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【コバシー】デッキ紹介(魔都精兵スレイブ:七番組)

    posted

    by コバシー

    20260430ua1.jpg
    デッキ紹介(魔都精兵スレイブ:七番組)
    皆さんこんにちは
    コバシーさんです。

    本日は2/27発売されました、「魔都精兵スレイブ」より黄の特徴:七番組 デッキを紹介します。


    デッキレシピ
    メインデッキ
    50


    このデッキの特徴は特徴:七番組を揃えて、効果を発揮していくデッキとなります。
    基本的には大川村 寧をエナジーLに置きつつ、羽前 京香、東 日真凛、駿河 朱々でライフを狙いに行きます。
    また、フロントLを空けておかないと、効果が発揮しないキャラも多いので注意が必要です。

    このデッキは後攻が有利と考えます。
    マリガンの基準は出来るだけ0,1,2エナジー内、羽前 京香、東 日真凛、駿河 朱々、大川村 寧が揃っていると良いと考えます。


    初動カード
    まず初めに初動カードです。
    5種16枚採用しています。

    1-016 羽前 京香>は自分の場にカードが1枚もないときに必要エナジーが2減り、0エナジーとして場に出すことが出来ます。
    アタック時は場外に羽前 京香と和倉 優希(無窮の鎖)が合計5枚以上ある時、和倉 優希(無窮の鎖)1体に自ターン中BP+1000パンプアップ(BPを上げること)します。
    序盤に名称を揃えるためには、0エナジーで登場させるのはとても便利です。


    2,3エナジーカード
    次は2,3エナジーカードです。
    5種14枚採用しています。

    1-011 東 日万凛>は【ステップ】持ちでエナジーLにある時、自分のキャラのアタック終了時、場に特徴:七番組のカード名が4種類あり、かつフロントLが空いていたら自身を移動させることが出来ます。
    デッキの特性上、フロントLを開けることが多く、終盤の詰めに大きく影響してきます。
    終盤は出来るだけフロントLをフル活用したいので、おすすめのカードです。
    また、移動フェイズ時にフロントL移動させることもなく、【ステップ】でフロントLからエナジーLに移動できるため、エナジー不足にもなりにくいです。

    アタッカー
    最後にアタッカーです。

    3種12枚採用しています。

    1-033 駿河 朱々>は自身のアタックでバトルに勝った時に1ドロー出来ます。
    また、アタック時に特徴:七番組のカード名が4種類以上あると、2つ効果のうち1つ使用できます。
    一つ目は、フロントLに空きがある場合、次の自ターン開始まで自身に【ダメージ2】とBP+1000パンプアップします。
    二つ目は、自ターン中、BP-1000下げ、BP4000以上のキャラにブロックされなくなります。

    個人的には、序盤・中盤は一つ目の効果でライフを狙いつつ、低コストのキャラでブロックさせ、終盤辺りで、二つ目の効果を使用してライフを狙うのが定石だと考えます。


    いかかでしょうか。

    皆さんもぜひ組んでみてください。

【さぷり】これからはじめるユニオンアリーナ『カグラバチ』 -六平千鉱-

    posted

    by さぷり

    20260429ua1.jpg
    【さぷり】これからはじめるユニオンアリーナ『カグラバチ』 -六平千鉱-
    こんにちは、さぷりです。
    今回は、『カグラバチ』から、赤の『六平千鉱』のデッキ紹介をさせていただきます!


    デッキの特徴
    5/1六平千鉱>や<4/1漣伯理>など相手のフロントLのキャラを除去する効果が多く、盤面をこじ開けて打点を通す非常に攻撃的なデッキです!


    主要カード
    5/1六平千鉱
    登場時に手札を1枚場外に置くことで、アタック時にBP4000以下のキャラを退場させる効果を得ます。手札コストは必要なものの、除去効果は非常に強力です。<3/1鏡凪シャル>で手札コストを減らすことができると、さらに強く使えます。他の除去効果持ちのレイドキャラとは異なりアタック時の除去効果なので、レイドトリガーでの登場時には使用できない点は注意が必要です。
    また、手札コストは3枚と非常に重たいものの2回アタックを得る効果も持っています。詰め性能が非常に高く、ゲーム全体を通して活躍するエースカードです。

    4/1漣伯理
    登場時に山札の上から裏向きのカードをセットする効果と、相手のフロントLのキャラを移動させる効果を持ちます。どちらかしか選択できないため、基本的には移動させる効果を使用して相手の盤面を除去するのが理想です。
    起動メインでは裏向きのセットカードを手札に加えることができ、このデッキでは貴重な手札補充も担っています。<2/1漣伯理>をレイド元にした場合は、すでにセットされているカードを回収できるため、移動させる効果を選択しても無駄がありませんが、そうでない場合はどちらを選択するのか状況に応じた判断が必要です。

    4/1紫登吾
    アタックフェイズ開始時にフロントLに〈六平千鉱〉と〈漣伯理〉がある場合、手札からアクティブで登場させることができます。フロントLのアタッカーが増える強力な踏み倒し効果ですが、代わりに盤面のキャラをデッキの上か下に置く必要があるため、盤面上のキャラ数は増加しません。
    5/1六平千鉱>や<4/1漣伯理>で相手のフロントLのキャラを除去したところに、ダメ押しでアタッカーが増えるコンボは黄金パターンであり、相手のライフを大きく削ることができます。


    デッキリスト
    メインデッキ
    50
    4枚
    3枚
    4枚
    2枚
    4枚
    4枚
    2枚
    2枚
    4枚
    3枚
    2枚
    4枚
    4枚


    デッキの回し方
    基本的には相手のフロントLのキャラを除去しながら有利な盤面を形成し、ダメージを与えていくのがこのデッキの強みです。具体的には、除去することで相手のブロッカー数より自分のアタッカー数が上回り、ダメージを与えられる流れになります。
    よって、相手のキャラを除去することも大切ですが、それ以上に自分の盤面を広げる意識も重要になります。
    除去デッキ全般に言えることですが、相手のキャラを除去しても自分の盤面が広がっていなければ大きなダメージは与えられません。除去デッキの弱点もまた除去デッキです。
    5/1六平千鉱>や<4/1漣伯理>など多くの除去手段を有効に活用するためにも、盤面のキャラ数を維持しながら戦う意識が重要です。
    また、5/1六平千鉱が手札コストを多く要求するため、早期から<3/1鏡凪シャル>を登場させることを意識します。そうすることで<0/1六平千鉱>や<1/1六平千鉱>が強力なドローカードになり、後続を途切れさせない安定したゲームが可能になります。


    他に採用してみたいカード
    3/1六平千鉱
    手札コストを要求しますが、アタック時とブロック時にBP5000となるため非常に場持ちが良いキャラです。前述したとおり、盤面のキャラ数が重要になってくるため、盤面に残りやすいキャラは重宝します。
    今回は枠の都合上採用していませんが、<3/1柴登吾>か<3/1ヒナオ>と数枚入れ替える形も十分にありだと思います。


    最後に
    ここまで読んでいただきありがとうございます。

    今回は『六平千鉱』のデッキ紹介をさせていただきました。

    発売当初からベーシック環境でも活躍するデッキです。王道の除去デッキで、攻撃的かつ派手な一面、実際は緻密な盤面管理や駆け引きが重要な難易度の高いデッキだという印象です。

    イラストも非常にカッコよく、使っていて楽しいおススメのデッキです!ぜひ組んでみて下さい!

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