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新弾コラム『ガルパ☆ピコ ふぃーばー!』〔Pastel*Palettes〕編 by【足軽】

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    by 足軽

    Reバース 新弾コラム.jpg
    新弾コラム
    『ガルパ☆ピコ ふぃーばー!』
    ご挨拶
    みなさん、こんにちは。足軽です。
    今回はBanG Dream! ガルパ☆ピコ ふぃーばー!のカードを採用した〔Pastel*Palettes〕のデッキを紹介していこうと思います。



    サンプルデッキレシピ
    【スタートキャラ】パジャマパーティー 千聖


    5コスト
    4
    6コスト
    4

    公式デッキログコード:65VMG


    デッキ作成の経緯
  • 大盛り一丁! 日菜>のような『あなたの手札がないなら』という効果の条件を満たしやすくすることが出来るカードが追加された。
  • ピコたるもの、ふぃーばー! 彩>という追加アタックが可能なわかりやすいフィニッシャーが追加された。
  • 以上2つの理由で今回のデッキを作成しました。



    ピックアップカード紹介
    ピコたるもの、ふぃーばー! 彩
    アタック時に手札から望む枚数を控え室に置くことで置いた枚数分のATK上昇、手札が0枚ならメンバーをスタンドさせる攻撃的な2つの能力を持っています。
    〔Pastel*Palettes〕は基本的に手札をキープしないプレイングが必要になるため大きなATKの上昇は見込めませんが、今回採用しているReバースがどちらも2/3上昇のためそれなりのATKを作り出すことが可能です。
    追加アタックが主な目的になりますがDEF8と耐久力もそれなりに高いため攻守ともに活躍することが可能です。



    ピコたるもの、ふぃーばー! イヴ
    手札1枚と自身を控え室に置くことでエントリーを空席に置き、手札がなければ控え室の〔Pastel*Palettes〕をエントリーに置くことが出来ます。
    控え室に必要なカードを置いておく、手札を0枚にするなどのいくつかの準備が必要になりますが〔Pastel*Palettes〕は手札を控え室に置く能力を持ったカードが多く存在するため能力を万全に使う事が可能です。



    目標盤面
    Reブログ新企画盤面_7.jpg

    採用検討カード
    ピコたるもの、ふぃーばー! 千聖
    今回は早いターンに手札がなくなることを想定して採用していませんでしたが、相手の1回目のアタックをブロックできるようになる能力は強力です。
    自分の手札が1枚しかない状態であれば<大盛り一丁! 日菜>で相手のパートナーアタックを無効にするといった使い方をすることも可能です。

    採用する場合には同様に手札を減らす能力を持った<ピコたるもの、ふぃーばー! 日菜>と入れ替える形になります。



    水着でお仕事 麻弥
    こちらも手札が無く不発になる場面を想定して採用していませんでしたが控え室のReバースセットです。
    今回採用しているReバースはどちらも2/3上昇のReバースなので自身も6/8まで上がりアタッカーとしても相手のアタックを受けるカードとしても使用することが出来ます。



    真の王者 麻弥
    今回のデッキでは【本領発揮Lv6】と発動タイミングの時点で手札がない可能性が高いこともあり採用は見送りました。
    メンバーに空席を作る、手札に1コストのカードを確保する、とメガスパークのようなデッキや重いカードが多く採用されるデッキの解決策になるカードです。



    新弾カードピックアップ
    ピコたるもの、ふぃーばー! 有咲
    【スパーク】でATK/DEFが上がるだけの単純な能力ではありますが、〔Poppin'Party〕はドロー能力を持ったカードが多く存在するため通常のデッキで運用するよりも強力なカードになります。



    ピコたるもの、ふぃーばー! ひまり
    3コストでエントリーのカードとメンバーの自身を入れ替え、条件を満たせばATK6のアタッカーになります。
    〔Afterglow〕は控え室からメンバーに置かれた時がトリガーになっているカードが多く、状況次第では大きなアタックを作り出せない場面になってしまうことがあります。そういった場面での保険の意味合いと大きな働きをすることが可能です。
    また、空席がない時にエントリーインしてしまった<大いなる普通 つぐみ>のような【メンバー】効果を持つカードををメンバーに置くことも可能です。



    ピコたるもの、ふぃーばー! リサ
    デッキ以外からエントリーに置かれた時+2/+2、エネルギーを1枚控え室に置くことで追加で+1/+1されます。
    エネルギーをコストとして消費する4コストと少し重めのカードではありますが〔Roselia〕はエネルギーブースト能力に優れていることもあり【Reコンボ】に頼らないアタッカーとしてとても使いやすいカードになります。
    【本領発揮Lv4】と発動が早いこともあり中盤から終盤にかけ活躍の機会も多くあります。



    ピコたるもの、ふぃーばー! 花音
    3コストとそれなりのコストはかかりますが、リタイアの〔ハロー、ハッピーワールド!〕と自身の入れ替え、エントリーの〔ハロー、ハッピーワールド!〕をメンバーに置くことが出来ます。
    〔ハロー、ハッピーワールド!〕はメンバーに各種《ミッシェル》を揃えることが目標になることが多いので優秀なサポートカードです。



    ホラーは様式美 七深
    【Reコンボ】なので自ら条件を満たすのは少し難しいですが、エントリーインの追加、エネルギーブーストと多くの役割を持ったカードになっています。
    3コスト4/7と本体のステータスが高めなこともあり【スパーク】が不発になってしまっても使いやすいカードです。



    ピコたるもの、ふぃーばー! ロック
    手札からメンバーに置かれた時にエントリーのATKを+2することが出来ます。
    このカードを出すことで全てのキャラを疑似的なアタッカーとして扱うことが出来ます。
    〔RAISE A SUILEN〕はメンバーの踏み倒しや控え室からの復帰をすることが出来るので能力を再利用することも可能です。



    おわりに
    今回はBanG Dream! ガルパ☆ピコ ふぃーばー!のカードを採用した〔Pastel*Palettes〕のデッキでした。
    この記事が構築する際に少しでも参考になるようなものになっていれば幸いです。
    ここまでお読みになっていただきありがとうございます。以上、足軽でした。

新弾コラム『ゆるキャン△』《なでしこ・リン》編 by【足軽】

    posted

    by 足軽

    Reバース 新弾コラム.jpg
    新弾コラム
    『ゆるキャン△』
    ご挨拶
    みなさん、こんにちは。足軽です。
    今回は<二つのキャンプ、二人の景色>を採用した《なでしこ》《リン》のデッキを紹介していこうと思います。



    サンプルデッキレシピ
    【スタートキャラ】モアモア なでしこ


    2コスト
    18
    3コスト
    8
    4コスト
    3
    5コスト
    4
    6コスト
    4

    公式デッキログコード:6GD20


    デッキ作成の経緯
  • ゆるキャン△の専用Reバースを活用したデッキを組みたかった。
  • その中でも<貼るカイロ なでしこ>の能力でフィニッシュパターンを作りやすい《なでしこ》《リン》を選択した。
  • 以上、2つの理由で今回のデッキを作成しました。



    ピックアップカード紹介
    きっと、そらでつながってる なでしこ
    エネルギーをブーストしつつ実質的な手札交換を行える【Reコンボ】とメンバーに特定のカードがあればATKが上がる2つの能力を持っています。
    6コストと重いカードではありますが【Reコンボ】でエネルギーを増やせるためその後の動きをサポートすることが可能です。

    【本領発揮Lv7】と発動こそ遅いものの、ATK上昇効果は【Reコンボ】ではないため保険のアタッカーとして活用することも出来るので使い勝手のいいカードです。



    貼るカイロ なでしこ
    エントリー以外からメンバーに置かれた時、自分のメンバー1枚を相手から選ばれなくすることが出来ます。
    エントリー以外なので<二つのキャンプ、二人の景色>、<火起こし なでしこ>からの復帰でも発動させることが可能です。

    きっと、そらでつながってる なでしこ>であればATK7で安全にアタックを続ける、<きっと、そらでつながってる リン>であれば2回のパートナーアタックを安定して行えると今回のアタッカー2種どちらとも相性のいいカードです。



    目標盤面
    20220816asigaru_2.jpg

    採用検討カード
    おやつの用意 リン
    エントリー以外からメンバーに置かれた時に相手のメンバー1枚を控え室に置くことが出来ます。
    今回は<きっと、そらでつながってる なでしこ>がエントリーインする確率を上げる、<貼るカイロ なでしこ>を控え室に置くという2つの役割を持つ<おいしい時間 リン>を採用しましたが環境次第ではこちらの方が有用な場面も存在します。

    採用する場合には、《おいしい時間 リン》や<犬山 あおい>と入れ替える形になります。



    夕暮れ時 美波
    今回採用していない方の控え室のReバースをセットする【スパーク】を持ったカードです。

    二つのキャンプ、二人の景色>の能力を有効に活用させるためには控え室のカードも重要になってくるので手札のカードを控え室に落とす、セットした《二つのキャンプ、二人の景色》の能力を起動するなど厚みのある控え室を作ることが可能です。

    採用する場合には<鳥羽 涼子>と入れ替える形になります。



    新弾カードピックアップ
    クリキャンのお誘い なでしこ
    【Reコンボ】でエネルギーから《千明》か《あおい》をエントリーに置くことが可能です。
    何度も聞いた台詞>を採用したデッキは、ATKを上げる手段が【スパーク】になってしまうため<楽しみなお知らせ あおい>の能力を使用する機会が多くエネルギーの消費が激しい傾向にあります。このカードで登場コストを踏み倒すことでエネルギーの消費を多少ですが抑えることが可能になります。

    対応である<遭難しちゃったらどうしよう!!>もエネルギーをブーストすることが出来るので能力、デッキともに相性のいいカードになっています。



    夕飯の支度 あおい
    手札から控え室に送ることでエントリーのATKを1、特定ネームであればATKを2上げる【Reコンボ】を持っています。

    ゆるキャン△には【スパーク】で控え室のReバースをセットすることが出来るカードが複数存在するため【Reコンボ】を満たしやすく、《なでしこ》《千明》《恵那》と指定ネームの範囲も広いため使い勝手のいいカードです。



    おわりに
    今回は<二つのキャンプ、二人の景色>を採用したゆるキャン△のデッキでした。

    この記事が構築する際に少しでも参考になるようなものになっていれば幸いです。
    ここまでお読みになっていただきありがとうございます。以上、足軽でした。

デッキ紹介『新日本プロレス』 メガスパ編 by【足軽】

    posted

    by 足軽

    Reバース デッキ紹介.jpg
    デッキ紹介
    『新日本プロレス』
    ご挨拶
    みなさん、こんにちは。足軽です。
    今回は新日本プロレスのメガスパのデッキを紹介していこうと思います。



    デッキレシピ
    【スタートキャラ】ブシロール BUSHI


    1コスト
    9
    2コスト
    12
    YOH
    YOH
    4枚
    YOSHI-HASHI
    4枚
    3コスト
    11
    4コスト
    6
    5コスト
    4
    Reバース
    8
    G1 CLIMAX 30
    4枚

    公式デッキログコード:3B7XG


    デッキ作成の経緯
  • 追加弾にツイン【スパーク】Reバースが収録され、エントリー、メンバーをともに空ける手段が追加された。
  • 以前ホロライブを回していた時に、ツイン【スパーク】との相性が良く感じた<新時代のアイドル おかゆ>と同一の能力のカード(<YOSHI-HASHI>)が収録されている。
  • エントリーの【スパーク】を発動させることが出来る<YOH>が収録されているため他のメガスパ系統のデッキとは違う動きをさせることが出来る。

  • 以上、3つの理由から今回のデッキを作成しました。



    ピックアップカード紹介
    YOH
    5コストと少し重めのコストではありますがエントリーの【スパーク】を再び発動させることが可能です。

    主な候補としては<YOSHI-HASHI>でReバースを残して次のターン以降に繋げる、<ザック・セイバーJr.>で相手の動きを妨害する、《SHO》でATKを上げそのままアタッカーとして用いるなどがあります。

    《SHO》の【スパーク】を発動させる場合には実質的に3コストで使用できることもあり使い勝手のいいカードになります。



    ウィル・オスプレイ
    本体が5コストとメガスパデッキにおいては重いカードではありますが、メンバーに空席を作る、手札とエネルギーの補充、この2点を同時に行うことが可能な今回のデッキと相性のいいカードです。



    エネルギーセットの方針
    今回のデッキは【スパーク】が手札に来てしまった場合でも<YOH>で発動させることが可能になっているため、通常のデッキとはエネルギーセットの基準が変わっています。

    リングイン エル・デスペラード>→<HEAD HUNTER YOSHI-HASHI>→<ウィル・オスプレイ>→<ショックアロー SHO>→<真壁 刀義>→<ザック・セイバーJr.>→<Murder Machine SHO>→<G1 CLIMAX 30>→1コストの【スパーク】→《YOH》→<YOSHI-HASHI>→<KIZUNA ROAD 2021

    以上の順番になります。



    目標盤面
    20220810asigaru_2.jpg Reバース置き場の<KIZUNA ROAD 2021>の枚数+1枚Reバースを残すことが可能になるのでアタッカーがいない場合や次の相手ターン以降に動きを繋げたい場合にはこのような盤面を目指すことになります。


    20220810asigaru_3.jpg 上記の盤面を整えた次のターンに目指す盤面になります。
    3回程度【スパーク】を繰り返すことでエントリーのATKを大きく上げることが可能になります。


    採用検討カード
    YTR 矢野 通
    〔CHAOS〕限定ではありますが控え室のカードをエントリーに置くことが出来ます。
    今回のデッキでは、<YOH>が除去されてしまった場合は疑似的な復帰手段として、回復Reバースで<YOSHI-HASHI>を控え室に置けている場合は目標盤面を作り出すサポートとして活用させることが可能です。

    採用する場合には<リングイン エル・デスペラード>や<HEAD HUNTER YOSHI-HASHI>と入れ替える形になります。



    混沌の荒武者 後藤 洋央紀、ロッキー・ロメロ
    【スパーク】で自身を+2/+2するキャラ2種です。
    ATKの上昇量こそ<ショックアロー SHO>には敵いませんが、今回のデッキでは相手ターン中に<KIZUNA ROAD 2021>を残すことを主な目的としているためDEFも上がるこちらの方が使い勝手のいい場面が存在します。

    採用する場合には《ショックアロー SHO》と入れ替える形になります。
    他にも同様の能力を持ったカードが収録されていますが、上で紹介した<YTR 矢野 通>と共存できるため同じく〔CHAOS〕であるこのカードを候補に挙げています。



    おわりに
    今回は新日本プロレスのメガスパのデッキでした。

    この記事が構築する際に少しでも参考になるようなものになっていれば幸いです。
    ここまでお読みになっていただきありがとうございます。以上、足軽でした。

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