攻めを両立できます。
    タマの得意技だったバウンス+効果無効の構えを2止めで再現できるのは非常に優秀です。

    巷では詰めに、<FREEZE>+<FREEZE THROUGH>を使ったり、4で攻めてから詰めの段階で2にワープグロウしたりと、バリエーションも広く、非常に面白いのでは?と思っています。
    ◎炎・花代・伍
    gp
    僕、アニメを見た時からルリグの中では花代さんの事が好きで、<3止め花代>とか<爾改>はかなり使ってたんですけど、実は4以上にグロウする花代は一度たりとも使ったことが無いんですよね...
    今回も例にもれず使うことは無いかなー・・・と思っていたのですが、今回のWIXOSS CHANPION SHIPの東京予選の同じブロックにすごい完成度の高いフレイスロ軍隊がいて、<APEX>に耐久戦で打ち勝つ姿を震えながら観戦してました。

    常在とエクシードとフレイスロ軍団の登場時も相まって、既存の花代からは想像のつかないレベルの、盤面の硬さと戦線の継続能力、カウンター性能を有しています。

    そろそろショット脳に固まり切った頭を切り替えるために、こう言ったデッキも使ってみたいですね。
    『評価が上がった過去弾のカードは何かありますか?』
    大剣デュランダ
    PR大剣 デュランダ(WIXOSS PARTY参加賞selectors pack vol4)
    予てより、ダウン系アーツを主な防御手段としてきた青ルリグに対する 防御不能の切り札として活躍してきた一枚ですが、今回のピルルク<APEX>に対しても刺さってくれます。

    スペルを使用するとシグニをバニッシュできるという常在効果がある分、 今までの<Λ>のようにただ並べればいいという訳には行きませんが、それでも、エクシード一回分+防御アーツを吐かせることが出来ますし、少し条件は厳しいですが<デュランダ>+<メツミ>+<Li>という無敵艦隊を作ってしまえば、面埋め系のアーツ、スペル以外では防御不可能になります。

    そこにリフレッシュを足してやれば流石の<APEX>も沈黙してくれることでしょう。
    『今後の環境はどう変化していくと思いますか?』
    今期は間違いなく<ピルルクAPEX>が台頭すると思います。
    LRコード・ピルルク APEX
    かつての<紅蓮ユヅキ>を彷彿とさせる雑な強さがあります。
    ある程度対策を積んでおかないと、圧倒的なカードパワーの前に押しつぶされてしまうこと請け合いです・・・
    環境はじまってしばらくは 「<APEX>」VS「その他のルリグ」という構図になるのではないでしょうか?

    僕もピルルクは永遠の敵なんであれこれ攻略法を考えています。


    (まぁ、心の中ではユヅキが最強と信じて疑ってないんですけどね。)
    『一番お気に入りのイラストを教えてください!』
    gp
    ん?文句あんのか?





    という冗談はさておき
    gp
    サマーストアの会場で、水着(ではなかった)のお姉さんに拡声器持った状態で、
    「僕のお母さんになってください!!」
    「うわっぁああああああ!!ママァっ!!水着ルリグほじぃよぉおおおおおお~~~!!!」
    「買って!!買って!!買って!!ああぁあぁあぁあ~~~!!!」

    とか叫んでちゃっかり水着ルリグパック貰った奴がおるらしいな()
    『最後に一言お願いします!』
    ずっと調整してきたユヅキのデッキが強かったというのと、かなり運も良かったこともあり、WIXOSS CHANPION SHIPの東京予選を抜けることが出来ました。

    しかし非常に多くの反省点が残る試合がありましたので、本戦までにプレイングとメンタルに磨きをかけ、デッキを更により良いものへと進化させ、世界一の座を狙いたいと思います!!
    遊々亭公式Twitter、WIXOSS担当Twitterでは、更新情報や、Twitter限定のお買い得情報等々、リアルタイムに情報を発信しています!

    【遊々亭 公式Twitter】 @yuyutei_news
    【遊々亭 WIXOSS担当Twitter】 @yuyutei_wixoss

ウィクロスパーティーに出よう!ver2024

by からばこ

READ MORE

ざっくり分かるデッキの組み方講座〜ディーセレ編

by からばこ

READ MORE

「理解すればディーセレが確実に強くなる!!」ダメージレース基礎講座(前編)

by しみずき

READ MORE

人気のあのカードについて教えて!シリーズまとめ

by -遊々亭- ウィクロス担当

READ MORE

【ディーヴァ】ゲームが上手くなるために!プレイング、立ち回り記事まとめ

by -遊々亭- ウィクロス担当

READ MORE