【1ページ目】文明の利器 | Shadowverse EVOLVE | トレカ通販・買取ならカードショップ -遊々亭-

【1ページ目】文明の利器 | Shadowverse EVOLVE

Shadowverse EVOLVE 遊々亭Blogです。遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、Shadowverse EVOLVEに関する情報を配信していきます。Twitterでも情報配信中です!
遊々亭@Shadowverse EVOLVE担当アカウント@yuyutei_sev 遊々亭公式アカウント@yuyuteiNews

文明の利器 アーカイブ

タイトル一覧へ ≫

【文明の利器】デッキ紹介「チェスウィッチ」

    posted

    by 文明の利器

    20240419sev_1.jpg
    デッキ紹介「チェスウィッチ」
    ちょーーーーーぜつお久しぶりです!
    文明の利器でございます。

    もう、新弾直前?発売後?(執筆時点では発売前)ですが、今回は珍しくプロキシをほとんど用意しておらずほとんど未開拓な状態なのでいつもより新弾が手探りなので若干の不安はありますが、今期をずっと一緒に駆け抜けて来たロイヤルを来期も使おうと思っています。。

    さて、プロキシをほとんど用意していないとは言うものの多少は用意して回してみた中で取っ付きやすくおすすめできる「チェスウィッチ」をご紹介したいと思います!

    まずは、軽く「チェスウィッチ」とは何かをおさらいしていきましょう。

    アニメテーマデッキの一つでエボルヴでは第三弾「フレイムオブレーヴァテイン」から存在しているデッキテーマです。
    その名の通りチェスの駒であるキング、クイーン、ナイト、ビショップ、ルーク、ポーンがそれぞれフォロワーになっておりブリッツやチェックといったルールやチェス用語を用いたスペルも存在しています。

    マジカルストラテジー>というスペルも存在しますがこちらはチェスのルールや用語には存在していない完全オリジナルなカードですね(唯一魔法使いを含むカード)

    3弾環境と言えば「大・ウマ娘時代」であることは記憶に新しいことと思います。
    この3弾で登場したカード達は軒並みウマ娘に粉砕!玉砕!大喝采!されており環境で活躍する事なく歴史に沈んでいったかため最近始めた方々などは知らなくても当然ですね笑
    (個人的な記憶ではチェスウィッチは当時より単体除去が豊富で噛み合えばウマ娘に勝てない事はないデッキだったような気かましてます。)

    単体除去&展開が得意なデッキではありますが除去の面で見ると一枚辺りの打点は高いがクイックが無く柔軟性に欠ける。
    (ここはウィッチの汎用クイックスペルを採用することで改善可能。)
    チェックは単体4点+山上3枚から同名以外のチェスカードをサーチ可能なので当時から強いと感じていました。
    そして、キーカードである<ミスティックキング>の進化時効果で大量展開するのがこのデッキの目指すところであると思うのですが、展開されるフォロワーが疾走やバーンを持っていないため展開したフォロワーが生きて帰って来てようやくリーサルと、かなりフィニッシュまでにラグが生じるのが最大の欠点です。
    また、各チェスフォロワーはスタッツが低くいため数体処理されるだけでリーサルがかなり遠のいてしまいます。(なんなら最大スタッツのキングが取られただけできつい...)

    そんなリーサルのラグを解決するカードをはじめチェスデッキをデッキにしてくれる優秀なカードが新しく追加されました!

    追加されたのは以下の3種類↓
    1. ギャンビット
    2. スキュア
    3. チェックメイト
    フォロワーの追加は無く3種類ともチェス用語を用いたスペルです。順番に見ていきましょう。

    1.ギャンビット
    そのまま使うと2/3/1【突進】のフォロワートークンを生成するだけのスペルです。
    マジカルポーン>自体が1/2/1のトークフォロワーなので1コスト多く支払い攻撃力+1と【突進】を獲得しました。

    序盤の2+1で進化してるフォロワーを殴り返して取れるので使い勝手は悪くないと思います。
    マジカルポーンに突進を付与出来るのはこのカードしか無いのです。

    そして、追加効果が存在しており墓場のチェスカードが5枚以上あると追加してデッキから4コスト以下のチェスフォロワーを展開できます。
    これで持ってこれるフォロワーは<クイーン>、<ナイト>、<ビショップ>、<ルーク>の4種類になります。

    一見して条件達成後は2コストで2体展開していて強そうに見えますがチェスフォロワー自体のスペックがそれぞれイマイチなのでこれくらいパワーがあってようやくだと思います。
    出すフォロワー優先順位は本当に場の状況によって変わりますがあえて言うならば、
    ビショップ>ナイト>クイーン>ルーク
    となります。
    これ一枚でビショップのエンド時効果が使えますし、クイーンの進化時火力の底上げにもなります。

    2.スキュア
    チェス版の<真実の宣告>です。
    相手選択のサクリファイス、3点回復、2ドローの選択肢があり通常時で1つ、墓場のチェスカードが5枚以上で2つ選択可能になります。
    このカードの特徴は相手選択のサクリファイスですね。一見して狙ったフォロワーを破壊出来ない使い勝手が悪いカードに見えますが、実はオーラ持ちを貫通して破壊可能なため、周りのフォロワーを別のカードで除去し残ったフォロワーをこのカードで除去と言う今までに無いテクニカルな動きが可能となりました。
    他の選択肢は言わずもがな強い効果ですね?

    3.チェックメイト
    この言葉はチェスをプレイした事のない人でも聞き覚えのある用語ですね!
    ゲームの終わりを告げる用語ではありますが、残念ながらこのカードを手打ちしても全然ゲームが終わりませんw(むしろ長引くまである)
    と言うのもメイン効果は墓場のチェスカードの枚数×1ダメージを全体に与えます。
    中盤以降は<ぶちあがれ感情>もびっくりな全体超火力になります。
    じゃあどこがチェックメイトなんだ!と思われる方もいるかと思いますが、このカード墓場での起動効果を持っていて消滅させる事で場の<ミスティックキング>に【疾走】を付与することができます!
    5点or進化して6点の高打点が即出せるようになりました。
    これにより冒頭で述べたリーサルへのラグが解消されました。
    キングの処理はマスト化し横に残ったそこそこのスタッツのチェスフォロワー達も5点or6点削られてしまってはそれなりに脅威になるため想像以上にコンセプトにマッチした良いカードだと思います。

    以上の3枚が追加され、私が考えたデッキがこちら


    デッキレシピ
    チェスウィッチ
    プレイヤー:文明の利器
    リーダーカード
    1



    追加された3種のスペルが全て3コスト以下と言う点に注目し<マーリン>での再利用、<真実の絶傑・ライオ>&<真実の掟>による複数枚の同時使用と想像以上の噛み合いがありデッキが完成しました。

    マーリンで最大3回の再利用が可能なのである程度雑に使用できる点が非常にストレスがなく良いです。


    このデッキの小テクです。

    冒頭でも少し触れていますが<マジカルストラテジー>が魔法使いを持っているため、序盤は墓場の枚数肥やしのために使用して後半は1枚がめておくとライオのファンファーレのコストで捨てることができます。

    マジカルナイト>ですがこれも一見すると<鬼呼びの導師>の下位互換ですが、こちらはチェスフォロワーにバフが乗るため<キング>や<クイーン>などのメインデッキに入ってるカードも対象になります。
    なのでキングを疾走させたい前のターンにナイトを場に潜めておくと残った時により高い打点で疾走させることができます。


    まとめ
    駆け足でしたが「チェスウィッチ」の勧めでした。
    正直全然回せてないのでまだまだ研究の余地がありLGをもらった他のアニメテーマにすら負けない潜在能力を感じているので興味を持った方は是非組んでみてください!
    今なら<マーリン>もかなり入手しやすくなってると思うので組みやすいはず、、、?(再録はよ?)

    それではお疲れ様でした!

【文明の利器】デッキ紹介「2軸ナイトメア」

    posted

    by 文明の利器

    20240201sevblog.jpg
    デッキ紹介「2軸ナイトメア」
    皆さんあけましておめでとうございます!
    本年もよろしくお願い致します!
    (だいぶ遅い新年の挨拶)

    さて、新年一発目のデッキ紹介は次元混沌環境で人気デッキの一つ「2コストナイトメア」です!


    本日のお品書き
    1. デッキレシピ
    2. 先攻後攻について
    3. マリガン基準について
    4. カード解説
    5. まとめ


    デッキレシピ
    リーダーカード
    1



    現存の2コストナイトメアのリストは内容にほとんど大差がなく細部の採用枚数の差、<メイシア>、<粛清の一刀>が採用されてるか否かの違いだと思います。
    今回は<メイシア>、<粛清の一刀>は無しの構築になります。


    先攻後攻について


    今回は非常に難しく、どちらか断言することができません...が、強いて言うのであれば「後攻」の方が綺麗に動けるかと思います。

    ルルナイ>を後3で進化し手札を奪う事が出来るのはもちろん後6<異界>→後7<ローズクイーン>と綺麗に繋ぐ事ができます。


    3.マリガン基準について


    異界> > <ローズクイーン> > <タルトマン> > 2コストカードになります。


    デッキの大半は2コストのカードなのでそれはさておき、2コスト以外である<異界>や<ローズクイーン>はサーチする事が難しいのでマリガンの段階でどちらか1枚を手札に抱えておきたいです。
    タルトマン>はどちらにでもなれるカードなので最悪こちらでもok。

    ローズクイーン>は手札の枚数が心許ないとパフォーマンスを十全に発揮出来ないので<異界>で手札を補強してやる必要があります。
    従って<ローズクイーン>より<異界>が優先されます。
    異界>から<地獄の解放者>を回収して墓場の<ローズクイーン>に繋げる事もできます。

    カード解説
    真紅のローズクイーン

    このデッキの核です!
    進化時に手札を全て公開してしまいますが、公開した手札の中の2コストのカードの枚数分のPPを回復します。
    そこに加え2コストのカードを使用する事で、
    ・リーダーに2点
    ・盤面全てに2点+リーダー2点回復
    のどちらかを使用可能です。

    主に2コストのハンデスカードを使用しつつ盤面全てに2点+リーダー2点回復を使用し、場と手札を同時に処理しつつリーダーの体力を安全圏まで引き上げます。

    手札と場のリソースをほぼ全て枯らし<ローズクイーン>を1ターン延命させ、次のターンに2コストカードの使用にリーダー2点を使用し相手の体力を一気に0まで追い込みます。

    なんかの間違いで2体並ぶと2コストカード使用毎にエラい事になるので見つけたら真っ先に処理しましょう!

    異界を統べる者

    進化前は最大で5点の全体ダメージ札で進化後は墓場を3枚回収するリソース札と1人二役こなすエライカードです。

    両方ともコストが共通してる必要がありますがこのデッキは30枚が2コストのカードになっているので全体ダメージは3〜5点を見込めます。

    進化後では2コストのカードを3枚回収し、<ローズクイーン>の進化時に備えましょう。
    タルトマン

    4枚目の<ローズクイーン>であり<異界を統べる者>でもあります。
    自分の手札に足りない方をサーチしてきましょう。

    沈黙の絶傑・ルルナイ


    ナイトメアの最強カードと言っても過言では無いかと思います。
    進化時のランダムハンデスがとにかく強力です。

    異界>のファンファーレ使用後は墓場がかなり肥えるため<ルルナイ>のファンファーレの発動もかなり現実的になっていて噛み合い◎です

    沈黙の詩
    • 沈黙の詩


    次元混沌で追加された沈黙の強化カードです。
    墓場から<ルルナイ>をリアニメイトしつつネクロチャージ10でランダムハンデスと一見めちゃくちゃ強そうに見えるのですが、墓場に<ルルナイ>が落ちてない場合は使用すら出来ないので注意が必要です。
    烈火の魔弾、夢のささやき


    2コストの汎用除去カードです。 <魔弾>は基本的に<ささやき>で触れないラインのフォロワーに当てていきたいカードです。
    欲望の口付け


    ウィッチに謝って欲しいカード。
    素で2回復1ドローの凄いカード、真紅状態だとドロー1枚増えるの凄い。

    このデッキの自傷札は<デモニア>、<一裂き>、<欲望の狂信者>の3種類です。極力セットで使いリソースを絶やさないようにしましょう。
    自傷を実質的に無かった事に出来るのは非常にエラいですね。


    1ハンデスかフォロワーへ3点を選べるスペル。
    ネクロチャージ10を達成しているとなぜか両方使える優れもの。

    沈黙の詩>もハンデスと蘇生をチョイスにしてネクロチャージ達成で両方で良かったのではと毎回思う今日この頃。
    鋭利な一裂き


    ローズクイーン>と合わせて5点を出せる詰めカード。
    真紅状態になれるので<口付け>と組み合わせられる場合中盤でも使う機会は多々あります。

    パンクデビルデモニア


    機械環境ではあまり活躍していませんでしたがナイトメアと言えばこのカードみたいなところがある気がするデモニアさん。

    能動的に真紅状態になれるだけで無く守護+ラストワードでの回復でリーサル圏外に逃れることが出来る。

    オマケのように付く必殺が厄介。
    バロンダブルフィール


    最近各クラスに配られてる2+1進化で進化時に2点を飛ばせるシリーズ。

    ナイトメアの場合中盤以降も優秀でネクロチャージ10達成で4点になってくれるので単体で体力7まで取りに行くことが可能になります。

    後2で盤面を切り返せるので非常に重宝します。
    地獄の解放者


    墓場に落ちた<ローズクイーン>や<異界>を拾えます。

    異界の2コスト回収で優先したい1枚。
    片欲の悪魔 ピユラ


    1ppで2コストカードを踏み倒せる偉いカード
    ローズクイーン>がいる状態で使うと宇宙を体感出来る。

    デッキトップが2コスト以外の場合はお察し...
    獄炎のデーモン


    ピユラ>に似て非なるカード。
    コストは踏み倒せないものの山を掘り進めることが可能で2コストいがいでもexに設置可能。
    ローズクイーン>や<異界>をめくりたい。
    まとめ
    以上が2コストナイトメアになります。
    イメージとしてはエルフに近いものを感じますね!

    ・パーツが揃えば高出力なデッキ
    ・揃わないと並み以下の出力なデッキ

    ナイトメアの弱点であったAOEが無い点を克服したデッキタイプではあるものの安定感が少し欠けたように思え使い手を選ぶデッキになっているように感じます。

    ちなみに私は肌に合わず断念してしまいました...
    自分で使うと<異界>が2点しか出せないのに相手が使うと5点が出たり、自分の<ピユラ>は2コストを捲らないのに相手の<ピユラ>は2コストを捲る等々カードゲームあるあるに見舞われていましたね笑

    光影の二重奏では「月と太陽」を始め「アマテラス」「ツクヨミ」が2コストでこのデッキと相性が良い他、「幽霊支配人・アーカス」も2コストだったため来期も戦えそうな雰囲気を感じますね!

    GCSももう間近ですね!
    次元混沌環境の大型は何が入賞するのか見ものですね。
    それでは、今回はこの辺でお疲れ様でした!

【文明の利器】テーマ紹介「絶傑」

    posted

    by 文明の利器

    20231228blogsev1.jpg
    テーマ紹介「絶傑」
    12月20日発売のブースターパック「次元混沌」にて強化された各クラスの絶傑の中から自分が特に注目をしているデッキ4つを一挙に紹介しちゃいます!

    過去に絶傑デッキを構築してストレージに眠らせている方は今すぐに発掘しましょう!!


    本日のお品書き
    1. エルフ:不殺の絶傑(狩人)
    2. ロイヤル:簒奪の絶傑(盗賊)
    3. ウィッチ:破壊&真実の絶傑(アイドル&魔法使い)
    4. ドラゴン:侮蔑の絶傑(竜族)
    5. まとめ
    今回は私が実際にプロキシを使用してデッキを作り現環境(森羅鋼鉄)のデッキと対戦をしていた物をサンプルリストとして載せようと思いますので参考になれば幸いです。(自分に構築センスがあるか無いか測るために魚拓として残しておこう...ボソ)


    エルフ:不殺の絶傑(狩人)
    リーダーカード
    1
    エボルヴデッキ
    10



    不殺の狂信者>、<不殺の円陣>の2枚が新たに追加されました。2枚とも共通して相手のフォロワーの攻撃力をマイナスする効果を有しています。

    この2枚を軸に対戦相手の場を全て攻撃力0以下のフォロワーで埋める、いわゆる盤面ロックを目指すデッキにしてみました。

    狂信者は墓場に狩人カードが3枚無いと効果がないので、序盤は円陣や<むつらの刻印>でダメージを押さえつつ<ナテラの大樹>や<クロスボウスナイパー>で墓場の狩人を貯めて行きます。

    墓場に狩人カードが3枚貯まったあとは狂信者&円陣を<自然の導き>、<エンシェントエルフ>、<マーベラスサンデー>でバウンスし何回も使い回しひたすら相手の場のフォロワーの攻撃力を下げまくりましょう!!
    ここで大切ポイントが2つございます!

    1.攻撃力はマイナス値が存在する
    例えば攻撃力3のフォロワーに対して狂信者で攻撃力を−4した場合そのフォロワーの攻撃力は−1となり、何かしらで攻撃力を+1したとしても攻撃力は0になります。
    このデッキを使おうと考えてる方は絶対に覚えておきましょう!!

    2.基本攻撃はしない!
    攻撃した場合フォロワーはアクト状態になり、相手フォロワーから攻撃されてしまいます!
    こうなってしまうとせっかく攻撃力を下げたフォロワーが全部墓場に行ってしまうのでフィニッシュターンor手札に戻す手段がある、この二つの場合を除いて攻撃は控えましょう。

    このままだとただひたすらに相手のフォロワーの攻撃を下げて遅延してるだけのデッキになってしまいますが、ちゃんと勝つための手段がございます!
    まずは<神弓の座天使・リリエル>!
    自身をレストするとリーダーに2点!
    クイック能力なので相手のエンドフェイズに起動し続けるとリスクなく扱えます。
    また、自分リーダーへの能力ダメージもシャットアウトしてくれるので攻守共に優れたカードです。
    コストが3なので破壊されてしまった際は<獣戦士・セタス>でリアニメイトしましょう!

    次に狩人といえばやはり<キングエレファント>!
    ロックが完璧に決まれば基本はお互いドロー→エンドの繰り返しとなり手札は当然溢れます。
    手札上限の7枚+自分の場のカード2〜3枚があれば進化込みで20点弱は一撃で削れるうえに守護を無視出来ます!
    序中盤の<クロスボウスナイパー>やリリエルで多少削っておけば無理なく体力を削り切れると思います。

    こちらは自由枠ですが<森の異形>もおすすめです。
    疾走を付与する手段は無いので出して生きて帰って来る前提ではありますが、相手の体力関係なくエクストラウィンを狙えるのでめちゃくちゃ回復を多用して来るデッキ相手などには欲しくなるカードです。
    進化で1面除去が可能なので2面程度の守護であれば元から場にいるカードと合わせて貫通出来ると思います。

    初見で対面すると場のフォロワーの攻撃力は下げれるものの攻撃はされないし、体力は異常に回復するしでめちゃくちゃ混乱すると思います笑
    こんなアーキタイプも存在するんだなと頭の片隅に留めておくといざという時に役立つと思います。

    使用を考えている方は時間切れには十二分にご注意ください!


    ロイヤル:簒奪の絶傑(盗賊)
    リーダーカード
    1



    簒奪の狂信者>、<簒奪の舞>の2枚が新たに追加されました。
    不殺とは異なりそれぞれ違った強みを持っています。

    簒奪の狂信者
    まず、<簒奪の狂信者>ですが、
    2/3/2と最高クラスのスタッツに加え【突進】まで持っています。これだけでも十分ですが盗賊の特徴であるデッキ破棄効果も備えています。
    さらに墓場が10枚貯まって以降はデッキ破棄に加えデッキトップをEXエリアに置くことが出来ます。実質1枚ドローと言えますが、実は単純に1枚ドローするより強力な効果です。
    オクトリス>の進化後効果により自身のEXエリアのコストを−2する効果の恩恵を受けられるので簒奪カードとして全てに噛み合っています。

    簒奪の舞
    次に<簒奪の舞>ですが、
    標準効果で4点を好きな数のフォロワーに割り振って与える事が可能で器用なフォロワー処理が可能になりました。
    当然簒奪カードですので墓場が10枚を超えると強力になり8点を割り振れるようになります。

    従来であればここで終わりでしたが、このカードは墓場が20枚を超えてる時に使用する事でリーダーに直接8点の大ダメージを与える事が出来てしまいます!
    もちろん場に8点を割り振る効果は残ったままです!

    そして、ここでも重要なポイントですが、テキスト前半の効果であるフォロワーへのダメージ割り振りですが、好きな数のフォロワー選択なため、0体を選ぶ事が出来ます!

    何が言いたいのかと言うと仮に場にフォロワーが居なくともプレイが可能でリーダーに8点を飛ばせます!

    上記2枚に加え簒奪カードでは無いものの非常に相性の良いカードも追加されました!

    紫電の黒豹
    墓場の2コスト以下のロイヤルフォロワーのリアニメイトしてくれます!

    簒奪カードで2コストといえば<オクトリス>ですね!
    黒豹は進化権を使用しないため後半であればリアニメイト後0PPでそのまま進化も出来てしまいます!

    以前より雑にオクトリスを投げれるようになったと思います!


    このように色々なカードの追加によりフィニッシュ力、リソース獲得力、面処理能力全てが向上にしたように思えます。
    簒奪カードを蘇生して使い回しが容易になった事でLOを狙った形のデッキも現実味を増したように思えます!


    3.ウィッチ:破壊&真実の絶傑(アイドル&魔法使い)
    リーダーカード
    1



    リーシェナ>と<ライオ>は別軸ではありますがシナジーが強く絶傑環境時代もリーシェナのフィニッシャーとしてライオが採用されていることはよくありました、今回追加されたカード達もそれぞれ相性が良いため同じデッキにまとめてみました。

    今回それぞれの追加カードから採用したのは<破壊の愉悦>、<破壊の狂信者>、<真実の掟>の3種類です。
    まず破壊側の追加カードである愉悦ですが、とにかく色々な使い方が可能でこれ1枚でデッキパワーが何倍にもなったと思います。

    リーシェナターンに使用することで場に白き破壊のアーティファクトをラグ無く設置可能なのはもちろんのこと、場に<アグネスタキオン(進化前)>が存在する状態で使用することにより、
    リーシェナ使用→愉悦を使用(1ドロー1PP回復)→タキオン効果により−1/−1→ 1PPでタキオン進化(愉悦を回収)→愉悦使用(1ドロー1PP回復)→タキオン効果により−1/−1→1PPで白アーティファクト設置

    場をしっちゃかめっちゃかにしながら手札を補充しつつ白を設置出来てしまいます。
    6ターン目に同時に出して狙うのも全然アリだと思います。

    白黒を設置するターン以外にも活躍する場面があります。
    今回は<イスラーフィール>、ライオのような高コストフォロワーを採用しています。
    流石にこれらが出て来るターンまでリーシェナ本体が生存している可能性は薄いのでドロー効果は使えませんが、1PP回復はどちらかのアーティファクトが残っていれば有効です。

    とどのつまり、どちらかのアーティファクトが場にあれば先8or EPを使い切った場合後8でもイスラーフィールの進化を狙うと言う非常にトリッキーな動きが可能になりました!

    そして、ライオも最速先7進化が可能になりました。
    それは、愉悦と掟を組み合わせることで可能となります。
    愉悦は前述の通りどちらかのアーティファクトが場にあれば1PP回復出来ます。
    掟は墓場にある時にライオが場に登場すれば自身を消滅することでEPを生成してくれるため先手後手問わずに進化が可能となります。

    意識外からの大型フォロワー進化は相手の計算を大きく狂わせる事が出来るので是非狙って行きたいですね〜

    そして、破壊の狂信者ですが条件こそ自身を除いたアイドルカードが2枚以上場に無いと能力の無いカードになってしまいますが、3コストでフォロワーを確定破壊でき、ライフ差を4点もつけてくれる隠れた壊れカードだと思います。

    一概にコントロールとは言え愉悦をうまく使ったトリッキーな戦い方、従来の動きを強くした堅実な戦い方と好みに合った戦い方を選べる面白いデッキになっていると思います!


    ドラゴン:侮蔑の絶傑(竜族)
    リーダーカード
    1



    おそらく絶傑テーマの中で一番化けたアーキタイプでは無いでしょうか?

    追加された<侮蔑の嘲笑>、<侮蔑の狂信者>の2枚をそのまま入れるだけでも非常に強力なデッキになっていましたが<忌まわしき紫竜>、<精霊竜姫>、<アジ・ダハーカ>など竜族関連カードも追加され絶傑と竜族二つの側面から強化を受けより強力なデッキに変貌しました。

    まず、嘲笑の追加により<ガルミーユ>の無料進化が簡単になりました。
    事前に墓場に落としておく必要こそありますが、手札からプレイする際はどちらのプレイヤーのフォロワーにでも使用可能ですし、使徒のコストにももってこいな1枚です。

    次に、狂信者ですが今まで手の届きにくかった痒い部分に触れるようになった1枚です。
    ガルミーユの3点に刻みに狂信者の1点が加わり顔詰め性能が恒常したのはもちろん、ファンファーレがフォロワー全てに1点の為各侮蔑フォロワーの効果を全て誘発させる事が出来るようになり全てにおいて無駄の無い1枚だと思っています。

    そして多分一番やばいのがこいつ...<忌まわしき紫竜
    なんでも良いからダメージ受けたら2ドロー...?

    侮蔑フォロワーの皆さんはあくまで効果ダメージを受けた場合なので交戦ダメージの場合は不発

    でもコイツは交戦ダメージokしかも覚醒状態だとファンファーレで突進ついちゃう...

    7ターン目以降に紫竜+従者とかやると宇宙です笑


    まとめ
    急ぎ足でしたが個人的注目絶傑テーマ4選でした!
    気になるデッキはありましたか?
    この環境での大型大会は2月の宮城ですね!
    規模感的には実質GP見たいな感じだと思うので今から楽しみですね!

    本当は発売前後に書き上げたかったのですが何かと多忙で遅くなってしまいました...

    そして気付けば年の瀬...今年も長いようであっという間でしたね笑
    まだこちらに移動してきて日は浅いですが、今年もありがとうございました!
    また、来年もよろしくお願いします!

    それでは皆さん良いお年をお迎えください!

【文明の利器】「自然」テーマ紹介

by 文明の利器

READ MORE

【ウニ】神羅鋼鉄 カード評価 ビショップ

by ウニ

READ MORE