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2020年9月 アーカイブ

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【バルディッシュ】ひだまりスケッチ デッキ紹介

    posted

    by バルディッシュ

    20200930225180.jpg
    ひだまりスケッチ デッキ紹介
    お久しぶりです。バルディッシュです('ω')ノ

    長らく記事を書けておらず、申し訳ございませんm(__)m

    久しぶりの記事は、なんと「ひだまりスケッチ」についてです!
    8月、9月と公式イベントの交流会があり、その際に、ひだまりを使用していたのですが、今の環境、一周回って強いんじゃないか・・・?
    ということに気付いたので今回記事を書こうと思いました(*'▽')

    まずデッキ内容はこちらです。
    デッキレシピ
    新蒼樹うめもりーず
    キャラクター
    49
    01-050 ヒロ
    1枚
    P-002 宮子
    2枚
    P-019 ゆの
    4枚
    P-023 宮子
    4枚
    P-024 宮子
    1枚
    P-034 なずな
    4枚
    P-035 茉里
    2枚
    P-038 沙英
    4枚
    P-039 沙英
    3枚
    P-041 ヒロ
    4枚
    P-042 ヒロ
    3枚
    04-018 ヒロ
    4枚
    04-025 沙英
    3枚
    EXカード
    15
    P-022 宮子
    3枚
    P-040 沙英
    2枚
    P-041 ヒロ
    4枚
    P-044 夏目
    4枚


    http://prememo.net/decks/detail/204479

    蒼樹うめ先生が大好きで、なんとか、ひだまりを活躍させたいという思いから出来たデッキです(・`д・´)
    今の環境は、白箱、ましろ色、美琴がとても強い環境です。
    それに対しても戦えるような構築になっているので、参考にして頂けると幸いです(*'ω'*)

    回し方は、特に変わりはありません。
    マリガン基準は、とにかく<うめ先生>です( ゚Д゚)



    うめ先生>がないと手札が増えないので、じり貧になります。
    なので、<うめ先生>がなければ問答無用でマリガンして大丈夫です。
    うめ先生>があれば9割型キープで問題ないです。(<うめ先生>以外が、<6コスゆのみ>や、<自由登場0みやちゃん>だけとか極端な手札の時は例外)

    それでは、現在環境にいる各デッキの戦い方について説明します。


    vs SHIROBAKO
    02-002 宮森 あおい


    環境トップの一角。
    2点与える妨害不可の宮森が3回アプローチしてくる凶悪なデッキ。
    ひだまりはその対策が割と容易にできます。
    EX夏目>、<0宮ちゃん>の活動状態にする効果は、相手のキャラにも有効です。それを利用します。
    相手の宮森がアプローチ→相手視点では<サーバートラブル>を打ちたいはずです。
    サーバートラブル>を打たれれば、<夏目>or<宮ちゃん>で、相手のアプローチ中の宮森を活動状態にすれば万事解決です('ω')
    相手が自由登場警戒で、先に連パン効果を使用し、宮森を活動状態にしてきた場合は、<お説教>でアプ禁すれば万事解決です('ω')
    詰め以外に関しては、<道連れ>は少々厄介ですが、それ以外に関しては、数値で負けることはまずないと思うので、全キャラでアプローチしていくだけで点が通っていくと思います(*'▽')


    vs ましろ色
    2020093010144.jpg
    環境トップの一角。
    様々なデッキタイプがありますが、戦い方について大して差はありません。
    vs SHIROBAKOと同様、連パンしてくるキャラを起こしてあげるのが一番の対策になります。
    こちらのターンのアプローチ中は、SHIROBAKO同様、数値で負けることはまずないので、安心してアプローチできます。
    ただ、我慢持ちのキャラが結構いるので、一気に点をあてにいくのは難しいので、詰めはどうしても、<6コスコンビ>のアクティブショットが必須となります。
    なので、隙を見て、着地させておくのが吉です。


    vs 美琴
    2020093010125.jpg
    環境トップの一角。
    とんでもない速度で、盤面が作られちゃいます・・・(; ・`д・´)
    なので、<お説教>を引けるかの試合になるので、かなり厳しい相手なのは間違いありません。
    ただ、こちらのアプローチを止める手段も多くないので、とにかくアプローチしまくるしかありません。
    vs ましろ、SHIROBAKO同様、相手の美琴を活動状態にして連パン阻止するのもありですが、vs美琴の時は、それよりも<連パンヒロさん>を早くとって、早い段階からいっぱいアプローチする方が賢い気がします。
    連パン阻止も、<お説教>があるほうが早いので。
    なので、<お説教>を引けるか問題が発生してしまいます・・・


    vs 五月
    01-084 中野 五月


    毎ターン、誰かしらが捨て札にされてしまいます・・・
    恐らく一番キツイデッキです・・・(; ・`д・´)
    毎ターン除去+出たキャラで妨害が出来ないので、相手のアプローチを防ぐことがかなり困難です。
    しかも、上記で挙げたキツイ理由のすべてが、<SR五月>一枚で完結されています・・・
    挙句の果てに我慢持ち・・・
    最強のひだまりメタの一枚だと思います(´;ω;`)
    アクティブショットを準備する暇は、さすがにないので、vs美琴のように早い段階からアプローチしまくって倒しきるしかないです。
    EX夏目>をいっぱい抱える理由もないので(妨害出来ない為)<連パンヒロさん>を早く取って早期決着を狙いましょう。


    vs レーナ
    01-026 レーナ


    3コス以下を除去してくるので、一見不利に見えるんですが、<5コスコンビ>のコストアップ効果がかなり偉い点と、<大家さん>がぶっ刺さりな事により、ひだまりの方が有利だと思います。
    vsレーナにおいて、<焼き宮ちゃん>もかなり優秀で、EXから<自由登場宮ちゃん>を持ってくるだけで、0焼きを毎ターンできるので、後ろでコインを貯めるキャラもどんどん焼けます。
    あとは、いつも通りのひだまりの動きをしておけば勝てます(*'▽')


    とまぁこんな感じですね(×^^×)
    グランベルムがかなりキツくて、全然使ってなかったデッキでしたが、環境が変わり、グランベルムがいなくなったので、ひだまりがまた戦えるようになってます('ω')ノ(五月は勘弁してください)

    最近は、某ウイルスの影響で、大きい大会がないんですけど、交流会は毎月行って下さるみたいなので、そこで是非ひだまりを使ってみてください(×^^×)

    それでは。

【くろ】自己紹介

    posted

    by くろ

    20200929_225180.jpg
    自己紹介
    はじめましての方ははじめまして!
    そうじゃない人は、やぁ!奇遇だなぁ!

    どうも、「くろ」と申す者であります。
    愛知県あたりでひたすらにミックスをやっている者です。
    前は「くろてん」と名乗っていたのでそちらの方の名前を知っている方がいらっしゃるやもしれませんが、書く時に面倒で少しでも文字数を減らしたくて、しばらく前に端折りました。
    くろです、よろしくおねがいします。

    プレメモ参戦作品で特に好きな作品は物語シリーズ。
    好きなキャラクターは物語シリーズの羽川さんと、生徒会の一存の知弦さんです。
    特に知弦さんについては、私を構成する要素のほぼ100%が、知弦さん至高という想いであると言っても過言ではありません。

    プレメモの実績としては、去年のミックスの全国大会では1位
    その前の全国では2位、さらにその前の全国では4位という結果を残しております。
    プレメモを始めて恐らく7年程。
    大会で実績を残せるようになるほどにミックスにのめり込むとは、始めた当時は全く思っていませんでしたが、今ではミックス無しでは生きられない身体になってしまいました......。

    朝にミックスを想いながら飯をかっ込み
    昼前にミックスを偲びながらミルクティーをすすり
    昼にミックスを考察しつつ飯をかっ込み、
    3時にはミックスジュースとおやつを口に放り込み
    夜にはミックスのレシピを考えながら飯をかっ込み
    寝る前にミルクティーを飲みながら甘味を食べる毎日です。

    おかげで今では体重がミックスを始めた当時の1.5倍近くになりました。
    全く、ミックスのせいでこんなに太るなんて...。
    なんと罪深いカードゲームなのでしょうか...。

    ブログを始めるにあたって
    さて、そんなこんなで私も遊々亭様にてブログを書かせて頂く事に相成りました!
    書く内容は勿論、プレメモのミックスレギュレーション関連です!

    そして具体的には一体何を書くのか?
    それは、もっと多くの人にミックスをやってみたいと思ってもらう為に、面白いカードやコンボ、デッキを紹介していく事をメインとし、たまにミックスでの定石や考え方をまとめたものを書きたい。
    そんなことを思っています!

    プレメモはやってるけどミックスはやってないという方にミックスを勧めた際、多くの場合に以下のような返しを受けます。

    [1]ミックス全然わかんない
    [2]相手がいない
    [3]取り扱ってる店が無いから揃えるのが難しい

    この中の[1]についてを、私の文章で少しでも解決出来ればと考えております。
    ミックスについて理解を深めてもらえるように、そして興味を持ってもらえるように、皆様がミックスをやりたいと感じてもらえるように、頑張っていきたいと思っています。

    また、私の力の及ばない部分の話になってしまうため少し話が逸れてしまいますが、[2]についてはコロナの影響でネット対戦環境を揃えた人が増えたおかげで、以前に比べればミックスも人と対戦し易くなっているのではないでしょうか?
    離れた人と対戦しやすくなった今こそ、ミックスを始める良い機会です!いかがでしょうか!

    そして更に[3]については、なんと!遊々亭様が!
    プレメモの全作品のカードを取り扱ってくれています!
    ありがとう!本当にありがとう!ミックス勢にとって遊々亭様は希望の星です!

    最後に
    ミックスレギュレーションは難しいと思い込まれているのか、敬遠されているように感じます。
    事実、難しい部分や把握しなければならない事が多いという難点はあると思います。
    しかしそれを補って余りある楽しさが存在するのが、ミックスレギュレーションだと私は感じています。
    この私が感じている楽しさを少しでも皆様にお裾分けしたい。出来る事なら一緒にプレイして楽しさを共有したい。
    そう思って筆をとらせて頂くことに致しました。
    私の文章がミックスを始める切っ掛けや、よりミックスを楽しむ為に役立つ物になってもらえれば幸いに思います。

    ではそんなわけで!
    どうぞ、これからよろしくお願い致します!

【煮干しザムライ】SHIROBAKOデッキ 宮森軸「不意に飛んでくる6点パンチ」

    posted

    by 煮干しザムライ

    20200924225180.jpg
    SHIROBAKOデッキ
    宮森軸「不意に飛んでくる6点パンチ」
    最近blogのゆゆゆデッキ参考にしました!って言ってもらえることが複数回あって喜んでる煮干しザムライです。

    本日はお家でプレメモのSHIROBAKOデッキを参考にしました!だとかこのカードの採用理由聞きたいです!とか質問されることがあったのでこちらのblogにてSHIROBAKOのデッキと回し方について解説させて頂きます。
    出来るだけ細かく説明しようと思うので少し長くなってしまうかもしれませんがお付き合いよろしくお願いします!!!

    デッキレシピ
    スナイパー宮森
    イベント
    19
    サポート
    1
    白箱
    白箱
    1枚

    http://prememo.net/decks/detail/200000

    これが今回紹介させていただくデッキレシピにです。以前お家でプレメモの全勝で出した奴から少し構築を弄ってます。(<劇場版「SHIROBAKO」タイトル>OUT→<武蔵野アニメーション>IN、<サポートテキスト無効エリカ>を一枚減らし<40/40変更小笠原さん>もリストラ→代わりに<サーバートラブル>が2枚IN、<4軽減宮森>を1枚減らす→<01-086 宮森 かおり>IN)

    コンセプト
    太郎>や<サーバートラブル>などでイベントを封じ<02-003宮森>など妨害されないというような効果を持ったカードに対し<白箱>をつけ5コストはらい与えるポイントを2点にする。
    その後<P-018 今井 みどり>と<02-005 宮森 あおい>の連パン効果を使うことで最初の2点+<P-018>の効果でもう2点+<02-005宮森>の効果でもう2点、合計6点を与えるという1点さえ与えておけば倒せる超遠距離スナイプを狙うという形です。では実際の回し方を解説します。

    回し方
    1.初手基準
    ドーナツの誓い>一枚以上かつドーナツの誓い条件を無理なく達成できること。
    ドーナツの誓い>、<園子互換宮森>、<場だし宮森>があることが理想です。

    2.初ターンの動き方
    このデッキは先攻が望ましいです。
    理想の初手盤面がこちらです。
    20200924_201810202PM_playseats_調整後_サポートエリア2枠分.jpg
    メインに3体宮森を並べながら手札循環で洗練された手札を目指しましょう。<P-003 宮森 あおい>で出すカードは大体3通りあり手札が芳しくないなら<ST絵麻>、サポートを封じたら何もできなくなりそうな相手なら<01-069 矢野 エリカ>。相手が五等分の五月だと分かっている場合のみ<P-017 藤堂さん>を優先して置きたいです。

    3.中盤以降の動き方
    タイトルによって相手にどれだけダメージを与えるかを変えます。キャラでのアプ禁があるタイトル(かぐや様、のうきん、物語シリーズ、初音ミク、ゆるゆりetc...)では6点を与えるプランは成功しないと思った方がいいのでアンブロが2-2-3ぐらいの刻み方で勝つ事を心がけます。
    メインにアプ禁のイベントがあるタイトルに対しては<イベ封じ太郎>を置いてから白箱6点プランをとるようにしましょう。万が一のことがあるのでダメージを与えておくに越したことはありません。
    アプローチタイミングにしか防御札がないタイトルは<サーバートラブル>を打つだけでいいです。念のため<02-074 安藤 つばき>を置いておけば割り込まれる心配なく打てるので余裕があれば<場だし宮森>経由か素で出してしまいましょう。また相手に点数というリソースを与えてしまうとバンバン展開されて倒されてしまう可能性があるので出来るだけ最初の1点以外与えずに手札を温存しながら詰め切る立ち回りを心がけましょう。最終的に目指す盤面がこちらです。
    20200924003201810202PM_playseats_調整後_サポートエリア2枠分.jpg
    採用カード理由と不採用カード
    1.採用カード
    起こし絵麻
    ST絵麻>が公式裁定により自身を活動状態の対象に取れないのでそれを簡単に起こすために入れました。<園子互換あおい>などによって相手ターンでも発動しやすくなったのも◎
    ドーナツ絵麻>や<妨害時テキスト無効の小笠原さん>などの自由登場で強いカードを回収できるところも魅力です。

    P-017 藤堂さん
    ほぼ五月対面を意識していれました。五月は申し訳程度にコストを参照して退場判定してくるのですがそれの下準備を大変にして相手の除去ペースを下げる目的です。天然対策やコストを対象にした捨て札という効果に対する耐性が付くのでとても偉い。

    宮森 かおり
    おねいちゃん。除去られたメインアタッカーを蘇生したり最後の詰めで<連パン宮森>を出したりするのに使う。場に出るのが休息状態なので<ST絵麻>などで活動状態にすると殴れるようになる。偉い。

    SR矢野エリカ
    エラッタされた中で唯一強化されたんじゃないか?調整ミスを疑う化け物カード。EXに便利な<矢野エリカの自由登場>も追加され相手ターンでも簡単に起動するようになった。これのおかげでハンデス以外のましろ色には5分以上に持ち込める。コストをいじるカードが少ないのも追い風。ミラーだとコストをいじるカードが多すぎていらない子になります。

    2.不採用カード
    劇場版タイトル
    10001.jpg
    強いんですが最近は復帰方法を用意していることが多すぎて5コストも払うメリットを感じなくなった為抜きました。

    SHIROBAKOタイトル
    10159.jpg
    数値で戦わなくなり6点を一気に叩き込む関係上ただの3枚除外20/20パンプというカードにしかならない為不採用

    空回り
    10167.jpg
    ダメ禁。入れたいけど枠がない為不採用にしていたがメイン0封じに弱すぎるので2枚程度枠を捻出したい。入れ替え候補は<01-019 宮森 あおい&安原 絵麻>と<道連れ>を1枚。

    2ソース避け小笠原さん
    2ソース避けが刺さらなすぎるので不採用

    40/40変更小笠原さん
    めちゃめちゃ強い...から正直入れたいんですけど枠の都合上入れる事が出来ず...でも今の枠を減らしてまで入れるほど重要視してないので不採用。

    01-024宮森あおい
    SR矢野エリカ>と役割が被ってしまったので泣く泣く不採用。効果自体は強いのでSR矢野エリカを入れない構築であるなら入れる候補。

    SHIROBAKOの倒し方
    このデッキは守りをメインの0コストイベントに頼っているのでメイン0封じにめちゃくちゃ弱いです。メイン0封じをし続ければ勝てることが多いでしょう。
    また1点でも食らってない場合は連パンができず最大でも4点までしか確定しないので3点まで相手の攻撃を受け続け自分はポイントを与えず手札を整えてメイン0封じから倒し切る事が出来るタイトルならこの動きをすれば勝てます。純粋な殴り合いだと最後に一発逆転される可能性が大いにあるので早めの決着を心がけましょう。

    まとめ
    以上がぼくのかんがえたさいきょうのSHIROBAKOデッキの解説でした。
    たくさんのデッキの中から頭ひとつ抜けてる感じのするSHIROBAKOデッキ。苦手イメージを持つ人が多いと思います(事実私もあんまり相手したくないです)。そんな人がちょっとでもSHIROBAKOというデッキに対する苦手意識がなくなってくれれば...と思います。
    またデッキに関する指摘、疑問点等あれば私のTwitterの方まで連絡いただければ返事しますのでよろしくお願いします。


    ではまた会う日まで!!!

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