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2018年11月 アーカイブ

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【Pスタン】エイゼル1

    posted

    by えせ

    【Pスタン】エイゼル①
    こんにちは、えせです。
    前回に続きULTRARARE MIRACLE COLLECTIONに収録されたゴールドパラディンを採用したエイゼルデッキの解説です。
    今までの記事よりも少し掘り下げて紹介するので、前後編の2部構成になります。

    デッキレシピ
    デッキ名:エイゼル
    プレイヤー:えせ


    コンセプト
    Pスタンでは旧<紅の小獅子 キルフ>を使う事で、<ボーマン>1枚からスペリオルライドが可能となっています。先行で発動すればルール変更に伴い超越が可能なため、非常に有利にゲームを進めることができます。

    ですが、その反面スペリオルライドが失敗したゲームは攻め悩むことがしばしばあります。
    そこで今回の構築は、スペリオルライドを失敗した場合であっても、攻め切る事を意識したレシピになります。

    採用カード解説
    暁天剣聖 グルグウィント・ヘリオス
    初回からcbを使用はせずに手札を増やし、グルグウィントの名称を獲得できます。
    ルアードのようなg1完全を採用しているデッキにはフィニッシャーにもなりつつ、繋ぎとしても優秀です。

    黄金竜 グロリアスレイニング・ドラゴン
    増やしたアクセルサークルを最も有効に使え、条件を満たせばディンドラン等のコストの確保もできます。
    フォース相手にはダメトリ1枚で裏目を引いてしまいますが、バミューダ△、ルアード等旧トリガーを採用しているデッキに対しは猛威を奮います。

    天道聖剣 グルグウィント
    上記で述べた<グロリアス>の欠点である、フォースに対してダメトリ1枚の裏目を越える事ができます。
    アクセルサークルを増やせないゲームなどで、<ヘリオス>→ヘリオス→<天道>のルートで押し切るプランも選択できます。

    極天のゼロスドラゴン ウルティマ
    実はPスタンになってから1番パワーのあるゼロスドラゴンに昇格しているため、<ウルティマ>を使えるだけでクランの評価は高くなったりしてます。
    主に<ギーゼ>降臨後にウルティマの効果で37,000→42,000→42,000→60,000→60,000のラインを構築して上から踏み倒します。その他にも、ヒールの連発で点数を詰めきれないゲームや、CBを与え過ぎてはいけないクランに対して積極的に狙います。

    灼熱の獅子 ブロンドエイゼル
    スペライギミックがあるだけでカード単体としての性能は非常に微妙です。アクセル持ち、<ウルティマ>の兼ね合いのため4枚採用しています。

    戦場の嵐サグラモール
    Pスタンのゴールドパラディンは、毎ターンVを重ねてアクセルサークルを増やすのが理想です。
    サグラモール>は登場時1枚ドローが付いているので、手札損失なくライドできる優秀なカードです。正直メインV。

    黄金の聖剣 グルグウィント
    毎ターンアクセルサークルを増やしたいので、超越コストにギフト持ちを切るのは避けたいです。<シシルス>互換から超越コスト先をサーチできる選択肢を作れば、重ねる分のグレード3を温存できます。
    ボーマン>と合わせて手札交換カードが増える事で、相手によっては死に札となる<ボーボ>をアタッカーに変換できるのも強みです。

    神技の騎士 ボーマン
    先行後攻の有無は気にせず<ボーマン>以外のグレード2はマリガンで全て戻します。
    超越後もアタッカーとして優秀なので良いカードです。

    ヒートエレメンタル ボーボ
    Pスタン最強カード。
    ダクイレやギーゼ等点止めを正当化してくる相手に対してあまりにも勝率が悪かったので採用しました。

    残陽の騎士 ヘンリネス
    1枚で結束の条件を満たしてくれます。<グロリアスレイニング>や<天道聖剣>等バトル中のスペリオルコールとの相性も◯。

    美技の騎士 ガレス
    効果を発動することは1ゲームに1度あるかないかぐらいの頻度ですが、<ボーマン>から呼び出せるブースター兼アタッカーなので4枚。

    曙光の騎士 ゴルボドゥク
    グレード3をバンバンコールするので、超越を安定させるためにも4枚採用。

    真実の聴き手 ディンドラン
    アクセルサークルを増やし続けるデッキなので、展開できるユニットは常に抱えていたいのでドロー補助として採用。
    サグラモール>と合わせ2枚ドローや、<グロリアスレイニング>で山札に戻して再利用など、どこにいても仕事するユニットです。

    トリガー
    全て新規で8.4.4です。

    紅の小獅子 キルフ
    スペリオルライドの関係上旧版を採用。先駆先はカオス以外はV裏固定です。

    最後に
    今回は以上で終了です、次回に続きます。
    閲覧ありがとうございました。

【涼】The Answer of Truth デッキ紹介(2) ジェネシス

【涼】The Answer of Truth デッキ紹介(1) グレートネイチャー

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    by

    【涼】The Answer of Truth デッキ紹介(1) グレートネイチャー
    こんにちは、涼です。
    今回はThe Answer of Truthのカードを使った【グレートネイチャー】について記述していきます。

    デッキレシピ
    デッキ名:グレートネイチャー
    プレイヤー:涼
    グレード3
    8


    デッキの解説
    グレートネイチャーの解説です。
    グレートネイチャーのギフトは<アクセル>、Gスタン時代からの<ぐるぐるダックビル>や<特別名誉助手 みけさぶろー>などを展開して殴りきるビートダウンデッキの面影が伺えます。

    今弾のグレートネイチャーもビートダウンで<バイナキュラス・タイガー>や<タンク・マウス>、はむすけ達を展開して速攻勝利を目指します。
    グレートネイチャーが他アクセルと違うのはCBをアタックのコストにしたりするのではなく全て手札に還元できることです。
    ゴールドパラディンは盤面を増やせても手札を直接増やすのは条件がありました。
    アクセルで手札が減らないのは素直に強く、増えたアクセルサークルにユニットを配置しやすく、相手のアタックも耐えやすくなっています。

    採用カード
    最近組むデッキが4×12+1+1になりつつありますが今回のデッキもそれです。
    カードプールを見た中で使いたいカードを上から4枚ずつ採用しました。
    今回のグレートネイチャーははむすけ達を採用したのでまず12枚確定です。
    次にはむすけと相性の良い<学園の狩人 レオパルド>が4枚確定。
    メインアタッカーに<バイナキュラス・タイガー>が4枚確定。これと共に配置したい<バーコード・ゼブラ>が4枚確定。さらにゼブラのパワーを上げる<モノキュラス・タイガー>、リソースを稼ぐ<タンク・マウス>を4枚ずついれるとあっという間に32枚決まってしまいました。残った1枠はG1はむすけの能力を使いやすくする為にG1から選ぶことになりますが、消去法でガード値の付いている<シルバー・ウルフ>になりました。
    トリガーはアクセルと相性の良い前トリガーを選択したら50枚決まりました。

    新規カード解説
    鉛筆従士 はむすけ
    今弾のグレートネイチャーのプールを見て1番使いたいと思ったカードです。
    純粋に書いていることが強いのでG3の<鉛筆英雄 はむすけ>を採用しないにしてもこのカードは採用するスペックがあります。

    まず上の効果、G3はむすけがVの時単体で12000になる効果。
    G3はむすけからリクルートされた時に増殖したアクセルサークルに置かれれば22000、通常サークルにいればフォースV以外に単騎で届く数値で前でも後ろでも仕事をします。

    そして下の効果。
    ターン終了時にソウルに入れることで山札から<G2はむすけ>をサーチします。はい、めちゃくちゃ強いです。

    1つ目 効果発動がターン終了時。つまり、殴った後、もしくはブーストした後に使えることです。ダメトリが乗っても乗らなくても関係無しにデメリットなく2パンすることができます。

    2つ目 コストでソウルに入るため、リアにアタックされて次のアタッカーがいないということが起きなくなります。また、かげろうの<バーサーク・ドラゴン>の様なユニットに焼かれるということもおきなくなります。

    3つ目 サーチ先がG2はむすけであること、簡単にいうとG1の段階でG1はむすけを持っているとライド事故を防ぐことができます。また、山札を圧縮するのでトリガーが捲りやすくなります。

    簡単に書くとこの3つですが、使用すると強みが解るカードだと思います。

    簡単にでしたが今回の記事はこれで終わりです。ご閲覧ありがとうございました!

    何か気になることがありましたら、こちらまでお願いします。twitter→@ryogyoza

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