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攻略コラム:2021年8月 アーカイブ

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新弾コラム『Re:ゼロから始める異世界生活』〔知識欲の権化 エキドナ〕編 by【神無月エミリア】

    posted

    by 攻略コラム

    Reバース 新弾コラム.jpg
    新弾コラム
    Re:ゼロから始める異世界生活
    ご挨拶
    皆様こんにちはエミリアです。

    リゼロの《エミリア》と混同してしまう可能性がありますが、ブロガーのエミリアの方です。
    今日のデッキ紹介、《ペテルギウス》のデッキを紹介するか悩みに悩んだのですが、脳が震えてしまってはデッキ紹介に異状を来すということで今回は自分が好きな《エキドナ》というキャラのデッキを紹介します。



    デッキレシピ
    【スタートキャラ】上機嫌に饒舌に エキドナ


    1コスト
    1
    6コスト
    4
    Reバース
    8

    公式デッキログコード:4UWT



    ピックアップカード紹介
    知識欲の権化 エキドナ
    このデッキのキーカードは<知識欲の権化 エキドナ>です。
    対応のReバースカードは【スパーク】をもう一度発動させることができる<愛の誓い>で界隈では連スパと呼ばれていたりします。

    このReバースは回復のReバースカードとセットで使い、2点分回復する〔Merm4id〕のような戦いかたが強いとされていますが《エキドナ》の【スパーク】がドロー能力という観点から【ブロッカー】や【キャンセル】などの手札から使用する緑色のカードと組み合わせる方が、噛み合いがあるなと思い、このような構築になっていきました。

    そのためこのデッキにはドローソースとなる【スパーク】や緑色のカードを多彩に積んでいます。



    お姫様部屋 エミリア
    次に紹介するのは<お姫様部屋 エミリア>です。

    採用枚数は少ないですが入っている理由としては主に相手の盤面を除去することによる【本領発揮】の数値をずらす狙いや、復帰の際にパートナーカードを使用してもらうことでゲームの進行を遅らせることが狙いです。

    このデッキは【ブロッカー】軸のデッキであるものの、<まったり メグ>や<新時代のアイドル メル>などがカードプールに存在せずパートナーアタックで押し込まれてしまうパターンが予想されるため、少しでも相手のテンポを崩せるカードを採用したいなと思いました。

    また、最近は【本領発揮】を必要とする強い【スパーク】能力が目立ってることもあり、有効に働く可能性があると判断しました。

    しかし、除去ホロライブや〔Merm4id〕相手にはエントリーインを加速させてしまい敗北につながる原因になりかねないので採用枚数は少なくしています。



    アル・シャマク ベアトリス
    最後に紹介するのは<アル・シャマク ベアトリス>です。

    このデッキは打点がでないため<新時代のアイドル メル>や<まったり メグ>が相手のエントリーに配置されるとパートナーアタックをとめられて詰めきれない事態が発生します。
    その解決策としてこのカードを採用しました。

    また、相手の動きの起点となっているスタートカードをリタイアに退場させることができるため再利用を許しません。特に回収効果を持つカードと一緒に用いられている東方の<閉ざした目 こいし>や〔Morfonica〕の<大盛り一丁! つくし>などがあげられます。


    さらに、次弾のひぐらしの泣く頃にで登場する《誰も知らない雛三沢 魅音》と《闘志の空回り 圭一》の強力なコンボを防ぐ手段としても優秀です。



    エネルギーセットの方針
    ブログ初手選定用(Re)0817_1.jpg

    この手札の場合はまず【ブロッカー】を置きます。

    理由としてはこのデッキは【ブロッカー】が多彩に採用されており後から引くことが容易なためです。

    愛の誓い>は特にドロー【スパーク】を2回発動させることができるため、緑色のカード2枚分になる可能性と火力を補う観点から残していきたいです。

    エミリア>も低コストという観点から手札に持っておきたいので選択肢として残るのは<スバル>か<ミネルヴァ>です。
    ここでの判断基準は相手が火力がでるデッキなのかです。

    《ミネルヴァ》、いわゆる<新時代のアイドル ロボ子さん>の互換は蓄積ダメージを0にできますが、相手の火力がエントリーのカードを常に上回るような場合は純粋な【ブロッカー】としての役割しか持ちません。
    しかし、〔Roselia〕の<狂い咲く紫炎の薔薇 友希那>ように対応Reバースが永続的に火力を補強するものじゃない、かつ連続攻撃するようなデッキには蓄積ダメージを0にする能力は非常に有効なのでキープしたいなと思います。

    逆に今弾で収録された<Memory Snow レム>の連続攻撃可能なカードに対しては意味を持つ可能性が低いため、《ミネルヴァ》をエネルギーにおき、《スバル》をキープすることも考えられます。

    結果優先度しては、 A=B>C>D といったところでしょうか。

    ブログ初手選定用(Re)0817_2.jpg

    この手札の場合はReバースカードを優先して持ちたいです。
    このデッキは【ブロッカー】軸のデッキのため、やや攻撃力が安定しません。

    そのためすこしでも火力が上がるカードをキープしたいのが、僕の考えです。
    全方位警戒態勢 レム>に関してはエントリーインしてしまった【ブロッカー】をこのカードを出してエントリー更新し、攻撃力4にできるため残したいです。

    無理解の世界 スバル>も現状見えていない緑色のカードににアクセスするためや、エントリーインを加速させることによりドロー【スパーク】の発動を狙いにいける、かつ序盤に必要な低コストのためキープしたいです。

    したがって優先度としては、 A>B>C>D といったところでしょうか。

    ブログ初手選定用(Re)0817_3.jpg

    これはケースバイケースというのが正しいと思います。

    後手ならば、Bの<可憐な少女 ベアトリス>を展開する可能性があるのでキープしたいですし、Aの<アル・シャマク ベアトリス>は耐久ラインが高いデッキやスタートカードが重要なデッキ、<まったり メグ>や<新時代のアイドル メル>のような、パートナーアタックを無効化するデッキ相手にはキープしたいですし、Reバースカードも先ほど説明した理由からできれば持ちたいカードです。

    従って強いて優先度を出すならば相手が上記のようなデッキじゃない場合は、 A>B=C>D/※先手の場合はA>C>B>D となります。本当にケースバイケースだと思います。



    終わりに
    長らくお付き合いいただきありがとうございました。次回はひぐらしのコラムでお会いしましょう。

    ではまた。

新弾コラム『Re:ゼロから始める異世界生活』〔Memory Snow レム〕編 by【月心】

新弾コラム『Re:ゼロから始める異世界生活』〔Memory Snow ラム〕編 by【不伝】

    posted

    by 攻略コラム

    Reバース 新弾コラム.jpg
    新弾コラム
    Re:ゼロから始める異世界生活
    ご挨拶
    皆さんこんにちは不伝です。

    先日、行われたWGP2021春第6地区の大会では3位入賞という成績を収めることができました。
    お気に入りの〔ハロー、ハッピーワールド!〕のデッキで入賞できてうれしい限りです。いずれこちらのデッキの記事も書きたいと思います。

    さて、本日は先日発売されたリゼロのデッキを紹介致します。
    ロマンあふれるカード<Memory Snow ラム>を中心としたデッキを紹介致します。



    デッキレシピ
    【スタートキャラ】魔性の笑み ラム


    1コスト
    5
    2コスト
    15
    3コスト
    4
    5コスト
    4
    Reバース
    8
    英雄
    英雄
    4枚
    叡智の書
    4枚

    公式デッキログコード:MY0D



    デッキ概要・戦略
    スタートカードは<魔性の笑み ラム>です。

    見慣れた給仕服姿 ラム>のメンバー効果や<切実な理由 ラム>の【スパーク】でエネルギーを貯めつつフィニッシャーである<Memory Snow ラム>につなげていくのがメインの動きとなります。
    メンバーに<料理中 ラム>や<憤怒の形相 ラム>があるとキャラがスタンドした時に効果が使えるので《Memory Snow ラム》の効果を使う時はなるべくこれらのカードをメンバーに置いておきたいところです。

    サブアタッカーである<試行錯誤と努力 レム>ともこれらのカードは相性が良いのでこれらのカードのアタックを駆使して相手をリタイアに送っていきましょう。



    ピックアップカード
    Memory Snow ラム
    【Reコンボ】でアタック回数が増える《ラム》です。

    エネルギーがある限り何回でもスタンドすることができるので<身支度中 レム>などでコストを節約しつつ連続アタックを狙っていきましょう。

    攻撃力も6あるので【Reコンボ】が使えない時もアタッカーとして十分活躍することができます。
    エネルギーはレストするだけなのでエネルギーが十分にあれば中盤から打つこともできます。

    Reバースである<叡智の書>を【スパーク】するか<見慣れた給仕服姿 ラム>のメンバー効果や<切実な理由 ラム>の【スパーク】でエネルギーを貯めていきましょう。



    変わりゆく恋心 ラム
    もう1枚の【Reコンボ】です。

    1回目は【ブロッカー】を使えない効果、2回目は攻撃力が3上がる効果と自身のReバースの上昇値とかみ合ったカードです。

    耐久値も9あるので相手の攻撃からも落とされにくく攻守ともに優秀なカードです。
    【Reコンボ】が打てない時も4/9というスペックを使って大活躍してくれます。



    試行錯誤と努力 レム
    【スパーク】効果が発動すると再スタンド能力を付与してアタック回数が増えるカードです。

    基本的にこのゲームでは【スパーク】は相手ターン中に発動することが多く、発動できる場面はやや少なめです。
    とはいえ、めくれるだけでアタック回数が増やせるようになるのはかなり破格な性能です。
    本来ならば【Reコンボ】で達成しなければならない能力を【スパーク】発動のみでできてしまうのは強力です。

    発動できれば大きく勝利に近づくカードであるため、なるべくならば多い枚数採用したいカードです。
    効果が発動できなくても4コスト5/7という優秀なサイズを持つため、普通にアタッカーとしても運用可能です。

    メンバーを空ける効果を持つ<見慣れた給仕服姿 ラム>との相性はバツグンです。
    《ラム》のメンバー効果でエネルギーと手札を増やしつつ、この効果発動を狙っていきましょう。



    見慣れた給仕服姿 ラム
    スタリラにあった<弁財天 文>の互換カードです。

    スタリラで強力だったカードがリゼロにもやってきました。
    このデッキではエネルギーを貯める効果の他、メンバーを空けて自ターン中に<試行錯誤と努力 レム>の能力誘発を狙いにいったり、【スパーク】回数を増やすことでReバースをめくりにいく確率を上げるなどの使い方をします。

    このカードがある時は除去されるのを防ぐため、なるべく1回目のアタック時にサポートするようにしましょう。



    エネルギーの置き方
    ブログ初手選定用(Re)rz1_1.jpg

    パターン1の優先度順は高い方からA・B・C・Dになります。

    【Reコンボ】は揃っていますが、<Memory Snow ラム>の【Reコンボ】は終盤に使いたいこと、また手札からそのまま出した場合効果を使いにくいという状況から最初に手札にきた場合はエネルギーに埋めてしまいます。
    Reバースは初回攻撃力3点上昇の効果があり、【Reコンボ】が打てない時も打点をとるのに使えるのでなるべく残す形をとります。

    ブログ初手選定用(Re)rz1_2.jpg

    パターン2の優先度順は高い方からB・D・A・Cになります。

    【ブロッカー】は4枚しか入っていないのでなるべく残しておきたいのとエネルギーと手札を能動的に増やせる<見慣れた給仕服姿 ラム>を残しておきたいです。

    残りの2枚は迷うところですが、<料理中 ラム>は中盤以降に活躍するカードであることや《給仕服姿 ラム》でエネルギーから回収できることなどを考えて真っ先に置いて良いカードは《料理中 ラム》になります。

    ブログ初手選定用(Re)rz1_3.jpg

    パターン3の優先度順は高い方からD・B・C・Aになります。

    手札に【Reコンボ】のカードが2枚来てしまっていますのでなるべく【Reコンボ】成立のためにReバースをエネルギーに置かずに持っておきたいところです。

    【ブロッカー】やReバースはなるべく手札に残しておきたいため、通常ドローで引いたそれ以外のカードはエネルギーに置く形がベストです。
    Reバースに関しては相手のエントリーに対して1回目の攻撃で打点が届くようならば早い段階で1枚目を打ってしまって手札の入れ替えと打点の確保に努めましょう。



    過去弾カードを追加しての改善案
    今回はRe:ゼロから始める異世界生活のカードだけで組みましたが、異世界かるてっとの[RZ]から始まるカードを入れることでデッキを強化することもできます。

    今回はエネルギーブーストできるカード、メンバーを控え室における除去カード、【Reコンボ】のカードを増やすことで<Memory Snow ラム>の効果が使えるようにするために改良する形がオススメです。



    改良版デッキレシピ
    【スタートキャラ】魔性の笑み ラム


    1コスト
    5
    3コスト
    4
    5コスト
    4
    6コスト
    4
    Reバース
    8
    叡智の書
    4枚
    スイカ割り
    4枚

    公式デッキログコード:HGC1



    採用カード解説
    青春のアクティビティ エミリア、スイカ割り
    【Reコンボ】でアタックがすべてパートナーアタックになるカードです。 デッキの構成をエネルギーブースト8枚に変えたことにより、エネルギーを増やすカードが大幅に増えたためどちらの【Reコンボ】も使いやすくなりました。

    この【Reコンボ】は本来ならば手札から出して起動しようとすると8コストかかるのですが、エネルギーを増やす手段が多いこのデッキではどちらかのReバースカードが【スパーク】していれば苦もなく出すことができます。
    リタイアが負けている状況ならばこのカードでパートナーアタック3回を決めることで逆転を狙いにいきましょう。

    入れ替える形は<身支度中 エミリア>を3枚、<変わりゆく恋心 ラム>を1枚減らす形がオススメです。

    また、回復Reバースである<英雄>を《スイカ割り》に変える形がオススメです。



    気になる視線 レム
    単体除去カードです。
    デッキに必要になってくる《レム》名称であるため、迷わずに4枚積みたいカードです。
    単体除去カードは強力なカードであるため、なるべく多く積みたいところです。

    また、2コストであるためメンバーに置きやすく使いやすいのもポイントです。
    特に回復を抜いたこのデッキでは相手のアタックを止める手段は必要になってきます。

    入れ替え候補は<料理中 ラム>3枚と<憤怒の形相 ラム>1枚です。

    この型に変えた場合は回復のReバースカードが入っていないため、エネルギーブーストを用いつつ相手を早く倒しに行くデッキとなります。

    どちらの【Reコンボ】もフィニッシャーとして強力なので、リタイア4枚から一気に3タテを狙いにいって勝利を決めたいところです。

    Reバース構成などはプレイヤーによる好みもあるので是非とも自分の好みにアレンジしてデッキを組んでみてください。



    終わりに
    本日はRe:ゼロから始める異世界生活のデッキを紹介致しました。

    旧弾のカードとも様々なシナジーがあり、【本領発揮】の属性縛りなども緩いため比較的自由にデッキを作れる楽しいタイトルです。

    是非とも自分だけのお気に入りコンボを見つけてみてください。
    色々なカードを見てみたらもしかしたら意外なコンボが見つかるかもしれません。

    それではまた次の記事でお会いしましょう。
    不伝でした。

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