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【コバシー】デッキ紹介(To LOVEる-Memory of Heroinse- 金色の闇)

    posted

    by コバシー

    20260120ua1.jpg
    デッキ紹介(To LOVEる-Memory of Heroinse- 金色の闇)
    皆さんこんにちは
    コバシーさんです。

    本日は11/14に発売されました、To LOVEる-Memory of Heroinse-より金色の闇を主軸とした黄のデッキを紹介します。

    デッキレシピ
    メインデッキ
    50
    4枚
    4枚
    3枚
    3枚
    3枚
    4枚
    2枚
    4枚
    4枚
    3枚
    4枚
    4枚


    このデッキの特徴は速攻性の高い金色の闇と登場時に最大2面除去するダークネス(金色の闇)の2種を採用して、アグロデッキにもランプデッキにも対応できるようにしてみました。


    では、各カードの紹介です。


    各カード紹介
    初めに、初動カードです。
    1-011 結城 美柑>と<1-031 ネメシス>はレイド元として採用しています。
    1-024 金色の闇>は登場時に1ドロー&1ディスします。
    1-012 結城 美柑>は登場時にデッキトップ3枚確認し、必要エナジー3以下のキャラを1枚回収できます。
    最初は<1-032 ネメシス>を採用していましたが、発生エナジーが2つ持ちのキャラが回収できず、序盤から後手に回っていたため1-012 結城 美柑を採用しました。

    2,3エナジーカード
    1-026 金色の闇>は起動メインで自分の他フロントLキャラをレストにすることで、自身にインパクト1を付与されます。
    1-027 金色の闇>は登場時に手札1枚破棄することで、自身がアクティブになります。
    また、自分の場に<結城 美柑>がいると、自ターン中自身にBP+1000パンプアップします。
    1-034 ネメシス>は登場時に1ドロー出来ます。
    1-022 黒崎 芽亜>は自ターン中、自身にBP+1000パンプアップします。

    レイドカード
    最後にレイドカードです。
    1-015 結城 美柑>は登場時に1ドロー&場のキャラにBP+1000パンプアップさせます。
    また、起動メインで必要エナジー3以下のキャラを指定し、指定したキャラはBP4000以上のキャラからブロックされなくなります。
    1-028 金色の闇>は登場時に1ドローします。また、自分の場に<結城 美柑>がいると、自ターン中自身にBP+1000パンプアップします。さらに、自身のアタック終了時、自分の手札2枚を破棄することで、アクティブになり、インパクト1が付与されます。
    1-035 ネメシス>は登場時にデッキトップ3枚確認し、特徴:変身兵器を1枚回収できます。
    また、ステップ持ちでレイド状態の時は発生エナジーが2つ増えます。
    1-030 ダークネス>は登場時にBP合計6000以下の相手フロントLのキャラ2体まで退場させます。


    デッキ解説
    ここから、このデッキの解説を個人的な解釈で紹介します。

    まず初めに、このデッキのキーカードは<1-015 結城 美柑>と考えます。
    理由としては、序盤・中盤の攻撃の際に重要でエナジー3以下のキャラにBP4000以上のキャラからブロックされなくして、風通しを良くさせてくれます。
    また、発生エナジーが2つ持ちのため、終盤、<1-030 ダークネス>へつなぐこともできます。


    このデッキは後攻が有利と考えます。
    理由としては、最終的に1-030 ダークネスへつなぐため、早めにエナジーを貯めに行くため後攻が良いと思います。
    また、マリガンの基準は0~3エナジー以内のキャラがあり、前提で、1-015 結城 美柑と<1-028 金色の闇>があれば、問題ないと思います。

    序盤
    序盤は、エナジーを貯めつつ、0~2エナのキャラでライフと狙いに行きます。
    1-015 結城 美柑>の登場時でBPをパンプアップさせながら、3点くらいは取りたいと考えます。
    1-035 ネメシス>はステップ持ちなので、ライフからレイド出来るときは自身でブロック出来る際はフロントLに移動させてもいいですが、難しい場合はエナジーLに残す方がいいと思います。ただし、複数いる場合は攻撃要員としてフロントLに残してもいいと思います。
    中盤
    中盤は<1-028 金色の闇>、<1-027 金色の闇>でフロントLの数で押していきます。
    1-028 金色の闇のアタック終了時、手札2枚破棄すれば再度アタック出来ますが、手札が6,7枚くらいあれば使用してもいいと思います。
    また、この辺りでエナジーがたまり、<1-030 ダークネス>がレイドできるのであればレイドしても良いと思います。

    終盤
    終盤は<1-028 金色の闇>と<1-030 ダークネス>をフロントLに揃えていきます。
    1-028 金色の闇のアタック終了時効果は使う前提で、手札を残しておきます。
    1-030 ダークネスの登場時は、1体でも除去できると優位性が増すので、躊躇せずに使用していきましょう。
    1-028 金色の闇の2回アタックを含め、自分のフロントLが4面揃っている前提で、最低でも2点は取れるので出来るだけ中盤あたりまでにライフを3点当たるまで取りに行きたいです。


    いかかでしょうか。

    ぜひ組んでみてください。

【さぷり】これからはじめるユニオンアリーナ『アークナイツ』 -アーミヤチェン-

    posted

    by さぷり

    20260109ua1.jpg
    【さぷり】これからはじめるユニオンアリーナ『アークナイツ』 -アーミヤチェン-
    こんにちは、さぷりです。
    今回は、『アークナイツ』から、紫の『アーミヤチェン』のデッキ紹介をさせていただきます!


    デッキの特徴
    リムーブエリアの枚数によって火力が上昇する<5/1アーミヤ>と<5/1チェン>を主軸にした、中速タイプのデッキです。


    主要カード
    5/1アーミヤ
    このデッキの主軸の1枚です。リムーブエリアのカードが3枚、6枚、9枚と増えていくに従って効果が付与されていきます。
    特に9枚以上の場合に〈チェン〉と同じ数のダメージ+1を得られるのが強力で、<5/1チェン>と合わせればダメージ4&インパクト1になります。
    登場時にBP3000以下を除去できる効果も強力なため、できるだけ早くリムーブエリアにカードを送ることが重要になります。

    5/1チェン
    5/1アーミヤ>に並ぶ主軸のもう1枚です。
    起動メインでドローしながらリムーブエリアにカードを送ることができるので、序盤から積極的にレイドしたいカードになります。
    また、リムーブエリアのカードの枚数で大幅に火力を伸ばすこともでき、このカードにどれだけアクセスできるかが勝敗に大きく関わってきます。

    4/1アーミヤ
    ダメージ増加はないものの、登場時のドローと展開効果を持ち非常に優秀なキャラとなっています。
    アタックが通った場合にリムーブエリアを増やす効果も地味ながら重要で、序盤からレイドできるとかなり楽になります。

    3/1遠い日の思い出
    手札補充とリムーブエリア確保を同時に行えるイベントカードです。盤面への干渉はないものの、リムーブエリアの枚数が特に重要なデッキなので使用する優先度は非常に高いです。
    テキストでは『2枚まで手札に加え』と記載されているため、強い状況は限られますが、3枚か4枚をリムーブエリアに送ることも可能です。


    デッキリスト
    メインデッキ
    50
    3枚
    4枚
    4枚
    4枚
    3枚
    1枚
    4枚
    3枚
    U決戦
    4枚
    4枚
    4枚
    4枚


    デッキの回し方
    5/1アーミヤ>と<5/1チェン>が大幅なダメージ増加を持つため、相手のライフが3~4くらい残っていても一撃でフィニッシュすることが可能です。
    序盤は<4/1アーミヤ>や<5/1チェン>で手札や盤面を整えながら、同時進行でリムーブエリアにカードを送っていきます。
    リムーブエリアが9枚以上溜まったら<5/1アーミヤ>でのワンショットを狙いますが、その際に2枚目の<5/1アーミヤ>や<4/1赤霄&影霄>などの除去カードと合わせられるとさらに火力を伸ばすことができます。


    他に採用してみたいカード
    2/1チェルノボーグ中枢区画
    自分の場のキャラをBP+1000できるフィールドカードです。<5/1アーミヤ>は自身の効果でBP5000になることができますが、それ以外のキャラは<2/1チェン>か<3/1ドクター>でしかBPを上げることができません。そのどちらも使い切りのため、毎ターンBPアップを使えるこのカードは、有効打点を増やすのに非常に役立ちます。

    最後に
    ここまで読んでいただきありがとうございます。

    今回は『アーミヤ&チェン』のデッキ紹介をさせていただきました。

    アークナイツvol.2の発売以降、環境デッキとしても活躍している非常に強力なデッキです!大幅なダメージ増加による豪快なワンショットは爽快感バツグンなので、ぜひ組んでみてください!

ユニオンアリーナ販売ランキング(12/1-12/15)

    posted

    by -遊々亭- UA担当

    ua_blogRanking.jpg
    ユニオンアリーナ販売ランキング(12/1-12/15)

    こんにちは、遊々亭@ユニオンアリーナ担当です!
    今回は12/1-12/15での販売ランキングをお届け!

    遊々亭ではどのようなカードが人気なのか紹介していきたいと思います。

    1位

    • UTo LOVEる
    • 自分のAPカードを2枚まで選び、アクティブにする。
      【ファイナル】自分のライフが無い場合、自分の山札の上から1枚を自分のライフエリアに置く。

    2位

    • Uいいよ、キミとの音…
    • 自分のAPカードを2枚まで選び、アクティブにする。
      【ファイナル】自分のライフが無い場合、自分の山札の上から1枚を自分のライフエリアに置く。

    3位

    • Rネメシス
    • 【登場時】カードを1枚引く。
      【カラー】相手のフロントLのキャラを1枚選び、レストにする。それは次の1回アクティブにならない。

    4位


    • SR西連寺 春菜
    • 【レイド】〈西連寺 春菜〉アクティブにし、フロントLに移動できる
      【起動メイン】フロントLにある場合 ターン1〈西連寺 春菜〉以外の自分のフロントLのキャラを1枚選ぶ。そうした場合、そのキャラをこのターン中、BP+1000し、カードを1枚引く。
      【レイド】このカードを手札に加えるか、必要エナジーを満たしている場合、レイドさせる。

    5位

    • SR古手川 唯
    • 【レイド】〈古手川 唯〉アクティブにし、フロントLに移動できる
      【登場時】このキャラはこのターン中、「アタック時このキャラよりBPが低い相手のフロントLのキャラを1枚まで選び、退場させる。」を得る。
      【レイド】このカードを手札に加えるか、必要エナジーを満たしている場合、レイドさせる。


    今回の販売ランキングは以上になります。
    次回もお楽しみに!


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