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デッキレシピ:2020年7月 アーカイブ

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デッキ紹介『東方project』霊のお札 霊夢 調整編 by【足軽】

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    by デッキレシピ

    Reバース デッキ紹介.jpg
    デッキ紹介『東方project』
    霊のお札 霊夢 調整編
    ご挨拶
    みなさん、こんにちは。足軽です。
    戦略発表会で「アズールレーン」「アイドルマスター シンデレラガールズ劇場」「BanG Dream! ガルパ ピコ-大盛り-」の参戦が発表されましたね。
    発売は当分先になりますがReバース初の追加弾になる大盛りが楽しみです。
    今回は<霊のお札 霊夢>デッキを組み替えたので、以前のデッキに至るまでの経緯と現在使っているデッキに至るまでの経緯を書きつつ現在使っているデッキを載せていこうと思います。



    ピックアップカード
    霊のお札 霊夢
    このカードの特徴は自分のメンバーの〔妖怪〕を控え室に置くことで相手のメンバーを控え室に置く単体除去効果と自身のATKを上げる効果を使い分けが出来ることです。
    このカードを軸としてデッキを組むためには〔妖怪〕の枚数を増やすことが第一目標になります。



    デッキパーツの選定
    全体的な構成として<霊のお札 霊夢>、霊のお札 霊夢の能力に必要な〔妖怪〕、アタッカー、緑枠や単体除去のような汎用カード、〔妖怪〕ではないサポートカードになっています。



    霊のお札 霊夢の能力に必要な〔妖怪〕
    霊のお札 霊夢>の能力で控え室に送られてしまう事を考えると【メンバー】効果を持っているカードよりも【スパーク】を持っているカードの方が控え室に置いた時のダメージが少ないのでそちらを優先することにしました。



    〔妖怪〕ではないサポートカード
    この部分は自分の好きなカードや使いたいカードの枠になります。
    今回は個人としてどうしても使いたいカードがあったので<霊のお札 霊夢>のための〔妖怪〕だけでなく〔人間〕ももう1つの軸になるように採用しています。



    アタッカー
    アタッカーはメンバーに下がることが少ないのでもう一つの軸になる〔人間〕をメインに考えていくことにしました。
    また、〔地霊殿〕のカードが多いので作品参照の【本領発揮】や能力を持ったカードは除いてあります。



    緑枠や単体除去
    作品が多岐に亘っているため選択肢が少ないです。



    Reバースカードの選定
    今回は【Reコンボ】を持ったアタッカーの選択肢が多いためそちらから考えていくことにしました。
    霊符「夢想封印」>、<彗星「ブレイジングスター」>、<六道剣「一念無量劫」>、<「パゼストバイフェニックス」>、<奇跡「ミラクルフルーツ」>これらとは別に回復が欲しくなる時もあるので、
    幻世「ザ・ワールド」>、<咒詛「魔彩光の上海人形」>、<博麗神社>も、候補に上がりました。



    デッキの比率
    コストについて
    基本的にデッキの平均コストが3以下になるように組んでいます。
    理由としては先攻3ターン目以降にエネルギーだけで手出しを含めメンバー3枠を埋められる可能性が高くなるからです。

    某アプリを使用するとデッキ内のコスト比率を計算してくれるのでとても便利です。



    アタッカーと【メンバー】
    アタッカーに関しては【Reコンボ】が4~8枚、それ以外でATK5以上のカードを2から6枚の合計10枚程度で組んでいます。
    今回のデッキはドローが多いので少し変わるのですがこの程度の枚数入っていればゲーム中2回くらいは手札に来るからです。

    【メンバー】を持ったカードはデッキにもよりますが【Reコンボ】を軸にしたデッキであればスタートキャラを含め5から7枚、それ以外であれば1から3枚程度でいいと思います。



    改善点
    前回のデッキを回していて出てきた改善点はこちらです。

    ・ドロー能力を持ったカードが多くReバースが手札に来ることが多いので、回復効果のReバースが発動しないことがあったのでセットされた時や【永】を持ったカードの方がいい。

    ・アタッカー兼用として採用していた<地霊殿の主 さとり>が相手のデッキに依存する部分が多く活躍の機会が少なかったので、他のアタッカーを用意した方がいい。

    ・前回は【キャンセル】を優先したが、【ブロッカー】も同程度に必要になる場面が多いので枠を割いた方がいい。


    デッキパーツの選定(2度目)
    上記の改善点から、<地霊殿の主 さとり>と回復効果のReバースを<長刀 楼観剣 妖夢>、<六道剣「一念無量劫」>、<祀られる風の人間 早苗>、<奇跡「ミラクルフルーツ」>のペアに変更し、<陰陽玉 霊夢>を<アリス・マーガトロイド>に変更することを考えました。

    また、調整中にReバース7月度ショップ大会PRの<春まつり さとり>が出たので<博麗 霊夢>と入れ替えでスタートキャラとして採用しました。
    様々な調整を経て結論として出来上がったのが以下のデッキになります。



    デッキレシピ
    【スタートキャラ】春まつり さとり


    1コスト
    4
    3コスト
    11
    4コスト
    10
    5コスト
    0
    6コスト
    4
    Reバース
    8



    改築案
    今回デッキから漏れてしまったカードを紹介していこうと思います。



    長刀 楼観剣 妖夢・六道剣「一念無量劫」
    最後までどちらを積むか迷ったアタッカー枠。

    Reバースも自身も除去能力なので相対的にゲームを有利に進めることが出来ます。
    こちらのカードを入れる場合のメリットとしては単体除去を<六道剣「一念無量劫」>で確保できるので<フランドール・スカーレット>の枠を2枚ほど<十六夜 咲夜>や<第三の目 さとり>に割けるという点です。
    採用する場合には<祀られる風の人間 早苗>、<奇跡「ミラクルフルーツ」>と入れ替える形になります。



    宇佐見菫子
    控え室を肥やしていくデッキではないのですが<霊のお札 霊夢>や<祀られる風の人間 早苗>の効果もありエネルギーに置くカードがないという状態にはならないと思います。
    〔妖怪〕をメンバーに補充したり、《祀られる風の人間 早苗》を出し直したりエネルギーがあれば手を広げることが出来ます。

    採用する場合には<地霊殿 こいし>、<フランドール・スカーレット>を1、2枚ずつと入れ替えて2、3枚デッキに入れる形になります。



    おわりに
    今回の記事は自分でデッキを組むときの考え方を書いて来ました。

    デッキの組み方や調整の仕方は人それぞれ向いているものがあると思うので組んで崩してを繰り返して自分に合っているものを探してみるのもいいかもしれません。

    この記事が構築する際に少しでも参考になるようなものになっていれば幸いです。
    ここまでお読みになっていただきありがとうございます。以上、足軽でした。

デッキ紹介『東方project』閉ざした目 こいし編 by【月心】

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    by デッキレシピ

    Reバース デッキ紹介.jpg
    デッキ紹介『東方project』
    閉ざした目 こいし編
    ご挨拶
    みなさんこんにちは!月心です。
    WGP日本選手権の店舗予選も近づいてきました。
    気持ちが高ぶってきますね!
    今回は「東方project」のカードを使用した<閉ざした目 こいし>デッキを紹介していきます。
    余談ですが、僕はこのカードのことをザコシと呼んでいます。



    サンプルデッキレシピ
    【スタートキャラ】閉ざした目 こいし


    1コスト
    6
    3コスト
    8
    4コスト
    10
    5コスト
    4
    6コスト
    0
    Reバース
    8



    デッキ解説
    閉ざした目 こいし>は【Reコンボ】でアタックした時に手札を1枚捨てると、そのアタック中ATKが+4され自身は対象に取られなくなる強力なキャラです。
    「アタックした時」というのがミソで、3回のアタック全てで効果が発動するためATK4のキャラでも8点、8点、パートナーアタックと凄まじい攻撃を行うことが出来ます。(各アタックごとに手札1枚破棄のコストが要求されます)

    反面、手札も凄まじい勢いで減っていくのでデッキの構成パーツは手札やエネルギーを増やすカードが多くなっています。
    古明地 こいし>は手札が少なくなりがちなこのデッキでは特に輝きます。
    手札の補充、消費を繰り返しキャラを倒していく動きは豪快かつ爽快です。



    ピックアップカード
    陰陽玉 霊夢
    閉ざした目 こいし>用の手札を補充しながら8点で殴れるエースアタッカーです。

    《閉ざした目 こいし》が〔妖怪〕であり<陰陽玉 霊夢>の【Reコンボ】に名称指定が無いことから<嫌われ者のフィロソフィ>を含めた3枚はまさしく「3種の神器」ですね。



    嫌われ者のフィロソフィ
    「3種の神器」の1つですが、ドローが多いこのデッキでは手札に引いてしまっても強い点で使いやすいReバースです。

    アリス・マーガトロイド>を回収出来ることが強いので、序盤でも積極的にブロックして複数回使用することを狙っていきましょう。

    また、<閉ざした目 こいし>が除去されていても回収して即【Reコンボ】で攻撃態勢を取れたり控え室にあるなら<第三の目 さとり>で手札の1番弱いカードを控え室の一番強いキャラと交換出来たりと控えめに言って最強カードです...。



    採用候補カード
    霊のお札 霊夢
    閉ざした目 こいし>を中心に〔妖怪〕が多く採用されているので両方の効果を使用できます。

    ATKを上昇させる効果を使用できれば手札を温存出来るため最後まで《閉ざした目 こいし》用の手札を保つことも可能です。



    依神 紫苑
    このデッキは手札が0になりやすいので、自然と相手のエネルギーを縛りにいけます。

    最大で6枚ものエネルギーをスタンドさせないので、相手のエントリーインが弱いと何も出来ない可能性もあります。
    鈴仙・優曇華院・イナバ>との組み合わせも強い。



    終わりに
    今回は<閉ざした目 こいし>デッキを紹介してきました。

    トライアルスタートデッキのカードが多く採用されているのでそれをベースにデッキを強くしていきたい方にもオススメです。

    《閉ざした目 こいし》と<嫌われ者のフィロソフィ>だけでも世界が変わります。
    ぜひご使用ください。

    それでは!

デッキ紹介『Reバース』〔トReニティ〕編 by【足軽】

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    by デッキレシピ

    Reバース デッキ紹介.jpg
    デッキ紹介『Reバース』
    〔トReニティ〕編
    ご挨拶
    みなさん、こんにちは。足軽です。
    今回は「Reバース GO!」スリーブ+CDセットに入っているPRカードを使用したデッキになります。
    各チームごとにカードがありますが、今回は回してみて個人的に一番相性が良いと感じた〔トReニティ〕のデッキレシピです。



    デッキレシピ
    【スタートキャラ】Reバースプレイヤー 雪


    1コスト
    4
    春日井 梢
    4枚
    2コスト
    14
    3コスト
    16
    4コスト
    8
    私服の京
    4枚
    5コスト
    0
    6コスト
    0
    Reバース
    8



    デッキ概要・戦略
    スタートキャラは<Reバースプレイヤー 雪>です。

    理由としてはエネルギーを増やしつつメンバーを空けることが出来る起動能力は強力な点があげられます。
    しかしDEFが少し不安なためスタートキャラにすることでそのデメリットを補うことが出来るからです。
    序盤から中盤にかけては<トReニティ 圭>、Reバースプレイヤー 雪、<私服の京>でエネルギーを貯め、メンバーを空ける事でエントリーインを増やし<私服の圭>、<Reバース GO!>といった【スパーク】のアタッカーで相手のリタイアを取っていきます。
    終盤では貯めたエネルギーをフィニッシャーである<バレンタイン 雪>にのために終盤に向けエネルギーを7枚貯めていくのが目標になります。



    カード解説
    Reバース GO!
    CDPRの〔トReニティ〕バージョン。
    同コストの他のキャラと比べるとATK3と低いのですが、【スパーク】で1回目のアタックがパートナーアタックになり、通常のパートナーアタックも含めるとほぼ確実に2点取ることが出来るのであまり問題にはならないと思います。



    私服の京・電波妨害
    このデッキのメインアタッカー。

    自身のエネルギーを増やしつつ相手のメンバーを崩すことが出来ます。 相手のエネルギーも増えてしまいますが、むしろエネルギーに除去することでリアニメイトされなくなるので控え室に置く除去とは違った強みがあります。

    対応Reバースである<電波妨害>も低コストのカードが多いこのデッキのATK/DEFを底上げしてくれるので相性がいいです。



    春日井 梢
    このデッキ唯一の出張枠。

    〔トReニティ〕は最大でも【本領発揮Lv3】までなので多少であれば他チームのカードも使えます。
    保険のために<ハッピーバレンタイン>で回復する場合はこのカードを優先的に回復するようにすれば問題なく運用できます。

    メンバーを空けることが出来るのでデッキとの相性が良く、1コストなので空けた枠にそのまま自身を置くことでエントリーインの回数を増やすことが出来ます。



    改築案
    朝のひととき 圭
    手札からエントリーやメンバーに置かれた時にパートナーを1枚スタンドさせることが出来るので、実質3コスト相当のカードして運用することが出来ます。

    このデッキでは【Reコンボ】や【スパーク】のアタッカーが多いので、安定して打点を取りに行きたい場合はこちらのカードを採用することになります。

    採用する場合には<私服の圭>と入れ替える形になります。



    駒形 豊・寿 沙希・ラクちゃんと一緒 周子
    属性指定なしの【ブロッカー】。

    上述しましたが属性指定の【本領発揮】が少ないので多少であれば〔トReニティ〕ではないカードを入れることが出来ます。
    枚数を増やしたい場合や<春日井 梢>もブロックしたい場合はこちらを採用することになります。

    入れ替える場合には<トReニティ 雪>、枚数を増やす場合には<Reバースプレイヤー 雪>、<バレンタイン 雪>、<朝のひととき 京>から数枚ずつ入れ替える形になります。



    指名手配!?・チーム名は「ヴィーナス」!
    【キャンセル】のReバース。

    このデッキはフィニッシャーである<バレンタイン 雪>以外のカードは1ターンに3点取ることが難しく、回復しつつゲームを進めていくのが主な流れになります。
    そこで相手にも回復されてしまうと打点差が付きにくいので【キャンセル】を入れることで多少は補うことが出来ます。

    今回採用したReバースはどちらのカードも【Reコンボ】の指定ネームなので上記カードを採用する場合には<電波妨害>と1、2枚入れ替える形になります。



    おわりに
    今回はCDPRであるReバース GO!を使用したレシピでした。
    今回は例として〔トReニティ〕のデッキを紹介しましたが、<Reバースプレイヤー 有>や<Reバースプレイヤー 樹里>のような明確なフィニッシャーが存在している〔Go Go しちゅー's!〕〔ヴィーナス〕では序盤から中盤のアタッカーとして、エントリーインを増やすことが出来る〔アステリズム〕では【スパーク】持ちのサブアタッカーとしてどのチームに入れても一定以上の働きをしてくれるので色々試してみるのもいいかもしれません。

    この記事が構築する際に少しでも参考になるようなものになっていれば幸いです。
    ここまでお読みになっていただきありがとうございます。以上、足軽でした。

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