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デッキ紹介『BanG Dream! ガルパ☆ピコ』〔Poppin'Party〕デッキ編 by【足軽】

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    by 足軽

    Reバース デッキ紹介.jpg
    デッキ紹介『BanG Dream!
    ガルパ☆ピコ』〔Poppin'Party〕
    ご挨拶
    みなさん、こんにちは。足軽です。
    ブースターパック異世界かるてっとの発売が明日に迫ってきました。今回もBanG Dream! ガルパ☆ピコと同様に一通り全て組んでみようと思っています。
    とはいえ、まだ発売前なので、本記事では前回予告したようにPoppin'Partyのデッキについて書いていきます。



    デッキレシピ
    【スタートキャラ】甘辛パーソナリティ 有咲


    1コスト
    4
    4コスト
    7
    5コスト
    7
    6コスト
    0



    デッキ概要・戦略
    スタートキャラは以前の〔Poppin'Party〕デッキと同様に<甘辛パーソナリティ 有咲>です。
    理由としても前回と同じく、不安要素であるDEF3という耐久の無さをスタートキャラにすることで実質無視できるからです。

    今回は<入れ替わり大波乱 香澄>の能力で手札に戻しておいて必要なタイミングで出し直すことも出来ます。

    〔チョココロネ〕型との違いは、低コストのカードを減らし、ドローやアタッカーに枠を多めに割いていることです。
    ドローを活かして、しっかりとエネルギーを貯めつつアタッカーを展開していくというコンセプト自体は変わっていません。



    カード解説
    入れ替わり大波乱 香澄
    ドローすることでデッキを掘り進めつつ、自身の代わりにアタッカーを展開したり、メンバーに置くことになってしまった【ブロッカー】やアタッカーを回収したりすることが出来ます。

    前述したように1枚しかデッキに入っていない<甘辛パーソナリティ 有咲>を手札に避難させておくことで相手の除去から逃れつつ、【本領発揮Lv6】の達成後に出し直すという使い道もあります。



    振り回されがち 有咲
    相手を倒すだけで2枚引くことが出来るという能力こそ強力だったのですがTSDの段階ではネーム指定【Reコンボ】の達成が少し難しく、少し使いづらい印象がありました。

    ですが、ブースターで<これでいちコロネ りみ>など【Reコンボ】を揃えやすくするサポートカードが増えたので使い勝手が良くなっています。
    仮に【Reコンボ】を達成していなくとも、元のATKが5あるので最低限のアタッカーとして運用することが出来ます。



    息をつく たえ
    元々のATKこそ3とあまり大きくはないのですが手札からエントリーに置かれた時に+3/0することが出来ます。

    ドローが多く、<入れ替わり大波乱 香澄>でメンバーから回収することも出来るので能力を使いやすくなっていると思います。
    DEFが8あるのでエントリーインしてしまったとしても簡単に倒されてしまうということがないので使いやすいカードです。



    改築案
    無難(?)な提案 りみ、やる気満々 あこ
    属性指定なしの【ブロッカー】。ドローと相性がいいので<お星様への憧れ 香澄>、<さーくるへの心配 沙綾>辺りと数枚入れ替える形での投入になります。

    注意点としてはこのデッキには回復が入っていないのでリタイアに送られてしまうと〔Poppin'Party〕ではないカードが残ってしまい、【本領発揮】の達成が不安定になってしまう可能性があるということです。



    ポピパの安定剤 沙綾
    コスト5のカードが2種、<入れ替わり大波乱 香澄>の登場と起動が合わせて6コストとデッキ全体が少し重めになっているのでエネルギーを増やすことが出来る能力と相性がいいです。
    とはいえ、本体がコスト5と重いので<全身脱力 有咲>と1、2枚入れ替えての運用になります。



    おわりに
    今回はPRを使用した形のPoppin'Partyデッキでした。

    対応Reバース3種類と少しプレイングが必要な形のデッキになっていますが、ドローにより安定させることが出来るので見た目よりは回しやすいものになっているはずです。

    次回の更新時には異世界かるてっとが発売しているのでそちらについての記事になります。属性は未定ですが恐らくデッキレシピになると思います。

    この記事が構築する際に少しでも参考になるようなものになっていれば幸いです。
    ここまでお読みになっていただきありがとうございます。以上、足軽でした。

本日の公開カードまとめ!第9回『東方Project』by【月心】

    posted

    by 月心

    20200313gessinn_2.jpg
    本日の公開カードまとめ!第9回
    『東方Project』by【月心】
    ご挨拶
    みなさんこんにちは!月心です。

    「東方Project」のカード公開が始まりました。
    「Reバース」に引き続き、あれやこれやとお話ししていこうかと思います。

    今回は5月13日(水)から5月15日(金)に公開されたカードのレビューを行います。



    5月13日公開カード
    夢のお礼 霊夢/霊符「夢想封印」
    カード名:夢のお礼 霊夢
    コスト:4
    ATK:5
    DEF:7
    属性:主人公・人間
    【永】【エントリー】
    【Reコンボ:霊符「夢想封印」】
    :各ターンこのキャラの1回目のアタック中、相手は【ブロッカー】を使えず、2回目のアタック中、このキャラを+2/±0。

    カード名:霊符「夢想封印」
    【スパーク】:あなたは2枚引く。
    【永】:各ターン1回目のアタック中、あなたのエントリーを+3/±0。

    【Reコンボ】で【ブロッカー】封じやATKが上昇する霊夢。

    対応Reバースの効果を含めるとATK8+【ブロッカー】封じ、ATK7、パートナーアタックと3点取れる可能性が高く優秀なアタッカーです。

    1回目の攻撃で【ブロッカー】を使わせないことにより、1枚除去系のキャラを捲ってもパートナーアタックが残るので、相手に【ブロッカー】を使わせずに点数を稼ぐことが出来ます。

    「東方Project」がどういう単位でデッキを組めるかはまだ不明ですが《霊符「夢想封印」》やトライアルスタートデッキに入っていた<陰陽玉 霊夢>の存在から手札を多く持ちやすいデッキとなりそうで期待が持てます。



    5月14日公開カード
    魔女の箒 魔理沙/彗星「ブレイジングスター」
    カード名:魔女の箒 魔理沙
    コスト:5
    ATK:6
    DEF:6
    属性:主人公・人間
    【自】【エントリー】
    【Reコンボ:彗星「ブレイジングスター」】
    【本領発揮Lv5】【ターン1回】:このキャラが相手のキャラをリタイアさせた時、あなたは自分のメンバーから1枚選び、スタンドする。

    カード名:彗星「ブレイジングスター」
    【スパーク】:あなたは相手の、エントリーとメンバーから、あなたのリタイアと同じ枚数選び、控え室に置く。(選べる限り選ぶ)
    【永】:あなたのエントリーを+1/+1。

    【Reコンボ】で相手のキャラをリタイアさせるとメンバーがスタンドする魔理沙。

    攻撃回数が増加するタイプの効果は過去にもありましたがどのデッキでもフィニッシャーとして活躍していますし、このキャラは属性指定無く【本領発揮Lv5】という緩い条件で使えるのが魅力。

    リタイア2から4回攻撃で攻めてくるのは相手にとって脅威でありATKも対応Reバースを含め7が保証されていて、【ブロッカー】や除去が合わせられなければ簡単に4点取っていくことでしょう。



    5月15日公開カード
    長刀 楼観剣 妖夢/六道剣「一念無量劫」
    カード名:長刀 楼観剣 妖夢
    コスト:4
    ATK:4
    DEF:9
    属性:妖々夢・人間・幽霊
    【自】【エントリー】
    【Reコンボ:六道剣「一念無量劫」】
    【本領発揮Lv5】【ターン1回】:このキャラがアタックした時、あなたは相手のメンバーから1枚選び、控え室に置き、このターン中、このキャラを+3/±0。

    カード名:六道剣「一念無量劫」
    【スパーク】:あなたは味方のメンバーから2枚まで選び、控え室に置く。
    【自】:このReバースがセットされた時、あなたのリタイアが3枚以上なら、あなたは相手の、エントリーかメンバーから1枚選び、控え室に置く。

    【Reコンボ】でATK上昇とメンバー除去が出来る妖夢。

    トライアルスタートデッキに入っていた<博麗 霊夢>のようにメンバー枠で活躍するカードを除去出来るのは優秀です。
    ATK7という十分な値で攻撃して3点取ることも可能です。

    対応Reバースも能動的に除去することが出来たり【スパーク】した際には不要なメンバーを控え室に送りエントリーインの回数を増やすことが出来るので色々な戦い方が出来ます。



    終わりに
    今回のレビューは以上になります。

    公開第一週ということで主要なアタッカーが並んでいました。
    多種多様なデッキが組めることのサインかもしれませんね。

    それでは!

デッキ紹介『Reバース』twinkle wayデッキ編 by【月心】

    posted

    by 月心

    Reバース デッキ紹介.jpg
    デッキ紹介『Reバース』
    twinkle wayデッキ編
    ご挨拶
    みなさんこんにちは!月心です。
    世界的に活躍するサッカー選手がこう言っていました。

    「のびしろに限界はない」と。

    今回はtwinkle wayデッキを紹介していきます。



    サンプルデッキレシピ
    【スタートキャラ】twinkle way カンナ


    1コスト
    0
    2コスト
    10
    駒形 豊
    3枚
    寿 沙希
    3枚
    4コスト
    8
    5コスト
    0
    6コスト
    0
    Reバース
    8



    デッキ解説
    〔twinkle way〕を中心に【のびしろ】を活かしたデッキです。

    4種16枚採用された《カンナ》と《クルミ》が手札補充、ステータス上昇、【ブロッカー】付与を行います。

    【のびしろ】自体は効果なしとも言えるテキストですが、その分ステータスが高目に設定されています。 今回は<twinkle way クルミ>の効果を期待して3コストの【のびしろ】に寄せて構築しました。

    基本的にはDEF8が多く防御面での活躍が見込まれますが、<二度づけ禁止 育未>のようにATK特化型のキャラもいるので、攻撃面でも十分な力を持っています。

    また、【のびしろ】枠のカードは基本的に無理なく入れ替えることが出来るので、より攻撃的に戦うために4コストのカードに差し替えたり、このイラストが好きだから使いたい等様々なニーズに応えられるデッキです。



    ピックアップカード
    Reバースプレイヤー 周子・天才中学生
    【のびしろ】デッキは手札が多ければ多いほど疑似的なブロックを行えたり、そもそも<twinkle way クルミ>を引かなければいけなかったりするため、Reバースカードとしては<天才中学生>が相性の良いカードです。

    手札が増えるのであれば<Reバースプレイヤー 周子>も強く使えます。



    指名手配!?
    メンバーで活躍する〔twinkle way〕を守るために使います。

    特にリタイア枚数分の除去を行うReバースカードには弱いのでしっかり合わせたいところです。



    採用候補カード
    Reバースプレイヤー 沙希
    【Reコンボ】で手札を増やせるアタッカー。

    採用する場合、【ブロッカー】は<駒形 豊>の枚数を多めにしましょう。
    《豊》の枚数を増やすことは厳しそうですが、パートナーアタック、+2アタックで2点取って2ドロー出来れば、役割は果たせています。



    猫ヶ洞 青・今日のオススメ 千春
    上記のレシピを見ればわかりますが、このデッキの除去は0枚です。

    相手の攻撃に対して山札から除去を捲ることに期待できないのは辛いですが、その分、強力なブロック体制を築くことが出来るほか余計に相手のメンバー枠を除去しないことで相手のエントリーイン回数を減らすことで相手の山札から除去が捲られる可能性が下がるのです。

    とはいえ除去したいよ!と思うのはカードゲーマーの性。

    【のびしろ】成分を減らしすぎない程度に採用するのはアリです。



    桜木 雪
    除去されてしまった〔twinkle way〕を場に戻すことが出来ます。

    【スパーク】で控え室のカードをメンバー枠に戻すカードもありますがドロー寄りに構築されていることや、狙ったタイミングで補充した手札から出すことが出来る点で 《桜木 雪》がこの役に最も適しています。



    終わりに
    今回はtwinkle wayデッキを紹介してきました。

    先輩の強力なサポートを利用して【のびしろ】軍団で相手を圧倒していきましょう。

    それでは!

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