
今回は普段のデッキ紹介記事とはテイストを変えて。バトル中にしばしば起こる『ん?これどうしたら良いんだ??』となるシチュエーションについてクイズ形式でいくつか作ってきました。
最近初心者の方とよく対戦をすることがあるのですが、『これってどうなりますか?』みたいな質問を受けることがよくあり、折角なのでそういった疑問に対する答えをまとめてみた次第です。
一応裁定の確認はしていますが、もし『ここ違うんじゃないか』『ここよく分からないです』といった箇所があればXにて質問頂ければ誠心誠意回答させて頂きます。
それでは、簡単なものから少し複雑なものまで。暇を持て余したときにでも解いていただけましたら幸いです。
初級編
・(2)<シィラ>の『出』効果から
・(3)好きな順に解決出来る ...............
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A.(3)の好きな順に解決出来る、でした
ウィクロスはチェーンの要素がほぼ無く、発動した効果タイミングが同じであればターンプレイヤー側から好きな順に解決する事ができます。
上記の状況であれば<イシキリマル>効果でデッキの一番上を確認し、必要ならそのまま、不要ならデッキの一番下に送ってから<シィラ>の出現時を使う事で目当てのカードにアクセス出来る確率を上げることができますね。
・(2)<シィラ>効果が発動し<オサギツネ>はアタック時効果を解決できず、<オサギツネ>と<シィラ>がバトルを行う。 ...............
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A.(1)の<オサギツネ>効果で<シィラ>がバニッシュされ、<オサギツネ>のアタックが通る、でした
しかし1問目で説明したように『発動した効果タイミングが同じであればターンプレイヤー側から好きな順に解決する』事が出来るため、能力を消される前にバニッシュして点を通す事が出来ます。
ここで一つ注意点ですが、一度発動した<シィラ>効果は発動前にバニッシュされても残っています。<オサギツネ>2面でアタックしようとした場合、アタックしていない方の<オサギツネ>効果は<シィラ>によって失わされるため2点取りに行けない部分は注意しましょう。
・(2)<シィラ>はバニッシュされるが、ライフクロスはクラッシュされない
【Tips】ランサー:この能力を持ったシグニが対戦相手のシグニをバニッシュした時、対戦相手のライフクロスを1枚クラッシュする
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A.(2)の<シィラ>はバニッシュされるが、ライフクロスはクラッシュされない、でした
そのため、<シィラ>の効果でランサー能力を失った後のバトルになり、バニッシュしたとしてもライフクロスはクラッシュされません。
花代などが得意とする能力『アサシン』も同じ事が言え、<シィラ>をすり抜けて『アサシン』を通そうとしても能力が消されるため<シィラ>と正面衝突してしまうわけですね。
アタック時効果との違いに注意しましょう。
【Tips】アサシン:『アサシン』を持ったシグニがアタックする時、その正面にシグニが居ないかのようにダメージを与える
中級
・(2)自身のパワーを20000マイナスしてからパワー2000以下のシグニをバニッシュする
・(3)バニッシュと自身のパワーマイナスを好きな順に解決出来る
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A.(3)の好きな順に解決出来る、でした
<炎盾両面>と同じで大体の相手に2面防御として機能する素敵なアーツですが、特に緑子対面では使用に気を付けたいですね。
・(2)2体目の<Rミネ>効果でもう1枚手札を捨てさせてから<アメーバ>効果で相手が1ドローする。 ...............
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A.(2)の『2体目の<Rミネ>効果でもう1枚手札を捨てさせてから<アメーバ>効果で相手が1ドローする。』、でした。
アタックフェイズ開始時、2体の<Rミネ>効果がそれぞれトリガーしています。1体目の<Rミネ>効果で相手が<アメーバ>を捨てた事で<アメーバ>の捨てた時の効果がトリガーしますが、前述の通り『トリガーした効果はターンプレイヤー側から全て解決を行う』原則に従い2体目の<Rミネ>効果から先に解決します。それが終わってから<アメーバ>効果を解決し対戦相手は1ドローします。
ハンデス対面で<アメーバ>と『サーバント』を持って安心していると上記のような事になるので注意が必要です。
・(2)出来ない
・(3)出来る場合がある ...............
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A.(3)の出来る場合がある、でした
よくあるのは『場のシグニのリミット超過』『シグニのパワーが0になる』『デッキ枚数が0枚になる』等でしょうか。
上記状態になると、それぞれ『超過原因になったシグニをトラッシュに置く』『バニッシュされない等の効果が無い場合そのシグニをバニッシュする』『トラッシュを全てデッキに戻してシャッフルし、ライフクロスが1枚以上残っていれば一番上をトラッシュに置く』と言った処理が挟まります。
と言う事で本来回収先は無いはずなのですが、ライフクロスの一番上が青か黒ならリフレッシュでトラッシュに置いたスペルを回収する事が出来ます。
とはいえそんな事をしなくても<ロストコード・ピルルク>効果から解決すれば豊富なトラッシュから好きなスペルを拾えるわけですが......
・(2)<タマ>が能力を失っているため何も起こらない ...............
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A.(1)<大装 ゲイヴォルグ>の1つ目の効果で対戦相手のシグニ1体をトラッシュに置く、でした
とは言えこれは途中から裁定が変更されており昔は出来なかったため、余計なトラブルを避けるためにトラッシュ送りから選択するのがお互いの為に良いかもしれませんね。
終わりに
今回は新弾『RECOLLECT SELECTOR』を中心に起こりそうな状況の裁定についてクイズ形式で紹介させて頂きました。色々な問題はありますが基本的には『同時にトリガーした効果はターンプレイヤーから全て解決し、その後で非ターンプレイヤーの効果を解決する』と言った原則から逸れる事はありません。これだけ覚えて帰ってもらえれば今日は十分です。
それでは早いもので週末は大須星及びDGPです。たくさんの方に再会できるのを心待ちにしています。
最後まで読んで頂きありがとうございました!