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【Dスタン】厄災の樹角獣王 マグノリア・マスクス

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by えせ

【Dスタン】厄災の樹角獣王 マグノリア・マスクス
こんにちは、えせです。
前回に引き続き、『夜天凶襲』に収録されたカードを採用した、Dスタンダードのレシピを紹介していきます。

今回はストイケイア所属の<厄災の樹角獣王 マグノリア・マスクス>です。
デッキレシピ
ライドデッキ
4


概要
後列からでもアタックを可能にし、常に相手より手数で有利に立つのが従来の《マグノリア》軸の特徴です。

新規で追加された<厄災の樹角獣王 マグノリア・マスクス>は<龍樹マーカー>のある後列がアタック出来るようになり、+10000されます。マーカー指定こそあるものの、ユニット問わず最低以上のアタッカーとして運用出来ます。
重要カード
厄災の樹角獣王 マグノリア・マスクス
マグノリア・エルダー>とはことなり、自前でアタッカーを供給出来ず、構築自由度はかなり低いですが打点面に関してはかなりのものです。
本レシピはドローソースが無いのでリソース面に難がありますが、序盤に攻められた分は起動効果で相手のユニットを除去しつつ点を積められるので、簡単に切り返すことも可能です。
フォースドグロウ・ドラゴン
登場時、<龍樹マーカー>の数だけドロップからユニットを蘇生します。マーカーを置くのにコストが必要になるので、見た目以上にコストは手軽ではありませんが、それを含めてもかなり強力なカードです。
除去やリアガードを殲滅されながら、点数を積める選択肢が相手視点取りづらくなる為、自分の得意なゲームレンジに自動的に持ち込める強みを持ちます。
樹角獣 セロール
登場時、《マグノリア》名称のサーチとペルソナライドのパワー増加を後列にも付与します。<厄災の樹角獣王 マグノリア・マスクス>と合わせれば簡単に33000ラインを作り出せるようになる為、一気に点数を伸ばせます。
最後に
簡単にですが、以上で<厄災の樹角獣王 マグノリア・マスクス>の記事は終了となります。
閲覧ありがとうございました。

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