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【ウニ】デッキ紹介VOL2 ランプドラゴン

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by ウニ

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デッキ紹介VOL2 ランプドラゴン
対戦よろしくお願いします。
どうも、ウニです。

今回は大流行しているランプドラゴンに関する紹介記事です。非常にカードパワーが高く豪快なデッキとなっており環境上位の名を欲しいままにしています。
プレイ自体も至ってシンプルな為、初心者にもオススメなデッキになっています。サンプルとなるデッキリストは以下になります。

デッキレシピ
グッドスタッフドラゴン
プレイヤー:ウニ
リーダーカード
1


3×12+2×2のシンプルな40枚デッキになっています。

続いては採用理由です。

採用理由
ベルエンジェル
汎用性の高いニュートラルカード
ドラゴンは山札が強いのでドローカードは積み得と言っても過言ではありません。今回はエボルヴも一枚採用している為、アグロ系のデッキにも良く刺さります。
コストも1コストと軽い為、後述のファッティカードとくっつきが良くついでに守護を展開できるのがとても偉いです。沢山入れたいですが、ルールで3枚までとなっているので3枚。

ブレイジングブレス
軽量火力カード。
このカードがないと序盤の盤面の取り合いに参加できず、アグロ系のデッキに何もできず負けてしまいます。逆にこのカード少し時間を稼ぐだけでかなり楽な展開を作ることも可能です。
ただ、マリガン基準として考えるカードとしては弱いので出来ればついでに引いて欲しい為、3枚。

変化する魔術師
ドラゴン専用確定除去カード。
エボルヴと合わせる必要はありますが、3コストの確定除去で覚醒後には打点になってくれるスーパーパワーカードです。ドラゴンには流石に3積み確定だろ!と言えるカードが非常に多いですが、このカードもそのうちの1枚です。

竜の託宣
ドラゴンをドラゴンたらしめる特権カード。
抜く意味はない、3枚採用。

ジルニトラ
ドラゴンはレジェドカードが全て使いやすく、なおかつカードパワーが高いものしかありません。<ジルニトラ>も例に漏れず低コストでくっつきが良くフォロワーを横に展開できて、盤面除去にも使える。弱い理由を見つける方が大変なので3枚。

ドラゴンウォーリア
ブレイジングブレス>に近い役割のカードですね。有利交換がとりやすいカードでアグロに強い、アグロに何もできずに負けたくないので3枚。

ドラゴンナイト・アイラ
凄いどうでもいいですけどシャドウバースって中黒(・のこと)がありそうでないカード多くないですか?このカードは中黒があります。つまりそういうことです。3枚。

ダークドラグーン・フォルテ
ジルニトラ>の部分でも触れましたがこちらも強いレジェンドカードです。
エボルヴが必要になりますが、オーラというスキル自体がまだまだ少なくその上強力です。それが疾走でフェイスに襲いかかり除去される時も基本的に相手のフォロワーを道連れにしてくれます。EPがあればコレが5PPで出来るんですよ?3枚です。

エクスキューション
なんでも確定除去。
痒いところに手が届く良カードです。強アミュレットの設置を咎めることができ、Quick除去ですので腐ることはまずありません。お守り的な一面もあるため2枚に。

神龍
流石に3積み確定カードの一つ。
なんでも願いを叶えてくれるのは神龍(シェンロン)、ハンドとライフを増やしてくれるのが神龍。

灼熱の嵐
個人的に好きなカード。
盤面のやり取りが面倒臭くなったら投げましょう。
大体有利トレードに出来ます。
好みのカードなため2枚。

ルシフェル
ファッティカードその1。
PPを増やしても使うカードが無ければ意味がありません。ルシフェルは序盤に無理をしてPPブーストした結果減ってしまったライフを回復してくれるため非常に相性が良いです。
一弾のパワーカードでもあるため減らす理由もあまりなく。流石に3積み確定カード。

ファフニール
ファッティカードその2。
アプリ版ではよく分からないものを焦がしていましたが、こちらではちゃんと天地を焦がしてくれます。ルシフェルと役割が近くPPブーストの為放棄した盤面を直ぐに取り返してくれます。出た時点で仕事してるのに除去しないと一気にリーサルを取られてしまうのでとんでもない量のトレードをしてくれたりします。強いので3枚。

ジェネシスドラゴン
ファッティカードその3。
10点疾走で体力12はあまりにも脳筋。
ジェネシスを匂わせるだけでも強いという意見は至極ごもっともなのですが、ケアできなかった時にそのままイージーウィンできるなら実質エクストラウィンみたいな物だと思い最大値をとりました。

以上です。
続いてはデッキコンセプトの紹介です。

デッキコンセプト
簡単です。PPを増やしてでっかいカードを投げてマウントをとり、迅速にライフを削る。
相手をメタるのではなく相手にメタらせる、弱い訳がないですね。

続いては各クラスへのマリガンと立ち回りです。

マリガンと立ち回り
ロイヤル、ナイトメア、エルフ、ドラゴン、ビショップ、ウィッチ
めちゃくちゃ楽してるように思われますが、全クラス共通なのは事実なので...
とりあえずマリガンではPPブーストカードである<竜の託宣>と<ドラゴンナイト・アイラ>を全力で探してください。ブーストさえ上手く決まってしまえば大体マウントは取れます。
消滅除去カードがあるビショップ、ウィッチに対してはマリガンを厳しくし<アイラ>を持っていても託宣を探しに行くプレイをすると良いかもしれません。あとはおっきいカード投げて気持ちよくなりましょう。

続いては採用見送りカードの紹介です。

採用見送りカード
ドラゴンガード
使いやすい守護フォロワー。
別に入れなくてもいいかと思い採用を見送り。
デッカい守護をあまり信用していないので周りにアグロが多い場合は差し替え第一候補だと思います。

竜の翼
軽い全体火力スペル。
こちらもアグロメタ寄りのカード。
序盤を有利に進められるカードではあるが、刺さる対面が一部な為今回は不採用です。自分の周りの環境に合わせここら辺のカードは入れ替えてみてください。

冥府への道
ドローアミュレット。
PPブーストを何が何でも打ちたいのなら採用かと思いましたが、ドラゴンでのテンポロスが思ったより弱く純粋にトップから引いて強いカード増やした方がいいかと思い今回は不採用です。
単純に強いカードではあるので好みで差し替えてみてください。

最後に
如何だったでしょうか?

ランプドラゴンはとても豪快で使っていて気持ちがよく、プレイ負荷も高くないので初心者でも使いやすい良いデッキです。コレからシャドウバースエボルヴを始める人は是非ドラゴンから始めて欲しいと思います。
以上です。皆様のエボルヴライフの一助になれば何よりです。


対戦ありがとうございました。

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