
【さぷり】これからはじめるユニオンアリーナ『東京喰種』 -黄真戸班-
今回は、『東京喰種』から、黄の『真戸班』のデッキ紹介をさせていただきます!
デッキの特徴
APをコストにした様々な起動メインを持ち、それらを駆使して戦うテクニカルなデッキです!アクションの選択肢が非常に多く、高い対応力を有する反面、難易度はかなり高い印象です。
主要カード
5/1佐々木琲世
登場したターン限定でAPカードを全てアクティブにすることができます。効果の発動後は手札からカードの使用ができないため、各キャラの起動メインを発動するためのコストになります。自身の起動メインは全体BP+1000であり、アタッカーを補強できます。小型キャラをBP4000ラインに上げられるだけでなく、複数のBPアップを組み合わせることでアクティブトリガーをケアして有効打点を形成することも可能です。
BP5000を有するデッキも簡単に超えることができるので、非常に強力な効果です。
2/1真戸暁
自身をレストにすることで、自分の[特徴:真戸班]が起動メインを発動する際のAP消費を軽減できます。早期に登場させることができれば、実質毎ターン1AP多く使用できることになるため非常に重要です。BP3000のため、2枚目以降は<5/1佐々木琲世>などのBPアップと組み合わせてBP4000ラインのアタッカーとしても活用でき、無駄になりにくいのも高評価です。
3/1米林才子
他の[特徴:真戸班]の持つ起動メインをコピーして使用することができる効果と、起動メインのコストをAPから手札に置き換える効果を持ちます。どちらの効果も非常に強力で、状況に応じた有効な起動メインを2種類のコストで選択して発動することができます。中盤は<0/1六月透>や<4/1不知吟士>のドロー効果をコピーして手札を整えたり、終盤は<4/1瓜江久生>のインパクトをコピーして確定打点になったりとゲーム全体を通して重宝します。自身の起動メインを使用した場合にBP5000になるのも優秀で、<5/1佐々木琲世>などのBPアップが重なればアクティブトリガーをものともしないアタッカーになることができます。
4/1佐々木琲世
登場時に[特徴:真戸班]をサーチし、起動メインで[特徴:真戸班]を踏み倒します。起動メインの踏み倒しは<2/1真戸暁>でAP消費を軽減したり、<5/1佐々木琲世>でAP回復した後に使用することで、損なく踏み倒すことができます。
レイドトリガーである点も非常に優秀で、このデッキの潤滑油となるキーカードです。
デッキリスト
メインデッキ
計50枚
デッキの回し方
様々な起動メインがあり、毎ターンの選択肢が非常に多いです。序盤は<0/1六月透>のドロー効果を<2/1真戸暁>でAP軽減しながら使用することで、手札を増やす動きが理想です。盤面展開は<4/1佐々木琲世>の起動メインを使用し、足りない部分は<3/1米林才子>で補います。インパクトを有するキャラが多く、フィニッシュ力も高く設計されています。<4/1瓜江久生>の起動メインを3/1米林才子でコピーして、終盤はインパクト3体のような盤面でフィニッシュすることも多いです。
除去やダメージ2などの戦況を大きく変えるような派手な効果がない代わりに、丁寧にアドバンテージを重ね、ゲームをコントロールする能力に長けています。そのターンだけでなくゲーム全体の大局観を意識して、APを手札の使用に消費するのか、起動メインの発動に消費するのか、起動メインはどの効果をどの順番で使用するのか、常に考える必要があります。
最後に
ここまで読んでいただきありがとうございます。今回は『真戸班』のデッキ紹介をさせていただきました。
派手さはないものの、緻密な計算の上でアドバンテージを積み重ねていくデッキで、個人的にとても気に入っています!デッキとしてのスペックは高く、環境デッキにも十分に太刀打ちできるパワーを秘めていると感じています。
おススメなので、ぜひ組んでみて下さい!





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