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【2ページ目】攻略コラム:2022年10月 | Reバース for you

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攻略コラム:2022年10月 アーカイブ

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新弾コラム『放置少女』《桃縁祭》編 by【四季/鹿】

    posted

    by 攻略コラム

    Reバース 新弾コラム.jpg
    新弾コラム
    『放置少女』
    ご挨拶
    みなさんこんにちは。四季/鹿です。
    最近は急に寒くなってきましたね...これ以上寒くならないで欲しいところです。

    今回のテーマは放置少女ですね。みなさんは好みのキャラとか見つかりましたか?私は<夏侯覇>が好みです。
    さてさて好みは置いといて...このタイトル個人的にはクセの強いカードが多い印象なのでそれらをどう使いこなしていくかが重要になるかと思われます。

    というわけで、今回も軽くデッキを制作してみましたので皆様の構築のヒントになれば幸いです。



    サンプルデッキレシピ
    【スタートキャラ】朱然


    1コスト
    1
    朱然
    朱然
    1枚
    2コスト
    15
    鮑三娘
    鮑三娘
    4枚
    卑弥呼
    卑弥呼
    4枚
    張星彩
    張星彩
    4枚
    3コスト
    3
    4コスト
    13
    5コスト
    0
    6コスト
    10
    Reバース
    8
    桃縁祭
    桃縁祭
    4枚
    元日永夢譚
    4枚

    公式デッキログコード:7M0JC


    デッキ解説
    概要
    今回は新規Reバースの<桃縁祭>4枚と<回復>4枚、【ブロッカー】8枚の多ブロ寄りの構築になります。
    ドローソースは<[雛祭り]真田幸村><養由基><[弓道部]韓当>の3種の11枚。
    アタッカーには<カエサル><[温泉の戯れ]呂布>と詰めの手段としても使える2種を3枚づつ採用しました。



    デッキの動かしかた
    序盤、中盤ではまず、ドローキャラの効果が使える【本領発揮Lv4、5】を達成できるラインまでダメージを貰います。
    その後、発動できるようになれば<[雛祭り]真田幸村>や<養由基>等でドローしながらエントリーのキャラを強化したりアタッカーに変えたりしてダメージを稼いで行きましょう。

    手札に余裕があれば<毛利元就>や<[交剣知愛]陳宮>の効果で<桃縁祭>を貼って返しのターンに初撃PA不可DEF9という壁を建てて、ダメージを1点に抑えながら耐久していきましょう。

    ただし、手札の消費が激しいので...連発する際は要注意です。

    終盤では<カエサル><[温泉の戯れ]呂布>の効果を使い確実に詰めていきます。
    ただし《[温泉の戯れ]呂布》のブロック不可はATK9以上からなので、出来れば<[雛祭り]真田幸村>と一緒に使っていきたいですね。

    他にも回復Reバースやスタートキャラの<朱然>でもATKを上げることが出来るので使っていきましょう。



    目標盤面
    鹿盤面_1.jpg
    鹿盤面_2.jpg

    採用検討カード
    上泉信綱
    5/4/7と悪くないステータスでメンバーをエネルギーに送りながら1ドロー出来るので、エントリー更新も狙いやすい万能キャラです。
    実際この構築を少し回してみてエネルギーが足りない、手札が増えないと感じることがあったので採用してみるのもいいのではないかと思われます。



    [梅雨の候]楽進
    1/2/3でエネブとメンバー復帰能力を持ったキャラです。
    エントリーのコストが重くて下げられない場合の復帰として使えるので汎用性はとても高くどのデッキタイプにも入るのではないでしょうか。

    採用する際は、スタートキャラの<朱然>と入れ替えになります。



    ローマの頂点
    2ドローReバースです。ドローソースが足りないと感じた方は採用するといいかもしれません。
    多ブロ構築だと如何に引けるかが鍵なので、中途半端に回復するよりかはドローに寄せた方が良いと思うので入れ替えるのもアリだと思います。

    あとは初撃+3上昇なので、この構築だと<[温泉の戯れ]呂布>の効果をとても狙いやすいので詰めの場面が安定します。



    新弾ピックアップカード
    恵比寿
    4/4/8とステータスもそこそこ良く効果も発動しやすい新テキストのキャラですね。
    自身が相手のアタックでリタイアすると次にエントリーに置かれるキャラをDEF+3し、何故か相手のメンバーを1枚次のターン中スタンドしなくさせるロック効果も付いているという...もうやりたい放題のキャラです。
    次に低コストのキャラが降ってきてもだいたいDEF6、7は保証されるので、【ブロッカー】が降ってきても安心ですね(出来れば来ないで欲しい)。

    ちなみに<[水中漫歩]鍾会>と組み合わせると相手のメンバーを全てスタンド不可にすることが出来るので、相手の動きを停止することを狙ったデッキ構築も面白そうだなと思いました。



    狩野永徳
    5/5/7とそこそこ重たいアタッカーですね。効果は簡単に説明すると、エネルギーが5枚以上あればエネ4でメンバー1枚スタンドしてついでに手札1枚控え室に送ってエネルギーから1枚手札に戻せるとのこと。

    これよく見たら効果にターン1付いてないんですよね...つまりは構築をエネブ軸にすることで5、6連パンを狙えるというロマン性能を持った夢のあるキャラです。
    実際に運用するならばメンバーにはサポートした時にATK上昇する効果持ちの<孟達>と一緒に使うのがオススメです。

    勿論、エネブ軸でなくとも普通に採用しても連パンと回収を使えるので汎用枠として採用するのもありではないでしょうか。



    楊セン
    4/4/7【スパーク】効果とエントリーでの起動効果を持った新テキストのキャラです。
    【スパーク】効果は相手エントリーのATKを-2するのでATK8までのキャラには2パン要求、ATK5までのキャラはもう届かないので意外と耐久に使えるのではないかと思われます。

    起動効果は【Reコンボ】【本領発揮Lv3】と序盤から使いやすい効果でターン1がないので何度も使うことで自身のATKを伸ばしながら味方メンバーを選ばれなくすることが出来るので除去メタキャラとなります。
    最近の環境だとかぎなどに対して強く出られるので活躍の機会は多いのではないでしょうか。



    終わりに
    ここまで読んでいただきありがとうございます。
    今回は多ブロ構築の紹介となりましたが、このタイトル非常に面白い効果を持ったキャラがたくさん居るのでみなさん是非とも自身のお気に入りの構築を見つけていただければと思います。

    さてさて、次回の記事は結果が良ければWGP仙台か高松のご報告か、もしくはてっぺん辺りになるか、それとも...?

    という感じですね、それでは皆様またお会いしましょう。

新弾コラム『放置少女』《桃縁祭》編 by【足軽】

    posted

    by 攻略コラム

    Reバース 新弾コラム.jpg
    新弾コラム
    『放置少女』
    ご挨拶
    みなさん、こんにちは。足軽です。
    今回は新規Reバースである<桃縁祭>を使用した放置少女のデッキを紹介していこうと思います。



    サンプルデッキレシピ
    【スタートキャラ】[灯影夜色]李典


    1コスト
    1
    2コスト
    15
    許攸
    許攸
    3枚
    卑弥呼
    卑弥呼
    3枚
    張星彩
    張星彩
    3枚
    3コスト
    8
    4コスト
    10
    5コスト
    0
    6コスト
    8
    カエサル
    4枚
    毛利元就
    4枚
    Reバース
    8
    桃縁祭
    桃縁祭
    4枚

    公式デッキログコード:6X8KC


    デッキ作成の経緯
  • 新規Reバースである<桃縁祭>を活用したデッキを組みたかった。
  • ドロー能力を持つカードが豊富にあるため、【ブロッカー】を多投したデッキを組みたかった。
  • 以上2つの理由で今回のデッキを作成しました。



    ピックアップカード紹介
    [交剣知愛]陳宮、毛利元就
    どちらも【魂】があれば相手の1回目のアタックがパートナーアタックにならず、手段は違いますが控え室のReバースをセットする能力を持っています。
    【魂】である<桃縁祭>の能力でDEF9まで上がるので通常のATKで倒されづらく相手から受けるダメージを抑えることが可能です。

    一方、どちらも元々のATKは小さいため大きな値を求める場合には、<[雛祭り]真田幸村>や<ローマの頂点>でATKを上げておく必要があります。



    [弓道部]韓当、[雛祭り]真田幸村
    条件は少し違いますがどちらもメンバーに置かれた時に1ドローすることが出来ます。
    上述したように今回のデッキは相手から受けるダメージを抑えることが目標になるので【ブロッカー】を確保する手段になります。
    [花見旅行]貂蝉>による使い回しや<[甘い恋人]妲己>による復帰などメンバーに置く手段が豊富にあるため【スパーク】に頼るよりも手札を増やすことが出来ます。



    目標盤面
    足軽_1.jpg
    足軽_2.jpg

    採用検討カード
    [夏夜祭り]姜維、[夏夜祭り]曹操、[神様ロマンス]孫策、王貴人
    いずれのキャラもアタッカー候補になります。
    今回のデッキは大きなアタックを出すことが出来るキャラがいないためダメージを稼ぎたい場合はこれらのキャラを採用することになります。
    5コストと重めではありますがメンバーを守ることが出来る<[夏夜祭り]姜維>、ATKの上昇能力こそありませんが控え室からエントリーに置くことが出来る<[神様ロマンス]孫策>、2コストと低コストなので<[雛祭り]真田幸村>と併用が可能な<[夏夜祭り]曹操>、<王貴人>と環境次第で使用するカードを選択する必要があります。

    採用する場合には<[甘い恋人]妲己>や<許攸>と入れ替える形になります。



    [梅雨の候]楽進、[灯影夜色]皇甫嵩、[暗夜のバラ]曹丕
    スタートキャラの候補です。
    除去が多い環境であれば控え室からメンバーに置きつつエネルギーブーストすることが可能な<[梅雨の候]楽進>、ATKの底上げをすることが可能な<[灯影夜色]皇甫嵩>、エントリーの更新が可能な<[暗夜のバラ]曹丕>と使い分けることが可能です。

    採用する場合には<[灯影夜色]李典>と入れ替える形でスタートキャラになります。



    欧冶子
    【本領発揮Lv5】でDEF9、相手からの1回目のパートナーアタックを受けない、と【魂】がある<[交剣知愛]陳宮>、<毛利元就>と近い状態になります。

    採用する場合には<カエサル>と入れ替える形になります。
    相手からのダメージを抑えるという今回のコンセプトに沿ったカードになっていますが今回はReバースカードをセットする効果を持つ2種を優先しました。



    新弾カードピックアップ
    恵比寿
    相手のアタックでリタイアに置かれた時次にエントリーに置かれるキャラのDEF+3、相手のメンバー1体を【スタンド】不可にすることが出来ます。
    今回のような相手からのダメージを抑えるデッキ以外でも活躍の機会の多いカードです。



    スパルタクス、[温泉の戯れ]呂布
    どちらも相手のキャラをリタイアさせたときにATK+2、【Reコンボ】で相手のキャラをリタイアさせた時のATKが9以上なら追加の能力を発動させるサイクルのカードです。
    多くの打点を稼ぎたい場合には<スパルタクス>の追加アタック、安定した打点を稼ぎたい場合には<[温泉の戯れ]呂布>の【ブロッカー】を使われない能力、と使い分ける必要はありますがどちらも強力なカードです。



    孟達
    【Reコンボ】でサポートしたキャラのATKを+2、そのキャラのATKが7以上であれば自身をエネルギーに置くことが出来ます。
    上記で紹介した<スパルタクス>などの能力を安全に起動するためのサポート要員、デッキを回しやすくするエネルギーブースト要員として使い道の多いカードです。



    おわりに
    今回は<桃縁祭>を使用した放置少女のデッキでした。

    この記事が構築する際に少しでも参考になるようなものになっていれば幸いです。
    ここまでお読みになっていただきありがとうございます。以上、足軽でした。

新弾コラム『ガルパ☆ピコ ふぃーばー!』〔Poppin'Party〕編 by【不伝】

    posted

    by 攻略コラム

    Reバース 新弾コラム.jpg
    新弾コラム
    『ガルパ☆ピコ ふぃーばー!』
    ご挨拶
    皆さん、こんにちは不伝です。 先日発売されたコンセプトブースターガルパ☆ピコから今回は〔Poppin'Party〕のデッキを紹介致します。
    以前、紹介した〔ハロー、ハッピーワールド!〕デッキの紹介とあわせてお楽しみくださいましたら幸いです。

    〔ハロハピ〕の記事はコチラからご覧ください!


    サンプルデッキレシピ
    【スタートキャラ】兎に翻弄 有咲


    1コスト
    5
    4コスト
    6
    5コスト
    4
    6コスト
    4

    公式デッキログコード:3Z8X0


    デッキ概要・戦略
    多く採用した手札増強カードで手札を増やして、増えた手札のカードで相手の攻撃を守っていく非常にシンプルでわかりやすい初心者にもオススメのデッキです。
    手札を増やしやすいデッキのため、〔Poppin'Party〕の【ブロッカー】を2種類、合計8枚全てガン積みしています。

    今回の追加カードはデッキのメインとして運用するという形よりはデッキの屋台骨を支える追加という形になります。【スパーク】カードによる除去性能が強化されたことで、これまで<妄想ステージ>などのリタイア参照除去に頼っていた部分をキャラで補えるようになったのは大きな追加ポイントです。

    そのため、Reバースカードの構成が回復4枚、<期待の超新星『Poppin'Party』>4枚だと除去が不足してしまうという欠点を補えるようになり今まで以上に広い範囲のデッキを相手に見ることができるようになりました。
    デッキのスタートカードは<兎に翻弄 有咲>です。
    サポート時ATK+1の能力はシンプルながらも強力です。
    星のカリスマ 香澄>は最初期に出たカードでありながらも現在も一線級で活躍できるスペックを持っています。
    終盤は《星のカリスマ 香澄》で手札を増やしながら連パンしていくというおなじみの流れになります。



    ピックアップカード
    ピコたるもの、ふぃーばー! 香澄
    【スパーク】で相手のレストしているメンバー2枚を控え室に送るカードです。
    アスナ(バニーガール)>の【本領発揮】を軽くしたかわりに除去できる枚数が2枚になったようなカードです。

    〔Poppin'Party〕デッキは今まで【スパーク】で除去できるカードが<発酵少女 沙綾>しかいない状態でしたが、レスト限定とはいえ複数枚相手の盤面のカードを控え室に送れるカードが登場しました。
    (補足:講習会デッキに入っている<うさぎ大好き たえ>は〔Poppin'Party〕を持っていない)

    もう1つのドロー能力はエネルギーが4枚必要なため終盤にしか使えない能力ですが、後半のエントリーイン時に余ったコストで手札を増やせるのは魅力的です。

    〔Poppin'Party〕デッキは手札を増やす能力が高く、【ブロッカー】も多く積んでいる構成であるためデッキの性質ともかみ合っています。
    本体のスペックも5/8と頼もしいのでアタッカーとしての運用もできるため攻守にわたって活躍してくれるカードです。



    捜索のお手伝い 沙綾
    相手のレストしているメンバーを控え室に置きつつ自身の能力を上昇させる能力です。
    相手のメンバーがいない時にも能力上昇効果は発動します。

    自身の能力上昇効果によってATK5、DEF7と4コスト相応の能力を持つため純粋なコストパフォーマンスで見てもかなりお得なカードです。

    欠点があるとしたら相手のレストしているメンバーは必ず控え室に置かなければならないため相手のメンバーを控え室に置きたくない状況でも強制的に効果を使う必要があることです。
    とはいえ、【本領発揮】などの発動条件もなく除去カードとして考えると高いスタッツを持つカードであるためその欠点が気にならない優秀なカードです。



    目標盤面
    Reブログ新企画盤面_7.jpg
    ガルパ☆ピコ初弾の時から続くシンプルで強い盤面です。
    この盤面で【Reコンボ】が狙える形が理想なのは現在でも変わっていません。追加によって足回りが少しずつ強化されていったこともありこの盤面が作りやすくなりました。

    エントリーのカードは<大盛り一丁! りみ>などでも出せるためパートナーをスタンド状態のまま残せることも多くなり相対的に以前よりも火力は上がっています。
    手札2枚を増やしながらの連パンは初弾のスペックとは思えないほどに強力です。連パンカードの性能としては現在でも破格の性能を誇っています。
    兎に翻弄 有咲>が残っていれば相手のDEF9ラインまで到達できるところもそのままです。



    エネルギーセットの方針
    【スパーク】持ちの高コストからエネルギーに置いていく形で問題ありません。【スパーク】持ちのカードは手札にあっても使わないことが多いので1コスト以外の【スパーク】持ちカードは毎ターンエネルギーに置いていきます。

    基本的に【ブロッカー】、<期待の超新星『Poppin'Party』>はエネルギーに置かずに手札に残しておきます。

    高コストカードは序盤エネルギーに置きたいカードですが、<潮風と夕焼け りみ>の採用枚数は少なめなのでエネルギーに置かずに手札に握っておきたいです。
    大盛り一丁! りみ>の【スパーク】とあわせることにより疑似的な除去カードとして機能するカードです。
    相手を除去した後にそのまま次のターンでアタッカー運用できるカードなのでサンプルデッキのように採用枚数を削っている場合はなるべくこのカードを残す必要があります。

    【スパーク】やReバースカードによって手札の枚数はドンドン増えるデッキであるためなるべく毎ターンエネルギーをセットしたいです。
    手札のカードが【ブロッカー】やReバースカードしかないなどの状況でなければなるべくエネルギーにカードを置きます。
    パートナーを残しながら<星のカリスマ 香澄>の【Reコンボ】を使いたいのでエネルギーは毎ターンセットして5枚以上用意することを目標にしたいところです。



    採用検討カード
    新弾の追加カードのなかでも〔Poppin'Party〕デッキに使えそうなカードをあげています。どちらのカードもデッキの打点面や耐久面の強化に役立ってくれます。

    7バンド合同ライブ 香澄
    7コスト7/7の《香澄》です。このデッキには〔Poppin'Party〕しか入っていないため純粋なスペックでの採用となります。

    7コストのカードは手札から出すことは難しいのでエントリーインでの着地を狙うか<大盛り一丁! りみ>の【スパーク】で手札から出す形になります。
    〔Poppin'Party〕デッキは【ブロッカー】が手札にきやすいデッキであるためエントリーインしたこのカードを守りやすくこのカードのATK7を生かせる状況は多いです。

    また、回復Reバースや<兎に翻弄 有咲>で一般的に高いラインといわれるDEF8に届く打点を出せることが魅力です。
    総じてデッキにかみ合った一枚です。

    4コストで6/7になる<全身脱力 有咲>というライバルがプール内には存在しますがATKラインの上昇や【本領発揮】が必要ないため序盤からATK7で一気に走りにいける点など十分な差別化はできています。
    コストパフォーマンスや手札から出した際の使いやすさならば《有咲》、エントリーイン時に強力なのは《香澄》といった形です。



    ピコたるもの、ふぃーばー! 有咲
    【スパーク】時に手札1枚につき+1/+1するカードです。
    基本的に手札を2枚か3枚くらいは持っていることが多いので相手のターンではDEF9やDEF10のカードとして立ちはだかります。

    〔Poppin'Party〕デッキでは手札を増やす効果が多く5枚以上手札を持っているという状況もあるためDEF値が10以上になることも珍しくありません。
    自ターン中に振らせるとATKが大きく上がるので、強力なアタッカーになります。

    どちらかといえば相手ターンに降ってきて高いDEFで相手の攻撃を耐えるために採用するカードです。



    終わりに
    ここまで読んでくださいましてありがとうございました。
    今回はコンセプトブースターガルパ☆ピコから〔Poppin'Party〕のデッキを紹介致しました。

    これからも定期的に新作タイトルの記事をはじめとした情報を発信していきたいと思いますので次回の記事もよろしくお願い致します。
    個人的にはリコリコの参戦が非常に楽しみです。

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