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【1ページ目】デッキレシピ:2025年1月 | Shadowverse EVOLVE

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デッキレシピ:2025年1月 アーカイブ

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【ウニ】デッキ紹介vol32 荒野メジロビショップ

    posted

    by デッキレシピ

    20250131sve1.jpg
    デッキ紹介vol32 荒野メジロビショップ
    対戦よろしくお願いします。
    どうも、ウニです。

    今回はEXパックウマ娘プリティーダービーで強化された荒野ビショップの紹介となります。
    アグロ性能の高い荒野ビショップにメジロギミックを組み込む事で盤面処理能力と打点力を強化したデッキとなっております。
    早速デッキリストです。

    デッキリスト
    荒野メジロビショップ
    リーダーカード
    1
    1枚

    続いては採用理由です。

    採用理由
    〔月下の悪魔ちゃん♪〕メジロパーマー
    メジロカード。
    後述の<アルダン>から<ラモーヌ>と一緒に投下すると非常に強力です。
    1ターン目にプレイするカードとしても申し分なく先攻の場合はまあまあの確率でライフ4点をもぎ取ってくれます。3枚。

    自由なる冒険者
    荒野カード。
    荒野といえばなカードです。
    取り敢えず1ターン目にプレイ出来るので使いやすいです。生成した駿馬はライフ削れる時にとっとと使ってしまう方が吉です。3枚。

    ダーティプリースト
    荒野カード。
    1コストのカードとしてはなかなか書いてることが凶悪です。
    あまり盤面処理が得意ではないデッキなので基本的には温存しここぞという場面で使用しましょう。3枚。

    絶望の聖女・ジャンヌ
    ジャンヌカード。
    2コストの有能なアグロカードです。ライフを犠牲に面も処理できるので、処理がイマイチなこのデッキとしては嬉しい一枚です。
    3枚、エボルヴは1枚。

    不思議な青空・アリス
    汎用カード。
    リソースの細いこのデッキでは1ドローは非常に沁みる効果になっています。
    後述の聖騎士のバリューを上げるためにも採用となります。3枚。

    リボルバーイーグル
    荒野カード。
    疾走2点とそこまで強いカードではないですが、デッキ内の総打点を底上げさせて尚且つ荒野を持っているカードの為採用しました。3枚。

    ルナールの聖騎士
    マドロス系カード。
    アグロデッキで1枚から2枚展開出来るカードを採用しないてはないです。回復テキストは腐ってしまいますが、それを踏まえても強力な一枚です。
    3枚、エボルヴは2枚。

    ヘイブンファイア
    荒野カード。
    このカードを採用しないと本当に場面に触れないのでしっかりと採用しました。素面で4点火力は出してくれるので泣きながら手打ちしても最低限の仕事はしてくれます。3枚。
    かっとばせー!ですわ!?
    メジロカード。
    マックイーン専用カードです。後述のアルダンの選択肢を増やしたかったので採用しました。
    アルダンから降ってくると6点と3点×2の火力を飛ばせて4/4と5/5の突進が生まれます。すご。
    あくまで専用カードなので枚数は控えめしました。2枚。

    希望導く聖乙女・ジャンヌ
    ジャンヌカード。
    こちらも聖騎士と同じ1枚から2枚展開するカードです。ジャンヌの採用枚数はそこまでありませんが条件達成から走ってるジャンヌはアホみたいに強いです。3枚、エボルヴは2枚。

    メジロマックイーン
    メジロカード。
    ブースターパックウマ娘のカードなのでカードパワーは可愛いですが、アルダンからかっとばせとセットで出てくるとスゴイです。
    破壊するアミュレットはなんでも良いので残った乗り物トークンを3点火力に変換する仕事もあります。2枚、エボルヴは2枚。

    メルティングシュガー・セリーナ
    荒野カード。
    童話デッキにおけるアリスのようなカードで何枚引けたかでデッキの出力が大幅に変化します。実質2コスト2/2疾走2ドローですからそりゃ引いてる分強いですよね。3枚。

    メジロラモーヌ
    メジロカード。
    書いてあることがすごい強いです。
    条件付きですが、確定除去、リソース、打点と盛りにもられております。アルダンから展開するのが良いですが、手札に引いてしまってもかっとばせを置いておく事で出力をしっかり担保することができます。3枚。

    〔夜風に舞うは祈りの花〕メジロアルダン
    メジロカード。
    1枚から2枚展開出来るカードは採用し得。
    それが3枚展開なら採用しないてはありません。今回は<マックイーン><かっとばせー>セットと<パーマー><ラモーヌ>セットを採用しています。どちらを選択しても出力はスゴイので状況にあわせて選択しましょう。3枚、にんじんも3枚です。

    続いてはデッキコンセプトの紹介です。

    デッキコンセプト
    序盤は荒野カードやルナールの聖騎士、希望ジャンヌでボードを作り、終盤はアルダンでゲームを絞めましょう。基本はアグロデッキなのでリソースを効率よく打点に変換するようにプレイしましょう。

    続いてはマリガンと立ち回りです。

    マリガンと立ち回り
    ルナールの聖騎士、希望ジャンヌ、セリーナなどがあれば余程ひどいハンドでなければキープで良いと思います。
    特にセリーナはマリガンしてしまうと一気にリソースが細くなり微妙な感じになるので極力キープしましょう。

    続いては採用見送りカードの紹介です。

    採用見送りカード
    極炎のドラグーン・ローラ
    聖騎士>、<希望ジャンヌ>と相性が良くアグロデッキとしては嬉しい3点疾走です。今回はマックイーンセットを採用した関係で泣く泣く不採用となります。

    三日月の女神 ツクヨミ
    3ルックがちょーえらいオラクルシンクタンクのカードです。このデッキは<アルダン>以外のメジロカードをあまり引き過ぎない方が良いので、トップを操作できるこのカードとは非常に相性が良いです。今回はアルダンから出せるカード自体を多めに採用したので不採用です。

    双砲の神罰・アンヴェルト
    荒野のフィニッシャーです。
    コストが<アルダン>と被っており、アルダンの方が打点も除去性能も高いので不採用となりました。

    最後に
    如何でしたか?
    ウマ娘は非常にカードパワーが高く面白い効果も多いので各クラスでも活躍できそうなカードがちらほらあります。まだまだデッキも開発できそうなので隠れた良デッキを探し当てたいですね。

    今回は以上になります。
    対戦ありがとうございました。

【おにぎり】ダイイチルビー型展開ウマ娘

    posted

    by デッキレシピ

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    ダイイチルビー型展開ウマ娘
    どうもおにぎりです、今回は自分が京都GPに持っていく候補の1つであるウマ娘第二弾の新規ダイイチルビーを主軸とした展開重視のウマ娘デッキについて考察します。

    デッキリスト

    ダイイチルビー型展開ウマ娘
    プレイヤー:おにぎり
    リーダーカード
    1
    エボルヴデッキ
    10


    採用カード紹介
    マヤノトップガン
    • マヤノトップガン
    複数枚展開するフォロワーを多く採用してるため盤面5体達成による疾走も現実的に狙えるため3枚採用。
    盤面に1体でもフォロワーが残っていれば<ダイイチルビー>から盤面に5体達成も容易なので非常に強力。

    ツルマルツヨシ
    • ツルマルツヨシ
    環境で流行っているヴィンセントウィッチやワールドブレイクビショップ等に序盤から打点を稼ぎたいため3枚採用。
    このデッキは出走時効果を持つフォロワーを多く採用してるのでダメージ効果も期待出来る。

    マンハッタンカフェ
    • マンハッタンカフェ
    1/1とスタッツは弱いが墓場が10以上あると2コスと入れ替えれるので実質1コスで2コスの働きが出来る。
    ダイイチルビー>が場にいる場合入れ替え効果を使うだけで1点ドレイン出来るので非常に相性が良い。
    ヤマニンゼファー>から呼び出す用なので1枚の採用。

    ジャングルポケット
    • ジャングルポケット
    序盤は手札入れ替えるだけのフォロワーだが<マチカネタンホイザ>や<ダイイチルビー>から盤面を並べた場合除去効果も使えるため非常に優秀。
    7コス以上のカードが少ないので追加ドローはあまり出来ないがそれでも強いので3枚採用。

    シュヴァルグラン
    • シュヴァルグラン
    • シュヴァルグラン
    序盤の除去札として最高クラスなので3枚採用。
    ファンファーレによる<にんじん>を使い回す効果も有り難い。

    スペシャルウィーク
    • スペシャルウィーク
    • スペシャルウィーク
    2ターン目のカードとして優秀なので3枚採用。
    覚醒時に<ダイイチルビー>から釣り上げて進化して味方全員を強化する事もある。

    〔うららか・ぱっしょん♪〕ハルウララ
    • 〔うららか・ぱっしょん♪〕ハルウララ
    序盤から面展開出来て<ダイイチルビー>から釣り上げてさらに展開を伸ばせるので3枚採用。
    昨今ビショップやウィッチはコントロールデッキの可能性が高いので優先して手札に引き込みたい。

    〔Escorte étoile〕シリウスシンボリ
    • シリウスシンボリ
    低コスト疾走フォロワーながら威圧を持っているので場持ちが良い。
    ハルウララ>から捲れる一番の大当たり。
    覚醒時に<カツラギエース>を場に出す効果にも使えるので非常に強力。

    ダイタクヘリオス
    • ダイタクヘリオス
    ファンファーレで1点飛ばす効果も地味ながら役に立つ場面は多く、場に4コス以上のウマ娘がいれば3点になるので優秀。
    ヤマニンゼファーから呼び出す用なので1枚の採用。

    〔マチタン☆アドベンチャー〕マチカネタンホイザ
    • 〔マチタン☆アドベンチャー〕マチカネタンホイザ
    3コス1進化で3コスまでを蘇生出来る序盤の面展開フォロワー。
    コントロール相手に常に圧をかけていきたいので3枚採用。

    エアシャカール
    • エアシャカール
    除去効果も墓場を増やす効果も優秀なうえ条件達成後は3コス6点疾走にもなれるので2枚採用。
    マチカネタンホイザ>から釣り上げて疾走する動きが非常に強力。

    ミホノブルボン
    • ミホノブルボン
    多重にコストを支払え3回まで3点を飛ばせるフォロワー。
    ウマ娘ミラーやアグロ相手に<ダイイチルビー>を出すまでこういったフォロワーで耐えたいので3枚採用。

    ヤマニンゼファー
    • ヤマニンゼファー
    ダイイチルビー>で釣り上げる4コス筆頭なので3枚採用。
    単純に4コスのカードとしても強い。
    基本的に<ダイタクヘリオス>を出すことになるが場合に応じて<スペシャルウィーク>や<シュヴァルグラン>や<ハルウララ>を出したりととにかく便利。

    ダイイチルビー
    • ダイイチルビー
    このデッキのキーカード、アクト状態とは言え6コスで4コスと2コスを釣り上げれるのは破格。
    理想はこのカードから<ヤマニンゼファー>と<ダイタクヘリオス>を釣り上げて盤面を除去したうえ面展開するのが基本、1PP余ってたら<スペシャルウィーク>、<シュヴァルグラン>、<ハルウララ>等も釣り上げの対象。

    カツラギエース
    • カツラギエース
    このデッキ唯一の7コスフォロワー、覚醒までは<ジャングルポケット>等で手札から捨てて手札を増やし覚醒したら<マンハッタンカフェ>や<ヤマニンゼファー>から<ジャングルポケット>か<シリウスシンボリ>に繋ぎ手札から捨てて3コスで場に出し除去と疾走で相手リーダーのライフを詰めていく。

    マリガン基準
    基本は後手を選択し2コス進化フォロワーと3コス進化フォロワーを探す。
    相手がビショップ等の遅いデッキである可能性が高いなら先攻を取って1コスフォロワーを探したい
    立ち回りで意識するポイント
    中盤までは除去を優先してライフを守りつつ後半はダイイチルビーやカツラギエース等で盤面を返しつつ展開したい。
    • ダイイチルビー
    • カツラギエース

    序盤
    1ターン目からフォロワーを出しつつ後手2ターン目からはスペシャルウィーク、シュヴァルグラン、ハルウララとEPを活用しながら立ち回りたい。 後手1に1コストフォロワー、後手2にハルウララからシリウスシンボリが捲れれば後手2からシリウスシンボリの条件を満たせる。

    中盤
    エアシャカール、マチカネタンホイザ、ミホノブルボン等で面展開もしくは除去をしつつ立ち回る。
    • エアシャカール
    • マチカネタンホイザ
    • ミホノブルボン

    終盤
    ダイイチルビーからの面展開、ジャングルポケットからのカツラギエース等で除去しつつ疾走打点を稼いでいきたい。
    • ダイイチルビー
    • カツラギエース

    採用候補
    世界にもっと☆マーベラス
    • 世界にもっと☆マーベラス
    手札を減らさず1コスのウマ娘アミュレットを場に置けるこのカードは<サクラローレル>や<マヤノトップガン>や<サウンズオブアース>等と相性が非常に良い。
    盤面を埋めてしまうので<ダイイチルビー>と噛み合わない時もあるがそれでも便利なので後述のサクラローレルやサウンズオブアースと合わせての採用になるか。

    サクラローレル
    3コストでスタッツは2/2だが盤面にウマ娘カードがあれば4点飛ばせる強力フォロワー。
    場に何もないと効果が無いので採用するなら><世界にもっと★マーベラス>や<その背中を越えて>と合わせて採用したい。

    サウンズオブアース
    • サウンズオブアース
    9コスという重さながら状況次第では最低1コストで出せるフォロワー。
    ジャングルポケット>で捨てて手札を増やしたり<ダイイチルビー>に合わせて1コスで出したりと状況次第では非常に強い。

    ドゥラメンテ
    • ドゥラメンテ
    数少ない確定除去効果を持ったフォロワー。
    かげろうの<ボーテックス・ドラゴン>や<ジ・エンド>を破壊したり<ドラゴニック・オーバーロード>、<バーニングホーン・ドラゴン>展開を単体で返したりと強力なのでかげろうを重く見るなら採用したい。

    おわりに

    ウマ娘デッキは非常に多様性があり相手によって相性差もあり、どういう構築が良いかは人によるので色々試してみて自分に合った物を探していきたい。

【おにぎり】ナリタトップロード軸疾走ウマ娘

    posted

    by デッキレシピ

    20250117sve2.jpg
    ナリタトップロード軸疾走ウマ娘
    どうもおにぎりです、今回はウマ娘第二弾に収録されている❲桃色のバックショット❳ナリタトップロードを主軸としたウマ娘デッキについて考察します

    デッキリスト

    ナリタトップロード軸疾走ウマ娘
    プレイヤー:おにぎり
    リーダーカード
    1
    エボルヴデッキ
    10


    採用カード紹介
    〔月下の悪魔ちゃん♪〕メジロパーマー
    貴重なデフォで疾走を持っている1コスウマ娘、ウマ娘はデフォで疾走を持っているフォロワーがそこまで多くはないので3必須。

    サクラバクシンオー
    こちらも貴重な1コスで疾走を持っているフォロワー。
    スタッツこそ弱目ではあるが場にウマ娘カードが3種類以上あると攻撃時に各種ドロー効果が使えるので墓場に疾走フォロワーを増やすことが出来るのでこちらも3必須。

    ツルマルツヨシ
    疾走型ウマ娘は所謂アグロ的な戦いをするデッキでもあるので1コスのフォロワーはなるべく多く入れたいため2枚採用。
    出走時に効果を持つフォロワーが多く自然と<にんじん>の枚数を増やせるため後半<シンボリルドルフ>から捲れた場合それなりのダメージを出せるので後半でもそれなりの活躍をする。
    タップダンスシチー>から出したりシンボリルドルフの当たりにもなれる。

    〔うららか・パッション♪〕ハルウララ
    本人は疾走を持っていないが出走時にデッキ上から5枚見て疾走フォロワーを出せば実質疾走フォロワーと言える。
    マドロスエルフ>と違ってバフ効果は無いが変わりに5枚捲れるので失敗しにくいのが利点。
    序盤の面展開札として強力なので3採用。

    〔Escorte étoile〕シリウスシンボリ
    2コス2/2疾走威圧と低コスト疾走フォロワーながら威圧という耐性を持っている優秀なフォロワー。
    場にウマ娘カードが3枚以上あれば体力が3になり攻撃時に1ドロー1ディス効果が付くのも優秀。
    後手1に1コストカード後手2に<ハルウララ>からこのカードが捲れれば達成出来るのでわりと実用的。
    デフォで疾走を持っている貴重なフォロワーなので3採用。

    シュヴァルグラン
    後手2のカードとしては最強のカード、後半でも4点飛ばせるので腐りにくい。
    盤面を返しつつ手札入れ替えを出来るのでナリタトップロード型でも3必須だと思う。

    スペシャルウィーク
    • スペシャルウィーク
    • スペシャルウィーク
    元祖ウマ娘3積み最優先カード。
    先攻後攻問わず2ターン目のカードとして強くテンポを崩さず必要なカードを探しに行けるため3枚採用。
    進化時効果はほぼ使わないと思うので進化は1採用。

    ミホノブルボン
    • ミホノブルボン
    3コス1出走で3ダメージを飛ばせる、3回まで出走出来るので荒野ロイヤルの先攻4ターン目の<ナハト・ナハト>、かげろうの<ボーテックス>等を安定して取れる。
    疾走フォロワーではないがある程度面を返せるフォロワーは欲しいので3枚採用。

    シンボリクリスエス
    デフォで疾走を持ったフォロワー。
    実質3コス3/3のバニラ疾走だが後半<シンボリルドルフ>から多面展開した場合8点疾走にもなる。

    ニシノフラワー
    出走時にデッキからデフォで疾走を持っている<セイウンスカイ>を呼び出せるフォロワー。
    3コス1進化で3コスフォロワーを確定で出せるのはかなり優秀。
    なので3枚採用。

    セイウンスカイ
    ニシノフラワー>と合わせての採用となるため3枚投入。
    3コス疾走フォロワーとしては一撃目は2点しか出せないが威圧を持っているため生き残る可能性が多少あるのが強味。

    タップダンスシチー
    3コスで1コスウマ娘フォロワーを出せるフォロワー。
    このカードで1コスの疾走ウマ娘フォロワーを出せばこのカードも実質的な疾走フォロワーみたいなものなのでデッキの疾走フォロワーの水増しになる。
    シンボリルドルフ>から捲れる当たりでもあるので2枚採用。

    〔Enchaínement〕シンボリルドルフ
    コストを多重に払えば複数回効果を発動できる面展開フォロワー。
    場にウマ娘カードが1枚でもあれば後手6ターン目に盤面にウマ娘カード5枚も達成出来るので非常に強力。
    このカードで疾走フォロワーを大量に展開し盤面を作りながら大ダメージを叩き出すのがこのデッキの理想。
    重要なフィニッシャーなので3枚採用。

    〔桃色のバックショット〕ナリタトップロード
    このデッキのキーカード、疾走しつつ盤面を一掃出来る最強フォロワー。
    攻撃時に墓場から疾走を持ったウマ娘を3枚消滅しなければならない条件は難しいがそれを補って余りあるカードパワーがある。
    理想の流れは先攻6ターン目か後手5ターン目にナリタトップロード、先攻7ターン目か後攻6ターン目に<シンボリルドルフ>。
    除去効果は攻撃時なので守護フォロワーをアクトされるとリーダーにダメージを与えられないのは注意。

    マリガン基準

    基本は後手を選択しEPを使えるフォロワーを優先してマリガンしたい。
    ナリタトップロードがある場合多少妥協してもいいが疾走札が墓場に溜まらずナリタトップロードが機能しないのが最悪なので基本はマナカーブを綺麗に描けるようキープ。

    立ち回りで意識するポイント

    疾走札で相手を削りつつ返せる場合は盤面を返していきたい。
    ナリタトップロードが効果を発動出来る直前のターンなら全体除去効果で返せるので盤面を無視するのも視野に。

    序盤
    低コスト疾走フォロワーで相手ライフを削りたい、相手がアグロ系の早いデッキなら<シュヴァルグラン>で返して面で負けないようにしたい。

    中盤
    引き続き疾走で相手ライフを削っていきたい。
    ある程度盤面負けしても5~6ターン目にナリタトップロードを出せば解決出来るので多少無理してでも相手ライフを削りたい。

    終盤
    ナリタトップロードで面を一掃しつつ疾走、もしくはシンボリルドルフで多面展開して疾走フォロワーを場に増やして相手ライフを詰めたい

    [採用候補]
    マヤノトップガン
    デフォで疾走を持っているわけでは無いので<ナリタトップロード>のコストにはなれないが<タップダンスシチー>で直接呼び出したり<ハルウララ>や<シンボリルドルフ>で捲れたりと上振れ要素にもなるし序盤の攻めにも使える役割が多いフォロワー。
    1コス4点の除去のように使え多面展開すれば4点疾走にもなれるので後半でも使用タイミングが多いので採用しても良い。

    世界にもっと☆マーベラス
    • 世界にもっと☆マーベラス
    ウマ娘は場にウマ娘カードが何枚以上で効果を得るフォロワーが結構いるため破壊されにくいアミュレットはかなり便利。
    1コスで手札を減らさず場のウマ娘カードの枚数を水増し出来るので<マヤノトップガン>を強く使いたいならこれ。

    ジャングルポケット
    • ジャングルポケット
    疾走フォロワーではないが場にウマ娘カードが3枚以上あればフォロワーに2飛ばせるので貴重な序盤の除去札になる。
    手札入れ替え効果も<ナリタトップロード>を手札に引き込みたいこのデッキでは重要。
    シンボリルドルフ>から捲れても強いので採用する価値はある。

    ダイタクヘリオス
    • ダイタクヘリオス
    疾走フォロワーではないが場に出るだけでフォロワーに1点、4コス以上のウマ娘がいれば3点を飛ばせるので<シンボリルドルフ>から捲れたら相手盤面を返せるので面負けしにくくなる

    おわりに

    ウマ娘第二弾は様々な型があり環境がどうなるか全く予想出来ない。
    京都GP間近ということもあり色んなデッキと対戦することになると予想されるので少しでも対戦回数を増やして知識を広げたい。

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