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新弾コラム『ガルパ☆ピコ -大盛り-』〔Afterglow〕編 by【月心】

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    by 攻略コラム

    Reバース 新弾コラム.jpg
    新弾コラム
    〔Afterglow〕
    ご挨拶
    みなさんこんにちは!月心です。

    Reバースは2年目を迎えました。
    私が記事を寄稿させていただいてからも1年以上が経つので、感慨深いものがあります。

    これからの1年もReバースを楽しんでいきたいですね。

    今回はブースターパック「BanG Dream! ガルパ☆ピコ -大盛り-」で強化された〔Afterglow〕デッキを紹介していきます。



    サンプルデッキレシピ
    【スタートキャラ】大盛り一丁! 巴


    1コスト
    5
    3コスト
    2
    5コスト
    4
    Reバース
    8

    公式デッキログコード:83M4


    デッキ解説
    〔Afterglow〕は控え室からメンバーに置かれた時に誘発する効果を中心に戦っていくデッキです。
    特に<反骨の赤メッシュ 蘭>の効果で<豚骨しょうゆ姉御肌 巴>をメンバーに置き、ターン中ATKを+3しつつ4回攻撃する動きは2年目を迎えた今のReバースでも十分通用できる強力なものです。

    しかし、控え室にカードを送る手段に乏しくドローなどでデッキを掘り進める要素も少なめだったので動きに安定感が無かったのが弱点でもありました。
    今回のブースターパックでは<大盛り一丁! 巴><大盛り一丁! ひまり><大盛り一丁! モカ>でその点が大きく改善されアタッカーも<みんなで作るステージ 蘭><大盛り一丁! つぐみ>の2種類で強化されました。
    Reバースのあらゆるデッキを相手にしても引けを取らない素晴らしいデッキといえるでしょう。


    ピックアップカード
    大盛り一丁! 巴
    このデッキに合う最高のスタートキャラです。

    初手にある<豚骨しょうゆ姉御肌 巴><大盛り一丁! ひまり><かわいいベース ひまり>を控え室に送ることが出来れば有利に対戦を進めていくことが出来ます。

    【ブロッカー】を引ける可能性もあり、とにかく優秀なキャラですね。



    大盛り一丁! ひまり
    【スパーク】による手札の入れ替えは<大盛り一丁! 巴>同様デッキの動きを助けてくれます。

    控え室からメンバーに置かれた時にメンバーを1枚除去する効果も発動する可能性は高く特に<幼馴染の王道ガールズロックバンド『Afterglow』>の【スパーク】が除去として扱えるのはデッキの防御力を高め、<反骨の赤メッシュ 蘭>での4回攻撃に繋げることが出来ます。



    大盛り一丁! モカ
    【本領発揮】の条件に〔Afterglow〕が付いているためATKが3あり、使っていて不安のないキャラです。

    【スパーク】1ドローはシンプルですが、動きの質を高める良いカードです。



    ダイエット大作戦 ひまり
    〔Afterglow〕用の【ブロッカー】です。

    ガルパ☆ピコの全ユニットにありますが、DEF5の【ブロッカー】が2種類もらえるのはありがたいです。

    2コストの単体除去(DEF4)が捲れても良いようにATK4のキャラがパートナーアタックから仕掛けてくることも多くその攻撃を1回耐えしのげるのは接戦で助けになります。



    みんなで作るステージ 蘭
    レスト状態とはいえ控え室からメンバーにキャラを置ける〔Afterglow〕には欠かせないアタッカーです。

    DEF9という壁としての貢献もありますが、【Reコンボ】なしで使える点が優秀です。



    大盛り一丁! つぐみ
    【Reコンボ】で手札補充、控え室肥やし、控え室からキャラをメンバーに置くというこのデッキでやりたい動きを全部やってくれます。

    対応するReバースが回復である点も控え室にキャラを送ることが重要なこのデッキに合っています。



    採用候補カード
    通りすがりのDr. 巴
    メンバーに<豚骨しょうゆ姉御肌 巴>などのキャラがいるときに、控え室に送りたい時があります。

    そういった時にコストが軽ければ軽いほどパートナーアタックを確保できますがこのキャラは1コストである点、どこからでもメンバーに置かれればエントリーのキャラをATK+1出来るので適任です。

    控え室からメンバーに置かれた時の効果をもつキャラは十分いるので優先度の低い<かわいいベース ひまり>と交換して使うと良いでしょう。



    負けず嫌い 蘭
    今回の強化でドロー効果が多くなったので、手札にあると強いキャラは活躍する可能性が高いです。

    エントリーに置かれていても優秀なこのキャラは【キャンセル】でもあり、どこにいても仕事が出来るキャラです。

    入れ替え対象は悩ましいですが、同じコスト帯かつ【Reコンボ】ということで比較的安定感に欠ける<大盛り一丁! つぐみ>が良いでしょう。



    終わりに
    今回は〔Afterglow〕デッキを紹介しました。

    大盛りで一番強化されたと言っても過言ではない〔Afterglow〕を是非試してみてください。

    それでは!

新弾コラム『ガルパ☆ピコ -大盛り-』〔RAISE A SUILEN〕編 by【足軽】

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    by 攻略コラム

    Reバース 新弾コラム.jpg
    新弾コラム
    〔RAISE A SUILEN〕
    ご挨拶
    みなさん、こんにちは。足軽です。
    今回は〔RAISE A SUILEN〕のデッキです。



    デッキレシピ
    【スタートキャラ】ちびっこ革命児 チュチュ


    1コスト
    0
    5コスト
    4
    6コスト
    0
    Reバース
    8

    公式デッキログコード:EWN6


    デッキ概要・戦略
    スタートキャラは<ちびっこ革命児 チュチュ>です。

    コストの踏み倒し、メンバーを手札に戻すことで空席を作るといった強力な能力を持っていますが、DEF3とデッキに組み込むには耐久に不安が残るためスタートキャラのみの採用になっています。

    序盤はエネルギーを貯め、中盤からは《ちびっこ革命児 チュチュ》の能力で<はぐれドラマー人情派 マスキング>、<大盛り一丁! チュチュ>といったキャラでメンバーを整えていき、終盤は<さん付けで呼ばれがち レイヤ>で安定して打点を取っていくのが目標になります。



    カード解説
    さん付けで呼ばれがち レイヤ
    【Reコンボ】で相手のキャラをリタイアさせた時、ターン終了時まで【ブロッカー】を使われなくなり、さらにメンバーに≪チュチュ≫がいればATKが+2されます。
    今回のデッキのフィニッシャーです。

    最初のアタックでパートナーアタックすることで結果的にターン中すべてのアタックに対して【ブロッカー】を使われなくなります。

    メンバーに<大盛り一丁! チュチュ>がいる場合にはATKが8になるので相手になんらかの上昇効果がなければほとんどのキャラをリタイアに送ることが可能です。



    合流 レイヤ
    2コストと自身を控え室に置くことでエントリーを更新し、次にエントリーに置かれたカードのATKを+2することが出来ます。

    〔RAISE A SUILEN〕はATK5を越えるカードが2種類しかありません。そのためこのカードでATKを底上げすることで打点を取りやすくすることが出来ます。

    今回のデッキ中最低ATKの<大興奮 パレオ>でもATK4まで上がり、このカードのATK3を下回ることはないので能力を使用できる機会では可能な限り使用しても不利益を被ることはありません。



    ちびっこ革命児 チュチュ、大盛り一丁! マスキング
    ちびっこ革命児 チュチュ>はどちらも【本領発揮Lv4】でサポート時に2コストでメンバーを手札に戻す、1コストで手札のキャラをメンバーに置くことが出来ます。

    大盛り一丁! マスキング>は手札からメンバーに置かれたときに控え室の〔RAISE A SUILEN〕を1枚メンバーに置くことが出来ます。

    はぐれドラマー人情派 マスキング>、<大盛り一丁! チュチュ>といったカードのコストを踏み倒して手札から登場させたり、控え室に置かれてしまった場合はリアニメイトしたりとデッキの中核になる【メンバー】を揃えるためのカードですが、リアニメイトしてからメンバーに戻すことで【ブロッカー】や<合流 レイヤ>を再利用することも可能です。



    改築案
    レイヤ、マスキング
    【スパーク】で<レイヤ>は+2/+0、<マスキング>が+2/+2されます。
    どちらも元のATKが4なのでATKが6になるためアタッカーとして用いることが出来ます。

    採用する場合には<大盛り一丁! レイヤ>と入れ替える形になります。こちらは手札から登場時に効果が上がるので役割は少し違うのですが耐久の面で今回はこちらを優先していました。



    薫オンステージ、まるやま*チャンネル
    薫オンステージ>は【スパーク】で相手のレストキャラ除去とセット時控え室のキャラを回収、<まるやま*チャンネル>は【永】で+2/+3します。

    《薫オンステージ》は<合流 レイヤ>を回収することで次に出てくるキャラのアタックを上昇させることが出来るのでどちらもデッキ全体の攻撃力を上げることが出来ます。

    採用する場合には<最強の音楽を奏でる最強のバンド>と入れ替えることになります。採用した場合には【Reコンボ】がなくなるので<ギター狂戦士 ロック>を<大盛り一丁! レイヤ>、<大盛り一丁! マスキング>の枚数増加や<ロック>と入れ替えることになります。



    古代文明フェス まりな
    属性参照なしの【ブロッカー】です。

    〔RAISE A SUILEN〕は、<はぐれドラマー人情派 マスキング>の能力で意外とドローを進めることが出来るので手札が余る場面が多々存在することもあり、デッキの【ブロッカー】を増やしたい場合はこちらを採用することになります。

    採用する場合には<忠犬パレ公 パレオ>、<大盛り一丁! チュチュ>の枚数を減らし入れ替えることになります。

    このカードは〔RAISE A SUILEN〕ではないため<ちびっこ革命児 チュチュ>で手札に戻すことが出来ないため採用する場合には注意が必要です。



    おわりに
    今回は〔RAISE A SUILEN〕のデッキでした。BanG Dream! ガルパ☆ピコ -大盛り-になってからの追加バンドですが既存バンドに遜色なくデッキを組めるようになっています。

    この記事が構築する際に少しでも参考になるようなものになっていれば幸いです。
    ここまでお読みになっていただきありがとうございます。以上、足軽でした。

新弾コラム『アイドルマスター シンデレラガールズ劇場』渋谷 凛編 by【不伝】

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    by 攻略コラム

    Reバース 新弾コラム.jpg
    新弾コラム
    『渋谷 凛』
    ご挨拶
    皆さんこんにちは不伝です。
    プロデューサーの皆様、Reバースしていますか?

    ヴァイスシュヴァルツではアイドルマスターシャイニーカラーズのブースターパックが発売されますが、Reバースのシンデレラガールズ劇場も面白いですので是非ともこちらもプレイしてみてください。

    Reバースの世界でも個性豊かなアイドルたちが個性豊かなカード効果を持ってあなたを待っています。是非プロデュースしてみませんか?



    サンプルデッキレシピ
    【スタートキャラ】上条 春菜


    1コスト
    5
    上条 春菜
    1枚
    龍崎 薫
    4枚
    2コスト
    18
    3コスト
    6
    堀 裕子
    4枚
    相葉 夕美
    2枚
    4コスト
    0
    5コスト
    11
    6コスト
    2
    高垣 楓
    2枚
    Reバース
    8

    公式デッキログコード:Q117


    デッキ概要・戦略
    上条 春菜>の手札チェック効果と<さよならアロハ>の控え室から【スパーク】カードをコピーする能力を駆使しながら状況に合わせて打つ【スパーク】効果を使い分けていくコントロール系のデッキです。

    例えば相手がレストしているメンバーが多いなら<ヒーロー見参! 光>の【スパーク】効果を。相手がアタック中で2回以上のアタックが残っているなら<相葉 夕美>を。控え室から【ブロッカー】を回収したい場合は<佐藤 心>を。

    といったように《さよならアロハ》で控え室から相手の状況に合わせて【スパーク】を打ち変えることができれば勝利はグッと近づきます。
    【上条 春菜】で相手の手札状況を見ながら有効な【スパーク】を打ち込んでいきましょう。

    《さよならアロハ》のエントリー更新効果や<高森 藍子>の【Reコンボ】でエントリーインする回数を増やしながらメインアタッカーである<渋谷 凛>までつなげることができれば理想です。
    そのため、このデッキでは【スパーク】能力を持つカードを多数採用しています。

    言葉で書くと難しそうに見えますが、実際使ってみるとそんなに難しいデッキではなく、とても楽しい動きをしますので是非とも使ってみてください。



    ピックアップカード
    上条 春菜(スタートカード)
    起動効果で1コスト払うことで相手の手札を見つつ、ターン終了時にメンバーからデッキの下に行く能力を持っています。

    相手の手札をチェックして【ブロッカー】や【キャンセル】の有無をチェックしつつ、デッキ下に行く能力で意図的にメンバーを空けることができます。

    このデッキでは【スパーク】を持つカードを多数採用しているので、それらを発動するためにメンバーを空ける行為は非常に大切です。
    効果を使えずに控え室に置かれてしまった場合も<佐藤 心>の効果で控え室から回収できます。
    その場合、1コストで盤面の復旧がしやすいという利点もあります。総じて優秀なスタートカード候補です。



    渋谷 凛
    【Reコンボ】で打点上昇を発揮し、別効果として疑似的な除去に対する耐性を持つカードです。
    フィニッシャーとして使用する以外も中盤以降はATK7、8を安定して出してくれるので非常に頼りになるカードです。

    下の自動効果はReバースカードがない時や【本領発揮】を満たしていない時も使うことができます。
    ATK4という数字は一般的な2コスト3/4の単体除去カードに対して1回のアタックで届く数字であるため、【Reコンボ】がない時もこの効果は非常に重宝します。

    この効果を使うためには手札が必要なのでなるべく1枚以上の手札を持っておきたいところです。
    佐藤 心>の【スパーク】効果で手札を補うことができるので、それを活用して能力を使っていきたいところです。



    高垣 楓
    【Reコンボ】で控え室から3コストでプレイすることができる【キャンセル】カードです。
    【キャンセル】のカードでありながらアタッカーにもなれる優秀なカードです。

    特に<さよならアロハ>のエントリー更新効果で【ブロッカー】が振ってきてしまった場合なども控え室にこのカードがあれば問題なくアタッカーを用意することができます。
    更に耐久8という数値が非常に優秀です。

    序盤に降ってきた場合、6コストであるということでデッキが重くなってしまいがちになるので、デッキバランスを考えて2枚採用としています。

    また、このデッキでは【キャンセル】枚数の補填のため、2コストの<荒木 比奈>を採用しています。
    2コストの《比奈》を入れることにより、サイバーグラスの二人を両方デッキに採用できるというところも原作ファンには見逃せないポイントです。

    ※サイバーグラス:<上条 春菜>と<荒木 比奈>の〔クール〕な眼鏡ユニットのこと。



    十時 愛梨
    初代シンデレラガール!
    東方projectの<鈴仙・優曇華院・イナバ>でもおなじみの能力です。

    このカードの強力さは《鈴仙・優曇華院・イナバ》を使ったことや食らったことのある人なら説明不要のカードでしょう。

    基本的には<さよならアロハ>でコピーする能力筆頭となります。
    序盤にめくれてしまった場合もリタイア置き場から回復のカードで控え室に置いたり、エントリーに置かれたこのカードを低コストの<龍崎 薫>などで押し出して控え室に置いたりすることで《さよならアロハ》がめくれた時にこのカードの【スパーク】能力を使うことができます。

    【さよならアロハ】で【スパーク】の能力として発動させる場合、相手はReバースカードの【キャンセル】でしか【キャンセル】できないため、通常の【スパーク】発動よりも強力です。
    高森 藍子>の【Reコンボ】などでエントリーインの回数を稼ぎつつ、このカードの【スパーク】発動を狙っていきましょう。



    龍崎 薫
    スタリラの<鶴姫 やちよ>の互換です。

    【スパーク】時に耐久が8になる優秀な1コストキャラです。
    1コストのキャラは盤面復旧やデッキを回す際には優秀な反面、どうしても低い耐久が弱点になってしまいがちです。

    このカードは1コストながら耐久8を出してくれるので1コストの最大の弱点である低耐久を克服した優秀なカードです。
    デッキの潤滑油となるカードなのでなるべくなら多い枚数採用したいところです。このデッキには迷わず4枚入れています。



    採用検討カード
    赤城 みりあ
    メンバーに空席があればエントリーから【スパーク】能力で下がることのできるカードです。

    スタートカードの<上条 春菜>と相性がよく、《春菜》で空けた枠に下がることで1コストの低ステータスを晒すことなく、エントリーイン回数を増やすことができます。

    【本領発揮Lv3】と軽いので相手の一掃などで除去された盤面の復旧にも使うことが可能です。
    デッキに高コストのアタッカーが多いため、低コストの枚数を増やしたいと思ったら採用したいカードです。



    きゅん・きゅん・まっくすなどの一掃のReバースカード
    一掃のReバースカードはめくれると一気に状況を変えてくれるので2枚ほどさしてみるのも面白いと思います。

    また、手札に来た時も+1/+1上昇として使えるので足りないATKを補うのにも使えます。
    特にこのデッキではATKを上げるメンバーカードを採用していないため、<渋谷 凛>の【Reコンボ】が使えない状況など、どうしてもATKが足りない状況も出てきます。
    その時にATK不足を補ってくれる一掃Reバースの採用を考えても良いと思います。

    入れ替える場合は回復と<さよならアロハ>を1枚ずつ入れ替える形が良いと思います。



    安部 菜々
    スタートカードの<上条 春菜>の手札を見る効果とも相性が良いカードです。

    《春菜》で手札をチェックした際、相手に【ブロッカー】が多い場合などはこのカードで詰めにいけるので2、3枚さしておくと詰め性能が大きく上がります。
    その場合、相手のデッキにあわせてフィニッシャーを変えることができます。

    除去が多そうな相手には<渋谷 凛>を。【ブロッカー】が多いデッキには<安部 菜々>を。この2つを使い分ける形が良いと思います。

    《春菜》で手札をチェックした際に相手の手札に【ブロッカー】が2枚以上ある場合や<新メンバーだわっ!>などの控え室回収Reバースを相手が採用している場合などはこちらを使用するといった形で使い分けできればベストです。

    採用する場合は<ヒーロー見参! 光>や<相葉 夕美>を入れ替える形がよいでしょう。
    7コストと非常に重いカードであるため、入れ替える場合は高コストカードと入れ替えたいところです。
    【キャンセル】の枠の<高垣 楓>を減らして<荒木 比奈>を増やすなどして調整するのもありだと思います。

    何回か回してみて適切なコストバランスを見つけていきましょう。



    終わりに
    本日はシンデレラガールズ劇場のデッキを紹介致しました。

    全体的に縛りが緩く、非常に自由にデッキが組めるプールであるため、色々なカードの採用が検討できます。様々なカードに目移りしてしまいそうになり、試したいものが多いです。
    是非、自分の担当アイドルのカードを活躍させてみてください。

    次はガルパ☆ピコ二弾の新弾コラムの予定です。
    待ちに待った追加と〔ハロー、ハッピーワールド!〕の大幅強化で色々と楽しみなタイトルです。よければこちらもご覧ください。

    このブログが構築の参考になりましたら幸いです。

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