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攻略コラム:2018年6月 アーカイブ

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【涼】The Destructive Roar デッキ紹介(1) スパイクブラザーズ

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    by 攻略コラム

    【涼】The Destructive Roar デッキ紹介(1) スパイクブラザーズ
    こんにちは、涼です。
    今回はThe Destructive Roarのカードを使った【スパイクブラザーズ】について記述していきます。

    デッキレシピ
    デッキ名:スパイクブラザーズ
    プレイヤー:涼


    デッキの解説
    将軍 ザイフリート>のプレッシャーとリアガードの火力で押し込んで行くスパイクブラザーズの解説です。

    単騎での要求値で後列を配置しないことでリソースを維持するのをコンセプトにしたデッキです。
    同じカードをリクルートするので全てのカードをできるだけ4枚ずつ採用しました。

    プレイとしては、出来るだけ後列を配置しないで2枚の札をガードに使う25000要求以上のパワーを作ることを意識します。

    詳しくは下記にて記載します。

    新規カード解説
    将軍 ザイフリート
    騎士王アルフレッド>と同じ系統でV裏を置かない+重ねてライドする必要がないタイプのG3です。
    毎ターンCB1で自身とリアガードを10000パンプします。
    効果の対象はリソースを稼ぐ<スパイクバウンサー>、攻めの要になる<ジャガーノート・マキシマム>、<ハイスピード・ブラッキー>、<至宝ブラックパンサー>辺りになります。
    スパイクバウンサーはザイフリートと組み合わせることでCB3消費する代わりに盤面を整えます。リソースを稼ぐことができるのはスパイクバウンサーしか存在しないのでCBは極力バウンサーに使います。 また、<猛将 ザカリー>でコールしたユニットのデメリットもザイフリートで消すことができるので覚えておきましょう。

    攻めに使用する場合は、ジャガーノート・マキシマムをコールすることで単騎33000になる為ブーストなしで25000要求で手札を2枚削ります。
    ハイスピード・ブラッキー、至宝ブラックパンサーでも<フォース>を配置しておくことで単騎で25000要求を叩くことができます。

    V裏、R裏を出さないことで手札を温存できるのがスパイクブラザーズの強みになるのでこれを目指します。

    また、もう一つの効果はヒット時効果でリアガードをスタンドすることができます。
    上記で説明した25000要求のユニットがスタンドすることで更に手札を要求しつつ、相手の盤面に干渉していきます。
    プロテクト>相手には殆どヒットしないので期待せずV裏を配置する意味は殆どありません。フォースや<アクセル>相手にはヒットする可能性があるので盤面から消えることができる、<指揮官 ゲイリー・キャノン>やV裏からR裏に移動することができる<ワンダー・ボーイ>を配置することも視野に入れます。

    ワンダー・ボーイ
    シンプルに登場時5000パンプするG1で、コストで<ザイフリート>で使いまわしたいユニットやトリガーを戻すことができます。
    ザイフリートと<フォース>の配置で33000まで上がるので単騎で25000要求まで行くことが可能で前列が不足した時は前に持っていきます。
    また、下の効果が非常に強力でV裏に配置した後に次のターン、フォースサークルやR裏に移動することで無駄のない動きをします。

    簡単にでしたが今回の記事はこれで終わりです。ご閲覧ありがとうございました!

    何か気になることがありましたら、こちらまでお願いします。twitter→@ryogyoza

デッキ紹介「Pスタンダード」 ギーゼオラクル その3

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    by 攻略コラム

    デッキ紹介「Pスタンダード」 ギーゼオラクル その3
    タカギです。最終回の今回はGユニットについてです。

    Gユニットに関して
    静水の祭神 イチキシマ
    初回から2ドローできる最強なGユニットです。
    ガード制限効果がありますが今回は気にしなくていいです。
    ドローカードをある程度選べる<神鳴りの剣神 タケミカヅチ>も優秀ですがCB2が少々重く響きますので今回はイチキシマを優先しました。

    導きの天神 ワカヒルメ
    デッキトップ固定要員です。
    基本的にはヒールトリガーをデッキトップに仕込みたいです。ヒールトリガーを仕込めば基本的にダメージコントロールをしているのでこちらの方がダメージが多く有効ヒールとなり1点受けれる余裕ができます。ドロートリガーを仕込んで手札を稼ぎにいく時もあります。<サイキック・バード>は仕込まなくていいです。しかし、手札にトリガーがサイキック・バードしかない時は置いていいです。
    ギーゼにおける確定のトリガー発動は降臨ターンを早めることができますので積極的に狙っていきましょう。

    枢機の征討神 カムスサノオ
    どうしようもなく攻め込まれて手札がほぼない時に使いますが5枚にしかならないので出来る限り使うような状況にはなりたくないです。

    八千代の日輪 アマテラス
    コストなしのお手軽シールド値上昇とトップチェックができます。
    ドロートリガーをコストに手札を回せるように<アグリーム>や<ラクトーム>でもいいかもしれません。

    エキサイトバトルシスター ばばろあ
    ドロー、トップ確認を行えるGガーディアンです。かなりの大胆欲張りセットです。デッキトップは公開情報ではありますが見て山札の下に送ってもいいので優秀です。

    ゼロスドラゴン各種
    ここでウルティマ以外の超越出来ないゼロスドラゴンで4枠浪費されるので自由度が低くなるのですがギーゼ様の為、仕方ないですが我慢します。

    動き方について
    ギーゼという明確なフィニッシャーがいるので基本的カウンターは多く与えず各種ドローソースによって手札補充とデッキトップを仕込みトリガーをめくり<ギーゼ>降臨の為の準備をします。G3登場時効果でプロテクトもしっかり回収しましょう。

    初回超越までに無理に横に展開せず<イエローウィッチメメ>を横に出してトップチェック後インターセプトとして活用するぐらいの認識でいいです。
    G3ライド後も超越コストが厳しいのであれば無理に超越はせず戦っていきましょう。

    今回のデッキ解説は以上です。
    オラクルの特性を生かして有利にゲームを進めていきましょう。
    ありがとうございました。

デッキ紹介「Pスタンダード」 ギーゼオラクル その2

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    by 攻略コラム

    デッキ紹介「Pスタンダード」 ギーゼオラクル その2
    タカギです。前回に引き続きギーゼオラクルの記事になります。
    今回はメインデッキのお話です。

    メインデッキに関して
    インペリアル・ドーター、CEOアマテラス
    新弾のG3の2種です。
    超越ボーナス持ちのスサノオやバトルシスターも候補に上がりましたがやはり登場時にプロテクトが得られる利点が大きくこのような形になりました。

    イエローウィッチメメ
    効果が短いですがこのデッキにおいては重要な1枚です。
    トップの確認の恩恵は大きくトリガーを仕込んだり引きたいカードに到達しやすくするなど多様な動きができます。

    お天気お姉さん しぇいく
    お天気お姉さんメイガスとかいうとりあえずメイガスっぽいから採用していた過去のデッキレシピから発掘された1枚です。当時も強いとは思っていましたがここに来て真価を発揮します。
    G3を<ギーゼ>や<プロテクト>獲得の為にトップにいたらそのまま固定してドライブチェックという動きに対してさらに非公開札までおまけしてくれます。パワーパンプがあるので単騎でも11000となり相手によってはVをアタック可能なおまけもついてきますがこのデッキのコンセプト的にはそこまで重要視していないです。

    宵月夜の陰陽師
    PRからの1枚です。デッキの底に沈めたカードが回収できます。
    1枚捨てるというコストがあるので手札は増えていませんがデッキトップは掘り進めながら底に仕込んだカードが回収できます。

    サークル・メイガス
    グレード2以上がドライブチェックで出ると疑似的な引き直しができます。
    ここで非公開札が増えることによって手札の内容がバレないようにしつつ山札を掘っていくことができます。またライドされたら1枚引ける効果も優秀です。

    シューティング・ボビー
    G1バニラの新しい形です。
    アクセルクランでのG1バニラは9000のパワーでシールド値無しですがこちらはパワー7000のシールド値が15000です。
    7000という値は今後新弾が発売されるたびに各クランでG1のパワー8000のカードが採用されていった場合7000単騎でアタックすれば8000のVに対してヒットせずカウンターをコントロールすることができます。<ギーゼ>効果適用下なのでトリガーのパワーを振る用のリアガードを展開しなくていいのもおいしいです。

    ペタル・フェアリー
    デッキトップ確認要員です。
    下に置く場合の恩恵があり通常のスタンダード環境ですと<陰陽師>と相性がいいです。

    神明護官 アマツヒコネ
    ランダムバインドが怖いですが回収できる完全ガードです。
    効果で手札からランダムに選ぶ際にプロテクトが手札にある場合は、両者が納得する方法でランダムに行う必要があります。

    オラクルガーディアン ジェミニ
    1枠余らせG1を増やしましたほぼ10000シールドだから採用してるのでここは自由枠です。
    超越がしにくいデッキなので<シシルス>互換を採用したりするのもいいかもしれません。

    ネオンギーゼ
    10001.jpg

    FVはもちろんこのカードです。
    とうらぶのデッキは国家は保有してないので使えない問題も無事解決しましたね。

    ウェザーフォーキャスター ミス・ミスト
    完全ガードの枠をドロートリガーで賄うことによりG1の自由度が上がりました。
    完全ガード4枚<シシルス>4枚でG1がとりあえず固定されることが多かったG環境から変わった大きな点です。
    デッキによってはドロートリガーを入れたくないデザインのデッキがありますがギーゼデッキなので特に気にしなくていいです。

    トライアングル・メイガス / バトルシスター がなっしゅ
    ドロートリガーは多めで一応ソウルに消えるドロートリガーを4枚入れています。
    アンジュ>に効果使わせたくない時などに無理やり押しつぶしてソウルに消えるという芸当もいちようできます。

    サイキック・バード
    ドロー12枚は流石に危険と思い15000シールドの<サイキック・バード>を選びました。
    素引きしても嬉しい1枚です。

    スフィア・メイガス
    効果持ちでもいいですが序盤で投げざるをえない時に強いのでこちらを選びました。

    以上がメインデッキとなります。次回はGユニット等のお話です。

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