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拡張パック「スターバース」カードレビュー&レギュレーション変更について【マシュマロ】

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by マシュマロ

拡張パック「スターバース」カードレビュー&レギュレーション変更について【マシュマロ】
こんにちは!遊々亭ポケモンカード担当です!

1/14に発売した拡張パック「スターバース」&レギュレーション変更についてBloggerの皆さんに簡単な質問をしてみました!!
今回はマシュマロさんです!

スターバースで注目のカードを教えてください。
今回のパックは強力なカードが非常に多く、その全てを紹介しようとすると膨大な量になってしまうため、最も注目したい4枚に絞って解説します。

アルセウスVSTAR
今回のパックのパッケージポケモンです。対戦中に1度しか使えないVSTARパワーである特性【スターバース】が強すぎてカード発表されたときに心配したほどです(笑)。
技に関しても無色エネルギー3つで200ダメージに加えてエネルギーを山札から加速することができるため、メインとしてもサポートとして採用しても期待以上の仕事をこなせる今弾イチオシのカードです。
また、無色タイプということで構築する際の自由度が非常に高いためプレイヤーの技術が試されやすいカードなので、納得のいくデッキが完成するまでには時間がかかると思います。

ネオラントV
特性【ルミナスサイン】でこのネオラントVを手札からベンチに出したときに山札から好きなサポートを持ってくることができる非常に汎用性の高いポケモンVです。
ポケモンカードゲームサン&ムーンシリーズの<カプ・テテフGX>やポケモンカードゲームBWシリーズにおける<ジラーチEX>と同じ効果を持つ、非常に強力なこの特性が再登場したことによって、現行スタンダードレギュレーションにおける初動の安定感が大きく向上しました。
このカードの登場によって展開系のサポートでは<ユウリ>や<ソニア>、妨害系のサポートでは<アスナ>や<セイボリー>など、使うタイミングを選ぶものの複数枚の投入が渋られるため採用が見送られがちであったカードを採用しやすくなるため、このようなサポートを見かける機会が今後増えるかもしれません。

こだわりベルト
相手のバトル場にいるポケモンVへの技のダメージが+30されるという効果を持った非常に汎用性の高いポケモンのどうぐです。
このカードの存在によって今まで打点不足によって対戦環境に登場しなかったポケモンが見直される動きが出てきています。
ポケモンカードゲームサン&ムーンシリーズでも<こだわりハチマキ>という似たような効果を持つカードが存在し、デッキへの採用率が常に高かったことから、このカードに関しても見かける機会はかなり多くなると思います。

崩れたスタジアム
おたがいのプレイヤーがベンチに出すことのできるポケモンの数が4匹までに制限される汎用性の高いスタジアムです。
自分のベンチを埋めたあとに使うことで特性を使った後の<ネオラントV>や<クロバットV>をトラッシュする動きが特に強力だと思います。
他にも最近流行しているメッソン、ジメレオン、インテレオンの進化ラインを軸にカードを集めて展開していくタイプのデッキに対して使うことで相手の展開速度を制限することができます。今後のスタンダードレギュレーションにおいて、ポケモンVを軸に作られているデッキの場合、採用するスタジアムに困るようなことがあれば真っ先に採用を検討できる1枚だと確信しています。

スターバースの発売&レギュレーション変更によって、評価が上がった過去弾のカードはありますか?
ガラルファイヤー【じゃあくチャージ】
この新スタンダードレギュレーションにおいては<ミュウVMAX>デッキが頭一つ抜けて他のデッキより強いため、他のポケモンVをメインアタッカーにした他のデッキだと勝ちにくい環境になってきています。
このカードはそんなミュウVMAXに対して強く、<ガラルマタドガス>やインテレオンを組み合わせたデッキにメインアタッカーとしての採用されるケースが最近増えてきているカードです。手っ取り早くミュウVMAXを対策したい場合におすすめしたい1枚になります。

オドリドリ【ねっけつレッスン】
ゲノセクトV>を3回倒されて負けること、また、<アルセウスVSTAR>など、環境内にゲノセクトをちょうど倒せるような打点を持つポケモンVが多く存在することから確定数をずらすことができるこのカードの評価が大きく上がりました。
また前述した<ガラルファイヤー>やフーパを採用したデッキに対しても、このカードをうまく使うことで相性差を限りなく0に近づけることができるようになるので是非試してみてください。

頂への雪道
ゲノセクトV>や今弾の<アルセウスVSTAR>など、ポケモンVが持つ特性には強力なものが多く存在し、新スタンダードレギュレーションにおいてもそれらの特性は非常に脅威となります。
このため、1ターンでも猶予を生み出したいという意思からこのカードを採用してくるデッキがある程度いてもおかしくないと思います。
使われる側に回るようなデッキは、この<頂への雪道>にどう対処するか、またなるべく早い段階で場に出ている雪道を剥がせるようにスタジアムやスタジアムにアクセスできるようなカードを気持ち多めに採用した構築が増えると想定しています。

マリィ・ジャッジマン
リセットスタンプ>がスタンダードレギュレーションから無くなったことによって相手の手札に干渉できるカードの種類は少なくなりました。
マリィ>や<ジャッジマン>は主に前述の<頂への雪道>と合わせて使うことで相手速度を大きく落とせる場合があること、ルールを持たないポケモンを軸にしたデッキに対して序盤から使っていくことで時間を稼ぐことができる可能性があるため評価が上がっています。

スターバースの発売・レギュレーション変更により、どのように環境が変化すると思いますか?
レギュレーション変更によって<リセットスタンプ>のような相手の手札に対して強めに干渉するカードが無くなってしまったので、デッキを構築するにあたって、初動でのつまづきにくさを今まで以上に意識する必要があります。
また、<アルセウス&ディアルガ&パルキアGX>や<クワガノン>などのデッキがこのレギュレーション変更によって姿を消したことからルールを持たないポケモンを主軸にしたデッキが戦いやすくなったため、今後見かける機会が増えていく、使う機会も増えていくと思います。
とにかく、どのようなデッキを作る際にも、初動の安定感というキーワードを忘れないことが今後のスタンダードレギュレーションで勝っていくにはとても重要だと思います。

最後にスターバースに収録されているカードで一番好きなカードを教えてください。
パチリス>です。かわいいし強いのでデッキを組もうと思っています。
今回は以上になります、また次回の記事でお会いしましょう。

マシュマロさん、ありがとうございました!

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