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【Dスタン】厄災の樹角獣王 マグノリア・マスクス

デッキ紹介 Dスタン ネルトリンガー・マスクス

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    by 攻略コラム

    デッキ紹介 Dスタン ネルトリンガー・マスクス
    ご無沙汰しております。タカギです。


    今回は夜天凶襲にて新しいマスクスである断罪する<ゴアグラビディア ネルトリンガー・マスクス>が追加された隕石デッキの紹介になります。

    マスクユニットの追加により従来の隕石デッキのポテンシャルを持ちながらマスクスを使った戦略も併せ持つデッキになりました。


    まずはデッキレシピです。


    デッキレシピ


    いくつかカードをピックアップして紹介していきます。

    ゴアグラビディア ネルトリンガー・マスクス
    新規のネルトリンガーです。

    ネルトリンガーを除外することでドロップから隕石カードを3枚まで手札に加えます。
    フォーリング・ヘルハザード>は効果でオーダーゾーンからドロップに行くとバインドされてしまう為<ニートネス・メテオシャワー>が基本的な回収先になります。
    ヘルハザードをライドコストで切ったとしてもドロップから回収という動きも狙えます。
    ただ手札に回収するだけなので手札からオーダーゾーンに置けるようなカードが必要になってきます。

    メインの効果としてはアタック時にCB1とオーダーゾーンの隕石をドロップに置いて2枚につき手札から1体Rにコールします。更に4枚以上ドロップに置いたら手札からノーマルユニットをコールできます。

    元のネルトリンガーは豪快なトリガー2回発動するする強力な効果を持っていましたが連パンギミックがなく基本的に3回のアタックで終了してしまう点がネックでした。
    しかしマスクスにより手札より追加のアタッカーがコール出来るようになった為連パンが可能になっています。
    ただ基本的に押しつぶしコールなので損出が多い点元のネルトリンガーにあったクリティカル増加やパンプ効果がない点が気になるところではあります。
    ユニカ>の<マスクス>に近い感じでとりあえず何でもマスクスになるというよりかは点数が入っていないうちは素のネルトリンガーで戦い詰めていくのにマスクスになるといった動きが基本になります。

    また、先日投稿したコラムで書いた通りヘルハザードと<バクビリート>を使ったヘルハザード使い回しのコンボも強力なので積極的に狙っていきたいです。
    ヘルハザードの使い回しが手札によっては可能であったりトリガー2回の発動する効果に必要な隕石が4枚であるので素のネルトリンガーで必要とされる5枚よりは少ないのも魅力です。状況によってはその少なさが輝いたりします。

    ただ相手に処理されない限りバクビリート18000単騎の☆2アタッカーとして活躍し続けることが可能なのですがマスクスのデザイン的に自らバクビリートの上に別のユニットをコールしないといけないというジレンマがあったりします。最近は除去する効果が珍しくなかったりそもそも普通にRのバクビリートに対してアタックすれば除去可能なので普通に的になり処理されてしまう事が多いです。しかし、それはそれでアタック誘導の役割を担っていたりするのでその点は残念ではあります。

    ビザール・ヴィジター
    新規のG1です。

    マスクスで手札に戻って来た隕石をオーダーゾーンに置く補助の役割を持ちます。
    アタックがブーストした時という超優秀な発動条件を持ちつつVがネルトリンガー・マスクスならという縛りがありますが手札から隕石を2枚までオーダーゾーンに置くことができます。1枚置けば5千パンプ2枚置いたならSB2で1ドローができます。
    基本的にマスクスになっていれば手札に供給される隕石は確定しておりかなり使えるカードになります。
    しかし素の<ネルトリンガー>で戦っているうちはバニラになってしまう問題点があります。しかしそれを恐れて採用枚数を絞っていると必要なタイミングでアクセスすることが出来ず隕石の供給に困る盤面が出てしまうという状況が発生したりします。

    また<ニートネス・メテオシャワー>の追加効果であるドローのテキストはあくまでもV効果で置かれた場合に発動するのでヴィジターで置いてもドロー効果は発動しない点には注意しましょう。


    ライドラインに関して
    今回はライドラインに<グラビディア・バリンジャー>を採用しています。

    ここは<コンバイン・ラッシャー>が使われているのですが手札の損出が少ない点と今回はカウンターチャージ要員を用意していません。なのでネルトリンガー用のコストが用意出来ないといった状況があったりするので元のライドラインに戻しました。

    しかし隕石2枚さえ用意できれば2万単騎アタッカーでCB1でドロップから出てきてマスクス効果で押しつぶしてもまた復活させることができるのも大きな強みではあります。 カウンターチャージユニットと合わせて採用するとかなり活躍してくれると思います。しかしネルトリンガー、特にマスクスでオーダーゾーンの隕石を吐いてしまうとコンバインのパンプ条件が満たされなくなったりするのでアタック順はしっかりと考えて行う必要があります。



    さて今回はマスクスの入ったネルトリンガーのデッキを見ていきました。

    マスクス>はトリガーが2回の発動する効果はしっかりついていますがパンプ効果やクリティカル増加のテキストを失っておりその点は<素のネルトリンガー>に比べて力不足ではありますがネルトリンガー待望の4回目以降のアタックが可能になっている点やトリガー2回発動が隕石5枚ではなく隕石4枚で可能である省エネ仕様である点が大きく変わってきます。またヘルハザードを使い回せるようになることで隕石枚数の条件も満たしやすくなっているのも強力です。
    今回の新弾で<ユニカ>が<マスクス>Vに<クリティカルを増やせるオーダー>の強化をもらったりしているので今後マスクス含めてネルトリンガーの強化にも期待出来るので持っておいても良いデッキだと思います。


    今回は以上となります。ありがとうございました。

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