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【涼】"支配"ルール確認

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    こんにちは、涼です。
    今回は新能力"支配"について記述します。
    効果を読んだだけじゃ解釈できなかった点が何個かあったので事務局に確認しましたのでそれについて書いていきます。


    Q1. 支配とは、能力の対象として選んだユニットを、一時的に自分のユニットであるかのように扱うことができる能力です。とありますが、どちらのプレイヤーのユニットとして扱いますか?

    A. 支配ファイターのユニットとして扱います。

    支配状態のリアガードは、支配されている間、支配ファイターをマスターとするため、

    元のマスターは、支配状態のリアガードを"あなたのユニット"として参照することができません。

    Q2. 相手の前列のユニットを支配して、相手の後列のユニットにアタックすることはできますか?

    A. はい、相手の後列に存在するユニットをアタックすることも可能です。

    この効果で支配状態となったリアガードは、"相手の他のユニットにアタックする。"という処理を行います。

    この効果で参照する"相手の他のユニット"は、前列・後列を問わないため、

    相手の後列に存在するユニットをアタックすることも可能です。

    Q3. 相手が支配したユニットのアタックに夜宴の大呪術師ネグロリリーやハイブロースチーマー ラファンナをGにコールしてアタックしてきた支配状態のユニットを選択できますか?
    A. いいえ、選択することはできません。

    支配状態のリアガードは、支配されている間、支配ファイターをマスターとするため、

    元のマスターは、支配状態のリアガードを"あなたのユニット"として参照することができません。

    そのため、「<夜宴の大呪術師 ネグロリリー>」の"あなたのリアガードを1枚選び、退却させる"というコストで、

    "あなたのユニット"ではない、支配状態のリアガードを選択することはできません。

    Q4. 相手が支配したユニットのアタックに時空竜 ヘテロラウンド・ドラゴンをGにコールしてアタックしてきた支配状態のユニットを選択できますか?
    また、可能な場合効果処理はどうなりますか?
    A. はい、可能です。

    支配状態のユニットを元のマスターの山札に置き、支配ファイター側の山札の上から、支配ファイター側の(R)にコールが行われます。

    「<時空竜 ヘテロラウンド・ドラゴン>」の効果で支配状態のリアガードを選択した場合、

    その選択されたリアガードは、持ち主の山札に置かれます。

    また、その直後にはお互いの山札がシャッフルされ、支配ファイター側の山札の上から1枚を見て、

    支配ファイター側の(R)にコールが行われます。

    まとめ

    • 支配は支配マスターのユニットとして扱う。
    • 支配状態のユニットは後列にもアタックできる。
    • 支配状態のユニットは自分のカードを参照するカードで対象がとれない。
    • 逆に、相手のカードを参照にするカードは対象に取ることができる。


    簡単にでしたが今回の記事はこれで終わります。
    ご閲覧ありがとうございました。

5/1~5/15 売り上げランキング

    posted

    by -遊々亭- ヴァンガ担当

    こんにちは、遊々亭@ヴァンガ担当です!

    5/1~5/15の売り上げランキングを大公開です!

    遊々亭ではどのようなカードが人気なのか紹介していきたいと思います。
    是非参考にしてみて下さい!!

    販売ランキング TOP3
    RR終焉に灯る光 カリーナ 第3位
    RR終焉に灯る光 カリーナ
    【治】はデッキに4枚までしか入れることができない)
    【自】:[【ソウルブラスト】(1)] Gゾーンから「終焉に灯る闇 ラクスカリーナ」をコールするコストで、このカードを手札から捨てた時、あなたのダメージゾーンに表のカードが1枚以下なら、コストを払ってよい。払ったら、【カウンターチャージ】(1)。

    今回の3位はリンクジョーカーからランクイン!

    ファイターズコレクション2017から治トリガーです。
    ヴァンガード初のテキスト持ち治トリガーでカウンターチャージすることが出来ます!

    RR異端の魔女 イエリッド

    第2位
    RR異端の魔女 イエリッド
    【治】はデッキに4枚までしか入れることができない)
    【自】:[あなたの手札からグレード1以下のカードを1枚選び、捨てる] Gゾーンから「罪業の魔女王 イエリッド」をコールするコストで、このカードを手札から捨てた時、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。

    2位はシャドウパラディンからランクイン!

    このカードもファイターズコレクション2017に収録された治トリガーです。
    イエリッドは1ディス1ドローとハンド入れ替えすることが出来ます。

    RR笑顔の原石 サンディー 第1位
    RR笑顔の原石 サンディー
    【治】はデッキに4枚までしか入れることができない)
    【自】:[あなたの手札からグレード1以下のカードを1枚選び、捨てる] Gゾーンから「至高の宝珠 サンディー」をコールするコストで、このカードを手札から捨てた時、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。

    1位はバミューダ△からランクイン!

    7月に発売迫るバミューダが今回は一位でした。
    今回はファイターズコレクション2017の治トリガーが上位独占でした!!!

    次回はどのようなカードがランクインするのでしょうか。
    お楽しみに~


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Blogger Q&A「チーム ストライダーズでヴァンガード!」

    posted

    by タカギ

    文字入り【ヴァンガ】TOP絵.jpg


    こんにちは!遊々亭@ヴァンガード担当です!
    ヴァンガードに関する素朴な疑問、今更聞けない質問などを講師(遊々亭ブロガー)が解決する新企画が本日より始まります!

    今回は「チーム ストライダーズでヴァンガード!」についてお聞きしています!
    アニメは見ているけど、まだヴァンガードファイトしていないあなたへお送りする今回の企画!
    ブロガーさんの答えを是非ご覧ください!

    記念すべき第一回、講師役を飾って頂くブロガーさんは「タカギ」さんです!

    タカギ



    「女子力=パワー」

    紹介.jpg


    さっそくいってみましょう!

    Q.ギアクロニクルってどんなクラン?

    クロノが使う「ギアクロニクル」
    どのような特徴があるのでしょうか?

    A.時空と空間の旅人

    アニメでは新導クロノが使用するクランでギアという名前の通り歯車を盛り込んだイラストやスチームパンク風のイラストが特徴的です。
    個人的には先端の技術をタイムリープ先でバレないようにするためにあえて蒸気機関風のデザインや歯車チックな外見をしているという設定が好きです。

    クランとしてはヴァンガードGより登場した新しいクランでキーワード能力として「時翔-タイムリープ-」というリアガードをバインドさせてデッキから新たなユニットを呼ぶ能力を獲得しています。他にも「除去」「ガード制限」「リアガードの時間旅行」「エクストラターンの獲得」と様々な効果を欲張りてんこ盛りにした何でもアリな仕様になっています。
    軸としては「クロノジェット」「クロノファング」「十二支刻獣」「時空巨兵」「クロノスコマンド」「スチームメイデン」などなどがあります。

    ド派手な切り札カードとしてはクロノさんのフィニッシャーである疑似的なVスタンドを行う<クロノドラゴン・ネクステージ>さらにその進化形である能力のコピーを行う<クロノドラゴン・GG>、他にも山札の上に大量のカードを仕込む<機械仕掛けの神 デミウルゴス>、そしてファイターズコレクション2017で追加された疑似的なエクストラターンを獲得できる<時空竜 ビヨンドオーダー・ドラゴン>など殺意マシマシなメンツがそろっています。

    Cクロノドラゴン・ネクステージ GR時空竜 ビヨンドオーダー・ドラゴン


    アニメでは主人公力で突破している場面が多く見受けられましたがデッキから好きなアタッカーを呼んだり、殴りながら手札を増やしたり、序盤から除去も可能で、そもそもV自体殺意の塊です。
    さらに防御面でも<時空竜 ヘテロラウンド・ドラゴン>という恐ろしいカードで相手の「ぼくのかんがえたさいきょうのかーど」をデッキに送還したりと手が付けれないパワフルさがあります。

    Q.シャドウパラディンってどんなクラン?

    カズマが使う「シャドウパラディン」
    どのような特徴があるのでしょうか?

    A.卍影の騎士団卍

    アニメでは東海林カズマが使用するクランで、神聖国家ユナイテッドサンクチュアリにおける暗部のような存在である影の騎士団です。兵装も黒っぽい感じが多く厨二感がかっこいいです。
    シングセイバー・ドラゴン>が闇落ちした存在である<ファントム・ブラスター・ドラゴン>さんが頑張っていたりとわりとなんでもありです。

    クランとして所有するキーワード能力は、最後に登場したキーワード能力ということになっている「儀式-リチュアル-」です。シャドウパラディンは味方のリアガードを退却させてグレード1以下の「配下」を呼び出したり、ドローや相手のユニットの退却などいろんなことを行いつつ、キーワード能力である儀式の条件である「ドロップゾーンにグレード1のカードが既定の枚数存在する」が満たしやすく儀式の条件を達成しさらなる効果を発動できます。ちなみにアニメではカズマ君が儀式5の事を「リチュアルフィフス」と宣言し発動するカッコイイシーンが熱いです。私の知り合いが真似してました。儀式7も今後出てくるとのことですがカズマ君はどう宣言するのでしょうか色んな意味で楽しみです。
    軸としては「ルアード」「クラレットソード」「撃退者」「魔女」「Diablo」「ファントム・ブラスター」「魔界城」などなどがあります。

    ド派手な切り札カードとしてはリチュアルフィフスである<黒炎をまとう竜 オグマ>、条件を満たすと相手はカードを手札からガーディアンサークルにコールできない。というちょっと意味の分からない能力とクリティカルとパワー増加を行う<暗黒竜 ファントム・ブラスター "Diablo">さらには「全てを飲み込む闇の鎌よ! 誇り諸共刈り捨てよ! 絶・滅砕破!」とカッコイイ神崎支部長のセリフが言える<暗黒騎士 エヴニシェン>、そしてファイターズコレクション2017で追加された相手の盤面除去にデッキ圧縮やリアガードのパワーパンプが行える<暗黒騎士 イルガン・ヴェート>など影の騎士団の本気が垣間見えるカードがたくさんあります。

    GR黒炎をまとう竜 オグマ GR暗黒騎士 イルガン・ヴェート

    個人的にはユニットの設定が闇落ちしまくったりしていて妬みなどが多く読んでいくとなかなか面白いです。性能としても安定してデッキを回しつつ攻め手も多く使っていて楽しいクランだと思います。

    Q.ゴールドパラディンってどんなクラン?

    タイヨウ君が使う「ゴールドパラディン」
    どのような特徴があるのでしょうか?

    A.金色騎士団

    アニメでは明日川タイヨウが使用するクランで、ロイヤルパラディンとシャドウパラディンを救うために創設された新生の騎士団で救い終わった後も7つの部隊を1つの騎士団として統合し、神聖国家ユナイテッドサンクチュアリの第二正規軍として存続し、隣国との国境付近の警備・守護、隣国への調査・遠征、および王都への伝令を主要な任務とし、国家及び惑星クレイの平和の為に尽力しています。
    クランとして所有するキーワード能力は「結束-ユナイト-」です。他の2つの騎士団のスペリオルコールの特徴としてはロイヤルパラディンは仲間、シャドウパラディンは部下をコールしますが、ゴールドパラディンは2つの騎士団とはまた少し趣が違い志願のイメージであるそうで特定の誰かを呼ぶというものではないそうです。志願のイメージはファイト上では「デッキからn枚見て1枚コールする」といったランダム性のある能力となっています。

    ゴールドパラディンはリアガードをランダム性のあるコールでの呼び出しであり安定性がないというイメージを抱かれがちですが、呼びだしたユニットがさらに追加コールを持つユニットで連鎖的にユニットが増えていったり特定のグレードのみをコールする制限はないので山札のノーマルユニットを引き抜き山札の圧縮を行いつつの展開ができます。また手札にアタッカーがなくてもや山札から怒涛の展開を行えるので回していてドンドンリアガードが増えていき面白くなってきます。キーワード能力の方に話を戻すと「結束-ユナイト-」は「このターン中、あなたが(R)か(G)に2枚以上コールしていれば有効」という条件で発動する能力で展開を多く行うゴールドパラディンにはもってこいの条件となっています。さらにこの条件は自分のターンという制限がなく相手ターンでも条件を満たし効果を発動できます。
    軸としては「グルグウィント」「解放者」「エイゼル」「ガルモール」などなどがあります。

    ド派手な切り札カードとしては回数制限のないパワーパンプを行える<旭光剣爛 グルグウィント>、アタック時のコールにより連続攻撃が行える上に使ったコストもしっかり回復可能な<黄金竜 グロリアスレイニング・ドラゴン>、焼野原にされても不屈の意思で盤面を築きあげる<黄金竜 スピアクロス・ドラゴン>そしてファイターズコレクション2017で追加された追加コールによる連続攻撃にリアガードのパワーパンプが行える<連環の黄金騎士 ケルティス・ウィナー>などリアガードを呼んでパワーで殴ると分かりやすく強い効果が多いです。

    GR旭光剣爛 グルグウィント GR連環の黄金騎士 ケルティス・ウィナー


    このクランは相手ターン中に能力を使いカードをガーディアンサークルに呼ぶ珍しいカードが居るのが特徴で<旭光剣爛 グルグウィント>でデッキからガーディアンサークルに登場させたり、<黄金の聖剣 グルグウィント>にてリアガードをインターセプトで消費し次のターンにまた展開したり、汎用性の高いGガーディアンである<黄金獣 すれいみー・フレア>でデッキからガーディアンサークルに登場させたり防御面もなかなか優秀なクランです。

    Q.この中で初心者にオススメなクランはどのクラン?

    今からヴァンガードを始めたいのですが、
    今回紹介してもらった3クランの内どのクランが初心者にはオススメですか?

    A.ゴールドパラディン

    連鎖的に多くのユニットを呼べたり単純なパワーパンプで殴りきるクランで使いやすく500円トライアルデッキで始めてもそこそこ強いという敷居の低さが売りです。
    ゴールドパラディンで王道の勝ち筋を見つけ他のクランも触って見るのがオススメです。

    ですが、例えば「ギアクロニクルの時間操るイメージがカッコイイ」「シャドウパラディンの暗黒感がたまらない」「この設定が好き」「このカードが気に入った使ってみたい」「下駄箱にデッキが入ってた」など何かグッとくる要素があったならそのクランを使うのが個人的には正解だと思っています。以前にも書いたのですが私自身バミューダ△とかいうクランがかわいいしヴァンガードを始めてみよう!とかなった豚で、始めたばかりのころのモチベーション維持は完全にイラスト依存だったのでそういった不純と言われるかもしれない理由でも構いませんので何かきっかけがあるなら全力でそこから始めてみるのもいいと思います。




    本日のBlogger Q & Aは以上となります!
    次回の更新をお楽しみに!

    タカギさん、ありがとうございました!

    (illust:dakke)

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