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【文明の利器】デッキ紹介「チェスウィッチ」

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by 文明の利器

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デッキ紹介「チェスウィッチ」
ちょーーーーーぜつお久しぶりです!
文明の利器でございます。

もう、新弾直前?発売後?(執筆時点では発売前)ですが、今回は珍しくプロキシをほとんど用意しておらずほとんど未開拓な状態なのでいつもより新弾が手探りなので若干の不安はありますが、今期をずっと一緒に駆け抜けて来たロイヤルを来期も使おうと思っています。。

さて、プロキシをほとんど用意していないとは言うものの多少は用意して回してみた中で取っ付きやすくおすすめできる「チェスウィッチ」をご紹介したいと思います!

まずは、軽く「チェスウィッチ」とは何かをおさらいしていきましょう。

アニメテーマデッキの一つでエボルヴでは第三弾「フレイムオブレーヴァテイン」から存在しているデッキテーマです。
その名の通りチェスの駒であるキング、クイーン、ナイト、ビショップ、ルーク、ポーンがそれぞれフォロワーになっておりブリッツやチェックといったルールやチェス用語を用いたスペルも存在しています。

マジカルストラテジー>というスペルも存在しますがこちらはチェスのルールや用語には存在していない完全オリジナルなカードですね(唯一魔法使いを含むカード)

3弾環境と言えば「大・ウマ娘時代」であることは記憶に新しいことと思います。
この3弾で登場したカード達は軒並みウマ娘に粉砕!玉砕!大喝采!されており環境で活躍する事なく歴史に沈んでいったかため最近始めた方々などは知らなくても当然ですね笑
(個人的な記憶ではチェスウィッチは当時より単体除去が豊富で噛み合えばウマ娘に勝てない事はないデッキだったような気かましてます。)

単体除去&展開が得意なデッキではありますが除去の面で見ると一枚辺りの打点は高いがクイックが無く柔軟性に欠ける。
(ここはウィッチの汎用クイックスペルを採用することで改善可能。)
チェックは単体4点+山上3枚から同名以外のチェスカードをサーチ可能なので当時から強いと感じていました。
そして、キーカードである<ミスティックキング>の進化時効果で大量展開するのがこのデッキの目指すところであると思うのですが、展開されるフォロワーが疾走やバーンを持っていないため展開したフォロワーが生きて帰って来てようやくリーサルと、かなりフィニッシュまでにラグが生じるのが最大の欠点です。
また、各チェスフォロワーはスタッツが低くいため数体処理されるだけでリーサルがかなり遠のいてしまいます。(なんなら最大スタッツのキングが取られただけできつい...)

そんなリーサルのラグを解決するカードをはじめチェスデッキをデッキにしてくれる優秀なカードが新しく追加されました!

追加されたのは以下の3種類↓
  1. ギャンビット
  2. スキュア
  3. チェックメイト
フォロワーの追加は無く3種類ともチェス用語を用いたスペルです。順番に見ていきましょう。

1.ギャンビット
そのまま使うと2/3/1【突進】のフォロワートークンを生成するだけのスペルです。
マジカルポーン>自体が1/2/1のトークフォロワーなので1コスト多く支払い攻撃力+1と【突進】を獲得しました。

序盤の2+1で進化してるフォロワーを殴り返して取れるので使い勝手は悪くないと思います。
マジカルポーンに突進を付与出来るのはこのカードしか無いのです。

そして、追加効果が存在しており墓場のチェスカードが5枚以上あると追加してデッキから4コスト以下のチェスフォロワーを展開できます。
これで持ってこれるフォロワーは<クイーン>、<ナイト>、<ビショップ>、<ルーク>の4種類になります。

一見して条件達成後は2コストで2体展開していて強そうに見えますがチェスフォロワー自体のスペックがそれぞれイマイチなのでこれくらいパワーがあってようやくだと思います。
出すフォロワー優先順位は本当に場の状況によって変わりますがあえて言うならば、
ビショップ>ナイト>クイーン>ルーク
となります。
これ一枚でビショップのエンド時効果が使えますし、クイーンの進化時火力の底上げにもなります。

2.スキュア
チェス版の<真実の宣告>です。
相手選択のサクリファイス、3点回復、2ドローの選択肢があり通常時で1つ、墓場のチェスカードが5枚以上で2つ選択可能になります。
このカードの特徴は相手選択のサクリファイスですね。一見して狙ったフォロワーを破壊出来ない使い勝手が悪いカードに見えますが、実はオーラ持ちを貫通して破壊可能なため、周りのフォロワーを別のカードで除去し残ったフォロワーをこのカードで除去と言う今までに無いテクニカルな動きが可能となりました。
他の選択肢は言わずもがな強い効果ですね?

3.チェックメイト
この言葉はチェスをプレイした事のない人でも聞き覚えのある用語ですね!
ゲームの終わりを告げる用語ではありますが、残念ながらこのカードを手打ちしても全然ゲームが終わりませんw(むしろ長引くまである)
と言うのもメイン効果は墓場のチェスカードの枚数×1ダメージを全体に与えます。
中盤以降は<ぶちあがれ感情>もびっくりな全体超火力になります。
じゃあどこがチェックメイトなんだ!と思われる方もいるかと思いますが、このカード墓場での起動効果を持っていて消滅させる事で場の<ミスティックキング>に【疾走】を付与することができます!
5点or進化して6点の高打点が即出せるようになりました。
これにより冒頭で述べたリーサルへのラグが解消されました。
キングの処理はマスト化し横に残ったそこそこのスタッツのチェスフォロワー達も5点or6点削られてしまってはそれなりに脅威になるため想像以上にコンセプトにマッチした良いカードだと思います。

以上の3枚が追加され、私が考えたデッキがこちら


デッキレシピ
チェスウィッチ
プレイヤー:文明の利器
リーダーカード
1



追加された3種のスペルが全て3コスト以下と言う点に注目し<マーリン>での再利用、<真実の絶傑・ライオ>&<真実の掟>による複数枚の同時使用と想像以上の噛み合いがありデッキが完成しました。

マーリンで最大3回の再利用が可能なのである程度雑に使用できる点が非常にストレスがなく良いです。


このデッキの小テクです。

冒頭でも少し触れていますが<マジカルストラテジー>が魔法使いを持っているため、序盤は墓場の枚数肥やしのために使用して後半は1枚がめておくとライオのファンファーレのコストで捨てることができます。

マジカルナイト>ですがこれも一見すると<鬼呼びの導師>の下位互換ですが、こちらはチェスフォロワーにバフが乗るため<キング>や<クイーン>などのメインデッキに入ってるカードも対象になります。
なのでキングを疾走させたい前のターンにナイトを場に潜めておくと残った時により高い打点で疾走させることができます。


まとめ
駆け足でしたが「チェスウィッチ」の勧めでした。
正直全然回せてないのでまだまだ研究の余地がありLGをもらった他のアニメテーマにすら負けない潜在能力を感じているので興味を持った方は是非組んでみてください!
今なら<マーリン>もかなり入手しやすくなってると思うので組みやすいはず、、、?(再録はよ?)

それではお疲れ様でした!

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