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2016年4月 アーカイブ

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【紀田】富山地区レポート

    posted

    by 紀田

    どうも、紀田です。先週4/24(日)に行われた富山地区大会に参加してきましたのでそちらのレポートを書いていきたいと思います。

    使用デッキ : ささみさん@がんばらない
    ささみさんレシピ.jpg




    前回の東京地区での敗北をふまえ、あらためて環境読みをした結果、こちらのデッキを使いました。
    回し方や立ち回りは基本的に僕の前々回の記事で紹介させていただいたのと殆ど変わりませんが、デッキに入っていたサポートエリアに常に立っているキャラ(<P-011 PR 邪神 かがみ>等)の枚数を削りその分初手を安定させるカード(<P-004 PR 邪神 つるぎ>)や相手のアプローチを阻害するカードである、<01-118 UC 働いたら負け>の枚数を増やしました。

    01-118 UC 働いたら負け>が4枚も入っているのは前回の咲のデッキの時と同じなのですが主に「やはり俺の青春ラブコメはまちがっている」への対策です、僕あのデッキ相当苦手なんですよね。
    デッキ紹介の時に「<P-011 PR 邪神 かがみ>がポイントなどに送られてしまった場合、山札がなくなって負けてしまうパターンが考えられますので2枚入っております。」と言っていましたが、そのことについては忘れてください笑、ポイントを受ける前に盤面完成をさせればいい、という理論で前述のカードの枚数を削りました。
    ささみさんというデッキのタイプ上、盤面がそろうまでなかなかアプローチしづらく、また点数を通す能力を持った(例えば"妨害されない"という類のテキストを持った)キャラもいないため先に点数を受けてから後で捲るといった戦法が使いづらいです。
    そのためなるべく先に点数を入れて優位さをつけてゲームメイキングをする、といういわゆる普通のプレメモを意識して回しました。

    1回戦 「やはり俺の青春ラブコメはまちがっている」

    1回戦ということでいつも通りちょっとお腹が痛くなり、緊張した状態でのスタート。
    じゃんけんに勝つことができ先攻を取ることができ初手で一番やりたい動きである、特に<01-001 SR 月読 鎖々美>および<01-002 SR 月読 鎖々美>を2枚とも盤面に置くことができなかなか好調な滑り出し。
    それに対して相手の方は後攻2ターン目まで<01-007 R 雪ノ下雪乃>を盤面に置くことができず、かつこちらの方が順当に回り先に点数を与え始めることができたので勝ち。

    2回戦 「やはり俺の青春ラブコメはまちがっている」

    ま た か。

    まぁ<01-118 UC 働いたら負け>が4枚入っていますしある程度有利なマッチングだと思うのですが序盤に速攻かけられたときの相手の攻撃力の高さからどうしても僕の中にある苦手意識を拭えないのですよね。
    今回も先攻を取って1回戦の時と同様に<01-001 SR 月読 鎖々美>および<01-002 SR 月読 鎖々美>のドローソースを序盤に揃えることができ好調な滑り出しをしました。
    それに対して今度も相手も後攻2ターン目くらいまで<01-007 R 雪ノ下雪乃>を盤面に置くことができず、かつこちらの方が順当に回り先に点数を与え始めることができました。
    3点ほど与えたあたりで相手が除去やバウンスを駆使して無理やり点数を決めに来たターンがあったので<01-118 UC 働いたら負け>を使ってアプローチを阻害し返しにさらに点数を与えました。
    勝ち。

    3回戦 「ささみさん@がんばらない」

    まぁ現実的にみたらやっぱり1回は当たりますよね...ミラー...。
    という感じでお互い若干げんなりしながらスタート。
    1番先攻を取りたいミラーで先攻を取られてしまいましたがお互いそこそこ普通に回りながら中盤へ。
    相手の方が殴り始めた段階で控えにイベントが結構あったので、<P-012 PR 邪神 たま>の効果を発動させづらくするためにも<>を使おうと思いきや手札にない...という状態が続き、こちらは<01-054 SR 邪神 かがみ>がメインエリアに出てこず、なかなか殴れませんでした。
    お互い1点も決められず残り試合時間が10分となった時点で僕のターン、<01-054 SR 邪神 かがみ>も登場させて、<01-001 SR 月読 鎖々美>の効果で出しなおしてアプローチに入ろうとしたターンに<01-118 UC 働いたら負け>を複数枚うたれてアプローチフェイズに入れないまま残り試合時間が5分くらいの状態で相手のターンへ。

    お互いこのターンが制限時間内のラストターンだとわかっていたので相手の方は攻めに、僕の方は守りに全力を注いだターンでした。その前の僕のターンで相手の<P-012 PR 邪神 たま>をデッキの下におくり、かつこちらはメインフェイズ以外でも登場させることができる<01-085 R 邪神 たま>および<P-006 PR 邪神 たま> の両方を持っておりかつ捨て札置き場と手札のイベントの数を合わせて9枚だったので守り切ることはできそうだったのですが<01-030 SR 邪神 つるぎ>を登場された時には度肝を抜かれました。

    10042.jpg


    ささみミラーだと絆コインを<P-008 PR 邪神 たま&月読 鎖々美&邪神 かがみ>に乗せて使用コストを+2しなかった場合、<P-013 PR 蝦怒川 情雨>によってゲームから取り除かれてしまいますので基本的に乗せています。
    01-030 SR 邪神 つるぎ>の効果で使用コストが2のキャラを指定すると守りの要である<P-008 PR 邪神 たま&月読 鎖々美&邪神 かがみ>の効果を起動できないだけではなく、<P-011 PR 邪神 かがみ>も起動できなくなってしまいます。
    そんな状態でアプローチに入られ相手のキャラのアプローチを僕が<01-085 R 邪神 たま>を登場させて妨害、退場した後に<P-012 PR 邪神 たま>の効果で手札に回収してから相手の<01-078 C 月読 神臣>のキャラの登場時に誘発する効果を忘れていることに相手の方が気づきジャッジを呼びましたが裁定待ちをしているうちにタイムアップ。
    お互い0-0で引き分けになりました。

    4回戦 「あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない」

    最終戦、準決勝で引き分けてしまいましたが階段で全勝者の方とマッチングすることができたのでここで勝てれば2位確定、オポと他の方の戦績しだいでは優勝もあり得るということで俄然やる気になってからのスタート。
    先攻を取ることができ、今回もまた<01-001 SR 月読 鎖々美>および<01-002 SR 月読 鎖々美>のドローソースを序盤に揃えることは一応できましたがメインエリアにキャラが2体とあの花相手になかなか不安な盤面で相手にターンを渡しました。
    案の情アクティブの付与された<P-008 宿海 仁太>とアクティブかつ発生コスト2に妨害されない効果を付与された<01-020 R 宿海 仁太>2面および<P-012 久川 鉄道>によってサポートエリアに出されてメインエリアに移動した条件は満たしていないので数値は低く天然もない<01-026 SR 本間 芽衣子>が出てきてアプローチしようとしてきたので<01-118 UC 働いたら負け>を宿海仁太2種に使用して休息状態にしたら数値の低い<01-026 SR 本間 芽衣子>でアプローチし、僕に妨害を強要させた後に<P-010 松雪 集>の効果でされたところ<01-020 R 宿海 仁太>を活動状態にして無理矢理点数を与えてきました。
    しかし、この時点で相手も結構無茶をして回していたため捨て札置き場にカードがたくさんあったので<01-116 UC 焼きつくす炎>を使って相手の捨て札置き場のカードを全てゲームから取り除いたのちに、こちらの盤面を整えつつ、<P-013 PR 蝦怒川 情雨>で相手の盤面を壊していき、盤面完成してからはキャラでアプローチを繰り返していたら勝つことができました。

    結果

    3-0-1 勝ち点10で優勝することができました。

    準決勝で引き分けた方も最終戦で勝たれていたのであとはオポーネントで...のはずだったのですがそのオポーネントも同じだったため3位と4位にマッチングして勝っていた僕が優勝という形になりました。
    16人という少ない人数と、自分の普段よく贔屓にさせていただいているお店や知り合いの多さに普段よりリラックスしてプレイできた面も大きいと思います(今回のマッチングは3/4が身内でしたw)がなにより今回は本当にマッチング運のおかげで勝てた面が多かったので、この結果に胡坐をかかずに頑張っていきたいと思います。

    WEB抽選の結果もしくは当日枠次第ですが次は新潟地区に出場させていただこうと思います。
    長くなりましたが、ここまで読んでくださった皆様ありがとうございます。

    ではまた、Let's Precious Go Memories!!

4/1~4/15 売り上げランキング

    posted

    by -遊々亭- プレメモ担当

    こんにちは、遊々亭@プレメモ担当です!

    今回は4/1~4/15までの売り上げランキングを大公開です!
    (最新弾WORKING!!!を除く)

    遊々亭ではどのようなカードが人気なのか紹介していきたいと思います。
    是非参考にしてみて下さい!!

    販売ランキング TOP3

    10177.jpg 第3位
    R 桐乃とゆかいな仲間たち

    〈メイン/自分〉:デッキの上のカード7枚を見て、その中にある同じ特徴を持つキャラ2枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、デッキをシャッフルする。

    今月PRで追加される俺妹からランクイン!
    7ルック2サーチと昔から使われている強力なサーチカードです。

    10143.jpg 第2位
    SR ささみさん@がんばらない
    [メイン/自分]:自分の「月読 鎖々美」1枚を休息状態にする。その場合、デッキの中を全て見て、その中にある『ささみさん@がんばらない』のキャラ1枚を抜き出し、サポートエリアに出す。その後、デッキをシャッフルする。


    今旬のささみさんのタイトルイベントがランクイン!
    PR追加が決定してからガンガン売れている1枚です。売り上げタイトルイベ部門では冴え彼女と熾烈な争いを繰り広げています!

    10192.jpg 第1位
    PR霞ヶ丘 詩羽
    このカードが登場した場合、デッキの上のカード3枚を見て、その中にあるカード1枚を手札に加える。その後、残りのカードを任意の順番でデッキの下に移す。


    今回の第一位は冴え彼女から詩羽でした!
    3ルック1サーチを内蔵したPRカードが根強い人気です。


    次回はどのようなカードがランクインするのでしょうか。
    お楽しみに~


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    是非是非、チェックしてみて下さい!

【1-前】ちっちゃくないよ!【WORKING!!!編】

    posted

    by kyo

    ついに......、発売されましたね! WORKING!!! が!

    10001.jpgのサムネイル画像 お久しぶりデス! 一か月と長い間空けておりました、kyoです。
    今更、第一回とはあまりに遅いスタートですが、
    それはWORKING!!!まで温めていたのでありますん(汗)
    さて、今回から二回に分けて、 WORKING!!! の総評......らしきものをつらつらと書き綴っていきます。

    内容につきましては、今記事では【主要なカードの説明】、 次記事では【デッキについて】書いていきます。 それでは、初心者以上平凡未満の私による【主要なカードの説明】を致しますー。←



    SR 03-001 種島 ぽぷら


    数値上げられて、新テキスト(指定キャラカードをハンドから捨て札に送ることによって発動する能力)
    によって発生コスト2に妨害されない。
    天然持ちなので、テキスト発動すればほぼ妨害されない。[P-008]咲&和はこのカード一枚では突破しにくい、天然持ちといえど、最近簡単にコストは上がるので数値を上げるテキストのほうが評価高い


    SR 03-002 種島 ぽぷら


    『お姉さんコイン』が乗っているぽぷらは耐久が上がって天然もつく。
    自身のテキストにより数値上がってハンドを交換。
    最近、ハンド切るテキストはドロー付きのような気がします('ω')
    ぽぷらはアブしても退場しなさそうですね。


    SR 03-004 伊波 まひる

    SR伊波 まひる


    同キャラ三枚アピッて確ダメ。退場しそうになったらテキスト使って妨害キャラボトム送ってドロー。
    問答無用で殴る伊波(ただし男性に限る)らしい効果。強いかっていったら他のカードを組み合わせ次第。


    03-005 伊波 まひる

    SR伊波 まひる


    後半でのドローを確保できる(伊波に限る)。
    また、小鳥遊の存在によって伊波を場に出せ疑似アクティブ。
    小鳥遊伊波では2~3枚かも。


    SR 03-007 小鳥遊 宗太&伊波 まひる

    SR小鳥遊 宗太&伊波 まひる


    ポイントを表でハンドと入れ替え。サポートに出ても、キャラの退場と共にメインへ。
    薄い防御では要なのかなと思うもの。単純に無駄がないし、二つネームがあるのも強み。


    SR 03-023 轟 八千代

    SR轟 八千代


    轟八千代を捨て札からサポートに出せる。サポートに役に立つ轟から、アタッカーとなる轟を出して、
    メインに移せば即アピれる。新テキストでの、アプローチで自分のキャラを活動状態にするのは強いけど(゜-゜)


    SR 03-024 轟 八千代

    SR轟 八千代


    轟が出ることにより轟の数値が上がる。ん? ぽぷらは――とかく轟の数値を上げられる。
    佐藤くんが三枚いる状態で妨害されるとポイント二枚表にできる。
    それだけ。


    SR 03-029 佐藤 潤&轟 八千代

    SR佐藤 潤&轟 八千代


    佐藤八千代のデッキを組むに当たり必須になるカードかつキーカード。
    ひたすら八千代か佐藤くんを並べまくれば早い段階でガー不にできる。
    しかも、二面数値上げられる。


    SR 03-046 山田 葵

    SR山田 エルフ


    説明不要。山田プールには自由登場させられるテキストがあり、このカードはアクティブかつ退場したらドロー 。さらに、同キャラ捨て札に送って対象キャラ山田妨害できない。ここまでSR帯でございます。パッと見、山田が秀でています。
    元々、山田は優秀だったし何度か上がっていましたから 今回の追加で、さらに山田デッキが見られるのではないのかな、と思います。
    ここからRより抜粋しての説明デス。


    R 03-027 小鳥遊 宗太

    R小鳥遊 宗太


    アプ通ったらドロー。休息になるごとに一枚キャラを活動させられる。後に説明する『殺し文句』と相性がいい。


    R 03-066 佐藤 潤

    R佐藤 潤


    登場したらドロー、ポイントを一枚表、捨て札よりキャラを一枚回収。2コスト2ソースサポート要員とはいえ、 アドは非常に高い。


    R 03-026 小鳥遊 宗太

    R小鳥遊 宗太


    登場すると、キャラを指定し同キャラを場に出す。このテキストはデッキを選ばない。
    もう一つの、小鳥遊を捨て札にして、
    コストを3上げて退場させないテキストは、小鳥遊伊波で活躍の予感。


    03-092 殺し文句

    10092.jpg


    いわゆる、おあずけ、道連れ、辺りもの。一枚休息し、相手のキャラ二枚をアプ禁にする。
    そして、未だにうたたねとの違いがわからない。

    以上、説明をしていきましたが、
    カードの組み合わせについては次記事の【デッキについて】で詳しく説明します。
    正直、カードのテキストをそのまま引用し脚注を加えたような説明で 申し訳ないものですが生暖かい目で見てやるといいデス。
    では、次回。更新あげれたらいいなぁ

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